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新念能力作成&妄想&議論スレ 3
1シンジンジン :02/08/19 13:30 ID:FQW5gQyu
<過去スレ>
前スレ 新念能力作成&妄想&議論スレ 2
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1027506222/l50
前々スレ 新念能力作成&妄想&議論スレ
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1025598547/
 【具現操作特質強化放出変化どれがいい?】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1020834777/

新しい念能力を作成・妄想、議論する。
基本的には製作者の自由だが、考察スレの議論からあまりに逸脱したものは
避けた方が良い。特に念の効果と制約・誓約、系統など。

<関連スレ>
【HUNTER×HUNTER Part308】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1029590852/l50
【HUNTER×HUNTER 念能力考察スレ】
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1026280151/l50
ナリ提示版ゲーム〜ここでさ、ハンタのなりきりTRPGっぽいゲームしない?〜
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=1541&KEY=1027175108

2かおりん祭り ◆KAORiAk2 :02/08/19 13:31 ID:S4vEs6Q2
   ∋oノハヽo∈ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( ^▽^) < 新スレおめでとうございま−す♪
   = ⊂   )   \_______
   = (__/"(__) トテテテ

   



3ジンジンジン :02/08/19 13:31 ID:FQW5gQyu
★複雑な機械でも生き物でもない物に高度な命令を与えるのは不可能(byウイング)
★強い思い入れを持っている物ほど強い働きで答えてくれる(byウイング)
★ダブルは具現化系、具現化したダブルを操るのは操作系の能力が必要(byウイング)
★単純な命令しか聞けない人間大のオーラの塊を11体、遠距離操作で動かす=放出系(byクラピカ)
★具現化系・変化系能力者はオーラを体から離す能力が苦手(byマチ紹介文)
★鎖にあれだけ(ウボーを捕らえる力)の念を込める=具現化系or操作系(byウヴォーギン)
★俺の拳を生身で防御可能なのは肉体をオーラで強化できる強化系ぐらいのはず(byウヴォーギン)
★具現化能力を100%極めてもあまりに神がかったものは具現化できない(byクラピカ師匠)
★具現化系は物体化した物に特殊な能力を付加する場合が多い(by団長)
★操作系は物質や生物を媒介しなければ力を発揮できない、ゆえに「武器」は手放せない(byシャルナーク)
★物体操作の場合使い込んだモノでないと威力・精度が上昇しないことが多い(byシャルナーク)
★具現化系はイメージ修行が大変(byシズク&クラピカ師匠)
★放たれた剣をコントロールし、敵にルールを強いるのは主に操作系と放出系の力が必要(byクラピカ)
★強化系に必殺技はいらない、纏と練を極めればよい(byウイング)
★GIの街の人々はGMによって操作、あるいは具現化された人形(byシャルナーク)

4ジンジンジン :02/08/19 13:33 ID:FQW5gQyu
>>2
どういたしましてっす。

5名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/19 13:34 ID:FQW5gQyu
強化系;鉄人の豪甲(カイザーナックル)

愛用の鉄鋼製の手甲を強化。手甲での攻撃・防御力なら硬に匹敵するかも?
肉体強化には重きを置いてないので、強化系の中では非力。だが、硬を意識して
戦わなくていいところが利点。

6名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/19 23:46 ID:fVj0EX5T
>>5
なんか、るろ剣の戌亥番神っぽいな。

で、安慈っぽいウヴォーに手甲を粉砕されると。

7名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 01:02 ID:KtUZZK3V
左乃でなく安慈!!
こえ〜なあ。

8名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 02:54 ID:FRKZ7GkQ
変化系:オーラをオイル状に変化させる。

さらに

具現化系:危険な水鉄砲(リキッドピストルP2)
で、オイルオーラをピストルの弾のように発射できる。



9名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 03:32 ID:jemZk1Cm
撃ちだしてどうするのか?

その前に体から離すと著しく効果が薄れるのが変化、具現化系。

10ヽ(`Д´)ノ :02/08/20 05:55 ID:XR/q/3zO
具現化系:ムーンプリズムパワーメークアップ

セーラームーンよろしく戦闘服を体の周りに具現化
効果として顔を晒しているのに正体がバレ無い

11名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 06:49 ID:Hu0gstss
放出系+特質系:神の奇蹟(ジューダスプリースト)

周りの物体に念を送り込み、それを任意に動かせる。
目標となった物体を破壊しようとすることも可能。
また、送り込んだ念を通じて会話することができる。
更に、念をドーム状に展開し、物や人を包み込める。

これらの能力は1分しか連続して使えない。1度使
うと1週間強制的に寝ることになる。


具現化系:自由への意志(フリーダムコール)

足の裏から炎を生み出す。炎は「空を飛べる」とい
う付与能力を持つ。


放出系:天に掲げられし光(レインボー)

小さく細かい無数の念を広範囲にばら撒く。念に攻
撃力は無いが、円と同等以上の状況把握能力がある。

12名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 06:50 ID:Hu0gstss
放出系:破壊の化身(レッドツェッペリン)

手の指の先から弾丸のような念を毎分1,000発
の速度で撃ち出す。1,000発撃つと弾切れにな
り、1時間休まなければ弾が補充されない。

放出系+操作系の能力として、膝からミサイル大の
念を飛ばすこともできる。念は目標の熱をロックオ
ンできる。弾は10発で、弾を補充するには1時間
休まなければならない。

強化系の能力として、手刀をナイフのように切れ味
鋭くすることもできる。


強化系:鋼鉄なる加護(アイアンメイデン)

全身をまんべんなく強化し、弾丸などを軽く弾き返
せるだけの強度を得る。


変化系:灼熱の息吹(インフレイム)

口元に集めたオーラに数千度の熱さを持たせ、吹き
出す。

13名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 06:51 ID:Hu0gstss
操作系+特質系:嵐の仮装パーティ(ハロウィン)

全身の細胞を操作し、瞬時にその構成を変えること
によって、知性はそのまま、さまざまな生物に変身
できる。1つの姿を維持できるのは1分間。変身し
ている間は、纏・絶・錬以外の技を使えない。また、
触れたことの無い生物には変身できない。


変化系:閉塞されたる守り手(ブラインドガーディアン)

覆っている内部の環境を一定に保つ性質を念に持た
せる。かなりの圧力・熱さ・寒さなどに耐えれるよ
うになるが、殴られたり斬られると言った部分的な
変化には対応できない。


強化系:疾走する刃(スレイヤー)

反応速度と瞬発力を極限まで強化する。10秒以上
連続して使うことはできず、累積使用時間が1分に
達すると、1時間休まないと使えなくなる。

14名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 09:27 ID:VdQR/d6V
バイト明け、コソ−リ書き込み
操作系:貼り付ける自分の感覚(ユウナタンマイナー)

五種類のシールを使う。
味覚の(店長のオススメシール)や、触覚の(触るなキケン!シール)など
それぞれ五感を暗示したもの
これを物質に貼り付けることにより、その物質から人が受ける感覚の内、
シールの感覚のみを数十倍にすることができる。
食べ物に貼れば数十倍ンマーイ、毒なら数十倍効く感じ
(飲ませるにはかなりの工夫が必要だが、シール付いてるし・・。)
モコモコしたものなら数十倍モコモコ、
剣に貼れば、斬られたときの痛みが数十倍になる
発動条件は視覚なら見ること、嗅覚なら嗅ぐことで発動、
貼れるシールは一つの物質に一つのみ
嗅ぐやら見るだけで発動とかやたら強そうだけど、
数十倍になる感覚は現存の物質の感覚に起因するので、(念や、具現化物質は不可)
見るだけなら強そうに見せるとか(あくまでそう見えるだけ)
可愛く見せるとか、まあ、メデューサとかがホントにいるんなら別ですが、
超臭いとかは効くかもしんないけど、自分にも効くので常に鼻センの用意を、
正しい使い方は、ゆうなたんのプ二プ二感を楽しみつつ、
まいなたんの可愛さを数十倍にします。




15名無し :02/08/20 09:28 ID:u+3Rewoi
★強い思い入れを持っている物ほど強い働きで答えてくれる(byウイング)
上記を参考に・・・

放出系:伝説の保安官(マジカルガンマスター)
愛用の銃(おもちゃの改造品)を使って念弾を放出する。
銃のスイッチで念弾の種類(徹甲弾・散弾・etc)を切り替える事が出来る。


16名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 11:26 ID:e6XaWaAw
能力を書き込むときのガイドラインみたいなのを、
もっと詳しく作ってテンプレに加えない?

17名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 11:26 ID:bl6KbPnA
>>11-13
4番目でやっと分かったよ。

18名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 11:37 ID:e6XaWaAw
>>15
>銃のスイッチで念弾の種類(徹甲弾・散弾・etc)を切り替える事が出来る

この銃のスイッチで、念弾の種類が変わる構造がわからない。
おもちゃの銃、といってもモデルガンみたいなのだよね?

19名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 12:58 ID:+F1fVQxw
>>15
前スレで既出な上に黒猫でも既出だったりします。

20名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 13:45 ID:7shA02Av
スタンドじゃないんだから洋楽使うなよ・・・たとえネタでも

21名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 14:05 ID:Vkct55XZ
>>11-13
一度にそれだけ書かれるとレスするのも大変だ。
それと、念とオーラの区別を付けてくれないと読みにくい。
能力によっては、内容の誤解も生じてしまう。

22名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 14:08 ID:BYBv4eg2
>>21
まぁ、ネタ能力だから真面目にレスをしなくてもよいかと。
漏れも初めに見たときはハァ?って思ったけどね。
あまりの連続カキコに。

23名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 14:20 ID:Vkct55XZ
>>22
全部ネタだったのか。元ネタは半分くらいしか分からなかったから、
真面目に考えた能力も混じってると思ってた。騙された。

24名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 14:37 ID:fgejy+O9
円が上手なら、放出を使用しなくてもある程度は(円の範囲内)
オーラを身体から離せるんだよね。作中に出てきてない妄想だが。
それを踏まえると新たなアイディアが出てきそうでない?

25科學弐零九號 :02/08/20 15:22 ID:PQz9sJF5
変化系 気まぐれな自画像≪トリックスターミラー≫

オーラを屈折角、反射効率、焦点距離などを自由に変えることができる
レンズに変化させる。

レンズのサイズは調節でき、
円の範囲内ならば空中でもどこでも好きなところに展開できる。
間合いを錯覚させたり、細い道で鏡を作って混乱させたり
虚像を作り出して居場所を誤魔化したりする。

・円の範囲内でしか存在できない
・光の性質そのものは変わらない

26名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 15:38 ID:bHmdOj9v
>>25
バイオレットですか。
それは置いといて、円ってノブナガでも4m程度だぞ。
他のメンバーはできるかどうかすらあやしい。
書いてある使い方には最低10mぐらいは必要だろうが、
使い手にそこまでの技量を要求するのはどうかと。

27名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 16:13 ID:xL7GkI22
思いこみは強いが念の修行はまだまだの子供と、
念の修行をそれなりに積んだリアリスト、全く
同じ発を使ったら、どっちが強い?

思いこみである程度制限を越えられるようだけど、
限界はあるよね?

28科學弐零九號 :02/08/20 16:23 ID:PQz9sJF5
>26?ばいおれっと?
どうやら何か元ネタがあったみたいですね…。
精進せねば。

差し支えなければ、バイオレットて何か教えていただけません?

29名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 17:47 ID:WfvgHsvu
>>28
サンデーに連載してたARMSっていう漫画のキャラ。
周囲にナノマシンを散布して、25の効果の他に
光を凝縮してレーザーのように発射することができる。

単行本持って無いんであんまり正確じゃないけど。

30科學弐零九號 :02/08/20 18:35 ID:PQz9sJF5
おお、ARMSでしたか。
ご親切にどうも。

31名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 21:36 ID:YgLk5k3f
全てを見通す神眼(God is watching you):特質系

通常の視覚では見とおせない範囲(遥か遠方や建物の内部)を見る事が出来る能力。
能力者はこの能力を得る為に、自ら両目をくりぬいた。
物質の真贋を見抜く力も併せ持つ。

32名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 22:14 ID:2B9HYBvd
操作系:固める射線(ロックオン)
拳銃を突きつけて「フリーズ」と言うことで動きを止める。
生物・無生物、共に有効。
射程距離は約15M。
銃口を外すか引金を引くまでは有効。

33名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 23:43 ID:ab3Se9xJ
>>14だけはおれがカキコしたやつです。
一応オリジナルのつもりなんで
コメントキボン

34名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 23:53 ID:zfTEcpij
>>14
五種類のシールを使うのに二種類しか書いてなく、
残り三種類が不明なのでレスする気が50%減、
最後の二行で更に50%減。

35名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 23:54 ID:9g2IB/9O
>>31
視覚の能力を得るのに視覚を絶つとは本末転倒。
視覚を絶って、聴力の能力を得るのならまだわかる。

36名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 23:55 ID:ab3Se9xJ
あらら

37名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/20 23:57 ID:wLpw6SBT
>>33

能力の内容が曖昧な感じが。

例えば、ピアノに聴覚のシールを張ると、ピアノの
音アップ? CDに張った場合とか。

あと、操作系は使い慣れたものを使う方が効率良い
から、シールみたいな消耗品は効率悪いような。

38名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:05 ID:UmZmT9RJ
シールは消耗ひんじゃないです。
全部で五枚しかないから
はがさないといけません。
同じ能力は同時にはできませんね。
本当はシールを具現化したかったのですが
ただでさえ強いのに(強くはないね無茶)これ以上
難度上げると石とか投げられそうで・・。
あとピアノはOKでCDはNGです。CDは音をだす性質がありませんから

39名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:19 ID:Xkg/9TI4
じゃあ食べ物に張る場合とかどうするの?
シール食べられちゃったら。

「感覚を暴走させる」というのは面白いと思うけどね。

「シールを張りつけた人間の感覚を暴走させる」
じゃダメ? 視覚シールを張りつけたら視覚が、
味覚シールを張りつけたら味覚が暴走。

40名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:23 ID:UmZmT9RJ
>>39
シールは食べないようにしてもらいます。
おいしくするなら事前に相手に教えたり
毒とかなら毒プリンの底とかに貼ります。


41名無し募集中。。。 :02/08/21 00:24 ID:fcD65Aer
>>40
キミに一つ星ょぅじょハソターの称号を与えよう。
今後も新たなる萌えに向かって精進するが良い。

まあそれは置いといて別に消耗品でもかまわないのでは?
ヴェーゼのように特定の道具を使わない能力者もいるし。
同じメーカーから発売されている同じシールとかで十分と思われ。
発売中止になったらアレだが…

42名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:26 ID:sMSmV4Is
付加能力無しのシールぐらいならメモリは大して食わないんでない?

43名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:31 ID:1QD6PqbG
触るなキケン!シールでプ二プ二感を楽しむのはどうかと思うぞ。
あと、毒の効き具合は味覚と関係あるのか?

44名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:36 ID:sMSmV4Is
>>40の言ってるシールって、シールを貼られたものの性質を強化するもの?
シールを貼られたものを使ったり、食べたりした人に対しておいしいなどの
暗示をかける能力?

45名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:36 ID:UmZmT9RJ
>>41
ありがとうございます。
後の、ょぅじょハソター達にあってお礼を言われるまでに
がんがります。

>>43
危険なくらい気持ちいいプニプニ加減なんです
>>42
これは付加能力ではないんですか?

46名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:49 ID:UmZmT9RJ
物を知覚したとき感じる感覚を
強化しているように見せかける能力です。
視覚シールで強そうにみせても実際は強くならないです。
ウボーとかには逆効果ですね。
弱く見せてあなどらせるのは以外に有効かもしんない
>>43
毒がよく効くように感じるだけです。昔から病は気からと申しまして・・。

47名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:52 ID:sMSmV4Is
>>45

46によると、操作だって。

>>46、シールは結局どうしる?
本物使う? 具現物使う?

48名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:56 ID:UmZmT9RJ
>>47
いや、おれ大した念能力者じゃないんで
五枚しかない本物使いますよ。
長々ありがとうございマッシヴ。


49名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 00:59 ID:sMSmV4Is
>>48
何回もはがしたり、貼ったりすると粘着力落ちるよ!(w

50名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 01:00 ID:1QD6PqbG
>>46の毒説明
しかし、これは五感に関する能力なんだろ?
おいしく感じる、まずく感じるなら分かるが、
毒がよく効くように感じるってのはどういう感覚だ?

51名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 01:20 ID:UmZmT9RJ
なんとなく毒の味ってあるじゃないですか
これはおれの主観なんでべつにまずいと一緒でもいいです
それが数十倍に感じるんです。
んで毒だよと聞かされたとする。
うわーえらい毒食っちまったと思う。
んで普通に食わすより効果的と。その程度です。
まあ、普通の人間なら致死性の毒を用意しますが。



52名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 01:25 ID:UmZmT9RJ

>「シールを張りつけた人間の感覚を暴走させる」
>じゃダメ? 視覚シールを張りつけたら視覚が、
>味覚シールを張りつけたら味覚が暴走。

この能力ではできませんがそんな能力者も面白いですね。
では、寝ます。


53名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 01:26 ID:F57X9DMY
もともと苦味は毒かどうかを感じるための味覚だからまぁ・・・いいんでない?

54名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 01:30 ID:sMSmV4Is
どらえもんの道具はある程度だけど、具現で再現できるよ。
タケコプター、モグラの手(正式名称失念)とか

55名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 01:35 ID:L5Drimp6
甘味:糖類、エネルギー源だから取り入れようとする。おいしいと感じる。
酸味:腐っている。危険だから避ける。苦手だと感じる。
辛味:刺激物。摂取すべきではない。体が嫌がる。
塩味:忘れた。
旨味:アミノ酸、たんぱく源。取り入れたい。旨い。
苦味:毒物。食べてはいけない。拒絶する。

>>51
人の味覚はこういう自然の原理の元に味を判断しています。
毒の味ってただの苦味です。
苦いものや辛いものが好きな人は、経験から安全なものだと判断できるからです。


5655 :02/08/21 01:37 ID:L5Drimp6
ぐ...一足遅かったか。

57名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 01:57 ID:QvwJ4QxN
>>55
塩味って、味の基本要素に入ってたっけ?

5857 :02/08/21 01:59 ID:QvwJ4QxN
ゴメソ、塩味じゃなくて辛味。
塩味はミネラル分の味。

59名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 10:19 ID:S4bhynbi
>>35
そうかなぁ…。視覚を断って聴覚強化の方が、制約として弱い気がします。
「普段見える物が見えなくなるかわりに、今まで見えなかった物を見られるようになる。」
こっちの方が、制約としてキマッテルし、かっこいいかと…

60名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 20:02 ID:GwRcZKVM
無味無臭の毒もあるよ。
フグの毒を食べると、舌が冴え渡る=美味い!らしい。
まずく感じるのは灰汁とか。灰汁もまた毒の一種。

61名無し募集中。。。 :02/08/21 21:00 ID:0WxS1MgO
具現化系:安物の柔らかさ(マンナンライフ)

こんにゃくを具現化する。特別な付加能力を持たない代わりに
ある程度、大きさ、形、柔らかさ等を自由に変えることができる。
使い道はいろいろ…

62名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/21 23:56 ID:mR8L+Mc+
>>60
そりゃあそうだ。いろんな味があるのは当たり前。
毒の味とか言われたから大別してこうだ、と。
ぶっちゃけると毒の味なんてネーヨ。なわけだ。
>>55は自然の摂理に基づいた味覚の基本なだけで、すべてがそうなわけじゃない。

テトロドトキシンは旨いらしいな。
その辺のアミノ酸のン千倍の旨味を持ってるらしい。
人生の締めくくりに旨いもの食って死にたい人は試してみるといい。(w


63名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/22 00:08 ID:NUUAq1EA
そういえば、青酸カリはアーモンドの匂いがするって聞いた事があるな。

64名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/22 00:36 ID:DohK5y1K
味覚をアップする時は、実際の毒性よりも味を基準
に準備する必要があるね。

…青汁が最強か?

65名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/22 10:28 ID:ppKIgUhu
特質系;冥府の宿主(ブレスインスパイアラー)

降念師。具現化した数珠玉に浮遊念(誰にも取り憑いてない死者の念)を
封じ込めることができる。最大30個まで。(数珠玉の数ってきまってるっけ?)
封じ込めることで浄霊することになる。
方法:まず、降念したい対象が生前に使用していた物を手に取り、数珠を
かぶせ、念を送り込む。するとそれが受信機となり、彷徨う浮遊念を引き寄せる
(愛用していた物ほど早くよってくる)。そして、それが数珠玉に入ると、玉に
模様が写し出される。これで降念終了。

降念後の数珠玉から一つ選び両手の中指の腹で挟むと、念の持ち主だった
対象の人格を出すことができる(数珠は一旦消える。)念能力者だったなら、
念系統や能力もその人物のになる。ただし、念の絶対量は変わらないので
ウボォーを出しても同じ破壊力のパンチは無理。
その間能力者本人の人格は起きた状態で隠れているので、解除は自由に
行える。
また、数珠には新たな念を上書きできるが、下にあった念は消滅してしまう。

66名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/22 11:18 ID:gB/dt6F8
>>65
絶対量と破壊力は関係ないと思う。
例えばオーラの絶対量が100のウボーを50の使い手に乗り移らせても、
ビッグインパクトに使用するオーラは一律して10だろう。
ウボーは10回、こっちは5回という差はあるだろうが、
威力そのものに違いはないだろう。(肉体の鍛錬等は抜きで)

という考察スレ向きの話題を置いとけば、なかなかいい能力だと思うぞ。
パッと見強すぎそうな気もするが、呼び出した人格、念能力の使用は
自分の意思では出来ないことを考えると、バランスはなんとかとれてるでしょう。
(それでもちょっぴり強すぎる気がするけど)

67名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/22 12:23 ID:V7MsjOdk
>>66
えーと、じゃあ、消費するオーラ量は絶対量に対するパーセンテージと
いうことにすればどうかな。>>66の例に沿えば、ウボォーが10なら、
こっちは5になります。
しかも肉体強化の場合は念の他に素の肉体の強さも関係してくるから
ウボォーなみの破壊力はまず出せないと。
これである程度バランスはよくならないかな。
人格の出現については実際の降霊を見本にしてます。

68名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/22 15:05 ID:F8tL+SFN
>>65
能力者本体がヘタレで、数珠のなかのヤシが強力でヤバイ能力者なら
身体を乗っ取られそうだな

69名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/22 15:06 ID:7CtLrie7
グルメみたいにか

70名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/22 16:06 ID:F8tL+SFN
>>69
そんな感じ

71名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/22 18:55 ID:nNR/xKTc
変化・溶解するもの(オーラオブキングス)

オーラを溶かす性質のオーラに、自分のオーラを変化させる。(酸みたいな)
生物に浴びせると、その部分が一時的に絶になる。
具現物や、変化オーラを溶かせる。
(デメ、ヒソのバンジーを無効化できる)

除念能力だが、クラピのジャッジメントやヴェーゼのキスなどの
目に見えていない操作系っぽいものは無理。
キルアの電気のようなものは無理。
念弾も溶かせるが、念弾のスピードに対応できないので溶かせない。

72名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/22 20:09 ID:LmSjC/Zq
>>71
どっかで見たことあるような・・・。

それはさておき、その能力のモノとしての性質はどうなってるの?
液体、気体、固体、普通のオーラと変わらない・・・etc

73名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/23 01:00 ID:Tr5Eo+GV
>>35 激しく遅レスでスマソ。
どっかで見た事のある例だなぁと、頭の隅に引っかかっていたら、
それ、るろ剣の「盲剣の宇水」ですね。
宇水の場合は、元々聴覚の才があったところに視覚を失う事で、
その才能に気が付いたってモノですよね。確かに他の感覚を遮断する事で、別の感覚を研ぎ澄ます
ってのは判り易いし、制約としても充分だと思います。
しかし、私が>>31を思いついた順序としては
遠隔視(不正確)→精度を上げたい→普段みえている余分な風景(音なら雑音にあたる)を遮断
 →その手段として自ら眼をくりぬく
と考えたので、あんな風な制約になっちゃったのです。

74名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/23 01:58 ID:QLwXuVnW
>>73
自分が装備しているものが、Lv1の剣とLv1の鎧としよう。
鎧を売ればLv2の剣か鎧が買える。
その時に鎧を売ってLv2の剣を買ったとすれば、防御を捨てて攻撃力を取る事になる。
鎧を売って鎧を買えば、安全な様に、失敗しないようにしていることになる。
誓約、覚悟としてどちらが強いか?
おれは前者だと思うね。

75名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/23 02:26 ID:Tr5Eo+GV
>>74
でも、実際に自分がやるとしたら?
遠くを見るために、聴力を失う。
遠くを見るために、視覚を失う。
前者の方は、痛くも痒くもないように感じる。

ま、どうしても「第3の眼」を使うときは両目を閉じるっていう
天津飯や飛影のイメージが付きまとってるから、こんな発想になっちゃったんだけどね。

76名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/23 03:00 ID:h20Zo7zZ
痛くも痒くもないから威力が延びない。

77名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/23 03:01 ID:h20Zo7zZ
変な事描いた ゴメソ

78名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/23 03:31 ID:3Osufyex
>>75
痛くも痒くもないのは後者じゃないか?

79名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/23 11:18 ID:6HFb+mQM
>>72
基本は液体。
円を応用してその範囲内を、霧っぽく拡散させた酸オーラで覆うことができる。
その場合オーラを溶かすスピードはかなり落ちるが、念弾に対して効果大。

80名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/24 01:40 ID:s1hf1TdN
具現化系:諸刃の篭手(ローン・オブ・ガントレット)
通常の三倍のオーラを消費してしまう代償に篭手の周りのみ
本来の倍肉体強化の効果を発揮出来る。

これって出来ると思う?

81名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/24 02:33 ID:JV05nkEm
無理と思う。(正確には限りなく無理に近い)
人の限界っと言うより、念の限界じゃあないか?
効果を上げたかったりしたら誓約の方がいいよ。


82名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 10:58 ID:qzg/hbXf
脱兎落ちすべきではない。
たとえ今はネタがなくとも

83名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 12:35 ID:583r4jZ0
具現化系;底無し魔術帽(イリュージョンハット)

シルクハットを具現化し、頭にかぶる口の部分よりも小さい物を際限なく
中に入れることができる。手で放り込みます。また、入れたものは手で自由に
取り出せる。
さらに帽子の口に入れてあるものを、機関銃のように全て撃ち出す「宴
の終焉(フラッシュカーニバル)」が見栄えがいい。周をかけて出すことも可能。

84名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 12:42 ID:583r4jZ0
「緩」
流の応用。オーラの移動をゆっくりにすることで敵をおちょくる。
「急」
流の応用。オーラの移動を超素早く行うことだが、「緩」と併用するときに
この呼び方をする。
上の二つの技を使いこなして敵を欺く。

85名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 13:27 ID:h/gWWRBW
特質系のオーラの質を考えてみた。
・オーラを生命エネルギー以外のエネルギーに変える系
・オーラの系統を強化放出変化操作具現化の範囲で切り替えられる系
・オーラの波長を変えて自分のオーラとは別物にしてしまう系
・自分のオーラ以外のオーラを自分のに変える系
・他のエネルギーをオーラに変える系
・オーラが時空を飛ぶ系
・エンペラータイム
・オーラそのものに自由意思を持たせる系

こんな感じで新たな系統を作って念能力を考えるのもいくない?
後天的特質系なら何か他系統と組み合わせてもいいし。

86名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 13:43 ID:TaKOEDDn
>>85
いくつかが変化で説明がつくよ

87名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 14:57 ID:qDJwEoBR
クラピカ・・・責める人差し指の鎖(エクスタシーチェーン)

旅団壊滅・緋の目奪還を達成した後の最後の使命「クルタ族復興」を成し遂げるための鎖。
最低50人は少しでも血の離れた子供がほすぃところであるがゆえの能力。
詳しい使用法については触れないでおく。クラピカにとってはこれが最も重要である
ために一番使いやすい人差し指にこの能力をつけた。

88名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 17:44 ID:ajZfe+c2
操作系:かみ はバラバラになった(フライデーナイトメア)
愛用のチェーンソーで攻撃する。通常は刃は動いておらず物体に当てた時に回転してぶった切る。
制約として具現化されたものと能力者が人工物と認識するものは切ることができない。
(打撃武器としては使える)例外として能力者自身が作った物は切ることができる。
堅をしたウボーをも切ることができるが着ている服は切れない。
大木は切れるが割り箸は切れない。大岩は切れるが発泡スチロールは切れない。
(まあ割り箸や発泡スチロールなら叩き潰せるけど)
原理は単純。周をした刃を高速で回転させているだけ。制約によってそれぞれの威力を上げている。

89名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 17:50 ID:9oGwqA3K
>>88
よくわからない

90名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 18:25 ID:idRTYdgj
>>88
当ててから刃が回転って、凄く効率悪いような。
戦闘に使いにくいのはもちろん、ちょっと硬かったりしたら
刃がひっかかって回転すらしない可能性も。

9188 :02/08/25 18:40 ID:ajZfe+c2
>>89
要するにチェーンソーを物体に当てている間だけ操作能力で高速回転させるわけです。
ただし制約で具現化物と能力者が人工物と認識しているものに当てても回転しません。

>>90
瞬間的に高速回転させる事でカバーします。当ててから回転はいわば
回転力を上げるための制約です。最初から回転させているなら強化系の方がいいかと。
通常のチェーンソーの回転力を50ぐらいだとして
強化系:50→170 操作系(この能力)0→200
ってな感じのイメージです。操作系なら燃料が要らないというメリットもアリ。
それとも 強化系50→200 が可能?なら強化系にしますが…

9288 :02/08/25 18:45 ID:ajZfe+c2
あ、数字は適当です。
通常チェーンソーの4倍程度ではウボーは切れないかもしれん…

93名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 18:46 ID:9oGwqA3K
>>91
強化のほうがいいよ。

操作であるメリットがない。
切った傷をふさがらなくするとかならまだ意味あるけど。

94名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 18:50 ID:9oGwqA3K
つーか、操作だけであれだけの回転力を出せるのか?
無理だろ。回転力が欲しいのなら

モーター(人工物)+ 強化 +なんらかの誓約がいちばん強いと思う。

9588 :02/08/25 19:06 ID:ajZfe+c2
うーむ強化だとこの制約はつかえんな〜
てかもともとは強化系チェーンソーに付ける(・∀・)イイ制約が思いつかんかったから
(制約なし強化)<(制約付き操作)になるだろうと考えた能力ですた。
もちろん制約付き強化が一番だけどね。あと切るものを限定するっていう
制約を付けたかったってのもある。強化じゃ無理(難しい)だろうし…

96名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 19:27 ID:PE6+xWCj
なんで?生物切る時しか強化されない、でいいんじゃないの?
あるいは、人工物切ろうとするとモーターの回転が弱まるとか。

9788 :02/08/25 19:42 ID:ajZfe+c2
>>96
強化されなくても普通の力で切れるでしょ。そうじゃなくて切れるか切れないか、
1か0かみたいな能力がよかったの…これは漏れのワガママ。そう思って考えたのが最初の案。
(弱く切れる→強く切れる)より(切れない→切れる)の方が強い気がしたの。
あとモーターの回転を弱めるには別の能力が要るしそれは無駄なの…

よく考えたら具現化で制約をもちょっと強くすればできるかも…
でも本物のチェーンソーがいいの…念はこだわりが大事だしね…

98名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/25 23:39 ID:ZwcycmWm
当たった瞬間に回転したって制約にならない。
一時間前にエンジンかけた電ノコと一分前にエンジンかけた電ノコに何の違いがある?
(あったまってるとかは無し)
斬る瞬間に何の制限もなくて制約と言えるか?
むしろスタートしたりする所に容量食うぞ。

9988 :02/08/26 03:08 ID:KnjvN9bq
>>98
そうじゃないの、当初の案では操作系で刃を動かしてるからずっと動かしてると
どんどんオーラを消費する。じゃ無くてあたった瞬間だけ爆発的に消費させるの。
カメラのストロボみたいなかんじっす。

100名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/26 06:47 ID:hKgzXGJE
>>99
燃費悪いな。
普通に機械起動させれや。

回転のパワー

操作オンリー<機械オンリーだと思うよ

10188 :02/08/26 07:24 ID:KnjvN9bq
ま、威力よりこだわりを大事にした能力なのれす。
思い入れの分多少パワーアップしてると思ってくらさい。
チェーンソー振り回すのカコ(・∀・)イイよね?

102名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/26 13:19 ID:y5t6JZnR
オレだったら・・・
強化系、愛用のチェーンソーの回転力と刃を強化。
強化のタイミングは任意、ただし時間制限アリ。
具現化物と人工物(能力者認識)は能力による切断無効。
・・・こんなところか。

市販のチェーンソーを使ってるのに、割り箸が切れなくなるのは釈然としない。
制約だとすると、人工物を切れなくなる能力が別に必要な予感。

103名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/26 13:41 ID:u6lXPdXe
制約って術者が認識できる必要は無いんだよね?
シズクはデメ使って無生物かどうか調べたりも
してるようだし。

104名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/26 13:56 ID:NV24jwwN
>>103
認識しないための能力が必要。デメは、生物は吸えないという能力。
なんでもかんでも制約にできるわけじゃない。
クラピカだって死ぬために鎖を刺したし、
中指も旅団以外に使うと死ぬというだけであって、
旅団以外に使えないというわけじゃない。

チェーンソーが人工物を斬れないようにするには、
そのための能力が必要。

10588 :02/08/26 20:40 ID:izVxkHa4
もう終わったと思ったのにレスがイパーイ!
>>102
人工物を切れないのではなく操作能力で動かしている刃が動かないだけです。
だから打撃武器として叩き割ったりはできます。
ただせっかくの市販チェーンソーの効果を無駄にしているのは実感してるの。
上記で述べたようにこだわりを大事にした能力ですから。
こだわりで威力を下げるのもどうかと思いまつけど…

10688 :02/08/26 20:48 ID:izVxkHa4
>>103-104
シズクは死体を吸い込めるが死体といっても体内外には細菌や微生物が
いるし寄生虫がいるかもしれない。ではなぜ吸い込むことができるか?
1.シズクはそういった物を生物だと思っていない。
2.例外でそういったものは吸い込める。
3.ハンターの世界じゃ体内に菌はいないよ。
で、漏れはおそらく1だと思うのです。だからこの能力も本当は人工物だとしても
人工物だと思わなければ切ることができます。ただ心からそう思わないとだめなので
人工物をむりやり自然物だと思い込むようなことはできません。

107名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/26 20:55 ID:bXolVVD2
>>106
Cデメたんがそういった物を生物だと思っていない

108名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/26 20:57 ID:Rjr1hSJT
>>106
そういう制約は能力によって違ってきますよ。
本人が判断するのか、能力が判断するのか。
どちらをとるかは能力者の勝手。
(前者のほうがはるかに簡単みたいだけどね。)

デメちゃんの場合、@なら前者、Cなら後者ですね。

109名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/26 21:14 ID:kUjWX9qi
操作系
1.手で(正確には手首より先で)触れた部分に微弱なオーラを残し、
 マーキングみたいな事をし続ける常駐型能力。
2.1の能力で触れた事のある物体を強く思い浮かべることによって
 どんなに離れていても自分の手から対象への光の線を繋ぐ能力。
 ラピュタのシータが持ってた、飛行石のイメージです。
 この光線に攻撃力や破壊性は無く、あらゆる障害物に関係なく
 自分の手と対象物を繋ぎ続ける。……てか、ぶっちゃけラピュタな。
 対象にもう一度触れるか、自分で能力を解除するまで光線は消えない。

11088 :02/08/26 21:14 ID:izVxkHa4
まあこの際デメたんは置いといて…漏れの能力は1でつ。
だから特別、人工物認識のために能力は使ってません。
まあ欠点だらけの能力です。

111名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/26 21:28 ID:g3loXw7x
>>109
で、その光はどうやって出すの?

112名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/26 22:16 ID:psI7yHra
>>111
放出で無害なオーラを

113名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/26 23:02 ID:FoZ1YhGT
操作系:魔術師の魔球(メジャーボール)
投げつけた野球ボールを操作し相手にぶつける。
威力、精度ともになかなかのものだが特筆すべきは敵の防御をかいくぐる能力
避けたり防いだりするのは並大抵のことではない。
この能力には幾つかのバリエーションがある。
炎の魔球(メジャーボールNo1)投げたボールが炎に包まれ敵に炸裂する、並の相手ならば防御ごとぶち抜く威力がある。
消える魔球(メジャーボールNo2)投げたボールが見えなくなる、無くなるわけではない。
分裂魔球(メジャーボールNo3)投げたボールが分裂して見える、本物は一つだけ。
避ける魔球(メジャーボールNo4)投げたボールが空気の流れを読み、敵の防御をかいくぐる。

114名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/27 00:10 ID:7CPheoT1
>>113 無理だろ。どれかひとつでいっぱいいっぱい。

115名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/27 00:23 ID:A+99TRcu
具現にしなさい。

炎は変化を使用。(となりの系統だからまぁ…)
消える(隠)
分裂(ほんとに増やす)
避けるは操作(となりの系統だからまぁ…)

あとは適当に制約・誓約付けて、遠くでも威力が落ちないように…
つーか、上記の球変化は付加能力でなんとかなるか!?

116名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/27 02:35 ID:PGigmZHw
操作隣チガウ。
そうすると左回り 具現>変化>強化>放出 で放出40%が
右回り 具現>操作>放出 で放出60%になっちゃうだろ。

付加能力だって系統を無視できるわけじゃない。


117名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/27 02:37 ID:XeTwO0Fh
特質使えない操作と具現化がえらく損してるな…

118名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/27 09:47 ID:3A/P1gp6
>>108

デメは念生物、つまり念なので円の性能がある。
だからデメには対象が何なのか把握できてるはず。
ダウジングチェーンやギャラリーフェイクはこれを
応用したものと考えられる。

しかし具現化能力は術者のイメージを具現化するもの。
「無生物しか吸い込めない」という制約も術者のイメージ
に左右される。

対象が死体の時、微生物がいる状態でも無生物とイメージ
してるから吸い込める。

また、対象が具現化物の時、シズクにそれが判らなくても、
そう設定されている以上、デメの性能によって判別されて
吸い込まない。

だから、定義するのは術者、判断するのは具現化物
という感じだと思う。

なお、微生物自体は生物として定義されてる。
ウヴォーの時は吸い込めなかった。

119名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/27 13:31 ID:k4tN5zbS
操作系:呪われし愛称(ゲット・ザ・ネーム)
愛用のサインペンで操作したい対象物に名前(術者が決めた愛称)、術者のサインを書く。
書かれた対象は術者の意思で自由に操作可能(対象物の性能に準ずる)。
名前・サインどちらかが消えてしまう(消されてしまう)と念は解除されてしまう。
同時に複数の操作が可能だが、対象物は非生物に限られる。
操作の有効範囲は100m前後だが視認出来ないと操作出来ない(しようがない)。
備考
複数同時操作時は単体操作時に比べ威力(周による物体への影響)は数に比例して落ちる。
「術者→対象物」の送信のみという形態なので見えていないと命令しようが無い。
以上リモコンラットを参考に考えてみました。

120名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/28 01:48 ID:nyKMFiIg
>>117
具現化における付加能力は特質が隣だからこそ、と思っていたり。
既存の物質の性質をいじれるなら操作があの位置なのも納得。

>>118
オーラでできてるから円の効果があるってかなり無理やりだと思う。
蛭は微生物じゃない。

おれはどちらが優先されるかだと思う。
死体内部の細菌なんて問題にしていたら能力が成り立たない。
だけど、一応生物なので「細菌を吸い取れ」と言う命令は無理。
ぶっちゃけ、深く考えない、が正解と思うよ。

121名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/28 04:52 ID:pT5Hhax6
オーラは円を使ってはじめてレーダー効果が出るのだろうか。
それともオーラそのものにレーダーの効果があって、
凝が目に限らず単に体の一部にオーラを集める技を意味するように、
円も単にオーラを広げる技を意味してるとか。

あとご都合主義は最後の手段にしたい。
あるいは主語がシズクなら118と似たような意見に。

122名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/28 18:08 ID:sMTf3Z3K
細菌まで吸い込んでるの?>デメ
絵として描かれてないだけで、
吸い込んでるのは死体だけじゃ?

123名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/28 18:29 ID:MR/K+1K9
>>119

周をするには放出系も必要でないの?
体から放す場合。

124119 :02/08/28 22:44 ID:n4/YY+xh
>>123
いや〜、リモコンラットとの戦闘の時ヤツは操作してる鎧と
隠状態のオーラで繋がってたからそっちを設定的に優先してみたんだけんど・・。
この方式だと理論上は周が使えそうだったんで、変な物操作するよりは便利かなと思ったのよ。

シャルやスクワラ達見て最初そう思ってたんだけどね、放出隣だし。
操作のそこら辺の詳細はいまだにはっきりしてないですな。
上位の放出系能力者なら周状態から手を離すのも可能かもね。

個人的にはどっちも出来そうだけど、
放出(独立型)の方が相性は良さそうかな〜っと思います。変化は反対側だからね。

125119です。スマソ :02/08/28 22:53 ID:n4/YY+xh
>上位の放出系能力者なら周状態から手を離すのも可能かもね。
とっくに既出でしたね(ヒソカのトランプ投げ、ウイングの本のページ投げ等)。
ビスケ曰く他の系統の訓練も怠らない事が自分の系統を伸ばす秘訣らしいので、
ある程度の域(自分の系統を極める)に達してる人には系統の違いは
威力の優劣、精度の差しかないってことかな?

126名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 00:13 ID:7ZbyGvhn
具現化系:一緒にお菓子を食べませんか(ヘンゼル・アンド・グレーテル)

お菓子を具現化する。具現化にはオーラとは別にそのお菓子と同等のカロリーを消費する。
よって能力者自身が具現化されたお菓子のみを食べて生きることは不可能。
一応、一度食べた事のあるお菓子は具現化することができるがより本物に近づけるためには
何度も食べる必要がある。なお包装、容器、アイスの棒など食べられない部分は具現化できない。
   ∧_∧ ■   一緒にお菓子を食べませんか?
    (・ω・)丿 ッパ
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ

127名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 02:23 ID:0HvJKtXh
>>122
通常人の体内には1kg程の細菌がいるそうです。
吸い込まなかったらすごいことになります。
大体微生物だけ吸い込まないってどうするんですか?
微生物が人の体突き破って出てくる?

>>126
いいなその能力。何もせずに痩せられる(w


128126 :02/08/29 03:19 ID:7ZbyGvhn
>>127
自分のカロリーを具現化物に入れて他人に譲渡できます。他人が食べれば
もちろんカロリー分太ります。ダイエット効果は言わばうれしい副作用です。
ただしやり過ぎるとぶっ倒れます。
なおバナナはおやつに入りません。

129名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 03:35 ID:0HvJKtXh
チョコバナナはおやつにはいりますか?

130名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 12:37 ID:sqrW3klV
>>126
一瞬、アンパンマンみたく体の一部をむしり取るところを想像してしまった(w

131名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 15:55 ID:GtU1XeSf
パクリネタ 特質系;聖光気(セイントオーラ)

オーラと自然との融合を可能にした。二種類の闘衣を具現化する。
空気とオーラを融合させて空を飛んだり巨大な竜巻を起こす。
本気を出すと環境にひずみを与えてしまう。

132名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 15:56 ID:GtU1XeSf
操作系;薔薇の咲く体床(サイレントローズ)

腕をドリルのように高速回転させて敵の肉体をえぐる。関節が外れたり腕が折れてると
さらに回転がスムーズになる。えぐられた肉体は薔薇の花のように見える。

133名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 15:57 ID:GtU1XeSf
強化系;堅を極め、さらに発を加えた技「重」

修得には、日常で堅を維持できるようになるまで堅に慣れておく必要がある。
オーラの密度が大きすぎて地面にひびが入るほど。発を使うので流ができない。
ただの堅なら流はできる。

134名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 16:01 ID:0YTmszrV
>>132
恐ろしい能力だなぁ。自分の腕が。
元ネタとかあるの?

135名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 16:31 ID:eImUiQqU
放出系:天国への切符(ハッピーチケット)

原理はセンリツと同じ。半径50mいる生物を
無差別にトバせる。使う時には自分もキマって
いなければならない。いわゆる自爆系。

   ∧_∧ ■   一緒にクスリやりませんか?
    (・ω・)丿 ッパ
.  ノ/  /
  ノ ̄ゝ


136名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 22:21 ID:t0DlV7BK
クラピカ:萎える人差し指の鎖(チェーン・バケーション)

捕らえた対象のやる気をなくします。
同時に二人以上には使用不可能。

未だ本誌では見せていないのは、既に、アル人物に使用中のため。

その人物とは・・・わかるよね?

137名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/29 22:29 ID:t0KGe477
>>126
あなたを今日のロマンスさんに認定します。

138名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/30 10:17 ID:LU80WBNL
>>134
元ネタはありません。一応創作です。イルミみたいな能力を過激にしました。


139名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/31 01:10 ID:pUetlVm6
ハンタのTRPG(サイコロ有り)のキャラ表(ステータス)を
作ってんだけどさ、操作技能という項目が、
念の操作系と名前が似てて混同しちゃうからまいっているんだ。
なんかいいネーミングない?

ものを扱ったり、罠を仕掛けてそれが上手く発動する判定で使う。
器用さが高いとこの項目が高くなります。

140名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/31 02:13 ID:zQELDZZ/
>>139
ずばり、器用さ技能

141名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/31 02:41 ID:pUetlVm6
>>140
ウワァァァァァァン

142名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/31 09:44 ID:l/aHJ/xj
汎用性能

143うぽぽ ◆EMrmvKLI :02/08/31 13:14 ID:lspP3+x3
>>142なかなかいいね。


攻撃技能(攻撃の命中率)
汎用性能(いろいろ)
教養技能(頭のよさ判定)

などがあります

144名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/31 17:03 ID:Zf6kiAY5
強化系: こんな自分でいたい(アンバランス)

安定なんかつまんないです。

145うぽぽ ◆EMrmvKLI :02/08/31 17:54 ID:d/1dHzp6
要領の良さを、漢字二文字で表すとどんなん?

146名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/31 18:00 ID:tAwPqFEe
富樫

147名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/08/31 18:01 ID:d/1dHzp6
>>146
確かにそうだな

148名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/01 02:31 ID:LmtzquDd
>>143
どうしても四文字にしたいのか?
教養技能ってどうかと思う。



149うぽぽ ◆EMrmvKLI :02/09/01 02:40 ID:MOnFEszl
>>148
いや、項目の名称ごときに手間取るのが嫌なんで、
なんだったか忘れたけど適当に決めました。

教養技能については、なんかいい名称ある?
ロードス島TRPGを参考にしてるからそのままなんだけどね。

あと、なんかいいアプロダしらない?
ある程度まとまったらうぷしようと思うんだけど。

150名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/01 02:45 ID:g1nEHCTG
>>149
ハンターで一番のキモ、念能力はどうやって再現するの?
バンジーガムとか、ダブルマシンガンとか。

151うぽぽ ◆EMrmvKLI :02/09/01 02:53 ID:MOnFEszl
>>150
バンジーは相手の命中率・回避率を下げる能力として表す(戦闘では)

念能力の作成については、能力者のレベルによってメモリが支給され、
それを使ってスキル(能力のもと)を買うようなシステムにする予定。

152名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/01 03:00 ID:g1nEHCTG
>>151
数値のバトルじゃそんなもんか・・・。
文句言っても始まらないな、まあ頑張れや。

153うぽぽ ◆EMrmvKLI :02/09/01 03:01 ID:MOnFEszl
ワードで作成してます。
完成まではもうちょいかかるけど、
暫定うぷなら可能ですので、うぷロダがあればもっと説明しやすいです。

154うぽぽ ◆EMrmvKLI :02/09/01 03:03 ID:MOnFEszl
>>152
あ、いや、どんなのを期待してたんですか?

155名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/01 03:08 ID:g1nEHCTG
>>154
バンジーだったらバンジーの特性がしっかり表れたやつ、かな?
カストロ、ゴン戦みたいな使い方ができたら面白い。
で、こんなことをサイコロで再現するのは不可能だから何も言わなかった。

まあ面白けりゃ何でもいいよ。これが一番大事。

156うぽぽ ◆EMrmvKLI :02/09/01 03:13 ID:MOnFEszl
>>155
カストロ戦は厳しいかもしれないけど、
ゴン戦は可能です。

>バンジーは相手の命中率・回避率を下げる能力として表す
のは一つの解釈なので、理論さえ通っていればだいたいのことは可能です。

157名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/01 11:31 ID:TEmJAJGO
パクリネタ 放出系;暗黒天使(ダークエンジェル)
1,烈蹴紅球破…掌から出した念球を蹴って攻撃、破壊力は抜群。
2,烈蹴紫焔弾…背中から出した無数の念弾を足に収束させて蹴る。
 誘導弾になるが一発の威力は低い。
3,気硬銃…腕に仕込んだ銃口から念弾をぶっぱなす。威力・連射性ともに高い。
 ただし、一発目で自分の腕も一緒にあぼーん。

パクリ 操作系;狙撃手(スナイパー)
人間の肌に触れて4つの的を浮かび上がらせる。念を込めた物体はそれを狙って飛んでいく。
有効範囲円は能力者を中心に半径200m、それを越えると念の効果は消える。
また、周をした指先程の大きさの物体を指で弾いて攻撃する。こちらには射程距離はない。

パクリ 具現化系;門番(ゲートキーパー)
平面上に具現化した裏男が口の部分にいる生物を飲み込む。無生物も、飲むことは
できるが、生物に付随したもの(服、持ち物等)でないとならない。
口の中は亜空間になっており、中に入ったものを出すも出さぬも能力者次第。
能力者が死んだ時点で、亜空間にいる生物は二度と現実に戻れない。

158名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/01 16:11 ID:xuJM/Stz
>>157
既にレイザーが使い回しの能力だがな・・

でも、実践だったら隙だらけだと思わないか、あれ?

159名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/01 16:18 ID:Kg+a63N0
>>158
船爆破時は戦闘でも何でもないからな。
一番楽な破壊方法をとったんだと思う。
通常の戦闘ではゴンのパーみたいになるんだろう・・・たぶん。

160名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/01 17:43 ID:xuJM/Stz
>>159
ゴンの発の型がジャンケンのようにレイザーの発の型はバレーボールかもしれん
どう戦うか想像も出来んが・・・

161名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/01 17:54 ID:KX6AZSsK
つまりやつは排球拳の使い手!

162名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/01 19:20 ID:xuJM/Stz
>>161
じゃぁ、腕も具現化で増やすな。GMクラスだからなんでも有りだ
制約はスキンヘッドじゃなきゃ出来ないだな

163名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/02 01:28 ID:oUZCrmLZ
>>パクリネタ
なんの工夫もないものを見せられても面白くない。

164名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/02 02:01 ID:df/LZ3km
いやーパクリネタは困ったものですな
おれみたいにオリジナル能力考えられないやつはかわいそう。

強化系:赤はおれの色(ズゴックパイロット)

赤いものならなんでもその物質の性能のすべてを
三倍にできる。
ペンキで赤く塗ってもオッケー。


165名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/02 02:41 ID:VyjTN5yr
>>164
唐辛子にやったら大変なことになるな。

166名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/02 12:11 ID:AC310NXc
過去ログが復活しとる。
おまえらがいままでで一番うまい!って思った
やつはなんですか?
おれはもう一人の自分を具現化して
そいつにあらゆる制約をひっかぶらして
能力増強、そんかし具現化したダブルは自分を殺そうとする
ダブルにあったら死ぬ。だったっけな
これがよかった。レスついてなかったが。

167名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/02 12:50 ID:AC310NXc
特質:収束する人生()

確率を操作、能力者の周りにおいて
よいことと悪いことがおきるの確率に偏りが非常に生じにくくなる。
さいころで偶数と奇数をあてる賭けをした場合、
能力者が奇数にかけ五回連続偶数が出て負けたとき、
次も奇数にかけて、偶数が出て負ける確率は64分の1になる
てゆうか負ける確率が64分の1

悪いことがおきればその分いいことがおきる
能力者は幸せの絶頂にも不幸のどん底にも
長くとどまることはないはずだが
確率の機会の操作なので
能力でさいころの出目を予想して、大金(幸福)を手にしても
それにあった不幸が訪れることはない。


168名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/02 13:17 ID:jeDT+a3q
>>167
最後の説明がカコイイ

169名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/02 13:27 ID:LUBrK34/
メチャメチャ目がいい。
視点移動自由で軍事衛星以上の性能。

170名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/02 13:39 ID:jeDT+a3q
>>169


171名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 02:53 ID:XiF0bfVr
age

172名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 03:59 ID:urOik/QM
>具現化したダブルは自分を殺そうとする
>ダブルにあったら死ぬ
ダブルを具現化した瞬間にコロされてしまいそうだ(w
それとも具現化した後で具現化したモノにあらゆる制約をひっかぶらすですか?都合良すぎやん(w
そんなことよりこのダブルは射程距離何キロなんだーっ!!!

173名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 06:13 ID:aGW9JAKs
>>172
いや、小さくまとまってるより
このくらいぶっとんでるほうがいいだろ。
具現化のくせに体から放してるやつなんて作品中に山ほどあるし


174名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 08:03 ID:MfnIZw1h
放出系;頑固な箱入り親父(ノーマンズランド)

オーラを円の表面に集めるように切り放すとバリアができる。念の密室である。
外側と内側を完全に遮断する勢いだが、本当に遮断してしまったため空気の
入れ替えすらできない。そのかわり念を使わずに生き物がバリアに触れると
ひどい傷を受ける。平地にいるときに出すと足元から下半分の半球は地面に
吸収されてしまい、地面は、ひびが走ったり壊れる。密室限定の念能力者と
協力するとなおよし。

円から行う方法なら変化はいらないよね。円の表面に放出オーラを凝集して
維持すると考えれば。密室効果は能力者の思い入れの強さが密度に現れた。
もちろん消耗品です。防ぐ毎に念が消費されるので。気体を防ぐ程度なら
ほとんど消耗しない。

175名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 08:04 ID:MfnIZw1h
強化系;暗黒街の救世主(カバディ・ザ・カバディ)

中腰で「カバディカバディ…」と唱えているとなんとなく強くなった気がする。
ゴンのジャンケンとほぼ同じ原理。

176名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 08:04 ID:MfnIZw1h
変化系;光明の貴公子(ロイヤルフラッシュ)

オーラをカメラのフラッシュのように眩しい性質に変える。
発動にポーズは必要ないが決めポーズをつけるとさらに輝きが増す。
攻撃・防御に非常に使えると思う。

177名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 08:05 ID:MfnIZw1h
強化系や放出系は虎咬拳や超破壊拳、かめはめ波などのような
必殺技で考えればもっとアイデアが出ると思う。

178名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 15:31 ID:dj7TMKDY
拳に集中してあの威力なら指先の一点とかまで凝縮させたらどうなんだろうな?
まぁ、元ネタは「爆砕点穴」だけどね

179名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 16:55 ID:KVxm5d8+
>>178
強化としての攻撃力は硬パンチよりも劣るけど、敵の念防御(纏、練、堅)を
突き破る意味では爆砕点穴の方が強い。

パンチが肉体強化+オーラ=100+100としたら指は50+150ぐらい?

180名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 17:28 ID:+DHl+UyJ
拳にオーラを集中させるだけでもけっこう大変なのに、
指みたいに更に小さくなればもっと難しくなるだろう。
そのぶんオーラの破壊力は上がるだろうけど、
拳と指先、肉体としてどっちが強いかは明白。
覚えるのは大変だけど、威力は大して変わらない、割に合わない能力かな。

指じゃなく針や棒の先にオーラを集めれば、物凄い貫通力を生み出すと思う。
かなり難しそうだけど、覚えれば一撃必殺、防御不可、こんな感じになりそう。

181名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 18:28 ID:dj7TMKDY
そのうちマチがその手使うかもな、針常時装備だし。

182名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 18:50 ID:oCJouGWa
>>180
鎬医師の弟さんはそれやってるよ

183名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 19:54 ID:WgTJNaFS
オーガとウボォーさんはどっちが強いんですか

184名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 20:41 ID:cHN+deHp
>>166
俺は初代スレの
481 紙すら斬れぬ刃(オーラディバイダー)
  神をも斬り裂く刃(オーラセイバー)
同じく初代スレの
174 人身掌握(リングズ・マリオネット)
の2つかな。あの頃に出た能力は好きなのが多い。
今の空気も嫌いじゃないけど・・・・。


185名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 21:07 ID:WgTJNaFS
特質系「冨樫」

気に入らないキャラを世界から消し去ることが出来る
条件「本人が2週続けて登場すると死ぬ」

186名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/03 22:46 ID:GNQMaIVI
具現化系:
物体を「アイコン化」し、小さくする能力。
メモ帳でもチラシの裏でもいいから紙に「アイコンのデザイン」を描き、
その紙を対象に押し付けて
どんなものでもフロッピーディスク大の薄い板のような形状に縮小できる。

生きているものと念で具現化されたもの以外ならなんでもアイコン化可能だが
能力者の方の限界で、軽自動車ほどの大きさが縮小の精一杯。
ちなみにもどす時は板状のアイコンを叩き割るなどして破壊すればいい。

シズクの能力より小回りが効くと思うのですが。戻すとき本人がいなくてもいいのが特徴。

187名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/04 00:14 ID:PsT2P0UF
放出系 反動蹴速迅砲

敵の攻撃的オーラを足で跳ね返す。自らのオーラを加えるので威力は倍増。

188名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/04 01:38 ID:ADGmpG8o
YJ読んでろ!

189名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/04 06:00 ID:DaWoY1m+
334 名前:名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! 投稿日:02/05/25 04:06 ID:Z6EM0Tt6
フィンクス 強化系能力者 
流を極限まで極めた瞬を使って硬を超高速移動させ、(以下略
本人は、この能力を鋼の翼(ドライバーズ・ハイ)と呼んでいる

初代スレにあったんだけど、これのソースって知ってる?誰か教えてくれ。

190名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 03:16 ID:SKyDAmkc




191名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 04:45 ID:WRu2giLj
>>190
スカイダンクッ!? かっけー!

192名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 05:10 ID:I51BEdwS
>>190
こんなとこで埋もれてちゃダメだ!男の子だろ!!

193名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 11:20 ID:6+DeSKWb
放出系;回帰する大流星群(ホーネットスターズ)

左手を頭上に掲げ手先に大きめの念の塊を出す。その念の塊から小さな
念弾を多方向に無数に撃つ。出た念弾は円形の軌道を描き、ブーメランの
ように念の塊に戻ってくる。軌道の半径は自由に設定できる。物に当たらず
戻ってきた念弾は再び念の塊に吸収されるのでコストを抑えられる。

194名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 11:20 ID:6+DeSKWb
操作系;旋風の電脳闘士(ゲームセンターストーム)

愛用のワイヤレスゲームパッドの受信機を対象に刺すことでロボットとし
予め決めておいたコマンドで格闘ゲームのキャラのように操作できる。
なお、使えるのは一度に一人だけ。

195名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 11:23 ID:6+DeSKWb
操作系;無邪気な土人形(マッドジャックパペット)

手作りの大きさ30cm位の土人形を操る。土人形は、触れた土や小物やゴミ屑を
取り込んで大きくなっていく。その延長には命じた人間の対象にまとわり付き
動きを封じることにある。硬い物を取り込んでいれば体当たりも期待できる。

最終的には土人形を作る段階にも、操作能力を駆使した自動生成が目標。

196名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 11:25 ID:6+DeSKWb
具現化系;路地裏の滑走覇者(エクストリームスキーヤー)

雪の上を滑るかのように摩擦力の小さいスキー板と、ガラスの上でも
引っかかるストックを具現化する。スキー板で防御(受け流し)、ストックで攻撃もできる。

197名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 11:26 ID:6+DeSKWb
変化系;万能格子遊戯(ワイヤーパズル)

オーラを極細で直線の、いわゆるポリゴンのワイヤーフレーム状にする。
両手の人指し指から出せる。
ワイヤーフレームは長さを変えたり、折ったり、端同士で繋げたりして
様々なポリゴンを創る。フレームの端をそのまま刺すこともできる。
刀の形にして切りつける、トゲハンマーにしてぶつける、網にして目標を
捕獲する等、応用範囲は広い。

198名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 12:39 ID:5EeWxvZm
>>193-197
念の矛盾について突っ込むところは見当たらないと思うので、
実用性について考察したいと思います。
>放出系;回帰する大流星群(ホーネットスターズ)

カコイイ……だけど室内で使ったらブーメラン効果によるオーラ還元がしにくいのが欠点。
でもカコイイ。


操作系;旋風の電脳闘士(ゲームセンターストーム)

もっと制約を増やしたバージョンのシャル能力?


操作系;無邪気な土人形(マッドジャックパペット)

無限大に強くなる(大きくなる)のがいいね。
遠隔自動操作の制約(ジョジョだが)にしてゴンたちを襲わせたら面白そう。


具現化系;路地裏の滑走覇者(エクストリームスキーヤー)

便利だが、カコワルイね。(だからダメという意味ではない)


>変化系;万能格子遊戯(ワイヤーパズル)

汎用性に優れるとこが凄くいい。だが、ポリゴンの強度は……どのくらいなんだろう?


>>195>>197がお気に入りです。

199名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 17:31 ID:FtFLADA5
久しぶりに面白い能力が出たなぁ

200名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 17:45 ID:z8muUlym
>>169>>185

ヲタ臭くなくて発想が面白い。

201名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 18:07 ID:odEe3P6W
>>197
ただの形状変化とどこが違うの?

202名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 18:37 ID:I51BEdwS
変化系;万能格子遊戯(ワイヤーパズル)

微妙な能力だよね、マチの念糸と近いけど>>198が言うように強度は大きな疑問かと

>刀の形にして切りつける、トゲハンマーにしてぶつける、
網にして目標を捕獲する等、応用範囲は広い

形でけではどうかね、思い切って変化&具現化で
「ポリゴンフレームで作った物を具現化して使う」
の方が現実的な気がするが・・・、イメージ修行はいらんしね


203名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 18:52 ID:TDIrp7r+
>>201
性質変化だけが変化じゃない

204名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 19:07 ID:Ujbv1t8X
>>193
かわしにくい分、威力が大幅に削がれると思う。
ゴンやレイザーは自分の体からストレートに出してるんだから。
オーラのコストはそれほど少ないわけじゃないと思うぞ。
念能力は目に見えるオーラだけを使うわけじゃない。
ウボーだって長時間強化できるわけじゃないし、
シャルだって何十人も連続して操れば疲れるだろう。

205名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 19:17 ID:I51BEdwS
>>204
フランクリンを考えればある程度の制約をしてやれば
威力当はなんとかなりそうな気もしないでもない・・

206名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 19:22 ID:Ujbv1t8X
>>205
そりゃ制約つけたらどんな能力だって強力さ。

念弾をクルクル回すタイプの能力って今まで散々見てきたが、
念弾をそこまで動かせるなら本物の武器を飛ばした方がいいと思う。
そりゃ弾数制限はあるけどさ、ベンズナイフのホーミングって怖いぞ。

207名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 20:01 ID:I51BEdwS
>>206
>そりゃ制約つけたらどんな能力だって強力さ。

ごもっとも(w、まぁ全方位攻撃は古典的なネタだからいいじゃない
少しひねってある分いいと思うよ

208名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 22:46 ID:i4RMMRZA
強化系:死神の鎌 (ソウルイーター)

この能力の効果は自分の愛用の武器を強くします。
しかも念能力を使わなくても、武器自体が強くなるのです。

制約
@人を定期的に殺さなければいけない。
A一定期間人を殺さないと武器は錆付いて使えなくなる。
B殺した人数によって武器は強くなる。

209名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 22:48 ID:z8muUlym
武器が強くなるってどういうことよw

210名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 22:53 ID:FXgqHqza
強化系で強くするといったら周ぐらいしか思いつかないが、
周は明らかに念能力で、使ってるときだけ強くなる。
これでは208と矛盾してしまう。
それでは、刃を研いで切れ味を上げるというのはどうか?
これなら一回念を使えばその後使う必要が無いが、
強化系とは大きくかけ離れてる。

自分の稚拙な頭では理解できないようだ。
208のすばらしい解説が聞きたい。

211名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 22:54 ID:z8muUlym
勝手にレベルあっぷするとかはナシね

212名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 22:58 ID:z8muUlym
武器が丈夫(というか頑丈)になるだけだったりして

213名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 23:51 ID:TDIrp7r+
武器が強くなるって……具現化でつか?

214名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/05 23:52 ID:z8muUlym
てか、新しい武器買えよ

215名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 00:14 ID:DgeT2req
クロロとシルバはベンズナイフマニア。
このまえ、TVチャンピオンにでてたよ

216名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 00:43 ID:xYSIxR1O
>>215
漏れでも分かる

キルアが「オヤジも集めてる」つったのと、クロロが毒塗って使ってたとこだろ。

217名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 00:54 ID:DgeT2req
>>216
あれ、俺が作ったんだよ

218名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 01:03 ID:VE3iF65e
>>208
具現化ならいけるかもね、思い込みも念に関係を及ぼすようだから

219名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 01:10 ID:xYSIxR1O
>>217

「あれ」が問題を指すのかナイフを指すのか分かりません

220名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 01:12 ID:DgeT2req
>>219
ナイフ自体。
どうでもいいのでさげ。
なんかネタない? せっかく人がいるみたいだし

221名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 13:21 ID:QLEsptcW
具現化系;貯蓄は護身符に(エナジーストア)

具現化した護身符にオーラを圧縮して蓄えることができる。護身符は
腕に貼っておくことで普段から蓄え続け、手に持って前につき出して
「嫌だ〜!」と叫ぶと、蓄えたオーラ量に比例した強さ・大きさの結界を
張る。結界は念を防ぐ。1日溜めれば、旅団クラスが本気の練で出す
オーラを10秒間防げる。

222名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 13:21 ID:QLEsptcW
操作系;意図的な不発の脅威(テラートリガー)

火の気を持つ道具のスイッチを支配する。
「○秒後に気をつけな(さい)」と言いながら(独り言でいい)対象の
道具に触れると念セット。これは1日間有効。
次にスイッチを入れると念発動。セットしたときに言った○秒間だけ
道具の火の気を押さえ込む。銃を撃たせて弾が出ない、と敵が銃口を
覗き込んだところであぼ〜んしたり、時間が来るまでに何発も引金を
引いた場合、最初に引金を引いてから○秒後までの間に引いた分の全ての
火の気が同時に復活するので、銃は暴発することになる。自動車で何度も
エンジンをかけなおせば爆発炎上も可能。ガスコンロに仕込んでもいい。
ちなみにセット時に決められる秒数は十秒単位で最高百秒まで。

223名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 13:22 ID:QLEsptcW
放出系;最終奥技喜劇(ファイナルリアクション)

対象の首元に「アフォか〜!」とチョップツッコミすると、対象は仰角45°で
空中に吹き飛ばされる。飛距離はツッコミ具合で加減される。最高記録は1km。
なお、着地における衝撃は対象持ちとなる。

224名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 13:23 ID:QLEsptcW
強化系;絶と練のコンビネーション「昇」

絶の後に纏をしないで練にもっていく。能力者が『絶で溜めたオーラを
練に上乗せする』つもりでやることで思った通りの効果を発揮する。

225名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/06 13:26 ID:QLEsptcW
>>195は簡単な命令での自動操縦のみです。例えば○○に向かえ!という
命令なら、周りの物を取り込みながら対象に一直線に向かいます。

>>197のワイヤーフレームの強度は縫い針程度。
ただし、複雑な立体多角形にするほど強度は上がります。同じトゲハンマー
でも曲面部分を細かくして滑らかに見せるほど強くなります。

>>202
具現化を組み合わせる案もいいですね。そのときは骨組みにテクスチャーを
張り付ける風がいいな。

226202 :02/09/06 15:59 ID:O9hn8lYk
>>225
まぁ、上級技にでもしてくださいな
イメージ修行代わりのワイヤーフレームによる制約って感じだから
本人の3DCG技術次第ですがね(w

227名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/07 01:28 ID:JeMDPDGk
>>200
>>169
>>31蒸し返してみる…

228名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/07 01:50 ID:sAP1STp2
具現化:最高の名医の極上のメス(ミラクルメッサー)
メスを具現化する。
このメスで切られても痛みはないし血も出ない。
切った場所を閉じるとすぐに塞がって痕も残らない。
ブチャラティのジッパーに近いものがある。
生物に対してしか使えない。
無菌室でしか使えない。

具現化:取換え用の新品臓器(プレゼント・オブ・エクストート)
移植用の生物のパーツを具現化する。
パーツは臓器に限らず皮膚、骨、眼球、筋肉等も可能。
移植したパーツは健康な肉体と同様に機能し拒絶反応も起きない。
新陳代謝によって普通の肉体と入れ替わりながら消えて行く。
具現化、移植は無菌室でしか出来ない。
具現化されたパーツが存在している間は同じパーツは具現化できない。

229名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/07 01:51 ID:sGl1blXQ
>>222
銃口をのぞき込むような馬鹿な銃使いはいませんよ
敵から渡された銃を使うようなアホもどうかと。


230名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/07 03:43 ID:HnYwWGoo
age

231名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/07 04:32 ID:sGl1blXQ
>>930
検索エンジン? 中古車情報誌?

232作者の都合により名無しです :02/09/07 09:26 ID:E3IdheEs
>>221
具現化系の必然性がよくわからない。
それに、溜め系の能力は強すぎる。
その辺の能力者が旅団に匹敵する力をだせるなら、
防御じゃなく攻撃で、簡単にビッグバンインパクトを超える
破壊力を出せるということになる。

233名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/07 09:51 ID:8XdmXW0H
>>232
際限なく溜められたら問題だけど容量に限界があるならいいのでは?
一日溜めてビックバンインパクト1発と何発も打てるウボーじゃ違いすぎる。
それにしょぼい能力者ならその1発を当てることすらままならん。

234作者の都合により名無しです :02/09/07 10:20 ID:E3IdheEs
>>233
しょぼい能力者がウボーと並べるのなら、ウボークラスの能力者は
桁外れの破壊力を簡単に出せるということになる。
そんな威力をだそうと思ったら、厳しい制約か人並み外れた鍛錬、
どちらかしか無いと思う。
それに、一回使えれば十分効果的な能力だってある。
操作系能力者が念を溜めて、凄くユルイ条件で操作できたりするわけだ。

「溜める」能力を否定してるわけじゃない。
ただ、制約が軽すぎるんじゃないかと。

235作者の都合により名無しです :02/09/07 12:06 ID:sdlgsK90
変化系 :「変幻自在の愛」ドッキリガム

触れた対象のオーラの質をガム状に変化させる。
弱点は、直接触れなくては効果がないため、接近しなくてはならないリスクがある。


236作者の都合により名無しです :02/09/07 19:43 ID:I7J710OS
強化系:過ぎた薬は身を滅ぼす(ケア・カット)
愛用の刀で人を傷つければ、その傷の深さに応じて自分の治癒能力が強化される。
治癒する対象はケガに限らず、病気や持病にまで及ぶ。
ただし回復量が自分の損傷を超えてしまった場合、
過剰な治癒によるダメージを受け、これは能力で治癒することができない。
健康状態で人を殺せば、まず間違いなく自分も死ぬ。

実は別の能力のオマケとして考えこのまま封印する気だったんだけど、
208と少しかぶってるんで、ふと思い出して書きたくなった。
前々スレの584ね。

237作者の都合により名無しです :02/09/07 21:11 ID:pjNsNgen
>>227
>>31より>>169のほうがシンプルでいい。解像度によって制約つけたり出来そう。
普通見えないとこまで見えるとかは有りがちでつまんない。

238作者の都合により名無しです :02/09/08 02:09 ID:kwgO/rlW
age



239作者の都合により名無しです :02/09/08 11:21 ID:eSoiPtsU
>>232
溜めには限度を作ります。1日分が限度。溜め続けること自体が制約と考えた。
護身符は一度に一枚しか出せない。結界は念防御専用ですよ。纏のパワーアップ
バージョンです。攻撃はできない、しても攻撃力が上がるわけではない。
溜めるのは付加能力なんだから具現化の意味はある。それ以外の系統では
溜めるのは不可能だと思いました。

>>229
一回引金引けばリボルバーは回るので漏れなくあぼーん。
自動式でも不発だったら反射的に何度も引金引くはずだから
後で一気に火薬が破裂してあぼーんです。

240作者の都合により名無しです :02/09/08 11:22 ID:eSoiPtsU
具現化系;魂を読みうる眼鏡(グッドグラスドラッグ)

今時の眼鏡を具現化。右のレンズには生き物、念が映り、左のレンズには
その他の物が映る。両目で見ると普通に見えるが、遠近感はない。
さらに両レンズとも凝効果がつく。不必要な覗き行為を働いてしまうのを
避けるべく、具現化しても必要時以外は、なるべく両目で見るよう自主
規制している。これには並々ならぬ覚悟がいるので制約に匹敵する。

241作者の都合により名無しです :02/09/08 11:23 ID:eSoiPtsU
操作系→特質系;死運を食す遺言(キャンサーハンター)

ガンの患者に自作の筆を渡して、それで今のうちに遺言を書くよう勧める。
患者がそれで遺言を書けば念発動し、念オーラが患者のガン細胞を死滅
させる。遺言の念効果は一度きり。なお、これが念能力であることを
患者に教えると効果はなくなる。

242作者の都合により名無しです :02/09/08 11:56 ID:5Y//9hQS
>>239
回転弾倉だったら破裂するだろうな。
自動式だとどうなの? 不発の弾丸って排出されるの?
排出されるなら足元の弾丸が破裂、排出しないなら手元で数発分の火花で一発分の火薬引火。
ってそもそも、撃鉄の火花の出を遅らせるなら、遅延発火はどこになるんだ?
弾丸部分か? 撃鉄部分か?

って、イチャモンだな。能力自体は好きだ。
指定する秒数がもっと長ければ、手榴弾で時限爆弾とかが出来るんだが。

243作者の都合により名無しです :02/09/08 11:58 ID:goDVgZjN
>>228
どっちもいいね。二つ目のほうも能力者から離れても制約でなんとかなりそう。
でも、臓器って新陳代謝するの?俺は専門じゃないから知らないんだけど・・・

>>236
無限刃(勝手に名前を持ち出して失敬)の付加能力ならイイ!!けど強化系
にするなら少し内容を変えないと。
一例)基本が治癒能力強化。刀で傷つけるのを制約にすればいいと思う。
ただ、傷の深さは能力者が見た目で自分で判断するしかない。

244239 :02/09/08 12:05 ID:goDVgZjN
>>242
漏れとしては火薬自体の発火を抑える様にしたい。弾を撃ち出すのは
火薬の爆発の方だから。
ガスコンロなら電気火花の方ではなくガスの引火の方といった具合に。

245作者の都合により名無しです :02/09/08 12:09 ID:goDVgZjN
最近、かざあなさんをとんと見かけなくなったな。また来てほしいな。
漏れは単純に香具師の念能力が好きだった。

246239 :02/09/08 12:12 ID:goDVgZjN
>>242
自動式の不発弾がどうなるかは漏れにもわからない。誰か詳しい香具師
いないかなあ。

247名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/08 13:35 ID:H4/2BcaE
オートマチックは発射の反動でブローバック&再装填するから無理。

248作者の都合により名無しです :02/09/08 13:59 ID:Heg96XmF
ヘタすりゃジャムる、その方がこの場合はいいかもしれんが・・・

249名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/08 14:33 ID:H4/2BcaE
>>248
発射されないからイジェクトジャム自体起こらないぞ。

ミスファイア(未発火)の時は手動でスライドを引いて
古い弾丸をはじき出すとともに新しい弾丸をチャンバーに送り込む。
銃使いなら常識、銃口を覗き込むヤシはアホ。だからオートマチックの
場合は時間差で発射か捨てた足元の弾丸が破裂になるだろうから
直接ダメージを与えるのは難しいだろうな。

250作者の都合により名無しです :02/09/08 15:16 ID:VeDaa8/z
>>243
無限刃でなんでその付加能力になるんだ?
無限刃のイメージは殺人に特化したノコギリ刀とか、炎の刀なので、
それ関係の付加能力になるはず。

相手を傷つけて自分回復の付加能力なら、
吸血鬼の牙と爪を具現化、制約は相手の血を吸わないと回復しない。
とかになる。

251243 :02/09/08 15:33 ID:luu6wBHg
>>250
だって>236がそう言ってたんだもん。

252243 :02/09/08 15:33 ID:luu6wBHg
だって>236がそう言ってたんだもん

253243 :02/09/08 15:34 ID:luu6wBHg
連続かきこごめん

254名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/08 15:42 ID:H4/2BcaE
クラピカだって鎖と回復に関係なんてないし剣で切って回復でもいいだろ。

255作者の都合により名無しです :02/09/08 15:46 ID:VeDaa8/z
>>254
他に例外があるからといって、例外の存在を認めるのか?

256作者の都合により名無しです :02/09/08 16:03 ID:Heg96XmF
>>254
あれは「ホーリーチェーンで『触れてる部分』の治癒力を強化」なわけで、
制約じゃなくて具現化した鎖の付加能力。元々強化系は苦手な系統なんだし、
エンペラータイム中以外は気休め程度の威力しかないでしょ、今は
更に修行して本人の念のレベルが上がれば比例して上がるとは思うけど


257名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/08 16:07 ID:H4/2BcaE
>>255
(゚Д゚)ハァ?クラピカは例外か?むしろ他の具現化を見ても例外のほうが多いが?
そもそも具現化物に対応した付加能力しか付けられないって作品中に出てたか?
確かに一見納得できるけど作品中で語られてない限りそれが正しいとはいえないな。
妄想上の理論で能力の妄想の幅を狭めるなよ。

258名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/08 16:13 ID:H4/2BcaE
>>256
>>236の能力は強化系なのね…無限刃(具現化)と一緒に語られてたから
具現化の付加能力だと思ったよ。
漏れのレスは具現化の付加能力だった場合として読んでくれ。

259作者の都合により名無しです :02/09/08 16:14 ID:Heg96XmF
>>255
まぁまぁ、問題は「具現化した刀」の「付加能力」なら有りだと思うけど
強化系の能力者の制約としては意味がなさそうと言いたいんだよ
デフォルトで強化能力があるんだから切らないと直せないのは勿体無いし
他の事にメモリーを使うほうがいいんじゃない?強化なら

260作者の都合により名無しです :02/09/08 16:15 ID:Heg96XmF
>>258
ごめん、言う必要はなかったみたいね

261作者の都合により名無しです :02/09/08 16:16 ID:VeDaa8/z
>>257
>むしろ他の具現化を見ても例外のほうが多いが?

例外多いか? 例えば誰よ?


>そもそも具現化物に対応した付加能力しか付けられないって作品中に出てたか?
そういう発言は作中の中でまだないが、具現物に対応した付加能力ってのが大多数。
だから妄想というより、事実に基づいての予想、推測だと思ってる。

262名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/08 18:11 ID:H4/2BcaE
>>261
具現化物に対応した付加能力って考察は面白いと思うし理にかなっているとも思う。
しかし鎖、魚、銃弾、あとこれこそ例外かもしれないがGI内のアイテム等の例がある。
これらを例外とはねてしまうより、こういったこともできると考えた方が妄想の幅が
広がって面白いと思うが?”ある”ってことは”できる”ってことだろう。


263かざあな :02/09/08 18:34 ID:qyqKjsFj
操作系:巡視員の横暴(トラフィックサイン)
自前の交通標識かペンキで標示を描き、規制を強制する。
個別に攻撃する場合は標識の表に対象者の名前をしっかり書く。
そうでなければ自身を含め無差別攻撃になる。
ただし、標識の意味を知っている者にしか効果はないので、
能力を使用する度に標識、標示の説明をせねばならない。
その説明が間違っていた場合も効果はない。自身はその間違った規制を受ける。
標識が壊れるか、しまうか、標示が消えるまで効果は持続。
「安全地帯」の標示を描き、その中に逃げ込んでも、
敵が侵入して来ないだけで念弾等による攻撃は通じる。
「すべりやすい」の標識で対象を転ばせやすくすることは出来るが、
「落石のおそれあり」の標識を使っても、どこからか物が落ちてくることはない。

>>245の発言がちょっと嬉しかったり

264作者の都合により名無しです :02/09/08 19:19 ID:+kDVbJVZ
>>263
ゲゲェー! お前はデット・シグナル!?

265作者の都合により名無しです :02/09/08 19:41 ID:VeDaa8/z
>>262
魚も俺の理論でいくと例外だね。あと、銃弾がわからないので詳細きぼん

俺の理論をわかりやすく言うと、具現物はどらえもんの道具のようになる。
金粉少女等は、そういう生物を具現化であって、付加能力ではない。
GIに、そういうの多くない?

266作者の都合により名無しです :02/09/08 19:54 ID:FF/y6zqT
>>263
規制の種類や、効果の度合い、威力はどうなってるんでしょう?
「安全地帯」に入れる人間、入れない人間の違いはどうなってるんだとか、
下手すりゃバショウの能力並に何でもできてしまうような気が。

それと、効果が働く範囲は?
半径十数メートルぐらい?

>>265
銃弾はパクノダのことじゃないかな?

267作者の都合により名無しです :02/09/08 20:05 ID:VeDaa8/z
パクの銃弾考察。

あれは付加能力ではなく、自分の特質能力(記憶)を伝える手段だと思う。
つまり、彼女の能力の媒介。相手の額に手を当てて記憶を伝えてもいいかもしれないが、
それだと記憶が相手に深く伝わらない気がするので、相手の心に深く「打ち込む」のを
したかったのでは? 念弾飛ばしでもいいかもしれないけど、放出のメモリ食うし。

268作者の都合により名無しです :02/09/08 20:27 ID:FF/y6zqT
>>267
普通の人なら「銃弾で記憶?そりゃこじつけだろ」になるんだが、これはパクの話。
密室遊魚だって、覚えた能力者は「魚に喰われたら痛みも無いし血も出ない」
って考えに疑問を持たなかったんだろう。

付加能力は具現化物に対応するべきだと思うが、
それは覚える能力者だけがそう思えばいい。

付加能力とは少し違うが、これは他系統の能力にも言える。
イルミの針刺しだって、なぜ針で百面相なのか納得できない人もいるだろう。
イルミ一人が納得できたらそれでいい。

269作者の都合により名無しです :02/09/08 20:31 ID:VeDaa8/z
>>268
針治療で筋肉ピクピクのイメージじゃない?

270作者の都合により名無しです :02/09/08 20:37 ID:FF/y6zqT
>>269
自分もそれを考えたが、ピクピクで顔が完全な別人になるなんて
少し無理があるんじゃないかなあと。
針治療ってのは、文字通り治療のイメージが強いもので。

でもイルミは違う。つまりそういうこと。

271かざあな :02/09/08 20:48 ID:vF0K7MIu
>>264
何ですか?ソレ

>>266
都合のいい様に歩行者、車両の分類が行われると思います。
範囲はその場に働くので具体的に上げれば1mあるかどうかではないでしょうか?
行動を規制は出来ますがそれ以上はないので良いと思います。


272作者の都合により名無しです :02/09/08 20:48 ID:VeDaa8/z
>>270
基本は「付加能力は具現化物に対応するべき」だが、
イメージしやすいようにそう推奨されているだけであって、
イメージさえできればなんでもいいじゃん、ってことね。

ゾルディック家という特殊環境が生み出した、
物凄い思考回路を経由した能力だ。

具現物のイメージに対応していない付加能力をつける場合は、
その能力者の歩んだ人生を明記してみると面白いかも。

273作者の都合により名無しです :02/09/08 20:53 ID:VeDaa8/z
>>271
バショウみたく、標識の数だけ能力があるんだね。
ひとつひとつの能力の威力は低いが複数の付加能力があり、汎用性があるタイプ。

274作者の都合により名無しです :02/09/08 20:57 ID:+kDVbJVZ
>>271
ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/hmatsui/04SUPERMAN/02DEAD/02DEAD.html

275作者の都合により名無しです :02/09/08 21:06 ID:FF/y6zqT
>>271
都合のいい様に・・・ですか、まあいいや。
何ができて何ができないのかがよく分からないかな。

276名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/08 21:10 ID:9Z8k0W4v
>>263
ドラえもんの道具にそんなのあったな…
アレは確か十字路から十字路までの間効果があったような覚えが…

277作者の都合により名無しです :02/09/08 21:12 ID:NXJPfD90
>>274
見れない。おれだけ?

278作者の都合により名無しです :02/09/08 23:31 ID:6AOByFR/
具現化:大自然の息吹(ライフブレス)

植物の種や胞子などを媒介に、その媒介を成長させるイメージでその植物を具現化。
種の状態から数十秒で木に具現化する。具現化の過程を途中で止めることも可能。
制約でイメージの過程を飛ばし、様々なものを具現化できるコルトピタイプの能力。
具現化する際に日光、良い土をプラスすればよく育つ。
雑草程度なら媒介がなくとも具現化可能。
具現植物は円の役割も果たす。
定期的にオーラを供給すれば具現植物はいつまでも具現されるが、
何もしないと一日で枯れるように消滅してしまう。
良い条件下のもとで作った具現植物の果物は美味しく、栄養が脂肪になる前に消えるので
女性たちに大人気。


279作者の都合により名無しです :02/09/08 23:42 ID:AwopcpEf
何でもかんでも脂肪になるわけじゃありやせん。

280作者の都合により名無しです :02/09/08 23:43 ID:Heg96XmF
新手のマルチ商法ですか?

281作者の都合により名無しです :02/09/08 23:48 ID:6AOByFR/
>>279
んなこと知ってるよ。果糖が脂肪になるんだ。

>>280
そういうセコイことができるけど、本来の使い方はアジトの周りを植物でおおって、
円で監視するとか、人やものを植物でカモフラージュとかいろいろ応用が利く

282作者の都合により名無しです :02/09/08 23:50 ID:6AOByFR/
>>281
果糖が脂肪になる、じゃなくて、果糖が脂肪になりやすいに訂正。

283作者の都合により名無しです :02/09/08 23:59 ID:5xze2bkD
>>278
能力とはあんまり関係無い妄想ですが。
果物を食べた後も数日間オーラを供給し続け、果物が体の血肉となったときに
供給をストップしたらどうなるんだろう?
これが数年、数十年、口に入れる食べ物が全て具現化物だったとしたら、
いったいどうなるんだろう?

284作者の都合により名無しです :02/09/09 00:09 ID:E3k25jb7
>>283
最後の2行がお、恐ろしい……でも、そういう実験をしてみたいな。

>果物を食べた後も数日間オーラを供給し続け、果物が体の血肉となったときに
>供給をストップしたらどうなるんだろう?

これは出来ないようになってます。
木から果物が離れた時点で、オーラの供給がストップされますので。

285名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/09 01:10 ID:PgMJE65N
フルーツ自体ヘルシーなイメージが…
まあそれは置いといて食べ物の具現化って謎だよな…
栄養は吸収されるのか?吸収された栄養は具現化解除したらどうなるのか?
まあこの能力は栄養は吸収されないみたいだけど。

286作者の都合により名無しです :02/09/09 01:25 ID:E3k25jb7
>>285
具現化を解除したら栄養が消滅するんじゃない?
様々な具現食品を対象に食べさせておいて、
現在身体を運営している栄養が全て具現食品に置き換わった頃に解除すると、
対象は極度の栄養失調に陥ってあぼーんだと思われ。

使い切る(糖分等)タイプの栄養は、消滅前に使い切ってしまえば問題無いと思う。

>>278の能力は栄養は吸収されるけど、その栄養が重要な働きをするまえに消滅します。
でも木から直接もぎとって、即座に食えばやばいかも。もぎとって24時間の時点で消滅なので。

287作者の都合により名無しです :02/09/09 03:59 ID:xOJSngne
たかだか1日前の栄養が虚空に消えたところで問題はない。
丸1日何も口にしなくたって死にゃあしねえ.
栄養失調で殺すには時間がかかるうえに間食をしないように見張っていなければならんよ。

余談だが人間の体は半年で全く別の物質に転換される。

288245 :02/09/09 09:38 ID:Rz6bcIjC
>かざあなさん
久々ですね。これからも暇なときにでもこいよ〜。

289作者の都合により名無しです :02/09/09 09:39 ID:Rz6bcIjC
放出系;偽人の絡繰り(サイボーグリミックス)

曲げた指や肘、膝の表側の部位から念塊を発射する。曲げ具合が大きい
ほど念塊は強くなる。
腕を組みながら肘から撃つとかっこいい?
どっかのサイボーグが曲げた肘などから発射口を出してミサイルを
撃っているのを思い出した。

290作者の都合により名無しです :02/09/09 09:41 ID:Rz6bcIjC
変化系;遠心力の兵(コマンダーロープ)

ロープ状のオーラ。長さは50mまで伸びる。何かに巻き付けると離れな
くなる。離すのは能力者次第。一応、掴んだ物でハンマーとして攻撃する
こともできる。さらにロープは振り回すと少しの力で強力な遠心力と回転
を生み出す。これで人を縛って叩きつけたり。
でも、遠心力は付加能力ぽいから駄目かも…

291作者の都合により名無しです :02/09/09 09:42 ID:Rz6bcIjC
強化系;鉄の小指(ゴッドフィンガー)

足の小指を強化。不意に壁やタンスの角といったところにぶつけても
痛くも痒くもない。極めすぎると気付かないうちに家具の角がえぐれ
ていることもあるので注意が要る。

292作者の都合により名無しです :02/09/09 09:43 ID:Rz6bcIjC
具現化系;愛の為す奇跡(フィフスエレメント)

異性の誰にでも好まれるような人物を具現化(調査と根気がものをいう)、
それはターゲットに愛をもって接する。具現化人間は自分に好意を抱いて
近づく人からオーラを少しずつ奪って生き延びる。全くオーラを供給
しない場合は3時間で倒れ、その後1時間で消滅する。ターゲット側に
恋愛感情が生まれ、最終的に『結婚しよう』と申し出てきたときは
『死ぬかもしれないけど、それでもいいか?』みたいな受け答えをする。
相手が『それでも構わない』と言ったら、そこで(雰囲気を壊さずに)
抱きつきディープキスをして相手の口内で起爆、具現化人間自らも爆発する。

293作者の都合により名無しです :02/09/09 11:56 ID:sGD6N+pt
連続念投稿は読みにくい

294ポカーソ :02/09/09 17:05 ID:fp7JBlv7
 

295かざあな :02/09/09 19:20 ID:pLbCfrAL
>>288
毎日暇です。ただネタが思い付かなくて...
今回は自動車学校卒業記念能力だったりします。
ハイ、関係ないですね。


296作者の都合により名無しです :02/09/09 21:03 ID:OtODpi+n
>>295
とりあえずおまえのお気に入りの能力を自他問わずあげてみてください。


297296 :02/09/10 01:21 ID:usn0KaeW
>>266
なんかこれ横柄だな、ゴメンゴ

298作者の都合により名無しです :02/09/10 01:39 ID:c0LINRuF
馴れ合いウザ

299作者の都合により名無しです :02/09/10 02:32 ID:Th6zoeLb
>>292
なんか壮絶で好きだけどカタカナ名なんとかならない?
それともなんか由来あり?

300作者の都合により名無しです :02/09/10 08:05 ID:jzzRDjZJ
>>290
巻き付けると離れないってのはどういう原理?
バンジーみたいに張り付くのか、磁石みたいに吸い付くのか。

>>293
同意しとく。

301作者の都合により名無しです :02/09/10 11:36 ID:31+DNzaw
>>295

>>293をよく読めや

302名無しさんのレスが読めるのは2chだけ! :02/09/10 12:48 ID:b1/3AH8c
>>301
ネタもなく空ageしかできんヤシがごちゃごちゃ言うな。

303作者の都合により名無しです :02/09/10 13:01 ID:31+DNzaw
>>302

278は漏れのやつですが、何か?

304作者の都合により名無しです :02/09/10 22:05 ID:rrmO+F9C
ナランチャ

305作者の都合により名無しです :02/09/10 22:58 ID:mOZlpp66
初期スレの頃の気持ちを思い出せよ!みんな!!

306作者の都合により名無しです :02/09/10 23:16 ID:rrmO+F9C
うぽロダきぼんぬ。
ネンゲーのネタフリがしたい

307作者の都合により名無しです :02/09/11 06:04 ID:K9paHjuR
>>293
ごめん、連続投稿が議論しにくいのはわかっていました。
ただ、スレが落ちるのはいやなんで、思い付いたものを次々と書いてしまった。

夜は書けないからどうしても誰もいない朝〜昼になってしまうのについては勘弁願います。

>>301
言っておくが俺(ここ数日の連続投稿)はかざあな氏ではない。かってに決め付けるの(・A・)イクナイ!!

>>299
一応、洋画の題名です。
内容知っている人なら、ネタの和名との関係がわかると思う。
もし、カナ名、直すなら(ラブファントム).....だめだ......

308作者の都合により名無しです :02/09/11 10:35 ID:u4jzO1Xa
>>300
そうだった。性質をきちんと決めなくちゃならないんだったな
物体に巻きつけた後に念ロープの先端部と、巻き終わりの部分が結び目を作る。
これって自動で結ぶようにするには操作系がいりますか?
巻き付いたら絶対離れないのは嘘でした。ロープを引きちぎれば離れます。

309誰かちゃんとしたの作って :02/09/11 20:51 ID:Jb6iGasa
>>307
あの糞映画だろ?ブルース・ウィリス主演だっけか?

310かざあな :02/09/11 23:20 ID:vBz3n+CM
>301の意味がよくわからなかったんですが、
>307の解釈であってますか?
だとしたら>307さんの言う通りで僕じゃありませんよ。
このスレになってからやっとひとつ書き込んだだけですが。



311作者の都合により名無しです :02/09/12 05:24 ID:Idi4Kk1a
age



312誰かちゃんとしたの作って :02/09/13 10:12 ID:gBl09PHN
変化系:秘密の棘「I・LOVE・RIPPER」
オーラを剣先状に変化、全身のあらゆるところから自在に出せる
刃の長さは10cm程度まで、強度は市販のナイフ程度、同時に複数出すことも可能

変化系:全てを切り裂く狂気「ジェイソン・シンドローム」
オーラを利き腕前腕部に集中、変化させた無数の刃を掌の水平方向へ高速で回転させ
チェンソーの様に目標物を切り裂く、強度は攻防力に、刃の回転速度・切れ味は錬の強さに比例する
※利き腕でしか使用出来ない、発動中は指・手首を曲げる事は出来ない

313作者の都合により名無しです :02/09/13 14:15 ID:bfT+mcNx
>>312
ドイルとカーズ?

314作者の都合により名無しです :02/09/13 20:36 ID:x84iF7LK
サトツ  強化系能力者
遺跡の発掘には体力と気力がいるため心肺機能を強化。
空気が悪い場所でも行動できる。
ゴンのハンター試験で見せた持久力は実力の半分も出ていない。


ブハラ  強化系能力者
食べることに関する能力を強化。
特に消化能力、胃の伸縮性に関して、右に出る者はいない。
グレイトスタンプの丸焼き約70頭入るところから
おそらく一回の食事で肉1000人前は食べられるだろう。


メンチ  操作系能力者
愛用の包丁(牛刀か?)で変幻自在の調理をする。
狩りのときは無限四刀流のような使い方で獲物を仕留める。

315作者の都合により名無しです :02/09/13 20:37 ID:x84iF7LK


ゴンのハンター第三次試験で出たトンガリメガネ  具現化系能力者
コンピュータ機器を具現化。
コンピュータとして使用するだけでなく、脳内情報と直結して連動することも可能。


ゾルディック家掃除夫ゼブロ  操作系能力者
肉体操作をして最大筋力を常に維持する。筋力のリミッターを外すことも出来る。
ただし、連続して長時間は使えない。


ウイング  強化系能力者
放出系よりの能力者である。周が得意。


サダソ  変化系能力者
オーラを左腕状に変化。性質は生身の左腕そのものだが、大きさ・力・長さはそれ以上。

316作者の都合により名無しです :02/09/13 22:56 ID:hAvdFPsZ
変化系「弾む念弾」(ホッピンアイ)
オーラをスーパーボールの材質に変化。オーラの塊を部屋の中に弾ませて攻撃する。
その際、自分は殻状になった同質のオーラの中に入って身を守る。
殻状のスーパーボールに入り、弾みながら移動する事も出来る。
名前はスーパーボールとは別の子供用玩具に由来。

317作者の都合により名無しです :02/09/14 01:28 ID:+/UlYxZx
>>316
放出も必要だね、「インドアフィッシュ」みたいな制約ならありかも
スーパーボールに入って体当たりとかも出来そうだな・・・
俺は酔い易いからやめとくけど・・・・

318作者の都合により名無しです :02/09/14 11:22 ID:bwgepIxu
>>316
戦闘に使えるほどの破壊力を持っているのなら、
部屋の中で使えば建物が一気にボロボロになりそうな気が。
街中で体当たりすれば、数十分で街は壊滅だな。

319312 :02/09/14 19:15 ID:+/UlYxZx
ところで>>313のドイルが判らんのだがおせ〜てくれ

320作者の都合により名無しです :02/09/14 23:21 ID:4cx1kOOt
>>319
バキに出てくるサイボーグ死刑囚。

321作者の都合により名無しです :02/09/15 01:48 ID:Mvv1LeoX
age

322作者の都合により名無しです :02/09/15 02:22 ID:Ls4C1FBj
>>316
ガイシュツ

323作者の都合により名無しです :02/09/15 03:01 ID:2u6I/Qr6
>>320
あんがと〜、バキもう見てないんだよね

324作者の都合により名無しです :02/09/15 03:03 ID:Mvv1LeoX
>>323
バキ12〜14巻で活躍。

325作者の都合により名無しです :02/09/16 02:09 ID:+VFqpVay
ぜんぜん途中
ttp://www7.big.or.jp/~mb2/bbs/up/img-box/img20020916020533

326作者の都合により名無しです :02/09/16 03:40 ID:H+aVdWTf
特質系:おまえの物は俺の物「ジャイアニズム」
あいての持ち物を自分のものにすることが出来る。
ただし、自分より立場の下のものに限る。

327作者の都合により名無しです :02/09/16 04:57 ID:hPYelOec
操作で十分だなそれ

328作者の都合により名無しです :02/09/17 15:54 ID:Rtazj8qf
ここんとこ膠着状態が続いてるな(つД`;)

329作者の都合により名無しです :02/09/17 17:38 ID:RXEzKv2Y
具現化系:もう君を離さない(バキューム・キッス)
トイレ掃除のスッポン(←正式名称なんだ?)を具現化。
相手にくっつけて引っ張ることで相手のオーラをごっそりひっぺがすことができる。
相手のオーラ量にもよるが何回か引っぺがしてやることで
オーラ切れを起こさせることができる。
また、多少の凹凸に関係なくくっつき、壁や天井に張り付いたりもできる。

330作者の都合により名無しです :02/09/17 19:40 ID:x+uUo7oD
>>329
能力のイメージは無茶苦茶悪いが、中身は結構イイと思うぞ。
スッポンは・・・あれ何て言うんだ?

331329 :02/09/18 00:30 ID:KOHo2oGI
>>330
ありがと。ヒットアンドアウェーでペッタンペッタンと…カコワルさを我慢するのと引き換えに
相手に屈辱的な気分を味あわせ、なおかつじわじわと利いてくるいやらしさが
たまらない能力です。スッポンの名前は謎のままです…

332作者の都合により名無しです :02/09/18 05:53 ID:Jvv3+K2E
放出系;投手は機械仕掛け(セガトイズフォーチュン)

肩から念弾を出して纏の要領で腕に一列に10個とどめておく。
手に近い位置の念弾から順に、手の甲から発射する。
そのたびに残りの念弾が手先に向かって移動し、肩から新しく補充する。
変化球も発射できる。

333作者の都合により名無しです :02/09/18 05:55 ID:Jvv3+K2E
>>329
具現化系:もう君を離さない(バキューム・キッス)

めちゃ気に入りますた!!!

334作者の都合により名無しです :02/09/19 00:10 ID:BEiflydH
age

335作者の都合により名無しです :02/09/19 00:15 ID:8P5BZOoL
ガキだな、お前ら・・

336かざあな :02/09/19 01:51 ID:XOcPCIm6
トイレのスッポンの正式名称は「ラバーカップ」です。

337作者の都合により名無しです :02/09/19 06:15 ID:dzPcB4YQ
具現化系;飴の鞭(スウィートウィップ)

鞭を具現化し、叩いた人に快感を覚えさせる。痛みはない。
隠をすればいろんなところで活躍してしまう優れもの。
戦闘でも、快感を与えて油断させつつ傷つけることができる。


操作系;臨床の手品師(マインドスリップ)

愛用の白い四角い布を対象の顔にかぶせると熟睡させることができる。
熟睡に持ち込ませるのがこの能力なので眠らせ続けることはできない。
よって一度眠らせれば布は外してもいいが、布をかぶせ続けても目覚め
るときは目覚める。

338作者の都合により名無しです :02/09/19 06:16 ID:dzPcB4YQ
>>336
ゴムの器ってわけですね。

339作者の都合により名無しです :02/09/19 11:13 ID:eUdISk7T
変化系;転換する石と濁流(チョコレートプレート)

チョコレートの溶けたり固まったりする性質にオーラを変化。
指からチューブを絞り出す感じでどろりとした液状オーラを飛ばす。
手から離れたオーラは何かに当たると瞬時に固まる。この場合だと
体から離れているのでさほど硬くならない。普通の固形チョコ程度。
オーラが手から離れていなければ自由に溶かしたり固めたりできる。
成形したオーラを武器にしたり、また物に触れながらコーティング
すればセメント程の硬さになるので人を閉じ込めたりできる。
さらに能力者の趣味でカカオの香りをつけている。

340作者の都合により名無しです :02/09/20 23:12 ID:LNMtWbjp
>>339
何かに当たると固まる、ってのはチョット難しくないか?
…あ、オーラの性質はデフォで固形って事か。

341作者の都合により名無しです :02/09/21 13:30 ID:KXS0z8AL
操作系;鬼の面の皮(マスクオブバンデッド)

手作りの般若の面をかぶることで優しさやためらい、焦りの感情を抑える。
外すと抑えていた感情が一気に沸き上がる。
自分にも他人にも有効。



具現化系;背後に笑う死神(アンバランスドール)

背中に鎌を持った死神を具現化。死神は術者が他人に殺されるのを嫌う。
その結果、術者のことを攻撃しようとする者に対して鎌で攻撃する。
術者が怪我や病気をしたり歳をとればとるほど死神は強く活発になる。
死に近づけば近づくほど死のエネルギーが強まるからである。

342作者の都合により名無しです :02/09/22 22:15 ID:HIA1tZMp
>>341
それだと、ずうっと付けていれば問題無し。
付け続けると起こる、何らかのハンディが必要だね。

それと、落ちそうなので一度ageます。

343作者の都合により名無しです :02/09/22 22:20 ID:SvY3Z2zB
昔、ギネスブックを具現化して
そこに書いてあることは全てできるようになる能力を
思いついたんだけど、
ジョジョで先にやられちった

344作者の都合により名無しです :02/09/22 22:27 ID:AFB4hD2t
>>343
アンダーワールド?

345かざあな :02/09/22 23:01 ID:LYDEdEON
>>342
食事が採れないとか。
>>344
アンダーワールド欲しいです。

346作者の都合により名無しです :02/09/22 23:07 ID:TF+sZx8K
>>344
ボヘミアン・ラプソディーではなかろうか

347341 :02/09/23 05:58 ID:80mkFb64
>>342
視界が狭いとか息がし辛い、ならどう?

348作者の都合により名無しです :02/09/26 22:24 ID:xi+tkOGr
保全。
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