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新念能力作成&議論&妄想スレ14
1名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:36 ID:Gx4LJI+u
ハンター×ハンターの念の設定を基にし、オリジナルの念能力を作成して
その能力についての指摘・議論し、考えた能力をより良いものにして
その使い方などを議論・妄想するスレです
(煽り荒らしは完全無視、『sage(メール欄にsageと半角で書き込むこと)』進行でお願いします)

前スレ 新念能力作成&議論&妄想スレ13
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1071004011/

テンプレ、過去スレ等は以下>>2-10
(テンプレでの☆はこのスレでの最低限のルール、★は原作等の念能力自体のルールです)
>>900あたりで新テンプレを考え、>>950を踏んだ人が次スレを立てて下さい
(>>900以降は能力のカキコを自粛、スレ立ては出来るだけ深夜にしましょう)

能力の作成は基本的に製作者の自由ですが
考察の議論などからあまりにも逸脱したものは避けた方が良いです
(特に念の効果と系統、修行過程、系統の相性、制約・誓約など)
また、書式等は自由ですが、最低でも能力名と主系統は書いてください
(もちろん能力の内容も出来るだけ読みやすく)



2名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:37 ID:Gx4LJI+u
このスレにカキコする時のルール

☆いかなる時でも常に『sage』でカキコしましょう (一度の『age』でも荒れるんですよ!)
☆念能力の連続・複数カキコをしない (一度にたくさんの能力を見るのは疲れます)
☆物理・化学・生物化学的視点からの批判はしない (荒らしと何ら変わりませんよ!)
☆己の能力の矛盾を指摘する声には耳を傾けましょう (能力を垂れ流してオナニーする場所ではありませんよ!)
☆念ポイント判定サイトの結果を貼り付けることは禁止
☆新能力創作に関係のないある程度どうでもいい質問は考察スレへ
☆根拠の無い勝手な妄想、および妄想のエスカレート禁止
☆相手が誰であれ平等に (ただコテを叩くだけのレスはいけませんよ!)
☆レスが欲しいと言う様なカキコはしない (そういうあなたはちゃんとレスしてますか?)
☆スレの空気を読んでレスをしましょう (あなた専用のスレではありませんよ!)
☆ネタバレ発言は発売日の午前0時までいけませんよ! (それまではネタバレスレでどうぞ!)
☆説明などに関係のない無駄なAAの貼り付け禁止! (ただの荒らしですよ!)
☆他人(その能力)を笑う・蔑むだけの、煽り・叩きのカキコは禁止 (あなたは荒らしさんですか?)
☆能力の考察が一度落つくまで、次の能力のカキコは自粛で (同時刻なら仕方ないが・・・)
☆あきらかにテンプレを読んでいないようなカキコはスルーで (必ずテンプレは読みましょう!)


3名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:38 ID:Gx4LJI+u
このスレでの念能力創作時のルール

☆念能力の限界、弱点、欠点と制約、誓約の区別をつけましょう
☆物理・化学・生物化学系能力のカキコは禁止ですよ (もし書き込まれてもスルーで、相手にしても荒れるだけです)
☆その能力の修行過程のことを考えてカキコしましょう (能力の習得には修行がつきものですよ!)
☆系統の相性を考えて能力をカキコしましょう (60%でも約半分です、簡単に離れた系統は使えません!)
☆変化系能力と円の同時使用や、円の範囲内なら維持可能といった能力のカキコは禁止ですよ
☆死や念能力を失うといった誓約が前提の能力はカキコは控えましょう (叩かれても知りませんよ!)
☆いかに良い発想でも、それが念能力として認められないものはカス能力
☆神字を使った能力のカキコは禁止されていますよ
☆他のマンガ等のパロディ能力をカキコする際は、パロディ能力である事を明記しましょう (パクリはいけないんですよ!)
☆とってつけたような設定は控えましょう (叩かれても知りませんよ!)
☆ハンタの世界観に合った能力を心掛けましょう (嫌なら他のスレにどうぞ!)

4名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:38 ID:3dUHel8W
スレスト

5名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:39 ID:Gx4LJI+u
<過去スレ>
新念能力作成&議論&妄想スレ12
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1069616056/

11 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1068969820/
10 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1068534638/
09 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1068052635/
08 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1067341063/
07 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1066730968/
06 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1065356600/
05 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1046324052/
04 http://comic.2ch.net/comicnews/kako/1044/10441/1044157110.html
03 http://comic.2ch.net/ymag/kako/1029/10297/1029731426.html
02 http://comic.2ch.net/ymag/kako/1027/10275/1027506222.html
01 http://comic.2ch.net/ymag/kako/1025/10255/1025598547.html

具現操作特質強化放出変化どれがいい?
http://comic.2ch.net/ymag/kako/1020/10208/1020834777.html


<関連スレ>
HUNTER×HUNTER念能力考察スレ
part 14 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1068132632/
part 13 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1067967203/
part 12 http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1044554999/
Part 11 http://comic.2ch.net/ymag/kako/1026/10262/1026280151.html
Part 10 http://comic.2ch.net/ymag/kako/1022/10221/1022159543.html
Part 9  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1021/10218/1021895065.html
Part 8  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1021/10214/1021477624.html
Part 7  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1020/10206/1020696819.html
Part 6  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1020/10204/1020428637.html
Part 5  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1019/10191/1019199561.html
Part 4  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1017/10171/1017170577.html
Part 3  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1008/10084/1008411866.html


HUNTER×HUNTER考察スレッド 22
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1070811841/

6名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:40 ID:Gx4LJI+u
念のルール・用語・解説

★念とは、オーラとよばれる体からあふれ出す生命エネルギーを自在に操る能力のこと (byウイング)
★複雑な機械でも生き物でもない物に高度な命令を与えるのは不可能 (byウイング)
★強い思い入れを持っている物ほど強い働きで答えてくれる (byウイング)
★ダブルは具現化系、具現化したダブルを操るのは操作系の能力が必要 (byウイング)
★単純な命令しか聞けない人間大のオーラの塊を11体、遠距離操作で動かす=放出系 (byクラピカ)
★具現化系・変化系能力者はオーラを体から離す能力が苦手 (byマチ紹介文)
★鎖にあれだけ(ウボーを捕らえる力)の念を込める=具現化系or操作系 (byウボォーギン)
★俺の拳を生身で防御可能なのは肉体をオーラで強化できる強化系ぐらいのはず (byウボォーギン)
★具現化能力を100%極めてもあまりに神がかったものは具現化できない (byクラピカ師匠)
★具現化系は物体化した物に特殊な能力を付加する場合が多い (by団長)
★操作系は物質や生物を媒介しなければ力を発揮できない、ゆえに「武器」は手放せない (byシャルナーク)
★物体操作の場合使い込んだモノでないと威力・精度が上昇しないことが多い (byシャルナーク)
★具現化系はイメージ修行が大変 (byシズク&クラピカ師匠)
★放たれた剣をコントロールし、敵にルールを強いるのは主に操作系と放出系の力が必要 (byクラピカ)
★強化系に必殺技はいらない、纏と練を極めればよい (byウイング)
★GIの街の人々はGMによって操作、あるいは具現化された人形 (byシャルナーク)
★オーラを電気にすることは確かに可能だが、拷問に近い強力な電気を浴びる修業だけでも数年は必要 (byツェズゲラ)
★念の特殊能力(個別能力)は能力者本人の好みや願望が強く影響するため、能力者の個性が色濃く反映される (byポックル)
★操作系・具現化系で鎖の巨大化は不可能 (byアニメで訂正されていた=巨大化は冨樫のミス)

★纏(テン):体内の精孔からあふれ出ている生命エネルギー(オーラ)を肉体の周りにとどめる
★絶(ゼツ):体内の精孔を閉じオーラが全く出ていない状態にする (簡単に言うとオーラを出さない)
★練(レン):体内の精孔を広げ通常以上の大量のオーラを生み出す (簡単に言うとオーラを出す)
★凝(ギョウ):オーラを体の各部分に集中させること、目に集中すると隠を見破れる (実物か具現化物かは見破ることができない)
★隠(イン):念を凝を使われなければ発見されない状態まで隠すこと
★円(エン):自分の必要な間隔までオーラを広げ円の中にある全ての物の形や動きを肌で感じることが出来る
★周(シュウ) :物体などにオーラを纏わせる
★堅(ケン):「練」を持続する
★硬(コウ):体中の全てのオーラを一部に集める
★流(リュウ) :「堅」を維持しつつ瞬間的に「凝」にする

★強化系:ものの持つ働きや力を強くする     ★変化系:オーラの性質を変える
★放出系:オーラを飛ばす               ★具現化系:オーラを物質化する
★操作系:物質や生物を操る             ★特質系:他に類を見ない特殊なオーラ


7名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:41 ID:Gx4LJI+u
念のルール・用語・解説2

★系統の相性について

    強化系
   /    \
放出系    変化系
  |      |
操作系    具現化系
   \    /
    特質系

この六性図で自分の属する系統に近いものほど相性が良く
逆に自分の属する系統から離れるほど相性が悪くなる
(特質系の威力・精度は不明)

各系統の能力を使用するときの具体的な威力・精度は
自分の属する系統の能力     100%
隣り合う系統の能力        80%
二つ先に位置する系統の能力   60%
一番遠い系統の能力         40%

(体から離して変化・具現化能力などを使用する場合には、放出系の技術が必要とされる
また、念獣型の具現化能力には操作系・放出系の技術が必要である)


★制約と誓約について

念能力は制約(ルール)を決めてそれを「遵守する」と心に誓うことで威力・精度が向上する
それは能力の制約が厳しければ厳しいほど、誓いの証である覚悟(リスク)が大きければ大きいほど
使う念能力は、掛けられた制約と誓約の証である覚悟をバネとして、爆発的な力を発揮する

制約=能力の使用や発動にルール(制限や条件)をつけ、自由に使用出来ないようにすること
誓約=制約(ルール)を守ると誓い、その覚悟(リスク)を示すこと(破ったときに何かを起こすには、それを実現する為の能力が必要)

制約は念能力の一部として能力自体に組み込まれているものが多く
誓約は既に完成された念能力の威力・精度を向上させる為に用いられることが多い

すでに完成された能力に新しい制限(制約)を付け、それを守ると誓う(覚悟を示し実践する)ことでも念能力の向上は可能




8名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:42 ID:Gx4LJI+u
★原作の能力例

強化系 超破壊拳(ビックバンインパクト)
能力者ウボォーギン
拳に渾身のオーラを込めて放つ必殺の右ストレート
ただ拳にオーラを込めただけの右ストレートだが、威力は小型ミサイルほどもあり
基本技さえ極めれば、ただそれだけで強くなる強化系を良くあらわしている

変化系 伸縮自在の愛(バンジーガム)
能力者ヒソカ
オーラをゴムとガム両方の性質を持つものに変える
いたるところに貼り付けることができ、伸ばすも縮ませるも思いのまま
一見たいした事がないように見えるが、応用力と嫌らしさはトップクラス

放出系 俺の両手は機関銃(ダブルマシンガン)
能力者フランクリン
指からオーラの塊(念弾)を飛ばして攻撃する
さらに指を切り落とすことで、念弾の威力を飛躍的に上げることに成功している
シンプルだがそれだけに防ぎにくい能力

操作系 携帯する他人の運命(ブラックボイス)
能力者シャルナーク
オリジナルの携帯電話を使い人間を操作(マニュアル・オートは切り替えが可能)することができる
付属のアンテナを相手に刺すことで能力が発動するが、アンテナが外れると能力は解除される
人体操作は非常に強力な能力だがそれなりの制約が必要とされる

具現化系 デメちゃん
能力者シズク
掃除機「デメちゃん」を具現化する
この掃除機はシズクが非生物と認識してるものならば何でも吸い込むことができ
最後に吸い込んだ物なら取り出せるが、吸い込んだ物が何処に行くかは誰にも解からない
具現化系は具現化したものに付加能力をつけるのが一般的だが
このように具現化したもののイメージの延長にある能力でなければ能力を付加するのは困難である

特質系 記憶弾(メモリーボム)
能力者パクノダ
人に触れ問い掛ける事で、その者が持つ記憶を読み取ることができる
読み取る記憶は源記憶と呼ばれる加工されて無い記憶なので偽証は不可能
また読み取った記憶を具現化した拳銃に銃弾として込めることができ、他の人へ記憶を打ち込むことが出来る
記憶の持ち主に撃つとそのことに関する記憶をなくすことができる
ちなみに銃弾は一度に六発まで発射可能


9名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:43 ID:NfdAE7vW
乱入

10名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:44 ID:C6saLJpd
    入___
    \__ `)        /つ
    _     ̄        / /       ⊂ニ二二.二 ̄⌒)
  (⌒_二ニニ⌒ヽ      / /                 ̄ノノ
    ̄     ノ ノ     / ⌒)                ̄
          / /     / / ノ        入
      _ノ /    _ノ  八 \__     ( \____ノ|
    ⊂二_ ノ    ⊂_ノ  \_  ̄つ   \______ノ って素敵やん。

11名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:46 ID:CNolxXXU
大肉棒(オレのちんこは無敵のヤリ)

一発一発が・・・なんて威力!

12名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:46 ID:NfdAE7vW
         .|糞スレ |\
         |ロロロロロ |  |゙
         .|ロロロロロ |; .|           
     ;(⌒〜|ロロロロロ |〜⌒);;  
      (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒
               `---------、      ブレイク!ブレイク!! DaDaDa!
                       `ー---、 カチッ(゚∀゚ )     ヾ(゚∀゚)ノ
                            |  ┳入 )      (  )
                            `、| ̄|<<    

13名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:49 ID:NfdAE7vW
って能力

14名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 20:49 ID:HNCpjXK9
>>1
おつかれ。
そしてありがとう。


15名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 21:06 ID:juN2fRmh
さようなら・・
できれば会いたくないわ・・妄想癖のお兄さん♪

16名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 21:08 ID:GMM18SKN
お前の血は何色だ!(ブラッドカラーズ)

操作系

相手に攻撃して血を流させたときに、
「お前の血は何色だ!!」と言う。
すると対象は流血してる自分の血が赤色以外の色に見えて苦悩する。

17名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 21:17 ID:juN2fRmh
淋病(臭系)
相手とSEXをすると感染する。

18名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 21:21 ID:CNolxXXU
いやだァ・・いやだァ!(暗井絶叫)

具現系

食糞プレイを強要するDQN3人衆を召喚する。
もし逆らって倒せなかった場合新しいペットにされる。


19名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 21:30 ID:HOvkL24u
>>17お前は、その洗礼を受けて感染したんだろ

20名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 21:32 ID:juN2fRmh
クラミジア(臭系)
相手とSEXをすると感染する

21名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 21:38 ID:GMM18SKN
すげー糞スレだなw

22名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 21:55 ID:WWgv/b0C
決められた断末魔(ダイイングボイス):操作系

死ぬ間際にひとつ、問われた事や言われた事に関連する言葉を
強制的に言わされる。

例)
「お前はもう死んでいる」と使用者がいうと相手は
「ひでぶ」など北斗的台詞を吐いて爆裂死してしまう。

制約=絶命せしめる攻撃を与えた時に発動。
   (その際攻撃の効能は一旦後送りになる。)

   相手も死ぬことを実感、認識してなければならない
   (俺はもう殺されてしまう、死んでしまうとか)
   
   バトル中関連する事を相手に認識させる
   (例の場合BGM(YOU ARE SHOCK!)をかける「あたたたた」など北斗を思わせ振る)


23名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 22:38 ID:m8kbXpCs
名前:シット オブ ザ ワールド(具現化系)


厨房漫画を具現化
リア厨と共にキモヲタどもに妄想をさせる
じゅうぶんに金を巻き上げ沢山集まったところで
ヲタの期待を裏切る展開にし
精神的ダメージを与え捨てる


24名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 22:40 ID:aR6h1QJJ
スタープラチナ

時を止めれる

25名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 22:45 ID:juN2fRmh
パンチ

痛い

26名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 22:49 ID:NfdAE7vW
パンパース・ムーミーマン (特質系)

相手に一分以内にオムツを履かせることに成功した場合
一生、その相手の面倒をみなければならない。
ただし、二十歳を過ぎた場合 絶対服従の意を規せられる。
この効果は未成年者のみ有効
大人に使用した場合、敵意を露わにされる。

27名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 23:02 ID:m8kbXpCs
ファイヤー昇竜拳

腕にオーラを集め、炎に変化させ
パンチする

28名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 23:02 ID:GMM18SKN
撫流気理下利(オナカイターイ)

操作系

相手のオナカの調子を操作して下痢にする。

29名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 23:04 ID:m8kbXpCs
ハンタヲタ

痛い

30名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 23:07 ID:juN2fRmh
固めのウンコ

痛い

31名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 23:10 ID:/0lCYv0u
クリスマス・テロル (変化系)

定番のクリスマスソングが流れた瞬間、ゲリラ戦が勃発。
街中がさながら中東情勢のような混乱状態に変化する。
イブの夜に浮かれているカップルの周辺にのみ発動可能。

32名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 23:27 ID:GMM18SKN
喪編所陀絽(モヘンジョダロ)

具現化系

みんな大好きモヘンジョダロ

33名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/23 23:30 ID:3qfnCgiK
目がっ目があぁ〜(特質系)

目が見えなくなる(めがね推奨

34名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 00:08 ID:VfIv+I5z
アソパソマソ (変化系/上位者)

発動者はアソパソマソアソパソマソと繰り返しながら
コンコンするとアソパソマソコンコンに変身できる場合がある
確率は5%だが、どんな状況でも相手の攻撃を避けることが可能
失敗した場合 確率が増える (変身した場合 可能指数が5%に戻る)



35名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 00:49 ID:dpzS8EnJ
泡沫の夢(ドリームリング)
操作、放出

指輪をはめた異性を二十分間限定で自分の虜にする。
時間が来たり指輪が取れると効力を失う。
また術者から離れすぎても同じ。

36名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 01:05 ID:JJvXLyha
>>35
利用価値があるね。イメージもできていると思う。
二十分間という数字には何か意味でもある?
例えば、インスタントラヴァーは3時間とカップ麺の3分をかけているように。



37ゴルバチョフ書記長 ◆ccqXAQxUxI :03/12/24 01:23 ID:4I1gzA8r
前スレの集計(〜970まで)
前スレに書き込まれた能力128個の内訳
        総計 ( 前半 後半 )
強化系    14  (  8    6 )
変化系    14  ( 10   4 )
具現化系   27  ( 20   7 )
操作系    17  ( 11   6 )
放出系    21  ( 14   7 )
特質系     8  (  8   0 )
分類不可   27  ( 18   9 )

具現化系が一番の人気で放出系がそれに続きました
前半と後半の書き込み数に凄い差がありました(前半89、後半39)
強化系、変化系がいつもの位置に戻りました・・・


参考までに過去スレの内訳
         スレ12   スレ11   スレ10    スレ9    スレ8
強化系      20     11      11      14      12
変化系      22     12      15      15      23
具現化系     23     33      22      25      40
操作系      31     19      21      18      25
放出系      22     16      13      21      21
特質系       8      8       7       14      23
分類不可     31     16      15      10      9+?


38名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 01:27 ID:dpzS8EnJ
>>36
一戦を交える時間の目安・・・

>>37


39スターリン書記長 ◆ccqXAQxUxI :03/12/24 01:33 ID:4I1gzA8r

このスレの1〜34まで

一応操作系として見れた(かなり甘く見てだが・・・)
>>16
>>22

能力っぽく書いてあったのが他に15個(残りの能力全て)
あったけど、私には分類できません



>>35
左手の薬指のみにして
三戦分(一時間)ぐらいでも良いよ


40名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 01:40 ID:dpzS8EnJ
じゃあ相手にはめる指を選ばせて、その結果によって操作出来る
時間が変わるのはどうだろうか?
勿論左手の薬指が一番長く、親指にはめようとしたら不発に終わる

41ゴルバチョフ書記長 ◆ccqXAQxUxI :03/12/24 01:42 ID:4I1gzA8r
>>40
指輪のサイズにもよるな〜


42名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 01:58 ID:dpzS8EnJ
>>41
そうだね。
大きさによってはめてみる指も違うだろうし・・・
何か良い案あったら教えて欲しい・・・

ふと思ったんだが、具現化した物を媒介に操作するのは可能なんだ
ろうか?
付加能力のないシンプルな物ならどうだろう?

43名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 02:02 ID:eGO+31+A
[具現化系]漢の生き様(ハードボイルド)
アルミホイルを具現化、操作する。
アルミホイルに包まれたものは、しっかり中まで火が通るまで蒸し焼きにされる。
この付加能力はアルミホイルが対象を包み込んだ瞬間から発動し、内側からは決して破れない。
しかし所詮アルミホイルなので、どれだけオーラを込めようと外側からは簡単に破る事が出来る。
また完璧に包む前ならば、内側からも破る事が出来る。
調理時間(火が通るまでの時間)は込めたオーラが多いほど、アルミホイルが小さいほど短くなる。

なお、包んだものに食べられない物(金属や有害物質等)が含まれていた場合、それが食べられる状態になるまで火を通す。
そのため人間などをそのまま焼いた場合、黒こげになるまで止まらない事が多い。

44名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 02:04 ID:JJvXLyha
>>42
不可能ではないと思う。ただ、複数系統を使うことになるから操作の精度は
落ちてしまうんじゃないかな。



45名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 02:10 ID:YnXxDWMR
>>42
ってか、念獣能力が具現化したものを操作してる。

46名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 02:11 ID:dpzS8EnJ
>>44
レス有り難う。
可能な事は可能だが、制約付けないと大した効力は期待出来ないって
事なのか・・・

ところで新スレを立て直した場合、>>35>>43は持ち込んでも良い?
折れそろそろ眠たいんで持ち込む場合は誰かに頼らないといけないんだが・・・

>>43
操作系は要らないだろうし、内側から決して破れないというのは
無理だと思う。
しかし便利そうだね。

47名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 02:11 ID:iGFQ4eSx
移動してきた

>>44
そんなかんじだね。

>>43
内側からは決して破れないって強すぎ・・・(´・ω・`)

48名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 02:12 ID:JJvXLyha
>>43
能力使う人も焼け死にそうだ。
火は自分でつけるの?それとも具現化するの?

>この付加能力はアルミホイルが対象を包み込んだ瞬間から発動し、内側からは決して破れない。
決して破れないことは矛盾を呼ぶ。よって不可能。

>なお、包んだものに食べられない物(金属や有害物質等)が含まれていた場合、それが食べられる状態になるまで火を通す。
オーラが途中で尽きたらどうなる?

>>46
持ち込んでOKでしょうな。



4943 :03/12/24 02:25 ID:eGO+31+A
>>46>>47>>48
レスありがとう。
タイミング悪かったかなっと思ったよ。

内側から決して〜
は梟の能力やデメちゃんは包んだ(吸った)ものが勝手に出てこないし、大丈夫かと思って。
完璧に包むまでに一箇所でも破れば発動しないわけだし。
操作は包むとき自分で包むのも効率悪いし、勝手に包んだほうがカッコ良いかなと。
能力で火はつかない。アルミの中の温度が上がって焼きあがる。
そしてオーラがつきたら…

考えて無かったよ(´・ω・`)

50ゴルバチョフ書記長 ◆ccqXAQxUxI :03/12/24 02:26 ID:4I1gzA8r
>>46
良いと思うよ、このスレまともなの>>35ぐらいだし

>>42>>44と、ほぼ同意見だな


5143 :03/12/24 02:52 ID:eGO+31+A
というか能力自体がすべってるね。
読み返してみて泣けてきたよ。

雰囲気を良くしようと必死だったんだよ。ゴメン(´・ω・`)


52CN :03/12/24 04:35 ID:VfIv+I5z
生き過ぎた時間〜サドンデスライフ (放出系/中位者)

 発動条件 死亡から一時間後
死後の世界への苦痛と恐怖を代価にもう一度、生命時間の猶予が与えられる。
猶予が与えられた時間=死後の罰の重さの比率+時間
猶予期間の設定は死ぬ寸前の目的を成し遂げるまでの時間
蘇った能力者は以前と何ら変わらない力(能力)のまま
ただし無くなったサドンデスライフの代わりに新しい能力を身に付けることが可能。



53名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 05:08 ID:YnXxDWMR
新念能力作成&議論&妄想スレ14
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1072207277/

新スレ。能力移行は各自でやって&削除依頼も。
>>52は死んでね。

54名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 09:59 ID:JJvXLyha
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1071004011/982-
が今回の新スレ立てに至った会話の流れ。

読み返すと、私は、新しくスレ立てする人がいればそれでそちらに移るし、ここが沈静化すれば
ここで再開してもどちらでもよかった。
という曖昧な主張でしたな…。



55名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 10:02 ID:JJvXLyha
あーついでに…
話し合う気がない香具師・自分に都合の悪いレスにはレスしない香具師の発言は信じられないよ。



56名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 10:03 ID:vVsfI3SL
もう荒らしは沈静化してるし普通にこのスレ使ったらいいんじゃないん?
と自分の主張だけしておく。これから夜まで忙し杉。

57名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 10:04 ID:JJvXLyha
>>56
了解。お疲れ様です〜。



58名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 10:19 ID:JJvXLyha
スレ立ての件とは少し話がずれるが、削除依頼すると言ってそれを実行に移したID:fpo6pZtJには
好感が持てる。
あとは削除人の御意向を待つということにしようかと思う。



59名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 11:05 ID:dpzS8EnJ
>>51
折れも同じだよ・・・
レスを参考に書き直そうぜ。

60名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 11:19 ID:617Rw6Ws
んじゃ、一応あっちのスレに書き込んだ能力をちょっと修正してこっちにも書いておくよ。

その1 放出系100:回転放出拳(コークスクリューブロー)

回転させた拳から回転する念弾を放出する。
回転の度合は回転させた拳の回転速度に比例する。
この能力はスキが大きく、ほとんど全てのオーラを使う為止めを刺す際に使う事が多い。

その2 放出系100:闘いの歩調(ファイティングステップ)

脚からオーラを放出しながら小刻みに移動する。
放出の具合を変える事でスピードをある程度自在に変えられる。
脚が地に着いていないと使うことが出来ない。

その3 放出系100:放出拳

拳から念弾を放出する。
これは、基本的に隠をしながら使用するので、
凝を使っていない相手は何をしているのか分からない。
また、放出されるオーラの速度は拳の速度に比例する。
念弾の威力(硬度)は能力者の念能力のレベルに比例するのでジャブだけでも充分な威力が出せる。

その4 放出系100:破裂拳(バーストアタック)

オーラを拳から放出して相手を吹き飛ばす。(浮き手の様な能力)
接近戦用の能力で、主に相手を吹き飛ばして距離を取る為に使われる。
吹き飛ばした所に追討ちとしてコークスクリューブローを決める事が多い。

その5 放出系100:加速拳(ブーストアタック)

こちらも、接近戦用の能力。
オーラを腕全体から放出して加速させながら攻撃する。
主に、カウンターなどの速度を求められる場面で使う事が多い。

尚、これらの能力は同じ能力者が使っており、グローブを嵌めていなければ使うことは出来ない。
どんなグローブでも使用可能だが、試合に使っているグローブだと威力・精度が上がる。

61名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 11:21 ID:1Xw91Vxt
ファイヤーワーク(花火)
放出100 操作80 具現化40

・制約=雨の日は使えない
・宣誓=大音量で飛んでいく

敵めがけて発射、追尾、爆発するロケット花火を作り出す。
他にも煙を出すスモークボール
衝撃を与えると爆発するクラッカーボール
などがある。

62名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 11:25 ID:dpzS8EnJ
>>60
一度に複数の能力を書き込むのは禁止だよ。
能力者はボクサーだよね?
そうなら能力名をボクサーのものにして、いくつかの種類があるって
事にした方が良いと思うんだが。

63名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 11:27 ID:617Rw6Ws
>>62

>尚、これらの能力は同じ能力者が使っており

きちんと書いてあるんだが…

64名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 11:34 ID:dpzS8EnJ
>>63
いや、そういう事じゃないんだけどさ・・・折れしか思わなかったの
なら良いや。
前に似た能力があったけど、同じ人かな。(グローブ嵌めないと使え
ないのも同じだし)
良く考えられているけど、その分レスに困るある意味損な能力だと思う。

65名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 11:44 ID:617Rw6Ws
>>64

いや、スマソ…
理解したんで、ちょっと書き方を変えてみるよ。
ちなみに、俺は前スレの>>690と同一人物です。

放出系100:俺は拳闘士(ボクサー)

能力者は元ボクサーで、ボクシングに関係した5つの放出系能力を修得した。

その1 回転放出拳(コークスクリューブロー)
回転させた拳から回転する念弾を放出する。
回転の度合は回転させた拳の回転速度に比例する。
この能力はスキが大きく、ほとんど全てのオーラを使う為止めを刺す際に使う事が多い。

その2 闘いの歩調(ファイティングステップ)
脚からオーラを放出しながら小刻みに移動する。
放出の具合を変える事でスピードをある程度自在に変えられる。
脚が地に着いていないと使うことが出来ない。

その3 放出拳
拳から念弾を放出する。
これは、基本的に隠をしながら使用するので、
凝を使っていない相手は何をしているのか分からない。
また、放出されるオーラの速度は拳の速度に比例する。
念弾の威力(硬度)は能力者の念能力のレベルに比例するのでジャブだけでも充分な威力が出せる。

その4 破裂拳(バーストアタック)
オーラを拳から放出して相手を吹き飛ばす。(浮き手の様な能力)
接近戦用の能力で、主に相手を吹き飛ばして距離を取る為に使われる。
吹き飛ばした所に追討ちとしてコークスクリューブローを決める事が多い。

その5 加速拳(ブーストアタック)
こちらも、接近戦用の能力。
オーラを腕全体から放出して加速させながら攻撃する。
主に、カウンターなどの速度を求められる場面で使う事が多い。

尚、これらの能力はグローブを嵌めていなければ使うことは出来ない。
どんなグローブでも使用可能だが、試合に使っているグローブだと威力・精度が上がる。


こんな感じで良いのかな?

66名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 11:50 ID:617Rw6Ws
>>65

自己レス。
名前ちょっと足りなかった…

>放出系100:俺は拳闘士(ボクサー)
じゃなくて、
放出系100:俺は拳闘士(アイアムボクサー) です…<名前適当でスマソ>

67名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 11:59 ID:eGO+31+A
>>60
>>64
>良く考えられているけど、その分レスに困るある意味損な能力だと思う。
に同意。
何度も修正してくれているが、結構完成しているのでそのたびにレスつけるのは難しい。
それと>>62が言いたかった事は、能力は一つで複数のバリエーションを持つ事に
してはどうかという事だと思う。(例:ゴンのジャンケン)

>>61
まず、ダメ出し。
名前がシンプルすぎる。
もう少し凝った名前のほうがカッコイイし、レスも貰い易い。
それと系統をもっと考えるべし。
花火を具現化するなら具現化100だし、既製品の花火を使うのなら具現化は要らない。
最後に説明をもっと詳しく、分かりやすく。
説明不足感が否めない。↑の系統についても、もっと説明があればはっきりするだろうに。

と否定ばかりしたが発想自体は悪くないので、もっと練ればいい能力になるはず。

6867 :03/12/24 12:01 ID:eGO+31+A
しまった。
更新し忘れた。(´・ω・`)


69名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 12:33 ID:JJvXLyha
>>66
俺は鉄拳闘士(アイアムボクサー)
でアイアンとアイアムをかけてみるってのは?



70名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 12:49 ID:617Rw6Ws
>>67

>>良く考えられているけど、その分レスに困るある意味損な能力だと思う。
>に同意。
>何度も修正してくれているが、結構完成しているのでそのたびにレスつけるのは難しい。

そ、そんな…_| ̄|○

>>69

変化系能力で拳(に纏ったオーラ)を鉄のような硬度に変えるっていうのだったらアリだろうけど、
別に鉄拳をイメージしているわけじゃないからなぁ…(スマソ)

>>61

それなら、実際の花火を使った方が良いと思う。
具現化した花火を使うメリットがあんまり無いしね。
それに、熱とか爆発とかだったらあんまり念能力者には効果が無いんじゃない?
それと、追尾するんだったら系統は操作系かと。

7169 :03/12/24 13:01 ID:JJvXLyha
>>70
そうね、残念だけどしかたないか。


具現化系:仮面の鉄槌(ジョーカーズバーベル)

バーベルを具現化する。このバーベルは今まで術者が自力で持ち上げたことのある
ダンベル・バーベルの重量を自由に再現することが出来る。
考えうる最も軽いものは、水を入れて使うプラスチック製のダンベルを空で持ち上げたときだろう。
つまり、この軽さでバーベルを振り回して慣性を持たせ、その状態で重くして破壊力を上げることができるわけである。
重さを変えられるものとしては、重量挙げはイメージしやすいと思う。



72名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 13:23 ID:sXZvNaES
>>71
変化系のような気がする & 変化系でやったほうが使い勝手がいい。

あと、持ち上げることのできない(自分が)バーベルを具現化するっていう能力も面白いかも。
重さは自分が持ち上げることのできる限界のX倍とか。修行用やハメ攻撃用に。

73名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 13:37 ID:afhOg6n7
ほんとお前らカス能力ばっか考えるな(プw
おらよ、これでゴンは死亡


ファットバスタード(変化系&放出)

ケツに念をこめ一気に解き放ち死ぬほど臭い念の塊を飛ばす。
臭いがあるのでかわしたところで臭いは嗅ぐはめになる。
能力者は相手より屁の塊から離れているので平気。
ゴンやキメラアントなど、嗅覚が優れている者には効果絶大な技。

74名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 13:38 ID:sXZvNaES
【能力名】 嘘つきな手袋(シーフ・ハンド)
【能力者の系統】 変化系

【能力の系統】 変化系

オーラを手袋状に変化させ、指紋を自由に再現する。
(オーラを皮膚の柔らかさに性質変化+指紋再現のための微細な形状変化)

だけど超極薄オーラなので本物の手袋のように器用さが失われることはない。


75名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 13:51 ID:JJvXLyha
>>72
変化系だとはっきりとした重さを再現できないような気がする。
重さが変わっても見た目に変化はないから具現化のほうがいいと思うんだけど、どうだろうな。
自分の限界を超えるとイメージが湧きにくいから、あえて限界内の重さでという能力にした。
修行用ということなら、+5kgまでなら大丈夫かな。現実の重量挙げって5kg刻みで増えていくんだっけ?



76名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 13:54 ID:617Rw6Ws
>>74

ドッキリテキスチャーの指紋バージョンって感じだね。

77名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 13:56 ID:JJvXLyha
>>73
sageようね。

>>74
自由に再現した指紋は捜査の撹乱に使うのかな。
指紋採取・解読班のベテランなら他人の指紋の記録から同じものを作れそうだ。
そうなると最強の犯罪者になるな。



78名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 14:00 ID:JJvXLyha
>>76
でもドキテクは質感のみだから触っても指紋の刻みは感じ取れないよ。



79名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 14:10 ID:afhOg6n7
俺の能力は強すぎるからな。
わざわざ機嫌を伺って雑魚能力つくる必要なんざねーよ。

80名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 14:33 ID:1Xw91Vxt
>>67
ご指摘どうも。修正してみました^^;
       
 
俺は危険な花火職人
                    
能力者の系統 操作系
能力の系統 複合能力              
                      
・制約=雨の日は使えない              
・宣誓=花火は自分で作る          
                     
炎の追跡花火(ホーミングミサイル) 操作100  放出80
ロケット花火に念を込めて点火すると                             
敵に向かって追尾し、何かに当たると爆発する。                             
破壊力はロケット花火一本なら人間の頭部を粉々にする。                           
束にして飛ばすとミサイル並の破壊力になる。                         
                                              
視界を奪う煙玉(フォッググレネード)放出80 具現化60                  
スモークボールに念を込めて点火すると                            
もの凄い勢いで煙状の念を噴射する                          
これはただの視界を奪う為の物であって煙自体になんの害も無い
しかし、状況によってはかなり役にたつ代物である。                        
                                          
危険な危険な火薬玉(ショックエクスプロード)操作100 放出80                                
クラッカーボールは衝撃をあたえると爆発する花火で点火する必要はない。
これに念を込めれば爆弾になる。                   
人間の下半身を吹き飛ばすぐらいの破壊力がある。                    
主に敵に投げつけたり、トラップとして使う。
                     
備考    
ロケット花火には「敵に向かって飛んでいけ」と命令されています。                          
クラッカーボールは衝撃をあたえれば爆発するので敵味方おかまいなしです。

81名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 14:39 ID:bqv78NA9
蚊の一刺し(インフェクションモスキート)

具現化 操作 放出

無数の蚊を具現化する。
蚊の攻撃力は低く、凝や硬でなくとも、練をしてるだけでも防げる。
(とは言っても、現実の蚊よりははるかに高い威力だが・・・)
しかし、もし刺されてしまうと致死率の高い伝染病が発症してしまう。(これが付加能力)
射程範囲はおよそ30mほど。それ以上離すと蚊は消えてしまう。
非戦闘員を虐殺するための能力。念能力者と戦うときにこの能力を活かすには
共に戦ってくれるパートナーが必要だろう。

82名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 14:42 ID:qEYTAqRh
海綿体の容易さ(スポンジケーキ)

変化系?強化系?

対象の「吸水力」と「保水力」を過剰に上げる。
用途は拭き掃除や農業などの地味な物から、
戦闘になった場合、海辺や沼地、雨天時など、水の多いところにおいて
敵の体に使うことにより、気づかれないうちにむくみや体重の増加による機動性ダウン、
また、浸透圧の急激な変化で細胞を壊死させることも可能。
陸にいながらにしてブヨブヨのドザエモンが出来上がる。

83名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 14:45 ID:JJvXLyha
>>80
発想は面白いんだけど、ロケット花火やクラッカーボールの破壊力そのものを
上げるのは念では強化系を使わないとできないよ。
それ以外なら変化能力でオーラを爆発性に変えるか具現化能力で爆発物を作るしかなくなる。

操作系が主系統なら、手作りで元からすごい爆発力を持った花火を作るようにすればいいね。
能力名から察する限り、能力者は花火を自前で作れそうだからね。



84名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 14:48 ID:JJvXLyha
>>81>>82
連書き非推奨。

>>81
能力者は修行の段階で死ななかった?

>>82
他人のオーラを変えることはできない。今のところは。



85名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 14:53 ID:bqv78NA9
>>84
能力者は修行の段階でも他人にばっかりウィルスばら撒いて
それが発症する過程を見てイメージを高めていたので
自分は無傷。

86名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 14:58 ID:JJvXLyha
>>82
強化系のほうならできるかな。
用途が広いから使い勝手がいいな。
ひとつ気になるのは、むくみって体の内側からくるものだと思うがどうか。
人間相手にはウボォー並みかそれ以上に極めたという結果ならいけるか?



87名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:04 ID:JJvXLyha
>>85
どんなウイルスかは知らないけど、伝染病でしょう。
つまり予防法なり対処法なりはきちんと存在する病原体ということだよね。
イメージ修行に使ったウイルスはどういうものなんだろう。
それと元ネタは幽白かな。



88 :03/12/24 15:04 ID:aO6o9Ex+
【能力名】 煌く星(トゥインクル:スター)

【能力者の系統】 特質系

小さく輝く星を無数に纏う。
その星の力を消費することで様々な系統の能力を使うことが出来る。
消費している星は大きく輝き、星自体は消耗品である。
星は同時に複数使用でき、系統を複合使用できる。(例:放出+操作)

【制約】 まず星を生成しなければならない。戦闘不能となった相手
に対して ≪スターライト:セレモニー≫によって相手の体と心と魂
を材料に星を生成する。星は消費して力を使い果たすと消える。
勿論星にした相手の念の強さが星の力の総量に比例し、多少
元々の念能力の系統を反映する。

 さらに能力発動時には基本的に元々他者の能力を使うものなので
自らの力は触媒程度にしか使えず、さらに自己の生体機能も半分
死人状態まで下げなければならない。呼吸はおろか心臓すら止める。
勿論長時間闘えないし、意思を持って闘えるのはもっとわずか。

【長所】 自分の力は触媒で他者の力を使うわけだから、星さえ一気に
消費すれば、星の分だけ何処までも際限なく力は上がり出来る内容の
範囲も広がる。他には、つまらない能力でもいくらでも持てる。(普通なら
自らの容量の無駄使いとなることだが) 

【欠点】 勿論心臓を止めても行動できるふざけた奴しか使えないw

89名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:08 ID:JJvXLyha
>>88
念だと思う?



90名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:08 ID:bqv78NA9
>>87
能力者が造った新種の伝染病ウイルス。
特効のワクチンは存在するが、それも能力者が造ったもの。
イメージ修行に使ったものもそれ。
能力で発症する病気も同じワクチンを使えば治る。

幽白ってそういう奴いたっけ?
とぐろのとこまでしか読んでないからよくわからん・・・


91名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:15 ID:JJvXLyha
>>85
そのイメージ方法でも能力は作れると思うけど、発症から死まで
どれくらいの時間がかかるかによって使える・使えないの違いが出てくると思う。
実在のウイルスですぐに効果の出てくるものってないと思うから暗殺用かな。
病名がばれないうちは非常に強力な能力だと思う。



92名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:19 ID:1Xw91Vxt
>>83
>ロケット花火やクラッカーボールの破壊力そのものを
>上げるのは念では強化系を使わないとできないよ。

強化系を忘れていました。スマソ(´д`)\
う〜ん、ということは強化系よりの放出系能力者ならば実現可能かと。

ちなみにコンボも考えてみました。
煙で視界不良→ミサイルで狙い撃ちのコンボがウマーだと思われ(`・ω・´)シャキーン
でも、障害物は避けてくれないから何も無い平原とかじゃないと実行不可だと思われ(´・ω・`)ショボーン 。。

93名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:21 ID:JJvXLyha
>>90
そうか、パクリではないんだね。ごめん。
能力者は自分でウイルスを造れるのね。ミルキみたいなもんか。



94ブレジネフ書記 ◆ccqXAQxUxI :03/12/24 15:23 ID:4I1gzA8r

最近、念じゃないのが多すぎて
分類するのに困っています・・・



95名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:25 ID:1Xw91Vxt
念のルール・用語・解説

★念とは、オーラとよばれる体からあふれ出す生命エネルギーを自在に操る能力のこと (byウイング)
★複雑な機械でも生き物でもない物に高度な命令を与えるのは不可能 (byウイング)
★強い思い入れを持っている物ほど強い働きで答えてくれる (byウイング)
★ダブルは具現化系、具現化したダブルを操るのは操作系の能力が必要 (byウイング)
★単純な命令しか聞けない人間大のオーラの塊を11体、遠距離操作で動かす=放出系 (byクラピカ)
★具現化系・変化系能力者はオーラを体から離す能力が苦手 (byマチ紹介文)
★鎖にあれだけ(ウボーを捕らえる力)の念を込める=具現化系or操作系 (byウボォーギン)
★俺の拳を生身で防御可能なのは肉体をオーラで強化できる強化系ぐらいのはず (byウボォーギン)
★具現化能力を100%極めてもあまりに神がかったものは具現化できない (byクラピカ師匠)
★具現化系は物体化した物に特殊な能力を付加する場合が多い (by団長)
★操作系は物質や生物を媒介しなければ力を発揮できない、ゆえに「武器」は手放せない (byシャルナーク)
★物体操作の場合使い込んだモノでないと威力・精度が上昇しないことが多い (byシャルナーク)
★具現化系はイメージ修行が大変 (byシズク&クラピカ師匠)
★放たれた剣をコントロールし、敵にルールを強いるのは主に操作系と放出系の力が必要 (byクラピカ)
★強化系に必殺技はいらない、纏と練を極めればよい (byウイング)
★GIの街の人々はGMによって操作、あるいは具現化された人形 (byシャルナーク)
★オーラを電気にすることは確かに可能だが、拷問に近い強力な電気を浴びる修業だけでも数年は必要 (byツェズゲラ)
★念の特殊能力(個別能力)は能力者本人の好みや願望が強く影響するため、能力者の個性が色濃く反映される (byポックル)
★操作系・具現化系で鎖の巨大化は不可能 (byアニメで訂正されていた=巨大化は冨樫のミス)

★纏(テン):体内の精孔からあふれ出ている生命エネルギー(オーラ)を肉体の周りにとどめる
★絶(ゼツ):体内の精孔を閉じオーラが全く出ていない状態にする (簡単に言うとオーラを出さない)
★練(レン):体内の精孔を広げ通常以上の大量のオーラを生み出す (簡単に言うとオーラを出す)
★凝(ギョウ):オーラを体の各部分に集中させること、目に集中すると隠を見破れる (実物か具現化物かは見破ることができない)
★隠(イン):念を凝を使われなければ発見されない状態まで隠すこと
★円(エン):自分の必要な間隔までオーラを広げ円の中にある全ての物の形や動きを肌で感じることが出来る
★周(シュウ) :物体などにオーラを纏わせる
★堅(ケン):「練」を持続する
★硬(コウ):体中の全てのオーラを一部に集める
★流(リュウ) :「堅」を維持しつつ瞬間的に「凝」にする

★強化系:ものの持つ働きや力を強くする     ★変化系:オーラの性質を変える
★放出系:オーラを飛ばす               ★具現化系:オーラを物質化する
★操作系:物質や生物を操る             ★特質系:他に類を見ない特殊なオーラ

96名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:25 ID:JJvXLyha
>>92
そうするとギドみたいなタイプになるのかな。コンボは何気に使い道がありそうだ。



97名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:27 ID:JJvXLyha
>>94
私はかなーり甘く判定してます。
ちなみにこのスレ内で書記長が念だと思えるもののレス番は?



98名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:34 ID:dpzS8EnJ
>>67
言いたかった事を汲み取ってくれて有り難う。

>>70
いや、誉め言葉だよ。
添削する必要がないくらい良いって事なんだから。

>>94
念じゃないものはスルー推奨しない?

99ブレジネフ書記長 ◆ccqXAQxUxI :03/12/24 15:41 ID:4I1gzA8r
>>97
ここらへん
>>35 まとも
>>43 改良すれば・・・
>>60 何度も出てるのでカウントはしてないけど・・・
>>61 これも前と同じ人か?(カウントはしてない)
>>71 まあまあ
>>73 まじめに書いてくれれば・・・
>>74 微妙・・・
>>81 改良すれば良いと思う


>>98
スルーしても、集計には入れてる


100名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:45 ID:JJvXLyha
>>99
微妙すぎるのが多いってわけか。サンクス。



101名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:45 ID:1Xw91Vxt
>>99
>これも前と同じ人か?(カウントはしてない)

別人です。
ていうか、同じようなものが既出してたのか・・・残念(´・ω・`)ショボーン

102ブレジネフ書記長 ◆ccqXAQxUxI :03/12/24 15:50 ID:4I1gzA8r
>> ID:1Xw91Vxt
>>95ってなんだ?


103名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 15:58 ID:1Xw91Vxt
>>102
これ読んでない人が多いんじゃないかと思って、はりつけたんだけど。

104ブレジネフ書記長 ◆ccqXAQxUxI :03/12/24 16:03 ID:4I1gzA8r
>>103
みなさん>>95のやつどころか
テンプレをまったく読んでないと思う・・・

まじめにテンプレ作成してる人たちのことを
少しは考えて欲しいね・・・



次のコテ名は、アンドロポフかも・・・


105名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 16:30 ID:WClMSox7
古の太陽(マテリアルフレア)
具現化系

マッチ箱の中に納まったマッチを具現化する。
マッチの本数は三十本。
それぞれ十本ずつ、先が色分かれしている。

赤い色の十本を擦ってつけた火は、酸素の束縛を持たない
燃え続ける炎になる(水や土をかけたりすれば消える)。
熱や光は実際のマッチの火に準ずる。

白い色の十本を擦ってつけた火は、熱を全く持たない
光り続ける炎になる(やっぱり水とかで消える)。
実際の炎と同じく物質を伝って広がるが、物質
そのものは焼けない。どこに燃え移らせようとも、マッチ一本が
燃え尽きる時間で光は消えてしまう。

青い色の十本を擦ってつけた火は、光を全く持たない
ただ灼くだけの炎になる(しつこいようだが水とかで消える)。

制約
マッチは全て使い切らなければ次のマッチを具現化できない。

106名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 16:38 ID:JO4q69FT
「魂喰み(たまはみ)」ソウル・イーター
変化系&やや放出

自分のオーラを相手のオーラと相殺する性質のオーラに変化させる。
反物質の様なものを想像すると近いかも。
磁石の様に勝手にオーラの強い部分へ飛んでいって相殺する。
もしくは相殺しないけど相手のオーラにマーカーみたく憑き続けるタイプの二通り作り出せると融通効くかな。

メリット
初見の念能力不明の相手でも相手の発を封じるので単純な勝負に持ち込みやすい。

デメリット
相手の念の総量が自分より多いと相殺しきれない可能性が高い。
より少ないオーラで相手のオーラを消せる制約が必要かも。

単独では相手の長所を打ち消すだけなので強化系辺りのパートナーが欲しい所。
その場合はパートナーのオーラと見分けさせる為の条件が必要だよなぁ。うーん

ハンターの醍醐味である念での攻防を否定する能力なので読者受けも悪そうなのもデメリット(w

107名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:16 ID:JJvXLyha
>>105
>赤い色
火のような熱いものを具現化すれば可能だと思う。何を連想したら実現できるか不明だが。
>白い色
変化系能力を組み合わせるべきだろう。以前に酷似した能力が出たことがある。
>青い色
赤と同様のことが言える。

>>106
百歩譲って発現可能としても、相手の、精孔から出てくるオーラを全て相殺するのに
どれぐらいの時間がかかるんだ?使う価値がない。



108名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:18 ID:Dd3KgOx/
散乱する弾丸の群れ(マーブルドロップス)
放出系

オハジキをイメージした念弾。
まず、念弾をその辺にばら撒く(ばら撒ける最大数は能力者のレベルによる)
ばら撒かれた念弾は空中で静止し、能力者は好きな念弾を任意の方向に飛ばすことが出来る。
その際、標的に近い念弾ほどスピードがゆっくりになり、密着している念弾は撃つことが出来ない。念弾と標的の間に別の念弾がある場合もその念弾は発射出来ない。
念じるだけで念弾は飛ばせるが、念弾と標的の間に指を通し、その後に実際に指で弾いて飛ばすことで、念弾の威力を増大させることが出来る。


ところで結局どっちが本スレなんですか?

109名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:26 ID:lyzgTm8a
>>108
だから、既に考察された既出能力をもう一度出すのはどういうことだろう。
パクリか?
それとも本人が粘着してるのか?

110名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:29 ID:JJvXLyha
>>108
混乱させてしまってすまんね。書き込みの多いこちらをはじめに使えばいいと私は思っている。

標的に近いほどスピードが遅くなるのって、制約というよりもむしろメモリを多く使ってしまうのでは。
念弾を一つずつ動かせるということは操作系寄りかな。
嗜好がバッチリ能力に現れていて、それでいて応用もきくね。

>>109
メル欄見れ。多分、以前指摘された部分を最終調整したんだろう。



111名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:30 ID:8K83dHeu
強い能力は念じゃないと言い
難癖をつけるカスヲタ、
お前らも単に強いの考えりゃいいだけじゃん。
あ、無理か、馬鹿だもんなあハンタヲタって。
厨房ばっかだもんな〜。

112名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:30 ID:mm945o/Y
>108
どうもこの流れだとこっちになりそう。

標的に近いとゆっくりになったら、相手に当たらんのではないかという気が。

113名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:31 ID:lyzgTm8a
改良なら本文にそう書けよ・・・
なんで隠すか。

114名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:32 ID:8K83dHeu
>>90は最強だろ。
え?自演?プw馬鹿もほどほどにな。
僻みが見え観え(プゲラw

115名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:33 ID:JJvXLyha
たしかに本文に書いたほうがいいわな。
次から気をつけてもらえればいいってこと。



116名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:33 ID:8K83dHeu
代表的な使える念能力ってのを考えてやったからよ。

ファットバスタード(変化系&放出)

ケツに念をこめ一気に解き放ち死ぬほど臭い念の塊を飛ばす。
臭いがあるのでかわしたところで臭いは嗅ぐはめになる。
能力者は相手より屁の塊から離れているので平気。
ゴンやキメラアントなど、嗅覚が優れている者には効果絶大な技。


117名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 17:57 ID:Dd3KgOx/
>>110
なるほど。どうも制約とメモリの関連ってのは難しいですね

>>112
いえ、発射する瞬間の距離です。遠くのオハジキに当てるときは強く、近くのオハジキに当てるときは弱く打つ所から考えたものです

>>113
すまそ。気をつけます




118名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 19:21 ID:VfIv+I5z
蜥蜴の尻尾 (具現化&変化系)

相手によって失われた身体の一部分を念によって創作し
元通りにする。(複数可)
ただし復元した部分には念が定着しているので
その部分の念を他の部分に移動させると破損してしまう。
そのため絶の使用不可

119106 :03/12/24 20:46 ID:NU5s5xea
>>107
いや相手のオーラ全てを消すのが目的じゃなくて
相手の発(必殺技)を封じるのが目的なんだけどね。

団長だったら本を相殺してヒソカならガムやテクスチャーを相殺する
単純な攻防力の移動や体術、念の総量勝負に持ち込むのが目的。

会長レベルにまで念の基礎能力を上げるか
ノヴとモラウの様に誰かとコンビ組ませれば使えそうな気がしただけのこと。

120名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 21:12 ID:qln4mo9A
>>119
つか、イージスの盾理論?

121名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 21:14 ID:qln4mo9A
>>119
追加
>磁石の様に勝手にオーラの強い部分へ飛んでいって相殺する。
コンビ組ませたら相方の方に飛んでいく可能性もあるので実用的とは...

122名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 22:05 ID:JJvXLyha
>>119
除念?だとしたら森林で儀式をしないと除念できないアベンガネがばかばかしいね。



123名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/24 23:36 ID:617Rw6Ws
>>98

いや、分かってるけどね…
でも、レスが無いのは寂しいもんだ( ´・ω・`)

>>119

接近戦じゃないと駄目っぽいね。
オーラを飛ばしても効果は低そう。(変化系は放出系が苦手)
それに、相殺されたとしても一旦消してまた具現化すれば良いだけの話なんであんまり意味は無い。

それ以前にイメージ修行の際に使うという「反物質」って存在するの?
話だけは聞いた事があるけど、存在するのかどうかは未だ分からないって事だった様な…

124名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 00:21 ID:jLMKqaXp
鉄腕の一撃(パイルドライバー・インパクト)

強100

至近距離でしか使えない兵器マニアの男の能力。
拳に全てのオーラを集中して、パイルバンカー(釘打ち機)のイメージでパンチを撃つ。
威力は凄まじいのだが、オーラを拳にだけ集中しているためふんばりが効かず、
攻撃の直後必ず数メートル後退、もしくは吹っ飛んでしまう。

制約
・能力範囲が自分の腕の長さ
・攻撃の際には必ず効果音を自分の口から叫ばなければいけない(例:ドォーン!ドッカーン!。
・拳にオーラを込める際にも、装弾(?)の効果音を言わなければならない。

125名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 10:07 ID:OPEQ5eXC
オーラの質って一人一人個人差があるような気もするなぁ。相手のオーラに合わせるって大変そう。

>>124
イメージは面白いな。アホらしくていい。流をすればふんばりもきくようになるけど、
やっぱ拳に硬のみで行ったほうが能力者の性格は出るのかな。

126名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 11:29 ID:LL6edAYk
>>124

パイルバンカーは知ってるけど、あれって兵器なのかな?

127名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 11:53 ID:FFdK4SQ/
シャッターチャンス

具現化系? 

カメラを具現化して対象の半径3メートル以内で撮ると
そのものの全てのデータを書き記した紙がカメラから出てくる。

128名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 12:07 ID:vmL8aX1v
>>124
イメージはホント面白い。ただ、パイルバンカーのイメージだと放出系じゃないかな。
相手に拳をつけて、一気にドン。

>>127
念能力情報もそれで分かるの?
背景に写ったもので3メートル以内の物はどうなるの?
ちょっと説明不足な気がする。

129名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 12:10 ID:vmL8aX1v
なんか最近あんまり考えず能力書く人が多くなった気がする。
名前なんか適当なモノも多いし。
もっと練ってから書けば良いのに…

130名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 13:35 ID:JT4vUxwV
操作系
太鼓の達人(ダンダンダンス)

愛用のバチで太鼓を叩くことで、その音を聞いた人間を躍らせる。

太鼓の音を聞いた人間は、リズムに合わせて術者を中心に回りながら踊り始める。
念に対する抵抗力の弱い者から踊り始めて、踊る人数が増えれば増えるほど、
踊りの強制力は強くなり、効果範囲も広がっていく。


131名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 13:48 ID:vmL8aX1v
>>130
>踊る人数が増えれば増えるほど、踊りの強制力は強くなり、効果範囲も広がっていく。

ってのは「赤信号、みんなで渡れば怖くない」てことだね。
ひとりだと気後れするけど人数が多いとつい騒いでしまう人間心理。

踊る阿呆に観る阿呆、同じ阿呆なら踊らにゃ損々〜♪

そして祭りは広がってゆく。

132名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 13:57 ID:vmL8aX1v
[特質系]龍を継ぐ者(ガーディアンドラゴン)
「龍の瞳」と呼ばれる宝石を媒介にキヨヒメと呼ばれる龍を具現化する。
この龍は独自の人格を持っており、能力者は操作できない。能力者は命令という形で操作する。
しかし龍に認められなければまず言う事を聞いてはくれない。
この能力は能力者の子孫に継がれてゆく。また龍の記憶・人格も継承される。
(能力者にこの記憶が継承される訳ではない)
ちなみに、龍(キヨヒメ)は人語を話す。

さらに付加能力として、能力者自身の個性や好み、本来の念系統を反映させる事が出来る。
(例:本来の系統[具現化系] 龍を女性の姿にする。)
(例:本来の系統[変化系]  龍に硬い鱗をつける。)
(例:本来の系統[強化系]  純粋に龍を強化する。)等
この付加能力も龍の記憶として継がれ、龍が自在に使う事が出来る。
しかし能力者は自分が苦労して付加した能力でさえ、自分の意思で発動する事は出来ない。
また、祖先の付加能力を子孫が使う場合、当然ながら威力や精度は落ちる。
それどころか個性や好み、系統(特に系統)が離れている場合は
発動するのに多大なオーラを必要とするのに、まったく威力が出ない場合もある。


『無理!!』と叩かれそうだなぁと思いながら考えてみました。
クラピカの師匠が「特質系ってのは(中略)大抵が血統だったり(中略)が作用する個性的な能力…」
なんて言うものだからさ。血統が作用する能力を考えてみたくなってしまいました。
最初の能力(龍とその記憶が継がれる)は何とかなるのではないかな。
付加能力の方は無理かもしれないけど…

133名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 14:16 ID:3YdXOnf5
ふざけるな

134名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 14:33 ID:OPEQ5eXC
>>130
>その音を聞いた人間を躍らせる。
誤変換かもしれないけど、「躍らせる」がとてもいい味を出しているね。
聞いた人間が楽しみながら踊っている姿が目に浮かぶ。

ただ、聞いただけで踊ってしまうというと、オーラの消費が激しそうで実用的ではない。
太鼓のリズムに関する制約をつけてみてはいかが。



135名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 14:35 ID:OPEQ5eXC
>>132
クロロが念能力を相手から自分に移動させていることを考えれば
子孫への能力継承は特質系で可能だろう。
龍の能力自体も実現できると思う。
ただ、龍の具現化して使うとなると、それは本人の念系統に左右されると思う。

>(例:本来の系統[具現化系] 龍を女性の姿にする。)
一度龍の具現化を解除してから女性を再具現化するという手順で変身しているように
見せるのならできる。継承された能力でないなら要イメージ修行。

>(例:本来の系統[変化系]  龍に硬い鱗をつける。)
できる。イメージ修行に関しては上と同様だね。

>(例:本来の系統[強化系]  純粋に龍を強化する。)
龍は念なので不可能。

>>133
煽るなよ〜。



136名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 15:01 ID:vEsAbLvk
※『注意』※

・このスレは貴方の考えた能力を自由に書き込むスレではありません!
このスレは、いかにスレ住人の嗜好に沿った能力を書き込み、ほめられるかを
競うスレです。

≪スレ住人の嗜好の傾向≫
・特質系は無条件で嫌われる場合が多いです。
・原作で不明な点を能力に使うとカス能力扱いです。
・テンプレから少しでも外れる能力はカス能力扱いです。
・純戦闘用能力よりも日常レベルで役立つ能力のほうが好きなようです。
・能力者の嗜好がよく出ている能力は良能力とされる傾向にあります。
・名前にもこだわったほうが良いでしょう。
・強力すぎる能力は、たとえテンプレに沿っていても何故か嫌われる傾向にあります。
・スレ住人は「絶対」「どんなものでも」などの言葉を非常に嫌います。
・系統の相性に非常にこだわります。(例・具現化系は放出系と相性悪いからその能力は
無理だ!など)コルトピの存在などは彼らの頭にはありません。

≪スレ住人の特徴・対策≫
・スレ住人は揚げ足取りが大好きです。能力に矛盾をつくらないようにしましょう。
・かと言って、あまり隙の無さ過ぎる能力も歓迎はされないようです。
適度に議論の余地を残しましょう。
・たまにやたら偉そうに他人の能力に意見を言う人間もいますが、グッと堪えましょう。
・スレ住人は個にして全、全にして個ではありません。このテンプレと真逆の嗜好の
持ち主もいるかもしれないことを頭の隅においておきましょう。

137名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 15:24 ID:OPEQ5eXC
>>136
※『指導』※
・ここは「念能力作成&議論&妄想スレです。
・このスレは多かれ少なかれ、過去の「念能力考察スレ」で出た結論をきちんと利用しています。>>5に過去ログのリンクがあります。
・本当にテンプレートは熟読されましたか?>>1にある説明はスレに適用されるローカルルールです。

新念能力作成&妄想&議論スレ 7
http://comic.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1066728930/l50
へドゾー。



138名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 15:33 ID:vEsAbLvk
>>137
※『誘導』※
・お為ごかしのお好きな貴方はこちらへどうぞ。
モタリケ様が荒んだ心を癒してくださいます。

http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1046171830/l50

139名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 15:46 ID:vmL8aX1v
>>132
叩かれるの覚悟だったんで肯定レスうれしいです。
いちおう特質系なんで『龍に限って』は念系統によらず、能力者の念レベル勝負です。
子孫が強化系の場合、この能力に限っては100%の精度で具現化可能ですが、
他の物質を具現化しようとすれば60%程度の精度しか出せないと。

それと付加の(例:具現化)は一度龍の具現化を解除しなければ出来ませんか…
いちおう付加能力なので、龍の具現化を解くと意味がないのです。
女性化できる龍のイメージ…じゃあ無理かな。無理だな(´・ω・`)
>龍は念なので不可能。
むぅ、これも無理か…
強化系は自身を強化して龍に支援してもらう戦い方の方が良いか。

>>136
まぁ、言いたい事は分かるよ。
言い方は悪いが、上の三行以外は確かにそんな感じがある。
しかし、限られた条件の中でいかに強力、もしくは個性的な能力を作り出すか。
どれだけ面白い能力を考えられるか。それが面白いんじゃないか。
条件が無ければ「なんでもあり」で評価しようがないし、強力すぎる場合も本当に可能なのか。
そこまで強力にするには本当にこの制約だけで足りるのか。そういった事を考える。
「念じゃない」の一言で片付ける人も居るけどね。
結構みんな真剣に考えてくれてると思うよ。そういった人にレスされるとうれしいし。
悪い人ばかりじゃない。

140名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 15:49 ID:OPEQ5eXC
基本が強化系:漫才にかけろ(センセーショナルアクション)

その1 強化系:刹那の突っ込み(ダイナミックカウンター)
  相手の行動に呼応して水平チョップをすることで、ものすごい攻撃力が発生する。
  チョップの代わりに自前のハリセンを使用してもよい。
  その際相手の行動に対するツッコミの台詞があるとなおよい。

その2 放出系:受け一代の受け身(ゴージャスリアクション)
  敵の攻撃を受ける際にオーラ放出の勢いで反対側に体をずらす。
  「その1」が間に合わないときに使う。タイミングが合えば攻撃を避けられるし、
  攻撃を受けてしまってもダメージを減らせる。
  気合いを入れすぎて派手にオーラを消費して飛んでしまうことがよくある。


その3 変化系:響き渡る快晴(バブルガムスパーン)
  オーラを風船ガム状に膨らませる。
  ハリセンや手に付けて標的を叩くと割れて快音が鳴り、
  漫才や戦闘を派手に爽快に演出する。



141名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 15:50 ID:3YdXOnf5
>>136

>>1以降のテンプレをご覧になられてないようですね。
ここはハンタ世界の世界観を使って念能力作成&議論&妄想スレするスレです。
原作で不明なことを妄想で解釈し、捏造するのは当然スレ違いです。

さらに原作もよくご覧になられていませんね?
ポックルの遺言の通り、念能力には能力者の嗜好が強く反映されるもの。
そして純戦闘能力なるものは能力者がそのような嗜好や好戦的な性格でないと発現しませんね。
誰しもが皆そのような性格ではないので、日常に根ざした嗜好の能力が出ているのは当たり前です。

このスレはハンターハンターの世界観に合わないものは、いわゆるスレ違いなんです。
隙がない能力にはレスがつかないというのは改めるべき点ですね。
現状では能力を良と糞に仕分けするスレになっていますから。

142名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:00 ID:OPEQ5eXC
>>139
龍の具現化も特質のほうで処理されるのね。

女性化だけど、はじめから女性化できる(擬人化できる)ことが付加能力の龍を具現化すれば理論上は可能だろう。
この龍の付加能力の考えでいくと、具現化能力を龍に反映させるってことになる。つまり、龍に具現化したものを付け加えるのならできるけど、
龍そのものを別の具現化物に変身させることはできないと思う。



143名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:18 ID:tVi4YjUF
>>141
同意。 良能力にもうちょっとスポットが当たるようなスレシステム作り希望。
それとあと冬厨対策も練っておくべき。
あとあとこのスレを他のスレにリンクするのはやめて欲しいと思った。
あとあとあと特質能力は『どこの部分が特質なのか』って書いて欲しいと思う…
クロロなら『他人の念を盗んで使う』ってのが特質で、『盗んだ念を保存する』のが具現。
パクは『記憶を読む』、ネオンは『未来予知』
こんなふうに特質つってもひとことで表せるから… 上手く言えないスマソ

144名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:26 ID:OPEQ5eXC
>>143
リンクが貼られているのか。そりゃage厨や煽り厨も出てくるわな。
特質の説明には同意。

スレシステム改良については、やっぱ良能力になら一言でもいいからレスしてやればいいんだよ。



145名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:27 ID:vEsAbLvk
>>141
原作もテンプレも読み込んだ上で出た結論ですよ。
というか、貴方も>>136をあまり読んでいませんね。

146名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:30 ID:tVi4YjUF
>>144
>やっぱ良能力になら一言でもいいからレスしてやればいいんだよ。

これじゃ根本的な解決にならないと思う。
『その使い方などを議論・妄想するスレです』ってのが達成されていないわけだから。
↑を達成するには能力のカキコが多すぎるってのもあると思うけど。


147名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:31 ID:vmL8aX1v
>>140
相手の言動に「突っ込めれば」威力があがるのか。
相手が避けたらそれはそれで「突っ込み所」ができるし、結構怖い能力。
蛇足だけどつっこみってチョップだったっけ?
どちらかというと裏拳のような動きしてるような気がする。
それとオーラを放出して移動って結構疲れるんじゃないだろうか。
原作の彼は車椅子だから使ってたんだろうし。
攻撃の威力を上げるために放出を使う(肘からオーラを放出してパンチ力増強など)
ならともかく、回避や移動には効率が悪いように思える。

>>142
女性化無理か… _| ̄|○
べつに女性に限った事じゃないが、龍の人格をそのまま車や武器に宿らせるなら
面白いと思ったのに…
脳内設定の関係で女性にしたかったのになぁ(´・ω・`)

148名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:34 ID:HbKmxSGj
>>145
黒猫じゃなくて、ハンタを読めよ。

149名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:37 ID:vEsAbLvk
>>148
貴方のような方は、まず初心者板に行くことをお勧めします。

150名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:40 ID:HbKmxSGj
>>149
あぁ…
やっぱりテンプレ読んでないか

151132=147 :03/12/25 16:40 ID:vmL8aX1v
>>142
追加
>この龍の付加能力の考えでいくと、具現化能力を龍に反映させるってことになる

むぅ、微妙に違うのですよ。
能力者自身の個性や好み、『本来の念系統』を反映させるのです。
(例:本来の系統[操作系] 龍が噛み付いた人間を一定時間操作する。)
(例:本来の系統[放出系] 龍が炎や念弾を吐く。)の様な…

152名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:42 ID:vEsAbLvk
>>150
貴方はテンプレを読んでも理解はしていないようですね。

153名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:45 ID:4EpQcjP2
煽り合いしてる時点でID:HbKmxSGjもID:vEsAbLvkもテンプレ読んでないだろ。



154名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:46 ID:OPEQ5eXC
>>147
そっか、裏拳かー。そのほうが強そうだし、変えれば一石二鳥だね。
ツッコミのタイミングは、とにかくツッコメればいいと思うんだ。そういう漫才も多いと思う。
ただ、威力の大幅な増加は認められないかも。セリフを必須条件にしたほうがいいかな。

放出は相手の攻撃を浮きあがらせるための土台にする。まともに体を浮かせるにはオーラ消費はたしかに激しくなるだろう。
そのつもりで
>気合いを入れすぎて派手にオーラを消費して飛んでしまうことがよくある。
と補足しておいたのね。


龍の女性化は、さっきも言ったように、はじめから女性化できる龍にすれば可能だよ。
神話なんかでも、龍⇔人と姿を変える話はあるから、イメージはできると思うし。



155名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:49 ID:OPEQ5eXC
>>151
それでいくと、龍が何かを具現化するってことだよね。
すると結局は、龍に具現化物を付け足すことになると思うぞ。



156132=147 :03/12/25 16:54 ID:vmL8aX1v
>>155
うーん、具現化に限った事ではなくて、龍を媒介にすることで能力を発現させるというか。
龍を使う事で能力にバリエーションを持たせるというか。強力にするというか…

157名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 16:56 ID:vEsAbLvk
そうそう、大事な点を一つ付け忘れていました。

・痛いところを突かれるとスレ住人は一丸となって揉み消しにかかります。
このスレで穏便に事を運びたい場合はあまりスレに対する厳しい指摘はしないように
しましょう。

158名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:02 ID:vmL8aX1v
売り言葉に買い言葉。
一度始まったら意地になってしまうので、もう一度自分の発言を見直して
大人気なかった言い方はないか。冷静に考えてみよう。
大人じゃなくてもね。

まぁ、仲良くマターリしようってことさ。

159名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:06 ID:OPEQ5eXC
>>156
いや、>>155は具現化系統を反映させる場合についての意見。
ただ、あまりほいほい能力を記憶させていくと、自分のメモリが足りなくなって
龍の具現化すらできなくなると思う。



160名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:06 ID:0BZzeACX
>>151例えば

竜王牙砲(ドラゴンブレス)
具現化

両手を突き出して組み、そこに機械めいた竜の頭のようなものを具現化する。
具現化した竜の頭は炎、氷、雷の三種類の効果をブレスとして吐き出す。実効範囲は十メートルちょい。
1、牙炎(ブレイズ)
熱を伴った光の奔流を吐く。喰らえば火傷したりしなかったり。
2、氷河(コキュートス)
冷気を伴った突風を吐く。喰らえば凍結したりしなかったり。
3、雷帝(トロン)
電気を伝導させるイオン放射を吐く。喰らえば感電したりしなかったり。

・・・という能力があったとして、そういうのは具現化の竜のイメージとしての
付加能力だけじゃ無理で、放出系の力も必要ってこと?吐くのが念ではない場合。

161名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:06 ID:zNi/pkcW
思ったんだが、念能力書き込む時はある程度纏まった枠にはめた方が良くない?
【念能力名(訳)】
〔系統〕
『制約・誓約』
「説明」
見たいにさ。
纏めるほうも大変そうだし。

162名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:09 ID:OPEQ5eXC
>>161
それを推奨にしようという意見が前スレの会議で出ていたが、スルーされていたな。

163名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:17 ID:4EpQcjP2
>>162
まあ各人それぞれにお気に入りの書式とかあるだろうしな。
俺は制約・誓約は能力説明の中にいっしょに入れて書きたい派。
その方がなんでそういう制約・誓約になっているのかが説明しやすいから。

164名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:23 ID:OPEQ5eXC
>>163
そだね。私もそう。
次スレのテンプレにこそ入れてほしいな。書き方の参照みたいなのを。
形式にのっとってない書き方で、且つ穴だらけなのはスルーでもいいと思う。



165名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:25 ID:vmL8aX1v
>>160
>したりしなかったり。
ちょっとワラタ。

>>151>>132の説明で、他の念能力はもっと自由でいいと思うよ。
ただ、>>160の能力の場合、龍のイメージではなく機械のイメージのようだけど。

166名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:30 ID:tVi4YjUF
ttp://bbs.2ch2.net/hunter/

ここに強化・放出・変化… のスレをそれぞれ立てて、そこにここで上がった能力をまとめていく?
もちろん談義が終了した能力を、だけど。

167名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:33 ID:0BZzeACX
>>132そうか、スマン読んでなかたよ・・・
具現化が放出っぽい作業をするのは念以外に限るって事かな。
実際特質でもどこまでできるのかわかんないからな。
最低、有限であることが基本だと思うけど。

168名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:34 ID:rkKS8QnD
>>129
ああでも、良い能力を考えるとここの奴らはひたすら難癖つけることに専念するわけよ
能力が単純化してってるように見えるのは
ここのゴミカスたちが難癖つけれないため、単純な念だとほとんどは弱いのしかこいつらは考えられねーから
弱い能力は認められるんだよここでは。
強い奴を忌み嫌う腹黒い豚どもの巣窟なわけよここは。

169名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:37 ID:vmL8aX1v
>>159
>ただ、あまりほいほい能力を記憶させていくと、自分のメモリが足りなくなって
>龍の具現化すらできなくなると思う。

自分で習得した能力はその能力者が記憶する(メモリを使う)けど
継承された能力を記憶するのは龍を具現化している能力者では無く、龍のほう。
それに、大概は一人一能力なので人間50年だとしてもそれほど増える事は無いと思う。

龍のメモリに関してはクロロの能力に準ずることにするよ。

170名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:39 ID:vEsAbLvk
>>168
言い方は乱暴ですが、概ね同意ですね。
確かにそういう傾向にある。

よく考えられていて強い能力→あら探し。

あまり戦闘力のない、嗜好のみの能力→褒める

よく考えられていて、強くて完成されている粗のない能力→無視

171名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:41 ID:OPEQ5eXC
また昨日の厨か

172名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:44 ID:OPEQ5eXC
>>171
前言撤回するわ。確認もしないで>>168すまんな。

>>169
一人一能力ね。了解。クロロは本という記憶形式を使っているから、本としての限界はあるよ。
龍の場合は龍の記憶力にかかっているのかな?



173129 :03/12/25 17:49 ID:vmL8aX1v
>>168
自分は強い弱いで判断するのは嫌いだけど…
>>139でも書いたけど、自分は与えられた条件内で構想を練って
条件をフルに使って考えられた能力。
分かりやすく、イメージしやすく書かれた能力が好きだから、そういった能力は褒めるよ。
そもそも議論が好きだから難癖だろうとなんだろうとレスついたら考える。
その意見が正しいか否か。間違っているのなら反論すればいい。正しいならどうすれば
その能力が可能か考えればいい。
ふてくされたら、そこで終わりじゃないか。

あと、どんな状況でもageはイクナイ。

174名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:50 ID:OPEQ5eXC
>>169
もうひとつ。クロロのメモリ議論はたしか念能力考察スレでなされていたな。
結論が出てたかはわからないが、本にメモリを置くってのは不確定要素だから何とも言えない。



175名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:51 ID:tVi4YjUF
>>170
そんな悪意に満ちたもんじゃないと思うぞ。

>よく考えられていて強い能力→あら探し。
これだって念でないものは指摘されて当然で、

>よく考えられていて、強くて完成されている粗のない能力→無視
これはスレのシステムの問題。

176名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 17:55 ID:OPEQ5eXC
>>166
書いてくれる人が決まった人なら構わないと思う。



177名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:01 ID:tVi4YjUF
>>173
同意。念(発)を強い弱いで判断するのはいくないと思う。

どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
王には王の・・・・・ 料理人には料理人の・・・・・ それが生きるという事だ
スタンドも同様「強い」「弱い」の概念はない

っていうDIOの言葉、ジョジョだけでなく能力漫画全般に当てはまる言葉だと思うし。
強い弱いで語るのは
「質問が悪かった……子供が遊びで話す
 『スタローンとジャン・クロード・バンダムはどっちが強い?』
 そのレベルでいいよ。」

っていうレベルでしかない。

178名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:02 ID:MsyF8eX2
>>166
いいと思うけど過去スレとか保存してる人いるのかな

179名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:05 ID:4EpQcjP2
>>178
一応かちゅのログで全部残ってるがみんなが見やすい形でupだとどんな方法がいいかな?

180名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:07 ID:OPEQ5eXC
>>178
どれがいい?スレ・パート1〜4はhtml化している。
それ以降は
パート5、7を抜かして全て保存している。
幻のパート3の壊れて消えたログも持っている。



181名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:08 ID:OPEQ5eXC
>>179
さすがだ…。



182名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:11 ID:4EpQcjP2
>>181
あ、もしかしたらパート3が途中までしかないかも。81までしかないや。

183名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:12 ID:tVi4YjUF
81 名前:名無しさんのレスが読めるのは2chだけ![sage] 投稿日:02/08/24 02:33 ID:JV05nkEm
無理と思う。(正確には限りなく無理に近い)
人の限界っと言うより、念の限界じゃあないか?
効果を上げたかったりしたら誓約の方がいいよ。


これが最後っぽいね。パート3

184名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:14 ID:OPEQ5eXC
>>182
そうか。パート3は実際は348まであったんだ。で、そこまで保存している。
どうやらhtml化のときにログが壊れたらしい。



185名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:15 ID:OPEQ5eXC
ちなみにパート3はそれ以降書き込みがないままdat落ちした。



186名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:16 ID:MsyF8eX2
>>179
すげえっすね…。とりあえずどっかのアップローダに上げてくれるとありがたいです。
長期間消えないとこって言うとどこだろう?

187名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:19 ID:tVi4YjUF
まぁ、まだ今より念描写が少ない頃に書き込まれた能力だから、見る価値があるかどうかは疑問だと思う。
念世界観を判断する考察材料、根拠は現在のほうが揃っているわけだし。

188名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 18:37 ID:MsyF8eX2
>>187
それでも3,4スレ前くらいからはちゃんとした能力が出てたし

189名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 19:33 ID:rkKS8QnD
>>177
じゃあさ、弱い念や戦闘範囲外のサブ的な念にも
ちゃんと強い念と同じくらい難癖、、、じゃなかった、議論してやれよ(ワラ

190名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 19:36 ID:HbKmxSGj
☆知障は放置

191名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 19:43 ID:rkKS8QnD
図星か(ワラ
放置しろ放置。
>>190みたいなのな(プゲラw

192名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 19:50 ID:WVnkzyMJ
>>191
おまえさぁ・・・
もしかして過去にここに書き込んでスルーされたりしたんじゃないの?
つまんないからもういいよ。

193名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 19:50 ID:yRW4kDW6
まあこのスレの住人はスレの意向にそぐわない意見を出す人には
冷たいですからね。
それが例え見るべきところのある建設的意見でも「荒らしは放置」の一言で
片付けようとすることが多い。
まあ、アレですか。このスレは反対意見は認めない、
差し詰め小さな弾圧国家といったところでしょうね。

194名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 19:55 ID:rkKS8QnD
>>192
確かにスルーされたなあ、その時のレスは>>73なんだが

てか前からときどきロムってたんだが客観的に見ても腹黒ブタばっかだよ

195名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 19:58 ID:WVnkzyMJ
とりあえずsageろ。

196名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:00 ID:yRW4kDW6
異端はすべからく排除される・・・
世の無常を小さなスケールで再現したのがこのスレですね。
現状ではこのスレで揉め事を起こさないためには
スレ住人に媚びへつらった能力を作成発表し、
個性を殺さなくてはならないのです。

197名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:00 ID:FFdK4SQ/
なんかこのスレ痛いよ

198名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:00 ID:Yjws2B0F
>>194
じゃあ来るな

199名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:01 ID:tVi4YjUF
>>194
age & 煽りレスなので放置されても当然だと思いますが。

200名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:06 ID:rkKS8QnD
>>198
ってことは自分が行ってる行為は認めたってわけだな
やはりお前らは腹黒い豚だったというわけだな
だよな、どう見たって難癖つけられまくって
強い念がどんどん弱くなっていく様は笑えるっていうか(ワラw
お前らは結局は強いものは認めないってことだな

201名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:08 ID:rkKS8QnD
>>199
あんなのスルーされたってべつに何ともw

不愉快になったのはロムした結果だ

202名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:09 ID:Yjws2B0F
ご苦労様

203名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:09 ID:yRW4kDW6
「じゃあ来なきゃいいじゃん」
そういってまた自らの居心地の殻に閉じこもってしまうのですね。
現状を絶対変えたくないのでしょう・・・

勿論、このスレの住人的にこういった意見はタブーでしょうから、
煽りor無視が待っていることでしょうね。
このスレには、たまには外部からの意見にも耳を傾けてみよう
と思う殊勝な方なんていないんでしょうね・・・

204名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:11 ID:rkKS8QnD
>>199
でもじっさいに強いじゃん?
おげれつではあるけど、ちゃんとした念だろ

205名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:11 ID:Yjws2B0F
なにがいいたい?
はっきり言え

206名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:13 ID:rkKS8QnD
>>202
いえいえとんでもありませんよ
これからもオナニーしつづけてくださいな

207名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:13 ID:WVnkzyMJ
荒らしの意見に賛成して悪いけど・・・

スレ住人に媚びへつらった能力を作成発表し、個性を殺さなくてはならないのです。
・能力者の嗜好がよく出ている能力は良能力とされる傾向にあります。
・純戦闘用能力よりも日常レベルで役立つ能力のほうが好きなようです。
・系統の相性に非常にこだわります。(例・具現化系は放出系と相性悪いからその能力は無理だ!など)コルトピの存在などは彼らの頭にはありません。
・スレ住人は揚げ足取りが大好きです。能力に矛盾をつくらないようにしましょう。

これはある。
自分の考えを押し付けるやつもいるしね。

rkKS8QnD
とりあえず普通にsageれるようになってから話を聞こう。

208名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:14 ID:Yjws2B0F
そうゆう考えのほうがきもい

209名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:18 ID:g1QkShdK
まぁ、アレだな
真面目に考えたのにスルーされるのが一番悲しいね
駄目とか念じゃない くらい言ってくれよ・・・

210名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:20 ID:yRW4kDW6
そういえばここの住人ってロリコンが多いんでしょうか。
別に大して練りこまれた能力でもないのに
幼い少女をかどわかしたりするのにしか使い道が無さそうな能力
や、それを連想させるような能力はやけに受けがよく絶賛されていますよね。
ま、別に個人の性癖にどうこう言うつもりはありませんが、
あまり偏った価値観で能力評価をするのもどうかと思いますねえ。

211名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:23 ID:rkKS8QnD
すげーもんなあ
なかなか使える念が出てくると
難癖が飛び交う
と、ここまでは論議とみる考えもできないこともないが
提案者がどうしてもなっとくできずに粘ると
これが出てくる ☆〜は禁止
そしてどんどんルールに追加されていく制約w
結果的に単純で弱い能力しかうかばなくなるわなそりゃアホらし(ワラ

212名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:24 ID:4EpQcjP2
なんでみんなこんなに釣り煽り耐性ないかな。入れ食いじゃねーか。

213名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:26 ID:Yjws2B0F
暇だから相手したくなるんだよ

214名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:27 ID:WVnkzyMJ
>>212
釣りっていうか、かまってくん。
しかも粘着。

215名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:28 ID:g1QkShdK
実際、自作の念能力を考えても
評価する人が素人だからな、
何が良いのか、どこが魅了するのか
虚しさが残るよ、

216名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:31 ID:SUk5FvfT
釣って鎌ってほしい奴と、つられてでも鎌ってほしい奴のボンジュール

217名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:32 ID:rkKS8QnD
まあ釣りや煽りやかまってくんだとしても
内容は事実なんだから、
豚が面目守るには放置する方が良いかもナ(禿ワラw


218名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:32 ID:rkKS8QnD
豚の面目守るには だったな

219名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:33 ID:Yjws2B0F
お前のことだよ

220名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:36 ID:WVnkzyMJ
またsage忘れかよ・・・リア厨決定じゃん。
このスレがまともになるまでROMる。
じゃ。

221名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:37 ID:rkKS8QnD
>>220
一生ROMってらっしゃい(w
あげ

222名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:37 ID:vmL8aX1v
>>215
>実際、自作の念能力を考えても
>評価する人が素人だからな、
その通り。確かに素人が評価するのだし、好みが出るのは当たり前。
また素人なのだから、どんな能力にもレスをしないといけない訳じゃない。
だから、レスがつかないから怒ったり、ageたりするべきではない。

まぁ、閉鎖的なのはよろしくないけどね。住人(?)もさ。
念じゃないとか、強すぎるとか、そんな理由で否定するのは良くない。
確かにハンタの世界を崩すような能力はよくないが、
どうすれば能力としてなりたつか。バランスがいいかを考えるべきだとも思う。

223名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:38 ID:Yjws2B0F
お前の相手すんのあきた

224名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:39 ID:yRW4kDW6
修行過程が想像できない、と文句を言う人間も多いようですが、
ならば原作で修行過程を想像できない念がたくさんあるのには
どう考えているのでしょうかね。

・団長・・・念を盗む?盗賊だから念を盗むって発想はわかるけど
      どんな修行したら念なんて盗めるようになるんだ。
      実際のものを盗むのと他人の発を盗むのなんて全く別次元の話だし。

・芭蕉・・・俳句が実現する?俳句を読むのはいいけど、実現っていう
      ところはどういう修行で達成したの?え?それはハッタリで殴ったものを
      燃やす能力だって?それこそ勝手な想像、妄想ですよね。

・コルトピ・・・・おいおい、一つのものを物体化するのには多量の修行が必要なんじゃ
         ないんですか?いくら実物が必要だからって、あんなにポンポン具現化
         できるようになるのに、一体どういう修行したの?いくら時間があっても
         足りない気がするんですが・・・

・ビノールト・・・・美容師=毛を切る=食って身体情報を読み取る。
          は?意味がわからん。美容師ってのがどこから来たのか意味不明だし、
          食人鬼だから毛を食うのはわかるけど、なんで身体情報がわかるの?
          これもどんな修行で身体情報を正確に読み取れるようになったのかわからない。

・ネオン・・・・こいつはそもそも修行すらしてないのではないか?
        あんなにハッキリと能力が発現しているのに修行が必要ないなんて、
        これまたこのスレの理論を覆す現象ですなあ。だって、
        「これは勝手に発現した能力だから修行はしてません」って意見が
        まかり通ってしまいますからね。

225名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:40 ID:rkKS8QnD
堂々としろよ
なんでsageる必要があんだよ
下げたって上げる奴は上げるんだぞ(ワラ
ぶっちゃけ下がってるところでコソコソしてる
豚のやり取り見てると上げたくなっちゃう気持ちもわからんでもないだろ?

226名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:41 ID:WVnkzyMJ
つーか嵐が去るまでこのスレの住人はレスすんな。

227名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:43 ID:g1QkShdK
所謂、同人の集会所みたいだな。
自分のネタを披露して評価を得る
ってかテーマを決めろよ、
何に対しての念能力とかさ、別にいいけど

228名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:43 ID:/KdlL8yt
>>224
特質系の人って生まれつき発がどういうものか
決定されてるぽい感じがする

229名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:45 ID:rkKS8QnD
強い念もそれがちゃんとしてる念ならば
難癖つけて潰すなんてクズ行為すんなよ
難癖じゃなくて議論だっていうのなら使えない能力や弱い能力も
ちゃんと議論してやれよ(ワラ
ようするにそういうことを言いたかっただけだ。
本当は違うけどまあいいやどうでも

230名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:46 ID:tVi4YjUF
>>224
修行過程が想像できるかどうか重要なのって、具現化系と変化系じゃない?

231名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:48 ID:rkKS8QnD
改めて思うが
☆★どんだけ増えてんだ(禿藁

232名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:50 ID:rkKS8QnD
>>226
今日は風強かったっけ?w

233名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:51 ID:yRW4kDW6
>>228
ええ、そういう気はしますね、確かに。
でもそれは確定じゃなくてあくまで予想や推測の範疇ですよね、このスレの
人たちの嫌いな。

>>230
まあそう思いますが、このスレの人たちは何系だろうと
修行の過程が想像できなきゃ文句言います。
それが顕著なのが具現化、変化というだけのこと。

234名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:52 ID:4EpQcjP2
>>224
俺は住人だが修行過程はある程度はどうでもいい派だな。
クラピカがやってた具現化の修行方法はある一つの物を具現化したい時の方法だろうし、
コルトピみたいにいろんなのを具現化したりするならそれに適した修行法があるんだろう。
作中に出てる修行法だけが全てじゃないと思うしな。
それに操作系の修行法は全く作中で触れられてないし。

235名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:53 ID:g1QkShdK
このスレ何か嫌いだ
本音ではなく遠まわしの発言ばかり
同じハンタスレでもこうも違いが出るものなのか?

236名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 20:55 ID:yRW4kDW6
それに、クラピカの能力もぶっちゃけよくわからない。
チェーンジェイルの強制絶はどういう修行で能力付加に
成功したのでしょうか・・・
このスレで出てたら絶対文句言われてるかと。

ホーリーチェーンはわかります、とりあえず自分にしか使ってないし、
自己治癒力の強化と銘うたれてますし。

ダウジングチェーン・・・ う〜ん。これも・・・
なんでしょうな・・・修行過程で実際のダウジングをして宝探しでもしたんでしょうかね。


237名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:00 ID:yRW4kDW6
>>234
貴方のような方もいるでしょうが現状では少数派でしょうね。
実際、ことあるごとに「修行過程」の言葉が飛び交ってますしね。

238名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:02 ID:zNi/pkcW
>>234
だな。
俺としては、コルトピの「ギャラリー・フェイク」は
イメージして具現するんじゃなく、触れた物をそのまま具現するってイメージを持ってる。

なんと言うか...
手書きで絵を似たような物としてコピーするのが前者で、
スキャナ使って絵をまったく同じ物としてコピーするのが後者って感じ。
・・・なんか、余計分からんくなったな・・・

239名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:04 ID:zNi/pkcW
そえば、ゲンスルーって何系なの?

240名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:04 ID:yRW4kDW6
>>238
もしその意見が自作能力の説明過程で発されたものなら
総叩きでしょうな。
「妄想禁止」とか言われて。

241名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:04 ID:vmL8aX1v
>>229
>強い念もそれがちゃんとしてる念ならば
>難癖つけて潰すなんてクズ行為すんなよ
言葉は悪いが、「潰れる方が悪い」と思う。
さっきから何度も言っているが、否定されたなら言い返せと。
相手が正しいのなら認めれば良いさ。間違っているのなら否定しろ。
自信が無いなら相手の意見を認めてみるのもいい。
ただ、諦めるのは良くない。しつこいと言われても、理解できなければ
食い下がるべき。


と、さっきから何度も書いているのだが…
誰もレスくれないよ(´・ω・`)
とりあえず、>>132の能力を叩かず肯定と指摘をしてくれたID:OPEQ5eXC
とは議論できたと思っている。
これだけでうれしいのも、スレとしては困りものだが。

>>235
性格なんだよ…
少なくとも自分はね。
だけど、自分の意見はちゃんと伝わるようにしている。
相手が人間な以上、気遣いは必要。

242名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:07 ID:zNi/pkcW
>>234
特質とかは、イメージ修行よりも持って生まれた気質のようなものかと...

243名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:07 ID:yRW4kDW6
>>241
まあrkKS8QnDの彼も言っていることですが、
このスレの住人は一度否定したものは滅多なことじゃ
認めてくれませんよ。あまり食い下がってると今度は
荒らし扱いされて放置されますしね。

244名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:11 ID:rkKS8QnD
>>241
そうだ、俺も豚なんかにくじける提案者の方が悪いと思う
だがな、挫けないで粘る提案者もいることは事実だ
ここの豚どもはその粘る提案者に対して最後の手段にでるそれは 

☆〜は禁止 をテンプレに追加しよう

である。
そしてあとは放置 最強 バカ 何もできません(藁
次のスレではもはや粘った提案者も相手にされず、可笑しいことこの上ないわな

245名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:15 ID:WVnkzyMJ
考察は考察スレッドでお願いします。

挫けないで粘る提案者=ID:rkKS8QnD
逆恨み

246名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:15 ID:yRW4kDW6
そう、理解できずに食い下がると結局荒らし扱いされてしまうから
それができないというジレンマがあるんですなあ。
そういうことが横行してしまっているのもこのスレが閉塞弾圧空間
であることの原因の一つかと。
実際に、食い下がり続けて意見が平行線になり、それでも粘るとと今度は
荒らし扱い、という場面は何度も見てますし。

247名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:15 ID:UFCPd4m8
クラピカの強制絶ってフツーに凄ェよなぁ

248名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:18 ID:vmL8aX1v
>>243
レスありがと。
まぁ、このスレに限った事じゃなく、一度否定したものを認めるのは難しいよ。人間はね。
ただ『このスレの住人』でまとめるのはよくないよ。いろんな人間が居るんだし。
自分は認める努力をしているし、他にもそんな人が居るだろう。難しいけどね。

>>244
君もレスありがと。
そう思うのなら助けてやれよ。多数に一人で意見するのは難しいよ。
だけど二人なら何とかなるかもしれない。二人居れば三人四人と、同じ意見の人が出るかもしれない。
ただ見ているだけでは多数の意見を肯定しているのと変わらないだろう?
その
☆〜は禁止 をテンプレに追加しよう
はおかしいと、勇気をもって言うべきだ。


249名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:18 ID:rkKS8QnD
>>245
逆恨みも糞もロムってるだけで晒しageたくなるようなスレにしたてる君は素晴らしい豚ものですよ

250名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:19 ID:yRW4kDW6
>>247
そうですねえ。
このスレで発表されてたらまず間違いなく否定される原作能力の一つですね。

「どういう修行したんだよ」「死の制約ウザイ」「標的限定?つかえねー」

251名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:19 ID:WVnkzyMJ
嵐かと思ったら厨房の馴れ合いかよ・・・
終わったなこのスレ。

252名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:20 ID:EuV6FhzP
>>245
お前もROMるって言ったり相手にするなって言いつつよく書き込んでるな

これは考察じゃなくて議論の1部だと思うが

253名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:20 ID:rkKS8QnD
>>248
してきたつもりだがな
自作自演に見えるらしいわ(プゲラワラw

254名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:25 ID:rJlqDUKv
>>253
打ち拉がれて、そこまで堕ちたってことですか

255名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:26 ID:vmL8aX1v
>>251
なにかを良くする為には否定意見についても考えなければいけないだろう?
2スレくらい前からいるけど、ID:rkKS8QnDの意見には正しい部分も多い。
全てを肯定は出来ないが、閉鎖的すぎるのは確か。
どうすればいいかを先送りしていては進歩しないだろうに。

>>253
どれ?

256名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:28 ID:rkKS8QnD
>>251
馴れ合いじゃねーよ、ちゃんと認めろよ
てかお前なに話てんのか理解できてねーだろ(ワラ
今の今まで厨房どもの痛すぎる難癖スレの建築に貢献していたのはどこのどいつだっての

257名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:31 ID:rJlqDUKv
>>255
>ID:rkKS8QnDの意見には正しい部分も多い
同意。言い方が悪い&ageだから荒らし呼ばわりされるのだと思う。
言い方を変えれば、賛成する人も少なくないんじゃないだろうか。

258名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:32 ID:rkKS8QnD
>>255
指から鞭状の念をだし操る
五本の指からそれぞれ出すことができる〜みたいな
どうでもいいが、強いし
けっこう良いとおもったんだが誰もレスしねーから
豚を煽ったんだが自作自演だとよ
結局誰もそれからレスつけず
え?当然?しらね、じゃこれからは鬼をつけるわ(ワラw

259名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:32 ID:vmL8aX1v
>>256
ageるな。
真面目に話すのなら少しは落ち着け。
その態度では意見が正しくても否定したくなる人もいる。

260名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:33 ID:/X2Apfur
とりあえず問題点を一つずつ整理しようや。
修行法については>>234でFAかな?
作中に出てる修行法だけでは説明できない能力が作中に出てるのに、
作中に出てる修行法で習得できなさそうな能力を否定するのはおかしいよな。

261名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:35 ID:vYgMKZ8X
言われている事は納得できるかな。
事実、何人かの意見が出れば議論も成り立つものを、
別にレスしたくなけりゃしなくていい、ってのが歯止めになってる。
それ自体はしょうがないが、意見の少数さから
駄目な能力には念じゃないの一言だけで片付けられるし
直す部分があるのに指摘しない場合も多い。
多少良い能力にはレスもそれなりにつくが、それ以外に対しての
意見はというと、能力としての考察になっていない気がする。
結局次の能力が投下されて、有耶無耶のまま、駄目な部分ばかりが
印象付けられてスレが進んでしまう現実。

そいつが「限られた制約の中できっちり無難に作っている」のと
「限られた制約の中でどこまで可能なのか試している」のと
そういう風にも分けられるとは思うが、駄目なものは駄目と言わずに
何が駄目で、何だったら駄目じゃないかとかきっちり考察するべきだとは思う。

262名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:37 ID:LL6edAYk
>>ID:rkKS8QnD

あなたの考えたという>>73の能力に突っ込みを入れるけど…

まず、嗅覚が良いから死ぬとかそういったことはない。
むしろ、速く臭いに気付いて回避する可能性の方が高い。
それに、変化系と放出系は相性が悪いので、
離れれば離れるほど毒性(でいいのかな?)が薄れると思う。

263名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:38 ID:UFCPd4m8
そういや作中に登場してるのは
心源流ばっかだな

264名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:38 ID:yRW4kDW6
そういえばこのスレのテンプレには「死の制約」は
ダメみたいに書いてありますけど、
よく考えたらそれもおかしいっちゃおかしな話ですよねえ。
ともにクラピカ、団長と原作で実現されてる能力なんだから。

普通に考えたら、それをわざわざ思考の枠から外して念能力作成しなきゃ
いけないなんてどう考えてもおかしい。

これはもう、一重に「このスレの住人の嗜好にそぐわないから」って理由でしか
ないですよね。死の制約などが禁止される理由は。
結局このスレの住人は強い能力が嫌いなんでしょう。死の制約や特質、制約
ガチガチの能力が嫌われるのは簡単に強い能力を考えられるから。

彼らは言います。「死の制約」を使った能力はは厨能力だと。
まあ、私としてはそんなのを気にして厨、厨言ってるほうが厨に見えるんですが、
まあテンプレで禁止されちゃどうしょもないですからねえ。

265名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:41 ID:yRW4kDW6
ああ、もし読んでる人いたら4行目の「団長」は気にしないでくださいねー。

266255 :03/12/25 21:42 ID:vmL8aX1v
>>258
>指から鞭状の念をだし操る
>五本の指からそれぞれ出すことができる〜みたいな
すまんが記憶に無いな。
さっきも書いたがレスをつけるのが仕事ではないので
気にならないor感想が思い浮かばない能力にはレスを付けられない。
皆、趣味のようなものだし。
気に入ったのなら普通に君がレス付ければいいじゃないか。
>豚を煽ったんだが自作自演だとよ
逆効果だ。煽ったのがよくない。
みんな自作自演で済まそうとするのもよくないがね。

なんにせよ、すまなかったな。
最初は善意だったんだろう?
気づかなくて、すまなかった。

267名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:44 ID:LL6edAYk
>>264

普通に考えて「死」なんて物を制約に入れる奴が居ると思う?

268名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:47 ID:/X2Apfur
>>267
ハンタの世界観なら入れる奴もいるだろ。
ハンタの世界観ハンタの世界観って言ってるのにそこだけは現実の世界観持ち込むんだな。

269名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:48 ID:vmL8aX1v
>>264
自分としては制約に「死」を入れてもかまわないよ。
ただ、命の重みなんて人それぞれ。
「死」の制約での威力向上の上限も分からないし。
命かけてるんだからこれくらい大丈夫。なんてめちゃくちゃな能力書かれては
堪らないから禁止されているんだろう。
神字についても同様だと思うけど。

270名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:49 ID:yRW4kDW6
>>267
ええ、いると思いますよ。
脳内バックストーリーありなら。
クラピカが実際そうしているじゃないですか。
人間それぞれ人生があり、事情があるもんです。
その中で死のリスクを能力に組み込む人がクラピカ一人なわけが
ないでしょうね。
でも、このスレで「能力者は強い復讐心で・・・」とか、「何をおいても強くなりたいという
考えである」みたいなことやると、今度は「とってつけた設定はやめろ」ですからねえ。

自分の個性の表現なんてできませんなあ。

ま、こんなことを言うと「このスレはあくまで念能力を考えるスレで、能力者の人生まで
考えるスレじゃない!」とかいう反論がきそうですが。
しかし、物語がなければクラピカや団長の能力はあり得ないの事実ですよね。

271名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:49 ID:vYgMKZ8X
「死」を入れないことで扱える能力の幅が激減したことは事実だが、
入れてしまえばそれを頼りに強い能力を作るやつが増えすぎる。

あんまり強そうな能力が気に入られないのも事実だもんね。
困ったもんだな。あちらを立てればこちらが立たず。

272名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:50 ID:XrlPPSxd
>>267
もう相手にするのやめろ・・・
今ここにいるのは厨房荒らしとその信者たちだから

273名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:53 ID:rJlqDUKv
>>272
それじゃ、なんの解決にもならないだろう。

274名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:53 ID:UFCPd4m8
クラピカの「死は全く怖くない」っていうのは
死を軽く見ている、ととっていいのか?

275名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:54 ID:yRW4kDW6
>>269
やはり、強い能力はダメということなんでしょうねえ。

>>272
この意見は愚かと言わざるを得ませんねえ。
スレの現状を憂う人間が一石を投じている、という状況がわからないのでしょうか・・・
それに、やっとこさまともに取り合ってくれる人間が増えてきたところなのに、
全員荒らし扱いとはお笑い種ですなあ。

276名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:55 ID:EuV6FhzP
>>269 >>271
俺はそんな昔からいなかったから分からないんだけど
死の制約禁止以前にそんな無茶苦茶な能力作った人とかはいたの?
死じゃなくてもそんな感じの制約入れるときは趣向とかと同じように
その代償がどれだけのものかとか入れるべきだね

>>272
反論出来ないで人を厨房やら荒らし扱い。
それこそ上にあるように厨房だね。議論をそんな風に遮って荒らすのはやめてくれる?

277名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:56 ID:vmL8aX1v
>>274
sageろ。
あれは死を重く見ているから出る言葉だと思う。
誇り>死
と言いたいのではないかと。

278名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:57 ID:rJlqDUKv
>>275
「愚か」とか「笑い種」だとか、そういう他人を馬鹿にしたような口調も良くないよ。

279名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:58 ID:/X2Apfur
>>276
誓約を破ったら死とかいう能力が書きこまれると、
決まってそれなら死ぬための能力がいるだろって流れになってたな。

280名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 21:59 ID:rkKS8QnD
>>262
速く気づいたとて屁弾の飛ぶスピードが速ければ意味無いだろ?
臭いに気づいたって、なんの意味がある
能力者の位置に気づいても、念は能力者から飛んでくるのだから意味ないだろ?
ただ臭い奴が来たー!って気づくだけだぞ
あと能力者は強化系なら放出、変化ともに80%は会得できる

いやどうだっていいんだが

281名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:01 ID:vYgMKZ8X
>>276
どういう流れだっけな・・・ログないから覚えてないな。
なんか結構すんなり決まったような覚えはあるけど。

死はいわば最大級の誓約といっても過言じゃないから、
念初心者が達人に勝利できるくらい無茶が利く。
ただ、それは一般的な念能力じゃないわけで、だから駄目なんだっけ。
何でもあり指定の特質と同じようなもんで。

282名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:02 ID:yRW4kDW6
>>278
気持ちに素直に言葉を書き込んだまでですが、気に入らなかったですかね。
言葉を歪曲して気持ちを伝えることも時には必要ですが、
>>272のようなタイプの方には通じないことがありますから、
言いたいことを直で表したんですがね。

ぶっちゃけて、私は>>272に対して馬鹿にしたように話しているのではなく、
>>272の意見に対して額面どおり愚かだと思ったのですが・・・

283名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:03 ID:shwwPmaZ
ひゃーははははは
荒れてる荒れてる。


284名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:03 ID:G7Ix4gBQ
「死」については、レスする人が叩くのではなく普通にスルーすれば良い話。

285名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:03 ID:vmL8aX1v
>>275
>やはり、強い能力はダメということなんでしょうねえ。
うーん、なんでそんなに極論に走るのかな。
あまり強いと否定したくなるのは仕方ないと思うんだよ。
物語に出たときバランスを崩すような能力は、自分も生理的に受け付けない。
どうしても否定したくなる。
ハンターの世界に合った能力ではないからね。
で、逃げ道として「死」があると、
じゃあ死ぬ気になればネテロにも勝てるのかと言いたくなるだろ?

286名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:06 ID:XrlPPSxd
ごめん訂正する。
>>今ここにいるのは厨房荒らしとその信者たちだから
あと長文書けば自分は賢いと思ってるやつ。口調がキモイ。リアルだと低脳。

287名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:06 ID:rJlqDUKv
>>282
そういうのが気に入らない人もいるってこと。
普段からそういう喋り方なの?

288名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:07 ID:vYgMKZ8X
実際心の気持ちしだいでクラピカがビッグバンインパクトで腕が吹き飛ばない程のオーラを
纏うこともできるのは作中で明らかになっているけど、それは背景が語られる作中だから。
スレッドにはそんなものはないし、書くスペースもない。書けば厨房扱い。書く必要もない。
だから制約の中で書く能力のみに焦点を当てているんだと思う。
それだけじゃ破綻が生じてくるのも確かなんだとは思うけど。

289名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:08 ID:/X2Apfur
>>285
死ぬ気になればネテロに勝てても別に問題もないしハンタの世界観は揺るがない。
と俺は思うがな。クラピカがそれを体現してるし。

290名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:09 ID:yRW4kDW6
>>285
勝てるんじゃないですかね。
ネテロがいくら強いと言っても、死のリスクを踏まえて
ネテロにしか使わない強力な能力があれば
殺せる気はしますね。
まあ、実際どうなるかは知りませんが。

ウボーだって、並の念能力者じゃどうあがいても勝てないでしょうが、
念初心者のクラピカがそういう制約であっさり殺してますからね。

つまり、冨樫さんは
制約と誓約で無茶をすればかなりレベルの違う相手にも勝てるカードを
造れますよ、という世界観を自ら構築したということにほかならないと思うのですがねえ。

291名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:09 ID:LL6edAYk
>>274に関しては>>277と同意。
っていうか、あなたは俺ですか?(全く同じ事書こうとしてた…)

>>275>>282

強い能力が駄目というわけではないだろ…
それと、あなたも口調を改めた方が良いかと。
愚かだと思ってもそれを口に出さない方法だってあるだろ?

>>280

変化系80では死ぬほどの臭い(毒性?)は出せそうにないね。
放出系80でも回避出来ないほどのスピードは出せそうにないしね。
それと、速く気付いたら息を止めて臭いがしなくなるところまで行けば良いだけじゃないの?
ゴンくらいの奴だって5分(今はもっとかな?)は息を止められるんだしさ。

>>288

あれは、絶対時間でオーラの総量が上がったのと、念の精度・威力が上がったから。

292名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:10 ID:vYgMKZ8X
ごめん

実際、心の気持ちしだいで、クラピカがビッグバンインパクトで
腕が吹き飛ばない程のオーラを纏うこともできるのは、作中で明らかになっているけど、

に訂正。読みにくすぎた。

293名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:10 ID:vmL8aX1v
>>286のいってる
>あと長文書けば…
てのは俺の事か?俺の事なんだろうな。
言いたい事が多いだけなんだよ_| ̄|○

294名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:11 ID:vYgMKZ8X
>>291
怒りでオーラが強くなっていたのもあると思うんだけど、それこそ妄想かな・・・ごめそ。

295名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:11 ID:yRW4kDW6
>>287
私が普段は普通の若者口調だろうがこのままの口調だろうが、
今話していることには関係ないと思いますがねえ。

で、上の人もなんだか口調がキモいとか申してますが、
それって人格否定であり、負け犬の遠吠えみたいなものですよ。

296名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:12 ID:XrlPPSxd
>>293
違うよ。

口調がキモイやつのこと。付け足したのはこいつだけ。

297名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:13 ID:Eea3sLPK
強すぎる能力は駄目だろう。
議論・考察する余地がない。
後、きちんと意見を聞いて欲しければ相手の意見も聞けよ。

298名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:13 ID:EuV6FhzP
>>279 >>281
やっぱり死は難しいね。
確かに全然一般的じゃないからな。
クラピカのも色んな条件重なって出来たことだし。

299名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:13 ID:UFCPd4m8
なんだかんだ言って結局戦闘面に長けてないと駄目なのかな

300名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:14 ID:yRW4kDW6
こんなところでも異端は排除される・・・の公式が成り立っちゃってますねえ。
口調が違う=キモい=ダメ
みたいな。

301名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:14 ID:rJlqDUKv
>>295
普段からそういった口調なのであれば、無理に直せと強制は出来ないな、と思って聞いた。

302名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:16 ID:Eea3sLPK
>>299
別に良いと思うよ。
折れ、戦闘用の能力なんて考えた事ないし。

303名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:16 ID:/X2Apfur
死の誓約については死の誓約を実現させるための能力が必要な訳で、
死の誓約を実現させる能力に回すメモリや労力をその能力につぎ込めば死より軽い誓約で実現できそうな気もする。
それを実現するのは具現化系か操作系じゃないと辛そうだし系統によっては特に。

304名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:16 ID:yRW4kDW6
>>301
まあ、口調はともかく、普段から私は馬鹿と思った相手に馬鹿と言いますし。


305名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:19 ID:XrlPPSxd
>>304
(´_ゝ`)ハイハイ・・心の中で?

誤解があるみたいだから言うけど
口調がキモイんじゃなくてキャラ作りがキモイつってんの。


306名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:19 ID:rJlqDUKv
>>304
自分に正直なんだな。でも、言わなくてもいいことや言うべきでないことはある。
それは分かってるでしょ?

307名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:20 ID:LL6edAYk
>>300=>>304

ちょっとしつこい。
それに、馬鹿だと思った相手に馬鹿だと言うのは勝手だが、
まんま荒らしなので、このスレにまで持ち出さないでくれ。

>>303

少なくとも操作系は必要だろうね。

308名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:20 ID:vmL8aX1v
>>298
血統と制約、覚悟が合わさってはじめて可能だからね。
ここまで都合がいいのは作者以外が考えたら叩かれるだろうね。

>>299
そうでもない。評価基準は人それぞれ。
個性的なら俺は好き。

>>300
口調が違うのではなく、粘着質な口調だから不愉快なんだろう。
「ねえ」とか。
言い方も悪い。
相手を不愉快にするのは、否定される覚悟がないのならするべきではない。

309名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:20 ID:EuV6FhzP
話が完全に別方向に流れ出してるけど戻そうぜ

310名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:21 ID:rJlqDUKv
>>305
そういうこと言うなって。
今、キモイとかどうとか関係ないよ。

311名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:22 ID:yRW4kDW6
>>305
はあ・・・
私に愚かだの言われたのがそんなにムカつきましたか?
その挙句が理性を欠いた人格否定じゃあ、
貴方の底が知れますわな。

>>306
それはわかってますよ。でも言ったほうがいいときもあるでしょう。
まあ、私が言った相手は単純に怒ってしまったようなので
今回は失敗だったかもしれませんがね。

312名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:22 ID:Eea3sLPK
で、そもそもの原因は?

313名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:22 ID:rJlqDUKv
>>309
スマソ。

>>299
そんなことないでしょ。俺も非戦闘用の能力は結構好きだし。

314名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:23 ID:vmL8aX1v
>>310
いまさらだが同意。
売り言葉に買い言葉。
冷静になれ。

315 ◆DntTridCw. :03/12/25 22:23 ID:uI/TPRok
まず最低限このスレで守ること…『sage』、『煽らない荒さない』

>>304
あなたが友人同士で馬鹿とか言ったりするのは普通でも、ここは公共の場で見ず知らずの人と話しているわけ。
たとえ2chでもマナーは守るべきでしょ。

316名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:25 ID:UFCPd4m8
旅団に襲撃された時
村人達はみんなエンペラー状態だったのか?

317名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:25 ID:zNi/pkcW
おまえら念の話から脱線し始めて50レス近くたってますよ。
そろそろやめようや...
折角ハンタスレの中じゃ数少ないまともな考察スレなんだからさ。

318名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:26 ID:yRW4kDW6
>>307
はあ、まあそれは私に愚かと言わしめた彼に言ってやってくださいよ。
私のほうは理解しましたから。

>>308
ま、どう思われようといいですが、それこそ口出しすべきとこじゃないですよね。
私の口調が不快だからって、「お前の口調は不快だ」なんて言ったら今度は
私が不快になり・・・で繰り返しですから。

319名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:26 ID:/X2Apfur
>>316
ウヴォーがクルタ族の事を目の色が変わると強くなる奴等って言ってたからそうなんじゃないか?

320名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:27 ID:Eea3sLPK
>>316
念が使える香具師なら似たのもいた可能性はある。

321名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:28 ID:yRW4kDW6
>>315
その見ず知らずの人間が真面目に話している人間たちを荒らし扱いしたので
愚かだと思ったんですがね。 

322名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:28 ID:UFCPd4m8
あんな連中に襲撃されて生き残ってるクラピカも凄ェな

323名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:29 ID:vmL8aX1v
>>316
たぶんそう。
強かったらしいし。

>>317
皆、ごめん。
でもとりあえず、指摘されたところがどうすれば治るかを考えないか。
引きずるようだが、根本から解決しなければ繰り返すと思う。

324名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:29 ID:/X2Apfur
>>317
このスレのありかたについて話してるのに脱線はねーだろ。

325名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:29 ID:zNi/pkcW
>>316
念使える使えないに関わらず多少は強くなってたんじゃないかね?
クラピカは「緋の目=オーラの絶対量が増えていた」って事だから、
普段から微弱に流れるオーラも多少は増えてたとか。
使える人間は使えたかもしれないし。、

326名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:32 ID:zNi/pkcW
>>324
死の誓約とかについて云々とかは構わないが、
言葉使いとかそんなレベルまで下がってるだろ?
そこのとこを言ってる。
在り方ですらないだろうに。

327名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:32 ID:Eea3sLPK
スレのあり方について考え直すのは賛成だが、必要最低限の
事も守れない香具師は相手にするな。

328名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:32 ID:LL6edAYk
んじゃ、能力考えてみたよ…

変化系100:氣の刀身(オーラエッジ)

武器の刃をオーラで形成して伸ばす事が出来る。
形成される刃の大きさは実際の刀身の倍程度。
オーラで形成された刃の性質は武器に依存する。(レイピアならあくまで突く事しか出来ない)
形成されるオーラの強度は実際の武器に周をした時と同等。

329名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:33 ID:zNi/pkcW
ゲンスルーの能力について考察出た?
具現化、放出とかかなりバランス悪いと思うんだが...
誰ぞ説明つけれる人居ますか?

330 ◆DntTridCw. :03/12/25 22:33 ID:uI/TPRok
とりあえず>>281>>285辺りのレスを見てくれ。
このスレにおける『死の制約・誓約』の見解。

ただ単に強い能力キモイという理由で死のセイヤクを禁止しているわけではない、
というのがのがわかってもらえただろうか。

331名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:34 ID:EuV6FhzP
>>322
DQ4状態だったとかたまたま出かけてたらその間に襲撃されたとかじゃないかな
旅団の顔知らなかったし

>>323
とりあえず問題なのは修行過程とか制約についてかな

332名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:35 ID:LL6edAYk
>>329

ゲンの系統は変化系で、操作系と放出系はサブとバラが補足してると俺は思ってる。

333名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:35 ID:vmL8aX1v
>>328
せっかく考えてくれたのにすまないが、
とりあえすこのスレの在り方について考えよう。

俺は終わったら感想書くよ。

334名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:36 ID:yRW4kDW6
>>328
それなりに強力でしょうが、既出の能力ですね。

で、思い出したのですが、既出既出言われるのもやっぱ嫌ですよね。
主な既出能力とかまとめてテンプレに貼るのは・・・やっぱ労力がかかりますかねえ。

335名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:36 ID:Eea3sLPK
>>329
折れは放出だと思ってるが。

336ゴルバチョフ書記長 ◆ccqXAQxUxI :03/12/25 22:38 ID:XX1vqWYF

おはようございます、みなさん・・・

突然ですが、このスレに居るのが疲れたので
書記長を引退します、それでは・・・



337名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:38 ID:UFCPd4m8
>>332
複数の人間で念能力を補えるとすれば
今後も幅が広がるなぁ

338名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:38 ID:/X2Apfur
>>334
能力の発想は既出でも人によってアプローチの仕方やなんかは違うんだから、
全く同じでもない限り既出既出言わないようにしようって数スレ前に言われてたな。

339名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:39 ID:fAiPNXuH
ttp://bom-ba-ye.com/c.cgi?Fugetsu=2
やってみそ
俺は操作だった

340名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:39 ID:vmL8aX1v
>>334
出来ればまとめたのは別ページに移したいね。

それとさっき不愉快とかいってすまなかった。
ただ、気遣いが大事なのは分かって欲しい。

341名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:40 ID:XrlPPSxd
>>書記長
お疲れ。確かに考察スレとなったこの状態じゃしかたないな。
お世話になりました。
でも雰囲気が元に戻ったらまた戻ってきて欲しい。

342 ◆DntTridCw. :03/12/25 22:41 ID:uI/TPRok
>>329
リトルフラワーは変化で、カウントダウンは具現・放出・操作。
だが後者は制約・誓約ガチガチなので威力・精度を補強することができ、
ゲンスルー本人の系統の根拠になり辛い。
さらにカウントダウンというGI脅迫用の限定能力よりは、
使い勝手のいいリトフラのほうが習得が早いだろうってことで、ゲンスルーは変化系。
初めに習得する能力の系統は主系統を使うのが普通だろうし。

>>339
sage&そのサイトをこのスレに貼り付けるのは禁止だったと思ったけど…
念能力考察スレのほうのルールだったっけかな

343名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:42 ID:rJlqDUKv
>>書記長
今までお疲れ様でした。

344名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:42 ID:vmL8aX1v
>>書記長
お疲れ。寂しくなるね。
気が向いたらまた見に来てよ。

345名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:42 ID:Eea3sLPK
>>328
強度や伸ばせる距離は修行次第でも良いと思うんだが。
アイデアは既出だが個人的には好きだ。

346名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:42 ID:zNi/pkcW
>>332 >>335
レスサンキュ。

具現を基本にすると放出に弱い。
放出を基本にすると具現は何とかなるかもしれないが精度が低い。
変化を基本にすると放出に弱くもろい。
操作を基本にすると放出は良いが具現に少し脆く変化は殆ど意味をなさない。

てことになるとやっぱホモ兄弟がサポートしてることになるのかな?
それか、制約・誓約を使って補強してるのか...
その辺どうなんだろ?

347名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:42 ID:UFCPd4m8
念能力を考えると
思いつくのは戦闘向けのやつばっかなんだよなぁ・・・

348名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:43 ID:yRW4kDW6
>>338
その考えには私も賛成ですね。
でもやはり現状では既出と言われてまともに考察してもらえない
能力は多いようです。

>>340
まあ、もしまとめるなら相当量になりそうですからね。

不愉快と思うことは罪ではないでからね。でもそれを口に出したら
相手をも不愉快にさせるのだからダメでしょうねえ。
まあそれは先ほどの私にも当てはまりますから、お互い気をつけましょうと
いうことで・・・

349名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:46 ID:vmL8aX1v
>>342
>使い勝手のいいリトフラのほうが習得が早いだろうってことで、ゲンスルーは変化系
自分の系統と趣味が合わなかったかもしれないし、
自分の系統を知らないかもしれない。
水掛け論になっちゃうけどね。
サブとバラの額に神字らしきものがあったので、このスレでは似た能力はやめたほうがいいね。

350名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:46 ID:/X2Apfur
>>346
サブバラは自分たちの事を備品っつってたし、能力の基本構成には関わっていないと思うが。

351名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:47 ID:rJlqDUKv
>>347
ハンターつっても、美食ハンターもいれば宝石ハンターもいるわけじゃん。
どんな人間が使う能力かをベースにすれば非戦闘能力も作りやすいと思う。

352名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:47 ID:LL6edAYk
>>349

額に彫ってあったのは鯨(げい)じゃないの?

353340 :03/12/25 22:48 ID:vmL8aX1v
>>348
うん、ありがとう。

354名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:48 ID:SUk5FvfT
まぁ、現実世界で念覚えられたとしたら8割が操作覚えると俺は思うぞ

355名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:49 ID:SUk5FvfT
妄想スレに礼儀なんて持ち込んだ奴がいる様だがしね

356名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:49 ID:UFCPd4m8
>>342
リトフラはカウントダウンの副産物じゃないかな?
本人の台詞も、効率の悪さを自覚してるようなフシがあるし

357名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:50 ID:Eea3sLPK
>>346
いくらカウントダウンにメモリを割いていると言っても変化系
の能力者にしてはリトルフラワーの威力が弱い。
それに爆弾を取りつけるのはゲンスルー、解除する時触れなけれ
ばいけないのもゲンスルー。
放出系ならある程度操作系の能力も使える。
だからゲンスルーは放出系、というのが折れの見解。

・・・でも、「脈拍とリンクする爆弾」は具現化よりじゃないと
無理っぽいんだよな・・・

358名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:50 ID:zNi/pkcW
>>349
サブとバラでゲイ繋がりの事かと...

359 ◆DntTridCw. :03/12/25 22:50 ID:uI/TPRok
>>328
武器マニア、刃物マニアの能力者っぽいね。
オーラの刃でベンズナイフ以上の切れ味を出すことが目標、とかありそうだ。

>>349
>自分の系統と趣味が合わなかったかもしれないし、 自分の系統を知らないかもしれない。
例えそうだとしても、リトフラのような芸当は変化にかなり近くないとできないと思う。
最後の行については同意。

360名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:51 ID:rJlqDUKv
>>338
既出っぽい内容でも、能力名なんかで「おっ」と思うものはイイね。

361名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:52 ID:zNi/pkcW
>>342 >>356
レスサンキュ。
なる、。、基本は変化で残りのメモリで作ってるわけか。

362 ◆DntTridCw. :03/12/25 22:55 ID:uI/TPRok
>>356-357
リトフラがにあまり威力がないのは、自分の手を守るのにオーラを回さなきゃならないから。
あまり威力が強すぎると自分の手を痛めてしまうから。

それに放出が近い系統ならば、わざわざ手の付近で爆発させる必要なしだと思う。

363名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:57 ID:vmL8aX1v
なんか結構落ち着いてるし、そろそろスレの在り方を考えない?
先送りしてばかりじゃイクナイと思うよ。

とりあえず「念じゃない」で終わらせるのイクナイ

364名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 22:59 ID:vYgMKZ8X
>>363
とはいえ、確かにかけ離れた能力が多いのも事実だからね。
それだけで終わらせないで、どうだったら念として適切か、くらいは
指示してやる必要があると思われ。

365名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:00 ID:zNi/pkcW
>>362
なるほど...
所でカウントは何系と何系で構成されてると思います?
具現、放出辺りは入っていそうですが。

366名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:01 ID:LL6edAYk
>>365

具現化+放出+操作じゃないの?

367名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:02 ID:UFCPd4m8
変化系っていうのは「変化」っていってもかなり実物に近い変化できてるよな
変化させたオーラで火ィ点けたり物理的な干渉ができてるわけだし
「付加能力を付けられない具現化系」に近いのかな変化系は

368名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:03 ID:vmL8aX1v
>>364
うーん、どうしよう。
テンプレに書く?

369名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:04 ID:vYgMKZ8X
具現化は物性を持たせた上での付加能力。
変化はオーラのままで何らかの性質を持たせる。

かな。

370名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:04 ID:zNi/pkcW
>>366
操作は具現化した時の付加として惰性でつけれないかな?
オートとしても多少は操作が入るだろうけど...

>>367
殻に入ってない卵みたいなものかな?
分かりにくてすまん...

371名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:06 ID:vmL8aX1v
>>368
性質変化だからね。
具現化するより応用力がある。
鉄を具現化するより、念を鉄の性質に変化させたほうが色々な使い方が出来るだろうし。

372 ◆DntTridCw. :03/12/25 23:06 ID:uI/TPRok
>>366
同意

373名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:06 ID:vYgMKZ8X
>>368
☆駄目な能力でも、切り捨てないで改善を考えてあげましょう

とか?

374名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:06 ID:UFCPd4m8
周っていうのは強化系の発とどう違うんだろう
周を使えば他の系統でも物の強化もどきはできることになっちゃうな
それを差し引いても強化系であることのメリットっていうのは・・・?

375名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:08 ID:/X2Apfur
>>370
操作はリリースだけと言ってみる。

376名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:09 ID:/X2Apfur
>>374
強化系レベル1の修行が周だったから周は強化系の要素を持ってるって考察が出てた。

377名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:09 ID:zNi/pkcW
>>375
ナイス。
三人揃ってが制約か...

378名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:10 ID:UFCPd4m8
具現化操作放出を全部カバーできりゃかなり強くないか?

379名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:11 ID:zNi/pkcW
>>378
それをあえてカバーできないような配置にしたかと...
こう言う構想は幽白の頃のが培われると思うが。

380名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:14 ID:vmL8aX1v
>>373
なんか言い方が悲しいけど…
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   それでいこう!!
     /    /


しかし、二人だけか…

381名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:15 ID:EuV6FhzP
>>374
周はものに念を纏わせるだけ。勿論それで攻防力は上がる
強化系の発はものの性質を強化する。

例えば掃除機に周したら吸い込みは変わらないけどそれで殴れば武器になるし
発をしたら吸い込む力が強化される

と俺は思ってた。

382名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:16 ID:UFCPd4m8
少年漫画の画として映えるのは放出寄りの強化系・・・?

383名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:17 ID:Eea3sLPK
>>362
それもそうだな。

>>369
具現化系のメリットは特殊な能力を付加できるって事だろうな。

>>374
系統以外が何もかも同じ能力者が殴り合った場合、確実に強化系
が勝つ。

384名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:17 ID:zNi/pkcW
何でも具現化出来る変化系とかもな。

385名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:20 ID:UFCPd4m8
クロロが強化系の発を盗っても
使用時の精度威力はめっさ低いのかな?

つーか強化系の発って見ないな・・・

386名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:21 ID:Eea3sLPK
>>373
それは良いんだけど、以前折れ一人でやる羽目になったからなあ・・・
これで良いのかと不安になったよ。

387名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:24 ID:UFCPd4m8
念での戦闘における「強制絶」はかなりヤバめの能力だと気付く。

388名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:26 ID:vYgMKZ8X
>>386
スレ住人の意向にある程度沿えば、さりげなく付け足しても大丈夫かと。
実際必要とされてるっぽいし

>>387
纏ありとなしじゃ防御力が桁外れに違うからね・・・

389名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:26 ID:Eea3sLPK
>>387
それはそうだが、クラピカの場合は相手を捕らえないといけないし旅団に
しか使えないからな。
それだけ難しいって思うんだがな。

390名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:28 ID:EuV6FhzP
>>385
盗んだ相手が使ってた威力・精度で出来るとかじゃないかな。わかんないけど。
強化系の発はグーとかビッグバンインパクトとか虎咬拳とか・・・
全部ただの凝とかか。肉体の力を強化もしてるだろうから発にもなるのかな。
パームの能力が気になるね

あ、ギドの独楽があったわ

>>386
同意してくれてる人もそれなりにいると思うしいいと思うよ

391名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:30 ID:xwYWN3Iu
>>374
強化系のメリットは強化の度合いがスゴイってこと
操作系や具現化系の能力者の2倍近く威力が上がる

392名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:31 ID:LL6edAYk
>>333 >>332 >>345 >>359

サンクス。
とりあえず、もう少し意見を取り入れつつ、練ってからまた書き込む事にするよ。
やっぱ即席能力は駄目だな( ´・ω・`)

393名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:33 ID:Eea3sLPK
>>382
違うのは分かっているが、今ゴンとヒソカが戦ったら結構
映える気がする。

394名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:38 ID:zNi/pkcW
ゴンのチョキは制約付けてオーラで作られた物を断つって付加能力つけたら、
バンジーガムもなんとか抜け出せると思う。
グーはグーだけだからこその威力。
チョキはチョキだけに何かしらの能力を付加する。
パーはパーでオーラ弾を飛ばすだけだからこその威力。
こんななってほしいな。
割と便利だし。

395 ◆DntTridCw. :03/12/25 23:40 ID:uI/TPRok
強制絶自体はそれほど難しくはないと思う。
強制絶する鎖があったとしても、鎖の強度が普通の鎖程度だったらさほど脅威ではない。(いや脅威だけどね)
それに鎖なんてかさばるものはかわしやすいので。
旅団に鎖で拘束された、まだ纏しか習っていないゴンキルは普通にぶち切ってたので。
ハンタ世界の普通の鎖はそれほどの拘束力にならない。
というより素の人間、念無しでも人間がかなり強いと言ったほうがいい。

強制絶+強度の高い鎖、がヤバい。ウボーさんもこれにやられた。

396名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:42 ID:LL6edAYk
>>394

>ゴンのチョキは制約付けてオーラで作られた物を断つって付加能力つけたら、

とりあえず、それは変化系の範疇ではないので制約云々では出来ない。

397名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:43 ID:aIb9bVBq
黄の節制(イエローテンパランス)

放出・操作・ちょっぴり変化

死人を念弾に変えて、発射する。それによって作られた念弾同士、混ぜて威力を大きくする事が出来る。
その念弾は携帯する事が出来る。

念弾の(発射時の)大きさや威力は死人の能力の強さに比例する。
対象が死後約10分以内で、身体が約60%以上残ってなければ
念弾に変えることは出来ない。
念弾は掌の上に出しておかなければならない。
発射する前は直径20センチの球体である。
発射時の念弾の「最大」の大きさは直系2m。
念弾の威力の増え方は念弾の大きさ(発射時の)が直径2mになったときから
3分の1になる。
掌の(発射する前の)念弾は4時間しか保有する事が出来ない。
発射した後の念弾はものすごいスピードで自動的に標的を追いかける。
障害物などは自動的によける。しかし、念弾の障害物への反応速度を超える
スピード(0.5秒以下)で障害物が現れた場合、よける事が出来ない。
しかし、術者がとっさにマニュアルに切りかえればよける事が可能である。
マニュアル操作に出来る時間はその念弾につき、あわせて2〜7秒である。
念弾が障害物にぶつかってしまった時も、その障害物の強度が弱ければ
念弾の威力言うまでも無はほとんど変わらないことはい。
念弾はマニュアル操作のときに限り分裂させる事が出来る。
1つから2つに分裂させるなら、それぞれの念弾の威力、大きさは2分の一となる。
スピードは一定である。
マニュアル操作からオート操作に切り替える時、0.1秒、念弾の動きが止まる。
発射した後の念弾は2〜7分持続させる事が出来る。なお、マニュアル操作の時に
限り念弾を消す事が出来る。






398名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:44 ID:aIb9bVBq
仮タイトルで投稿してしまった。。。

399名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:45 ID:zNi/pkcW
烈火の炎でそんな魔導具があったなぁ、、、

400名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:45 ID:HbKmxSGj
ふざけるな

401397 :03/12/25 23:47 ID:aIb9bVBq
追加

念弾の射程距離は自分から約100mで、80mを超えたあたりで威力が
落ちてきて、100mになったらきえる。


題名は考えてない。真面目に考えすぎた。…
俺何やってるんだろう・・・・


402名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:48 ID:Eea3sLPK
>>395
クラピカの鎖は旅団以外に使うと死ぬし、避けられる可能性がある。
だから難しい=強制絶+強度の高い鎖の具現化が可能になったんだと
思ってた。
強制絶自体はどれくらいの制約で可能になるのか分からない。


403397 :03/12/25 23:49 ID:aIb9bVBq
>>399
まじで!???
劣化の炎なんて呼んだ事無いから
知らなかった。
まじで似てるの?
ええええ?一生懸命作ったのに!

404名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:49 ID:XrlPPSxd
もう好きにしてくれ・・・
テンプレもいじったっていい。
能力書き込むときですらageとは・・・

405397 :03/12/25 23:50 ID:aIb9bVBq
>>404
ごめんなさい。

406名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:51 ID:vYgMKZ8X
>>397
もともと存在しているものを念に変換させて、しかも自分のものとして操るって可能なの?
それと、もうすこし説明を単純化させたほうがいいかな。議論するにも、改善するにも。

407名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:51 ID:vmL8aX1v
>>397
よくわからないんだけど、人肉を肉団子にして飛ばすの?
ちょっと読みづらいな。
色々詰め込むと威力が出なかったり精度が上がらなかったりするよ。
あとsageるべし

408397 :03/12/25 23:51 ID:aIb9bVBq
1時間もかけたのに、よりによって劣化の炎・・・・
最悪だ。鬱だ・・・・。

409名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:52 ID:LL6edAYk
>>397=>>398=>>401=>>402

死人を念弾(オーラの塊?)に変えるっていうのは確実に特質系。
言うまでも無いが、特質系は放出系が苦手なので、
念弾の射程距離をそんなに伸ばす事は出来ない。

410397 :03/12/25 23:52 ID:aIb9bVBq
>>407
そんなかんじです。

>>406
不可能なんですか?

411名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:52 ID:vmL8aX1v
>>406
>>397じゃ無いけど無理だと思うよ。

412名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:53 ID:zNi/pkcW
>>403
せめて下げてくれ...
スレ違いではあるが、死者の頭を入れて魂を撃ち出す武器があった。
砲魔神(ほうましん)だったかな。
そんなの。

つか、もう、このスレに疲れて来たな...
一時来るの止めるか...

413名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:53 ID:uPAXTVLI
接着厨は行ってよしモナー(アーアー
しかし裳前らは神だな(ワロタ
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。
直リンも出来ない初心者は香具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy
まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。
こんなことも出来ない椰子は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞


414397 :03/12/25 23:53 ID:aIb9bVBq
じゃあ射程距離は20mにします。

415名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:54 ID:XrlPPSxd
>>409
特質は例外

416名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:54 ID:vmL8aX1v
>>409
特質は放出が苦手な訳では無いよ。
能力しだいでは特質・放出がメインだったりしそうだし。

417名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:55 ID:vYgMKZ8X
>>410
通常オーラは人から出るもので、もともと存在しているものに念を流し込んであれやこれや、だから
その逆のプロセスは可能だとしても特質系だと思う。
そして、特質は放出が苦手みたいだからそんなに巧い精度では念放出が出来ない。

418 ◆DntTridCw. :03/12/25 23:56 ID:uI/TPRok
>>394
付加能力は作中で具現化物にしか付けられていない。
さらに付加能力は、具現化物のイメージから連想されるものだけ。
あと『絶対に〜できる』というのはダメ。(神がかっている)

>>402
シャルがちょっとした制約で『麻痺や眠り』が可能と言っていたので、
それよりも緩い感じがする強制絶は制約無しでもいいと思いました。

419名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:56 ID:vYgMKZ8X
>>415-416
あれ、そうなのか、特質は例外なんだ。
まぁ、後天的に変わる可能性というだけで位置が決められているからそうだろうな。

420397 :03/12/25 23:57 ID:aIb9bVBq
制約をもっと強くします。

念弾の対象となっている物に対して
自分の念による攻撃の威力(念弾以外の)が半減する。

421名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:59 ID:xwYWN3Iu
>>394
バンジーガムとか他の念でもいいけど

仮にバンジーガムにつかまったらバンジーガムより強いオーラぶつければ良いだけでは?
わざわざ能力に「オーラを切る」を付け加えなくても出来ると思うが

422名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:59 ID:c0sLqyc3
どうやら飯食ってる間にID:yRW4kDW6が随分と集中砲火うけちゃったみたいだなあ。
別に構うつもりなんざ毛頭ないが、
お前らの腹黒い団結力には笑っちまったよ(ワラ
客観的にみたらどう見たってID:yRW4kDW6の言ってる事はもっともな部分もあるんだが
馬のみm、、、じゃねえや豚の耳に念仏だな(ウヒョゲラプスwwwwww



423397 :03/12/25 23:59 ID:aIb9bVBq
>>415
じゃあ、特質だからといって放出が苦手なわけじゃないんですネ。
ありがとうございます!
「射程距離は50mで、40mを超えたあたりから威力が徐々に減少して行き、
50mになった時点で消滅する。」

に変えます。

424名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/25 23:59 ID:vmL8aX1v
>>420
制約として成り立つのかな。

とりあえず、まずその能力で何がしたいのかを書いてみなよ。
能力者がなにをしたいのかがよく伝わらない。

425106 :03/12/26 00:05 ID:9xd7IF0M
ペースに付いていけね

>>120
防御として使う時はその考え方が近いかな。
主に相手が念で仕組んだトリックの効果を発動させないと言うのが目的だし。

>>121
そこは制約等で判別可能に出来るかな?
自分の能力を口頭で説明した相手には飛んでいかないとかで。

>>122
カウントダウンはたぶん相殺できると思う。
でもクラピカの様に体内に入ったものの相殺は難しいと思う。
ここら辺の事情はよくわからないので各自なんとなく理解してくれ。

>>123
放出時に細かい注文はつけてないから大丈夫かな、と勝手に思ってるが。。。
出した後は勝手に強い念の所に飛んでいくだけだし、それでも遠くまで飛ばすのはきついかもね。

相殺したものをまた具現化等されたらそこはまた相殺するなりで
相手がこちらの能力を読み切れてない内に先手必勝か
もしくは盾に徹してパートナーをフォローするのが使い道かな。
こちらはあらかじめトリック無しで念の基礎のみで闘うことを覚悟してる分利はあると思う。

イメージ修行は反物質でなくても互いに相殺し合うものなら何でもよいかと。
相手の念を燃料に燃える炎とかでもいいかな。
鬼火や人魂みたく飛ぶのをイメージすれば修行の敷居は低くなるかも。



426名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:05 ID:6uWHcnXO
>>420

なんていうか、もうちょっと練ってから書きこんだ方が良いよ。
ちょこちょこ制約だのなんだのを付け足していくのはレスの無駄使いだし目障り。
それに、そんな制約は念弾が主な攻撃方法という時点で無意味。

>>415-416

それだと、操作系と具現化系の相性が60%である理由が無い。
このスレでは特質系は六性図の位置で見るべきだと思うが…(あくまで俺の意見だけど)

427名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:06 ID:EHEfDrJ3
人の精神の一部だかなんだかを念として飛ばせれるぐらいなので、
人丸ごと使うんだから余計な部分は出てもかなり強力なエネルギー
を抽出できるといった発想。

おんなじような発想で前に書いたけどスルーされちゃったし…
制約も人のエネルギーを操るんだから自我を消したり自らは
仮死状態になるなんて、意義のありそうなとんでもない負荷
のかかる制約までつけたのに。


428名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:06 ID:tFGsd/Yi
>>297
お前らのレスは一般では意見というより難癖と呼ぶ方がしっくりくるのだよ(w
議論・考慮する余地がないのかそうか、というよりそれほどまでに完璧な能力ってことだろ?
それってそいつスゴクね?ちょっとはお前も参考にしてカス能力ばっかじゃなく強い能力も考えてみたら?
迫害するだけで、向上心は微塵の欠片もないとは何とも痛い奴等だな(藁

429397 :03/12/26 00:07 ID:HFYGGjSV
>>424
人を殺しまくる事が大好きな狂人。
生肉を食いたいと常日頃から思ってるのだが、
病気になってしまうかもしれないので
怖くてたべれない。
自分より強い奴の肉を食いたいと思っているのだが、
そもそも強い奴と肉弾戦になるのが嫌いで、さっきも言った通り
肉が食べれないので、戦おうとはしない。
念弾で自分より弱いもしくは同等とみなした奴を念弾にして、それによって
強い奴を倒して、焼肉にして食べる。もちろん身体の30%以下しかたべない。
太もものにくが好み。
なお、強さは旅団下位クラスよりちょっとよわい位の強さ。


430名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:08 ID:9hTcLjFk
>>426
言ってることよくわかんないけど
単行本9巻どぞ・・・

431( ・Å・) :03/12/26 00:10 ID:Wk/a8CiK
結局ここも他のハンタスレと同じってことですか
最近見つけたので期待してたのですが

432名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:13 ID:t04+DEqj
>>425
特質ならいい能力だと思うけど… 変化系を誇大解釈しすぎでは。

>>429
>>424は能力者の設定を書けという意味ではなく、
能力をわかりやすく簡潔に書けと言っていると思うが。

433424 :03/12/26 00:14 ID:Nb8zVHkc
>強さは旅団下位クラスよりちょっとよわい位の強さ。
それはまぁ、念使いとしては普通に強いな。
自分より強い人間の肉を食いたい訳だね。楽をして。
それならわざわざ念弾にしなくてもいいんじゃないのかな。
>>427も君の発想なら、抽出したエネルギーは他人のモノなので、自分のモノとして
扱うのは非常に難しいと思う。
死んだ時点で消えるだろうし。

434名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:15 ID:GmJtob+4
>>431
気持ちは分かるが、わざわざ書き込むほどの事でもないし、
荒れそうな言い方はやめましょう。

435424 :03/12/26 00:16 ID:Nb8zVHkc
>>432
そう。
まず、能力者がなにをしたくて考えたのかが知りたかった。
攻撃としては回りくどい(習得が難しい)し。

436名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:16 ID:EHEfDrJ3
死んでも残るのが念…って話はないのかな…

437名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:17 ID:tFGsd/Yi
>>291
そうか、でもお前の言ってる事は無理があるぞ
変化系のキルアが操作系をあそこまで使いこなせることや
カストロもメモリ不足とはいえ、あそこまで具現化と操作を使いこなした
ドラゴンヘッズもあれ複合技だろ?
ようするに変化80でも変化100ほどではないが死ぬほど臭い臭いは出せるし
放出100ほどではないが速い念弾を飛ばせるってことだよ
お前の言い方はまるで100%じゃないとカス使えないみたいな風に聞こえるぞ

438名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:18 ID:9hTcLjFk
>>431
なんでこうなったんだろうな?
>>433
つまり特質は叩かれるってこと。

439名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:19 ID:9hTcLjFk
>>437
なんでsageないの?

440名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:19 ID:tFGsd/Yi

ファットバスタード(変化系&放出)

ケツに念をこめ一気に解き放ち死ぬほど臭い念の塊を飛ばす。
臭いがあるのでかわしたところで臭いは嗅ぐはめになる。
能力者は相手より屁の塊から離れているので平気。
ゴンやキメラアントなど、嗅覚が優れている者には効果絶大な技。


いやーこれ最強

441424 :03/12/26 00:20 ID:Nb8zVHkc
>>436
「念」は死んでも残るモノがあるらしいけど、オーラは消えると思うよ。

442397 :03/12/26 00:20 ID:HFYGGjSV
ロックオブユニバース(熱狂的な世界観)

操作・特質・(変化?)

興奮してる人に触れる。
興奮してればしてるほど長い間操作できる。
自分で興奮させた場合、もしくは自分から約10m以内のひとに興奮
させられた場合操作できない。なお、強力な念能力者には通じない。


もう、これでいいや。疲れた。設定は、「ライブハウスでロックを聞くのが
好きな、エロイ人。女を操作して近くのホテルに連れこみやる。」

443名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:20 ID:6uWHcnXO
>>430

そのままの意味なんだが分かり辛かった?
つまり、放出系能力者が特質系になったとしても、
60%の精度でしか特質系能力を使えないって意味だったんだが…

そして、ネフェの様な純特質系の能力者もいるんだし、
このスレではこういう奴を基準にして能力を考えた方が良いんじゃないかって事。

444名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:21 ID:tFGsd/Yi
下げなくたって荒れないだろう?


445名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:22 ID:9hTcLjFk
>>443
特質は例外

446名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:23 ID:Xu1wn6p0
>>442
操作だけで・・・可能ぽ。

447( ・Å・) :03/12/26 00:24 ID:Wk/a8CiK
>>442
それだとただ単に「興奮させる」だけの方が使い勝手よくない?
ハンタの世界において冷静さを失うことはマイナスだからな
(唯一の例外・ゴン)

って、それじゃまんまブギーのホワイトライアットになる罠

448名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:25 ID:Nb8zVHkc
>>442
なんか、すまなかったな。
真面目に答えてたつもりだったんだが…

>>443
他に類を見ない念である特質を精度云々で縛ってはいけない気がする。
かといって操作が60%なのは分からないが…

449名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:25 ID:EHEfDrJ3
>>441
確かにそうかもしれない。ほとんど死んだ(というより死んだままの)状態で
カイトが出て来てオーラを使ってくれること期待してます…

450名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:26 ID:t04+DEqj
>>437
>変化系のキルアが操作系をあそこまで使いこなせることや
操作ではなく、形状変化ですね。

451名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:26 ID:+6HgArb2
オイ、書記チョー! ROMってんだろ?
今までの流れと、出てるテンプラ案を纏めてくれヨ。。。
アンタ、このスレ唯一の良コテ気どってんダロ?
荒れたからって、逃げんなヨ。。。

452名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:27 ID:tFGsd/Yi
>>440
すげーつえー
ゴンもイチコロ、ネフェもイチコロ

453名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:29 ID:9hTcLjFk
>>450
煽り&荒らしにマジレス禁止
IDに注目ね。
あとバレバレの自作自演も

454名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:30 ID:6uWHcnXO
>>437

基本的に風上に立たないと駄目っぽいね。
っていうか、「死ぬほど」って事は別に死ぬわけじゃないんだね…

455名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:31 ID:tFGsd/Yi
つーかなんで俺の能力はスルーされるわけ?
強いから?仕方ねーだろが、ちょっとはお前らもかん(r

456名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:34 ID:tFGsd/Yi
>>453
図星だからマジレスできねーよなそりゃ(藁
お前リア厨だろ?なんでかはあえてry

457名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:36 ID:Nb8zVHkc
>>455
食指が動かなかった。
で、読んでみて思ったんだが
>能力者は相手より屁の塊から離れているので平気。
自分の体から出したのに相手より離れているのはナゼ?

458名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:37 ID:EHEfDrJ3
>>437
まあ能力がばれてなければそうかも。ただ死ぬってのは
毒の効果があるか、嗅神経から大脳に知覚されたときの
ショックに対する死かな? キルアにとっては拷問
(ショックに対しては勿論)慣れしてるし毒も効かないから
きかなさそうだけど。まあその2つに耐性のない相手になら
有効かもしれないけど。


459名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:39 ID:tFGsd/Yi
 
ゲッチューホイホイ(変化系)


念で偽りの手紙を作り出す
主に低脳なスパイなどはこれで騙し
ある程度混乱させる

460名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:41 ID:EHEfDrJ3
で書き忘れたんだけど、嗅神経は死ぬほどの情報を伝えないんじゃ??

461397 :03/12/26 00:41 ID:HFYGGjSV
>>446
そうですか。弱すぎますよね?どうでもいいや。
わざと弱くしたんだし。疲れた。最後にもう一つ。特質は嫌われる
らしいので、あえて特質。しかも変化と放出。

デジャブクロック(劣化ウラン時間軸逆行)

特質・変化・放出・(具現化?)

手からガスのようなもの(念の変形)をだし、それを
吸ったものは過去のいろんな出来事が走馬灯のようによみがえる。
その間1秒、完全に動きが止まる。走馬灯の内容は目覚めた後はほとんど忘れる。
花をつまんでおけば防げる。



462名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:42 ID:Xu1wn6p0
>>459
変化じゃないような・・・
具現化でも離すのは無理か。

463名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:43 ID:tFGsd/Yi
>>457
屁を打ち出すときは能力者も臭いであろうが
それは打ち出す瞬間のみ
屁は飛んでいくわけだから自分とは距離が離れる
それは無理があるのなら、キルアが電気に耐えられるように
能力者も肥溜め生活を平気でこなせるような耐臭の持ち主であることで解決する

464( ・Å・) :03/12/26 00:43 ID:Wk/a8CiK
つか能力を扱う小説とか漫画が氾濫する中、
被ってない斬新な能力を考えるの結構難しいよね
(自分で使うようのもあるし)

一応適当に…

【氾濫する有象無象〜(読み方未定)〜】
系統:具現化
何度も何度も読み込み、内容や作者の思想・テーマを深く読み込んだ本に限る。
パラパラと無意識にめくり、出てきたページに描かれた内容を現実世界に具現する能力。
ただし、一度出したページの内容が「消化」されない限り次のページを具現することは出来ない。

まあこれもジョジョ第三部ノベライズと六部のボヘミアンラプソディっぽい感じなんですが。

465名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:43 ID:Xu1wn6p0
>>459
失敬、ドッキリテクスチャか

466名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:43 ID:Nb8zVHkc
>>459
本当にレスが欲しいのならsageよう。

能力については変化系ではなく具現化系の範疇だろうね。
具現化なら、対象以外が手紙を読んだ場合は偽りの内容を見せる。
位は付加能力で出来そうだし。

あと、書き方にもう少し凝ったほうがいいよ。

467397 :03/12/26 00:44 ID:HFYGGjSV
>>464
意味がわかりません。

468名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:47 ID:Xu1wn6p0
>>462
それも操作基調の放出で可能かな?
どうでもいいけど、投げやりな態度はあまり良くないと思う。
何が気に食わないのかは知らないが、みんな真面目に答えてくれてるでしょう。

469名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:47 ID:Nb8zVHkc
>>461
操作で出来そう。

>>467
言いたい事は分かるけど
>出てきたページに描かれた内容を現実世界に具現する
ちょっと曖昧すぎる。
内容って具現化するとどうなるの?

470名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:47 ID:Iu3+bfJ4
特質系能力でひとつの系党に他の系党の%を集められるって能力は?
例えば操作具現化共に80あるとする、戦うときに操作160具現化0に
出来る。って能力。


471名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:48 ID:Xu1wn6p0
ごめん、>>468>>461宛て

472名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:50 ID:+6HgArb2
一週間。。。漏れがいねエうちに新スレ立ってて
ナンデ、こんなになってんだ?

473名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:50 ID:tFGsd/Yi
>>458
犬は鼻にキンカンが30強cm近づいただけでどんなに利口な犬でも相当嫌がるぞ
あと確か、人間が豚の糞を溜めた管内に落ちちゃったことがあるんだが
余りの臭さに昏倒した事件は幾多もある。
そのまま放っておいたら命にかかわるんだと


474461にもレスくださいね。 :03/12/26 00:52 ID:HFYGGjSV
バイツァクラッシュ(負けて破裂しろ)

特質・強化

どうしようもなく悩み、疲れ、絶望したとき、発動する。
周囲のものを凄まじい力で破壊する。
普段の自分の力の上限の2倍のちからで。
1時間ほど持続する。ヴァイツァクラッシュの効果が切れた時、
とてつもない痛み襲われ、そのばで3日間ほど寝こむ。
おきたときにはストレスはすっきり解消されている。




475名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:54 ID:HFYGGjSV
>>468
投げやりと言うわけでわないです。
眠たいということが言いたかっただけです。
変な言い方してすいません。


476名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:54 ID:+6HgArb2
>>ID:HFYGGjSV
さっきっからオメエ、特質好きだねエ。。。

477名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:54 ID:Xu1wn6p0
徹底的にテンプレに逆らおうとしてんのかなぁ・・・

478( ・Å・) :03/12/26 00:56 ID:Wk/a8CiK
>>397
内容を一字一句完全に覚える必要があるのでそう難しい内容の本は対象に出来ない。
漫画は覚えることが相当の美的センスが無いと不可能っぽいので基本はなし。

使い方は物語の流れによると思うけど(架空のおとぎ話をでっちあげて使用と思われ)
とりあえず「たくさんの矢が放たれあたり一面にふりそそいだ」とかだと、そのまま矢が降ってくる。
ただし、自分も巻き込まれることになるのが博打的でハンタ的。


479名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:57 ID:6uWHcnXO
>>461=>>474

テンプレ読め。
100回読め。
それでも理解出来なかったら1000回読め。

480名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:58 ID:4212qsjB
>>472
今は冬の長期休暇ですよ?恒例のヤツがやってきただけ。

481名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 00:58 ID:Nb8zVHkc
>>470
sageろって。
なんか無理っぽい気がする。感覚的に。
眠いので説明できないけど。

>>472
読み返せば分かる。
なんか、悲しい一日だった。

>>474
レスしてる。
俺は眠いので長文は無理。
ただ、君の考える能力は特質が多いな。
特質だから何でも出来る訳ではないよ。制約を付ければいいってもんでもない。
どんな能力でも読んでいて面白いと思える事が大事なんだと思う。


482名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:01 ID:t04+DEqj
特質を多用している皆さん、あまり特質を多用しすぎると特質禁止になりますよ?

>>478
架空のおとぎ話って… 「自分に対峙する人間が皆死んだ」というようにでっちあげれば…

483名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:03 ID:+6HgArb2
レスちょっと見た。。。
今日は特質の荒らしだな(藁

ゲリピー居ねエっぽいな。。。
寝ちまおっかな。。。

484名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:05 ID:EHEfDrJ3
>>479
461は念が脳に働きかけて記憶領域を刺激してるだけで
別に問題ないし、474も2倍程度なら念なら出来るんじゃ
ないの?容量無駄遣いしてるけど。

485名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:06 ID:tFGsd/Yi
>>480
お前みたいなのが増える時期だろ?(プ

486132 :03/12/26 01:07 ID:Nb8zVHkc
>>482
多いから禁止ってのはどうかと思う。
真面目に考えたのに特質ってだけで白い目で見られるのも悲しい。

487最強 :03/12/26 01:08 ID:tFGsd/Yi
ファットバスタード(変化系&放出)

ケツに念をこめ一気に解き放ち死ぬほど臭い念の塊を飛ばす。
臭いがあるのでかわしたところで臭いは嗅ぐはめになる。
能力者は相手より屁の塊から離れているので平気。
ゴンやキメラアントなど、嗅覚が優れている者には効果絶大な技。

屁を打ち出すときは能力者も臭いであろうが
それは打ち出す瞬間のみ
屁は飛んでいくわけだから自分とは距離が離れる
それは無理があるのなら、キルアが電気に耐えられるように
能力者も肥溜め生活を平気でこなせるような耐臭の持ち主であることで解決する

犬は鼻にキンカンが30強cm近づいただけでどんなに利口な犬でも相当嫌がるぞ
あと確か、人間が豚の糞を溜めた管内に落ちちゃったことがあるんだが
余りの臭さに昏倒した事件は幾多もある。
そのまま放っておいたら命にかかわるんだと



488( ・Å・) :03/12/26 01:08 ID:Wk/a8CiK
>>482
架空といっても、それを作るのはその物語の作者なので、
能力者自身が自分の使う本を作るのは不可能です。
オチとしては開いたページが「自分自身が死んでいるシーン」だったとかってのがいい感じ。
(自分自身が、自分の持っている本の中の登場人物だったってオチ)

何かここ、コテは放置っぽい空気ですね。
他のハンタスレみたら理由はわかるので文句は無いですが、素直に去ります。

489名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:10 ID:6uWHcnXO
>>488

去らなくても良いよ。
あなたの顔文字がなんか可愛いから…

490名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:11 ID:GmJtob+4
アンデラス21

強化系

毛乳頭を刺激し、発毛させる。

書いといてなんですが、コメントしないで下さい。

491名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:11 ID:+6HgArb2
>>488
コテは放置、そりゃ、トーゼンダナ。。。(ゲリピー以外)

492名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:11 ID:Xu1wn6p0
>>482
とはいえ特質で出来ることが不確定すぎて、考えるという行為が
なされていないのも問題では?
制約の中で考える楽しさって言うのはある。
特質の特質らしさを考えた上での能力ってのならまだいいが、
今回挙げられたものの大部分は
他の系統でも説明可能なものだったし、嫌われているのを分かっていて
敢えて特質にする姿勢にも悪意めいたものを感じ取れる。

何もかもが許されるわけじゃない、程度を知るべし。
行き過ぎるのを危惧して特質は禁止にされたんでしょ?

493名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:12 ID:Xu1wn6p0
また間違えた・・・すまん
>>482>>486宛て

494名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:12 ID:PiTXOyIn
>>440
最強って言ってる割にショボイな。

>>459
偽りの紙を作り出すなら具現化系だろうよ。

>>446->>461
どっちも操作系でいけるだろう。
嫌がらせにきただけみたいな能力。

>>477
こういうのも立派な荒らしじゃないか?

495最強で文句ないな? :03/12/26 01:13 ID:tFGsd/Yi
ファットバスタード(変化系&放出)

ケツに念をこめ一気に解き放ち死ぬほど臭い念の塊を飛ばす。
臭いがあるのでかわしたところで臭いは嗅ぐはめになる。
能力者は相手より屁の塊から離れているので平気。
ゴンやキメラアントなど、嗅覚が優れている者には効果絶大な技。

屁を打ち出すときは能力者も臭いであろうが
それは打ち出す瞬間のみ
屁は飛んでいくわけだから自分とは距離が離れる
それは無理があるのなら、キルアが電気に耐えられるように
能力者も肥溜め生活を平気でこなせるような耐臭の持ち主であることで解決する

犬は鼻にキンカンが30強cm近づいただけでどんなに利口な犬でも相当嫌がるぞ
あと確か、人間が豚の糞を溜めた管内に落ちちゃったことがあるんだが
余りの臭さに昏倒した事件は幾多もある。
そのまま放っておいたら命にかかわるんだと


496名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:14 ID:Xu1wn6p0
>>494
真面目に応対しようとしてたけど、やっぱ荒らしだろうね・・・ああ、たちの悪い。

497名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:15 ID:tFGsd/Yi
>>494
確かにおげれつではあるがしょぼくはない

498名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:16 ID:t04+DEqj
>>495
はい、最強の能力です。ジンにも楽勝で勝てそうです。
ハァハァ… 勃起してきた(^o^)

499名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:17 ID:PiTXOyIn
>>497
自作自演の上に何度も同じ能力を書き込むなよ。
最強って喚いてなきゃ面白い能力なんだから。

500名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:18 ID:+6HgArb2
>>495
もう、イイカゲンにネ・ロ・ヨ。。。

501名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:22 ID:tFGsd/Yi
>>499
自作自演って何のこと言ってんの?
もしかして>>452のこと言ってんの?つーかそれ以外自演なんてやってねーし
最強でないならもっと強い能力を考えてみろってこったな

502132 :03/12/26 01:23 ID:Nb8zVHkc
_| ̄|○カナリカンガエタノニ

503名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:23 ID:tFGsd/Yi
眠すぎまた来て念考えるからよ

504名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:26 ID:PiTXOyIn
目には目を、厨には厨で。

黒き絶対神(ディバインブラック)
特質系

見た事のあるものなら生物・非生物を問わず破壊する。
この能力を避ける事も防ぐ事も出来ない。
見た事のないものを破壊しようとすれば術者が死ぬ。

どうせ書くならこれくらい書け。

505名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:26 ID:6uWHcnXO
>>495

まず、何時でも呼吸してるわけじゃないので吸い込ませるのはかなり難しい。
それに、あの世界の人達は数分間は呼吸を止めていられる。
普段の戦闘では息継ぎというのは隙ができる為、極力しないようにしているだろう。
呼吸をしようとして変な臭いがしたら呼吸を一旦止めるだろう。
それと、ケツにオーラを込めるというので能力発動の際に隙ができる。
その隙を突かれたら致命的。

>>501

自作自演やってんじゃん。

506激しく既出の予感 :03/12/26 01:27 ID:GmJtob+4
魔法瓶

具現化系

コルク栓の広口瓶を具現化。
大体直径20cm高さ30cmくらい。
栓をすると瓶の中の時間が止まる。つまり、中に入れた物が決して劣化しない。
もちろん中に物を入れたまま出したり消したりできる。
瓶を出したままなら能力者が死んでも瓶は消えないため、
彼の死後も世界のどこかで魔法瓶はなにか価値のある物の保存に使われている。

507名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:27 ID:Nb8zVHkc
>>501
なんでそこまで最強にこだわるのか分からないけど。
ハンタの世界では状況次第で強さが変わる。
現実でもそうだが『最強』なんて幻想だと考えたほうがいい。
そもそも、臭いが能力者自身耐えられるレベルだという時点で
最強ってことはまずない。

508名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:27 ID:Xu1wn6p0
>>502
とはいえ、特質らしさってのも曖昧だから、きにしない。
だからといってあんまりぽんぽん増えるのも問題だけどね。
ちょうどさっきみたいに。

509名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:29 ID:+6HgArb2
>>502
132は、ゲリピーにダメ出しされんゾ。。。
分類デキネーってな。。。

510名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:30 ID:t04+DEqj
>>506
時間停止という付加能力は無理。
クラピ師匠の論理的矛盾うんぬん神がかりに反するから。
時間の流れを遅くする、なら可能かも。

511名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:30 ID:6uWHcnXO
>>506

ん、>>65以来の久々の良能力だな…
放出も必要だけど可能な範囲だろう。

512名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:32 ID:+6HgArb2
>>506
特質、ハラいっぱいでごわす。。。

513名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:32 ID:Nb8zVHkc
>>508
ありがとう。
とりあえず『念で可能か』が問題なんだよね。

>>509
むぅ、念じゃ無理かな。
大丈夫かなって気になってきてたんだけど。

ゲリピー?

514名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:33 ID:PiTXOyIn
>>132
発想としては面白いかもしれない。
「龍の瞳」に触れる事によって・・・みたいな感じなら。
ただ、能力と言うよりはアイテムって気がするな。

515名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:33 ID:Xu1wn6p0
>>506
無限を作っちゃいけない。つまり絶対は存在できない。
時間停止は無理だと思うよ。

いつか出てた、冷蔵庫の能力で入れるものに合わせた保存環境を作る、
なら出来ると思う。

516名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:35 ID:6uWHcnXO
>>512

特質系じゃないぞ。
ちゃんと読め。

517名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:35 ID:Nb8zVHkc
梟の風呂敷の中はどうなっているの?

518506 :03/12/26 01:36 ID:GmJtob+4
レスサンクスです。

>>511
じゃあ、限り無く時間による劣化を遅めるということで。

>>512
ありがとうございます。

519名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:38 ID:GmJtob+4
518は510と511へです。

520名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:42 ID:4212qsjB
>>518
念能力的に「原理は知らんがこの魔法瓶に入れたものは劣化しない」で十分かと。

521名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:46 ID:GmJtob+4
>>520
じゃあそれでFAしようと思います。
レスどうもです。

522名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:46 ID:7PCpbGHS
素敵な素敵な部屋作り


変化+具現化

オーラをフィルターの性質を持つ壁に変化させ自分の周りに構築し空間を作り出す
フィルターにより温度調節が出来るが、外から涼しい(暖かい)空気のみを取り込み、暑い(寒い)空気を吐き出すだけのもの
よって極寒の地で常温の空間を作り出すといったようなことは不可能
雨、風、雑音などの不快なものは完全にシャットアウト出来、快適な空間となる。
この空間は外から中は見えない。中に何もないガラスの壁(全体を見れば塊)に見えるだけである
外見の変化も可能(岩やコンクリートなど)
ただし外から触れられた場合、その物質ではないという違和感を感じさせてしまう
中から外の景色は、窓から見ることが出来る。ただ窓からの景色は自分が今まで見た景色に変換可能
内部は基本的には制約のときに生活していた部屋を再現したものだが、ある程度は自分の意志で変えられる
この空間内でのみ、念じるだけで簡単な物を作り出すことが出来る(クッション、ソファーなど)
勿論複雑な機械などは無理
自分だけの快適なヒッキールームが出来る


制約&誓約

作り出せる空間の広さは能力者が今まで1ヶ月以上生活したことのある部屋の範囲に限られる
ただしその1ヶ月の間は外出、声による他人との会話はしてはいけない(隣の部屋に行く、窓を開ける、ネットでの会話などはOK)
またその部屋の広さ以上の空間は勿論、狭い空間も作り出せない
空間を作り出すには作り出したい空間の広さだけのスペースが必要
空間内にいるときに自分が声を発すると、この空間は消滅してしまう
物質の持込は自由だが、自分以外の人間を入れることは出来ない
外からの干渉は基本的には不可能だが、外見に変化させたものの性質を超える攻撃を食らうと空間は消滅する
意図的に念を纏った攻撃には、どんなに微弱な攻撃力でも空間は消滅する

523名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 01:49 ID:+6HgArb2
>>516
たしか、前に「砂時計で時を止める」ってのがあった
ソレに似たニオイがするからな。。。
念って言ってるだけマシだろ、ツレネエなあ。。。

524名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 02:00 ID:W/D4Aflw
つうか具現化系の付加能力と、特質系との境界線が曖昧なんだよな・・・
絶対これ特質だろってのはあるけど、凄い微妙な線の奴もある。

525名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 02:32 ID:GmJtob+4
魔石

具現化主+放出従

直径20cm〜50cmくらいの石を具現化。形は具現化の度ランダムで決まる。
能力者は石の重さを好きに変化させられる。
変化させられる重さの範囲は能力者次第で
大体100g〜1000kgくらい。極めれば3g〜3000kgといった変化量も出せる。
能力者から一定距離離れると、重さを変化させられなくなる。
石とどれだけ離れていられるかは、能力者の放出系能力次第だが
具現化系能力者は放出が苦手なので、せいぜい5〜6m程度。
ただ、その範囲は修行により広げられる。
一度に具現化出来る石の数は大体5個。
オーラ量に依存するし、修行によっても増やせる。

成長性も重視してみた。

526名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 02:33 ID:nTC7aqxo
>>524

具現化計自体、変化と特質がごっちゃになってるようなものだしね。
個人的には

強化系…そのまま
放出系…そのまま
操作系…そのまま
変化系…具現化(具現化部分)と統一、純粋な具現化のみ
??系…具現化の付加能力部分のみ、さらに分類の必要ありかも。
特質系…メタ念能力。念自体に影響を与える能力

と定義してくれた方が良かったなぁ。
あ、妄想だから聞き逃してチョ。

527名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 02:37 ID:GmJtob+4
やっぱり>525は無かった事にして下さい。

528名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 02:41 ID:6uWHcnXO
>>527

謙虚だな…

>>524

一応線引きはしてあると思うけどなぁ…
クロロは「盗んで使う」部分が特質でストックしておくのが具現化の付加能力って感じだし。

529名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 03:10 ID:t04+DEqj
>>522
豪華なテントのようなもので、ハントのパーティの中にひとりいたら便利な能力だなぁとか思ってたけど、
全部読んでみると自分しか入れないのね。

それと次からはもっと短くまとめたほうがいいと思うよ。
文章量はその半分以下をオススメする。

530名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 03:16 ID:+6HgArb2
>>513
ゲリピー=ゴルバチョフ
いまさらだがナ。。。

531名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 03:20 ID:t04+DEqj
ゲリピーはもういいよ。
うんことかゲロとか下品系は勘弁。

532名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 03:26 ID:+6HgArb2
>>531
悪かった。。。
(ゴルバチョフ=書記チョー)
辞めたのが信じらんネー

533名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 03:31 ID:t04+DEqj
正直、書記長の能力カキコ分布表は良かったと思う。

534名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 03:39 ID:+6HgArb2
>>533
ハゲドー、テンプレとかもヤッてたし
このスレ唯一の良コテだったな。。。

535名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 03:43 ID:t04+DEqj
>>534
確かに良コテだったけど、良コテ認定受けた後に調子に乗ってしまったのが敗因だと思うっぽ。

536名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 03:48 ID:+6HgArb2
>>535
ナンカヤッたのか?
一週間ぶりナンで、ワカンネ。。。

537名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 03:53 ID:t04+DEqj
何やったかもう忘れた。過去ログ遡るのもマンドクセ


538名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 03:59 ID:+6HgArb2
>>537
名前が変わったことか?
世話んなってたから、アンマ悪くイエネ。。。

539名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 04:07 ID:kHRuarx4
寝る前にカキコ

黒き左手、白き右手(ブラック&ホワイトホールから)

特質(+操作、放出)

左手にはめた手袋(具現化ではない)で敵のオーラを吸収(手袋から半径0.5m程)(具現化された物は直接触れれば吸収可能)、
右手にはめた手袋から吸収したオーラを放出し攻撃(ただし付加された能力は再現できない、吸収したオーラの強さと量のみ)。
限定条件として
手袋をはめると強制的に絶状態(手袋が使用者自身の発するオーラをも吸収する事に起因)、
オーラを吸収するとき使用者も同等のオーラを失い、その量が足りないときは吸収できない
吸収から放出までは5分以内でなければならない
一回吸収すると放出するまで再度吸収する事は出来ない
吸収と放出を同時にする事は出来ない

540名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 04:47 ID:+6HgArb2
>>ALL
前スレも見てきたけど、サッパリワカンネ。。。
書記チョーが何をヤらかしたのか?
詳細キボンヌ。。。もう寝るッス。。。

541名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 05:43 ID:2Lc+1Enp
誰か議論の結果をまとめてくれよ。

これは削除で決まったの?
☆死や念能力を失うといった誓約が前提の能力はカキコは控えましょう (叩かれても知りませんよ!)
☆とってつけたような設定は控えましょう (叩かれても知りませんよ!)

542名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 05:54 ID:zoiPYN+a
というかテンプレ自体要らないな。最初期の好き勝手書き込んでた
ときのほうが雰囲気も良くて好きだ。
テンプレが長くなって自治厨や批評家気取りが幅を利かせ始めたころから
クソスレ化が進んだ。

543名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 09:01 ID:blpTdNSq
私も書記長には世話になっているし、別にウザイとも思わないが、
多分まとめのカキコ以外でもコテハンで書いていたことが一部の反感を買ったんだと思う。



544名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 11:11 ID:6uWHcnXO
>>539

つまり、具現化した物を吸収したとしても、オーラの状態になっちゃうってこと?
そしたら、また具現化しなおせば良いだけなんであんまり意味は無いね。

>>542

試しにこのスレだけは、テンプレ無しで行ってみる?
俺は、個人的にテンプレはあった方が良いと思うけどね。

一応テンプレ無視で>>328の能力を改良してみた。

変化系100:氣の刀身(オーラエッジ)

武器の刃をオーラで形成して伸ばす事が出来る。
形成される刃の大きさは能力者の技量による。
刃の面積が広ければ広いほど効果がある。
オーラで形成された刃の性質は武器に依存する。(レイピアならあくまで突く事しか出来ない)
形成されるオーラの強度は能力者の技量による。(実際の武器に周をした時の20〜30倍程度)
形成したオーラで身を守る事も可能。

変化系100:放出系60操作系40:氣の爆弾(オーラボム)

オーラを爆弾の様な性質に変える。
このオーラはある程度(数十b)体から離して使う事が出来る。
爆発の威力はゲンのリトルフラワーの数百倍程度で超小規模(爆発範囲は数十a)。

尚、これら2つの能力以外で攻撃すると死んでしまう。(防御は可能)
心臓付近にオーラボムが付いており、上の条件を守らなかった場合に、
オーラボムが爆発するようにプログラムされている為である。(基本的に防御は不可能)


我ながら無茶苦茶だなぁ…

545名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 11:12 ID:6uWHcnXO
あ、ちなみに>>544の能力者は爆弾魔で武器マニアっていう設定ね。

546名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 12:00 ID:z3FmQSq9
もうメモリも嗜好もクソもねぇな。
ただの厨房がハンターの世界観を捏造するスレに成り下がった。

547名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 12:25 ID:HIyBjLnt
『俺のお腹は膨満感』【ファットボーイ・スリム】
『甘い物は別腹』【ストロベリィー・ハングリィ】


548名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 12:43 ID:PiTXOyIn
>>543
どうでも良い発言とかあったからね。
今書いてる厨房の百億倍マシだったが。

549名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 12:45 ID:PAxHqPZT
このスレも軌道に乗ってきたんだなって最近節に思うよ。昔はひたすら叩くスレだったのにな

550名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 12:48 ID:PiTXOyIn
>>544
周の〜倍とかゲンスルーの〜倍とかは要らないと思う。
もっと威力出るかもしれないんだしさ。
二つの能力以外での攻撃不可って殴る蹴るも出来ないのか?

551名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 12:49 ID:z3FmQSq9
>>549
いや、叩くスレだったのは雪割のほうのスレだろ。
こっちは念考察スレの流れを汲むスレだったから叩きスレではなかったはず。

552名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 12:57 ID:4212qsjB
俺はテンプレを削るなら作中の念設定に関するところは残して、
このスレのローカルルールだけを削るのがいいと思うな。
>>6-8を残して>>2-3を削るってかんじか。
いくら能力作成の自由度を上げるって言っても念の設定まで無視して
ゴミを木に変える能力とか書かれたらたまったもんじゃねーからな。

553名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:00 ID:xcAWmo66
考察といえば、操作系の操作ってどーなってんの?
過去の操作系のだと「〜〜した対象を操作する」って説明だけで
どのように操作するのかがはっきりしないのが多かった。
思っただけで動かせるのは愛用品とかよほど操作対象に詳しくないと出来ないと思うんだけど。

シャルだと、携帯でゲームのように動かしてて、
スクワラだと、声を出して命令してた。
操作系の能力者が少ないのが考察に不便なところかな。

554名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:01 ID:6uWHcnXO
>>550

うん、殴ったり蹴ったりとかも出来ない。
ただ、触れるくらいのは出来るけどね。
あくまで、能力者自身が攻撃するという意思を持っていなければ発動しない。(だから防御は可能)
それと、ゲンの数百倍とか、周の20〜30倍っていうのは初期段階での事ね。(書き忘れスマソ)
当然、後々に威力は上がっていくよ。

555名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:06 ID:4212qsjB
>>553
モラウを操作系と仮定するなら、煙のウサギに命令を与えたりはしてなかったよな。
だとするとかなりの能力者になれば思っただけで動かせるようになるとか。
あと、操作するものや操作イメージにもよるだろうな。

556名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:06 ID:z3FmQSq9
>>553
作中を見ていると操り人形、洗脳、催眠術のような操作しかでてきていない。
つまりハンタの操作系とはそんな感じで、空気や細胞を操作といったような広義の意味には適用されないんだろう。

どのように動かすかは能力によると思う。
以前このスレで出てきたマリオネット人体操作は糸を動かしたりして、それっぽく操作するんだろうし。

557名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:10 ID:z3FmQSq9
訂正

広義の意味で操作できない=見えないものは操作できないっていう感じ。
霧散しすぎていない煙なら操作可能。
だけど元素を操作とかは無理だと思うのです。

558名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:24 ID:kvbWU9qK
具現化系:白い巨塔によろしく【リオレオホスピタル】

能力者が過去に見たことがある望んだところに高さ数十bの塔を具現化する。
具現化されている間は塔の近くにいる生物の体を癒す効果がある。
ただし傷や病を癒すだけであり、失われた体(腕や足)や命が戻ることはない。
効果の範囲や塔の高さは能力者のオーラの量による。


名前?キニシナイデ。

559名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:27 ID:nTC7aqxo
>>552
同意。>>2-3はいらないと思われ。

560名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:27 ID:PiTXOyIn
>>552
効果はないに等しいが、能力の連続書き込みと複数書き込みはマジで
止めて欲しい。

>>554
懐に飛び込まれるとやばくなりそうだが・・・
接近戦用の能力もあればもっと強くなると思う。


561名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:37 ID:z+iPImO9
>>558
望んだ所に具現化するのは無理だと思われる。オーラをどうやって送るのか謎。
手元に具現&自分は塔から離れないっていう感じにしたほうがいいと思う。

>>554
能力が強いというより、能力者が強い能力だね。
ジンや虫の王が前提の能力なのだろうか。


次にスレのローカルルールに関して。
何故禁止なのだろうか? ちゃんと定められるべき理由があって制定されたルールだと思うけど。

562名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:37 ID:6uWHcnXO
>>560

一応、オーラエッジの方が接近戦用の能力なんだが…
あくまでも、オーラで形成されるので重さはほとんどないし、ナイフとかを使えば無問題。

563名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:47 ID:PiTXOyIn
>>562
いや、素手でも出来る能力があった方が良いなって言いたかったんだ。
言い方が悪かったね、スマソ。

564名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 13:54 ID:6uWHcnXO
>>561

いや、メル欄にしても見えてるから…
俺は、テンプレ無しだとこういった無茶な能力が増えるって事を言いたかったんだが…

能力を叩くなら叩いてくれ。(ただし、能力だけな)
元々叩かれる事を前提に書いた能力なんだし、叩かれて当然の能力。

それに、
>能力が強いというより、能力者が強い能力だね。
>ジンや虫の王が前提の能力なのだろうか。

っていうのは訳が分からないよ…

>>563

ああ、そういう事ね。
素手なら、オーラボムの方で闘う。
武器は普段から複数携帯してるので、素手で闘うって事はまず無い。

565名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:03 ID:PiTXOyIn
>>564
本人が弱いと何の意味もないよ?
簡単にオーラボムが使えない距離まで詰められるし、刃での攻撃も
通用しない。

566名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:04 ID:d197w5mS
どうでもいいけど
どこにでもメル欄に本心書き込む馬鹿なチキンっているんだな

567名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:10 ID:z+iPImO9
>>564
>俺は、テンプレ無しだとこういった無茶な能力が増えるって事を言いたかったんだが…
そうだったのかごめん。

>っていうのは訳が分からないよ…
というのは制約がないのにも関わらず周の数十倍とか、
死の制約を使っているとはいえどリトフラの数百倍ってなってるから。
制約と誓約たっぷりのカウントダウンでさえリトフラの10倍程度だし。
あと爆弾好き&刃物マニアというように嗜好が極端に分かれちゃってるから、というのもあります。


>>566
マジレスしとくけど、スレの雰囲気を壊したくなかったから。
煽り合い罵り合いが跋扈する他のハンタスレとは一線を画す、真面目な考察スレが欲しいと思ってるので。

568名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:16 ID:tI2y7Aym
禿藁

569名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:18 ID:d197w5mS
>>567
じゃあお前は馬鹿で考えなしってことだな。
メル欄に隠して相手を罵倒するという姑息な手段を使ってスレの雰囲気を壊そうとしてるしな

570559 :03/12/26 14:23 ID:nTC7aqxo
>>561
基本的にいらない記述が多すぎる。

このスレにカキコする時のルール

☆物理・化学・生物化学的視点からの批判はしない (荒らしと何ら変わりませんよ!)
>主観的過ぎる。そこらへんを踏まえて議論するのもこのスレの面白いところ。

☆己の能力の矛盾を指摘する声には耳を傾けましょう (能力を垂れ流してオナニーする場所ではありませんよ!)
☆根拠の無い勝手な妄想、および妄想のエスカレート禁止
☆相手が誰であれ平等に (ただコテを叩くだけのレスはいけませんよ!)
☆レスが欲しいと言う様なカキコはしない (そういうあなたはちゃんとレスしてますか?)
☆スレの空気を読んでレスをしましょう (あなた専用のスレではありませんよ!)
☆他人(その能力)を笑う・蔑むだけの、煽り・叩きのカキコは禁止 (あなたは荒らしさんですか?)
>わざわざ書くことではないし、意味もない。聞く奴は聞くし聞かないやつは聞かない。

☆念ポイント判定サイトの結果を貼り付けることは禁止
>理由が分からない。この結論に至った経緯を知らないので解説キボン。

このスレでの念能力創作時のルール

☆念能力の限界、弱点、欠点と制約、誓約の区別をつけましょう
☆系統の相性を考えて能力をカキコしましょう (60%でも約半分です、簡単に離れた系統は使えません!)
☆とってつけたような設定は控えましょう (叩かれても知りませんよ!)
☆ハンタの世界観に合った能力を心掛けましょう (嫌なら他のスレにどうぞ!)
>これらは「念能力は、以下に示してある念のルール・用語・解説を良く吟味して書いて下さい」と書けば済む話。

☆物理・化学・生物化学系能力のカキコは禁止ですよ (もし書き込まれてもスルーで、相手にしても荒れるだけです)
>主観的過ぎ。しかもスレカキコのルールに同じものがある。

☆変化系能力と円の同時使用や、円の範囲内なら維持可能といった能力のカキコは禁止ですよ
>理由が分からない。

☆いかに良い発想でも、それが念能力として認められないものはカス能力
>誰かが言ってた通り、それを念能力にしていくのもこのスレの楽しさのはず。
だいたい、上に散々叩くななどと書いておきながら、テンプレでカス能力呼ばわりはあんまり!

☆他のマンガ等のパロディ能力をカキコする際は、パロディ能力である事を明記しましょう (パクリはいけないんですよ!)
>何のパロディであるか推察するのもありだと思われ。「これは〜だね?」→「そうです、〜が…」という流れも面白い。

571名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:34 ID:z+iPImO9
>>569
ウフフ…(^^)

>>570
>>わざわざ書くことではないし、意味もない。聞く奴は聞くし聞かないやつは聞かない。
聞かないやつがいるから、わざわざ書かなきゃならない。
どうせ聞いてくれないから書かないというのは本末転倒。(良スレにしようとする気概の欠如)

>☆念ポイント判定サイトの結果を貼り付けることは禁止
判定の結果を貼り付けるだけのカキコの嵐、という事態になるため。

>☆物理・化学・生物化学系能力のカキコは禁止ですよ (もし書き込まれてもスルーで、相手にしても荒れるだけです)
念は超常現象なんだから、物理化学等で解釈したり考えたりするのは無意味。
物理化学的な解釈の論争に費やされるレスが無駄。
考察スレ(念考察スレではない)で以前あった、毒強化論争がいい例かもしれない。


一旦切ります。

572名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:36 ID:+6HgArb2
>>570
テンプレ特盛りにしたの書記チョーのせいだがヨ。。。
スレ住人の意見ワ聞ーテ増やしてたし
前スレで削ンのあるカ?って時も、ソンナに意見されなかったゼ。。。

573名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:44 ID:d197w5mS
雁字搦めの制約をつけた能力が嫌いなスレ住人ですが、
スレ住人自体テンプレで雁字搦めにされてますねw

574名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:44 ID:z+iPImO9
>☆変化系能力と円の同時使用や、円の範囲内なら維持可能といった能力のカキコは禁止ですよ
作中でその概念が出てきていないため。
おそらく理論的には可能なんだろうが、
円だけでも神経削るのに発も同時使用となるともの凄く大変なんだろう。

>☆いかに良い発想でも、それが念能力として認められないものはカス能力
余りに常軌を逸し、改善不可能な能力が存在するため。
ハンタ世界観、念に適合していないだけなら改善の余地があるけど、
意味がわからない能力とかはそのままスルー対象にしよう、とかそんな感じ?

>☆他のマンガ等のパロディ能力をカキコする際は、パロディ能力である事を明記しましょう (パクリはいけないんですよ!)
確かに面白いがハンタの念嗜好概念から大きく逸脱することが多々あるし、
パロディ系能力を容認するとスレの主旨がそれに飲み込まれる恐れがあるため。


テンプレのひとつにまとめれるとこはまとめよう、ってのは同意。
現在のままじゃ読みにくすぎるので。

575名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:47 ID:RvnO4W/I
>>573
もともと厨の集まりであるハンタスレを、
良スレに高めるのは並大抵の制約じゃできませんから。

576名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:53 ID:2Lc+1Enp
☆念ポイント判定サイトの結果を貼り付けることは禁止
今はもうほとんどないから削っちゃっていいんじゃない?

☆他のマンガ等のパロディ能力をカキコする際は、パロディ能力である事を明記しましょう (パクリはいけないんですよ!)
これは削らないでほしい。個人的希望だけど。

☆物理・化学・生物化学的視点からの批判はしない (荒らしと何ら変わりませんよ!)
これはこういう議論を始めるときりが無いから必要じゃないか?


激しくどうでもいい事だけど括弧の中が蛇足に思えてならない。

577名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:55 ID:+6HgArb2
>>576
カッコのナカが2chっぽさだロ?

578名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 14:56 ID:z+iPImO9
>>576
括弧の中は削っていいと思う。
諭すような口調で雰囲気を良くするのが目的だったと思うけど、
文章の読みにくさのためにテンプレが読まれなかったら意味が無いので。

579559 :03/12/26 14:57 ID:nTC7aqxo
>>576
同意。口調もあいまって少しカチンと来る

>>574
僭越だが、今ちょっとテンプレ改善案を書いてる。待っててくれい。

580名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 15:06 ID:d197w5mS
テンプレ多すぎて読むのかったるくなってるので本末転倒

581名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 15:23 ID:PiTXOyIn
テンプレが多いのは書かないと分からない香具師が多かったから
だよ。
書いても守ってない香具師もいるけどね。
後、パロディのは別に書かなくても良い。
ほとんど練れてないから直ぐ分かる。

582名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 15:33 ID:WibZfI+1
いままでココに能力書き込んで叩かれたかスルーされたやつらが必死ですね。
まだ600もいってない時点でテンプレ会議してるのがいい証拠。

583名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 15:34 ID:+6HgArb2
>>579 ID:nTC7aqxo
新書記チョー、ガンガレヨ。。。

584名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 15:36 ID:d197w5mS
>>582は評論家気取りの自治厨だろうな…

585名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 15:40 ID:pN6Cz6Zk
まあテンプレ会議は人が多いときにやったほうがいいからな。
900付近でやると深夜組みしかいなかったりして偏ったテンプレが出来上がっちまう。
あと煽り合いは他所でやってくれ。

586559 :03/12/26 15:42 ID:nTC7aqxo
漏れの案。

★ … 最低限守って欲しいルール
● …できれば守って欲しいルール

****** スレ内ローカルルール ******

【全員へ】
★テンプレには必ず目を通す
★スレが荒れるので、age、AA貼り付け、煽り・叩きは禁止
★ネタバレ発言は発売日の午前0時まで

【念能力をカキコする人へ】
★念能力カキコは連続でやらない&他人の能力カキコやレスが落ち着くまで控える
●批判には耳を傾ける
●レスは要求しない

【レスを返す人へ】
★念能力創作に関係のない質問は考察スレへ
●無駄な議論が起こるので、物理・化学・生物化学的視点からの批判は控える

****** 念能力創作時のルール ******

★まずは念のルール・用語・解説を吟味すべし
●念能力として成立していること、ハンタの世界観に合っていることが一番大事
●念能力にとって、嗜好・修行過程は重要
●死や念能力を失うといった誓約はあまり好まれない
●神字は描写不足であることを踏まえる

ちょっと漏れは今から出かけにゃならんので後はヨロシク。

587名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 15:42 ID:z+iPImO9
>>582
現在テンプレ改正に参加してるのは厨ではないと思うぞ。
テンプレ完全廃止というのではなく、まとめ直しているだけなので。

588名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:07 ID:PiTXOyIn
>>582
そんな香具師達のくだらない報復行為は落ち着いたよ。
テンプレの改良を考えているので、意見があれば書いてくれ。

>>586
大体そんな感じで良いと思う。


589名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:10 ID:z+iPImO9
>>586
>>2-3が良い感じに纏まっていて非常に見易いと思います。

・age行為への厳罰化――age能力は放置
というのも必要だと思うのですが、どうでしょう?

590名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:11 ID:WibZfI+1
とりあえず今出てる意見が聞きたい。
どれを削りたいとか。

591名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:16 ID:+6HgArb2
>>586
短過ぎんのも、チョイト不安ダガナ。。。

592名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:22 ID:HFYGGjSV
ラブデラックス

変化

自分の髪の毛を自在に操る。伸ばしたり、短くしたり、鋭くしたり出来る。
強度は、術者の力による。
敵を拘束したりするのに役立つ。



593名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:23 ID:HFYGGjSV
>>592
はパロディです。名前が思いつかなかった。

594名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:24 ID:RvnO4W/I
放置

595廻神原 ◆Bld6X8c6NY :03/12/26 16:25 ID:hl+tIzSE
>>586
わかりやすくて結構いいと思います。

>>590
上にあるけど
>☆念ポイント判定サイトの結果を貼り付けることは禁止
は要らないと思います。
これも上にあるけど>>2-3の()は要らないと思います。
補足する必要ないと思うし。

596名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:27 ID:HFYGGjSV
>>594
パロディってだめなんですか?
テンプレには「パロディである」と明記されていれば
OKとかいてあったような気がするんですけど。

597名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:28 ID:WibZfI+1
●念能力として成立していること、ハンタの世界観に合っていることが一番大事
●死や念能力を失うといった誓約はあまり好まれない
●神字は描写不足であることを踏まえる
これは★。

>>592
パロディ以前の問題。

598廻神原 ◆Bld6X8c6NY :03/12/26 16:29 ID:hl+tIzSE
>>596
議論中だからかな?
>>594の言い方も良くないね。

599名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:34 ID:+6HgArb2
>>598
まんまパクリで、毛を操るのに変化だとヨ。。。
勘弁してクレっての。。。

600廻神原 ◆Bld6X8c6NY :03/12/26 16:38 ID:hl+tIzSE
>>599
ま、そりゃそうだが。
言い方もあるでしょ。「放置」の一言じゃ納得できないと思うよ。

601名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:42 ID:WibZfI+1
>>600
スレ無駄消費だから

パクリとパロディは違うし。
だから昔は厨能力はスルーOKだったんだよ。

602名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:42 ID:+6HgArb2
>>600
ID:HFYGGjSVは、夜中からずっとコンナンバッカ。。。
放置って言われんのも、ムリネーヨ。。。

603名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:44 ID:HFYGGjSV
>>601
意味不明。消費したってまたスレ立て直せばいいだけの話。
うぜーよ。

>>602
昨日はあほだったので。
忘れてください!

604名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:44 ID:z+iPImO9
>>600
レスする労力が…
真面目にテンプレ会議してるのに能力を書き込む(しかもパロディ)ってのも、
空気を読めていなくてスルーされる原因だと思う。

605廻神原 ◆Bld6X8c6NY :03/12/26 16:46 ID:hl+tIzSE
>>601
>パクリとパロディは違うし
元ネタ知らないので。スマソ。

>>602
>ID:HFYGGjSVは、夜中からずっとコンナンバッカ
そうだったのか…

606廻神原 ◆Bld6X8c6NY :03/12/26 16:51 ID:hl+tIzSE
すみませんでした。テンプレ会議続けてください。

607名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 16:53 ID:+6HgArb2
このままの流れナラ、いっそのコトマロンに行って
念、スタンド、ドラえもんの道具・・・ナドナド
ナンでもアリにしちまったら?

608名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 17:02 ID:VNNWkSls
具現化系でスタンド作る!!能力は時止める。

609名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 17:03 ID:h/HmiVIj
スカトロなんてもろにスタンドじゃん。

610名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 17:06 ID:dfJnj/Sy
ビスケのスタンドって意志あるのかな
あるとすれば変化系にしては凄い能力だ

611名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 17:45 ID:ABTMB+Ei
原作の能力例って必要かな?  あんまりいらんと思う。
あと文章量が多ければ強くていい能力ってる人がいそう。
能力は見易く簡潔に。

念能力の説明が多いのはクロロぐらいなんだよね。
他の念能力者の能力は説明がもっと簡潔。
そこのことを踏まえ、能力の説明を単純化希望。

612名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 18:38 ID:PiTXOyIn
ネタバレに関するルールがあるけど、このスレでわざわざ
やる香具師いるのか?

613名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 18:41 ID:+6HgArb2
>>612
近いコトなら、ヤッタ香具師は居た。。。

614名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 20:40 ID:AzwyTWJT
操作系の能力者でシャルみたいに操れる能力にして
ネフェ操るのって無理?

615名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 20:42 ID:WwKWUWrR
>>614
誘導

HUNTER×HUNTER考察スレッド 22
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1070895512/

こちらへどうぞ

616名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 20:43 ID:FXzPURWU
それは全然できるだろう。ただし操作するには制約の意味も込めて
ちかづかなきゃならないからな、たいがい。
ネフェと互角とはいわないが、多少やりあえるくらいの実力者じゃないと。

617名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 20:46 ID:j9nnfyKf
時田は強い弱い以前に馬鹿だから仕方ないな

618名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 21:08 ID:6uWHcnXO
>>565

何を当たり前の事言ってるの?

>>567

>尚、これら2つの能力以外で攻撃すると死んでしまう。(防御は可能)

ちゃんと読んでくれ。

619名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 21:10 ID:PiTXOyIn
磁気の戦士(マグネットフォース)
強化、変化、放出

オーラにS極とN極の性質を持たせる。
実在の磁気の力を強める事も出来る。

620名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 21:15 ID:WwKWUWrR
バンジー級の応用力っぽい。
下手に強化に浮気するより、変化一本のほうが強力な磁力を得られそう。

621名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 21:32 ID:MXEXo3/p
本編で可能性を示唆されたような能力や、出てきた能力に似た能力って書き込みづらいかもね。

622名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 21:52 ID:PiTXOyIn
>>620
自分で言うのも何だが、バンジーガムには勝てないよ・・・
強化系がメインなのは複数同時に放出出来るし、実物の磁石も
利用出来るから。
まあ変化系一本の方が強いんだけどね。

623名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 22:09 ID:WwKWUWrR
>>622
うーん、確かにバンジーより弱いけど応用性が高いのは確か。
あと実在の磁石だとS・N変更するのに磁石の位置や向きをわざわざ変えなきゃならない。
だけど変化なら、意思ひとつでSとNを性質変更できる。

それとヒソカもガム離して13本維持をやってるから、変化系能力者でもある程度なら大丈夫だと思う。
『SとNが〜メートル離れたら性質が失われる』とかありそうだけど。
弱点はNオーラとSオーラの二点のオーラがないと効果を発揮できない、ってとこだね。

実際の強化磁石(N)と、変化磁石(S)を引き合わせるってことはできる?
漏れの予想では実際の磁石のほうは動かないけど、変化のほうが動くって形になると思うけど…

624名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 22:23 ID:DMObX7LH
強化系 脳味噌のパワーアップ
能力全開 テストで百点
難点 甘いものが食べたくなる

625名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 22:52 ID:HFYGGjSV
インビジブルパーベイション(透明人間による侵食)

変化

自分を含めた周囲の物体を透明にする能力


どうよ?自信作。たぶんがいしゅつだろうけど。

626名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 22:53 ID:PiTXOyIn
>>623
実在の磁石にくっつける事は出来る。
(イメージ修行の時に実在の物を使う)
実在の磁石を動かすにはかなり修行をしないと無理だと思う。
後、効果範囲は五〜十メートル程度だと考えてる。

627名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 22:54 ID:rlk9Zc73
テンプレ会議終了?

とりあえずどんな能力でも読んでいて面白いと思える事が大事だと力説したい。

628名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 22:56 ID:rlk9Zc73
>>625
変化は念を変質させるだけで物質は変質出来ないよ。
だから自分を透明には出来ない。
実現は難しいと思う。

629名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 22:58 ID:GmJtob+4
そういえばずっと前に、絶大なる力っていうのがあったな。
たしか強烈な分子破壊を巻き起こして日本程度の国なら造作もなく崩壊させるっていう。

630559 :03/12/26 23:00 ID:nTC7aqxo
帰ってきますた。

>>627
個人的にはもう少しテンプレを綺麗にまとめたいところだが…。
これ以上やるとスレの流れを止めかねないので、ここで一区切り打っておくつもり。

631名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 23:04 ID:rlk9Zc73
>>629
分子破壊ってどんな結果になるの?
分子結合が解かれるって事?

632名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 23:04 ID:xcAWmo66
>>628
揚げ足とると変化はオーラの形状・形質を変化させる だろ
念はオーラを扱う技術

>>625
その説明だと変化系じゃないね
変化系で「物体を透明に隠す性質を持つオーラ」にして
それを身に纏うという形ならできるかも

633628 :03/12/26 23:13 ID:rlk9Zc73
>>630
そうか、僕も今帰ったばかりなんだけどタイミング外したな。
残念。

>>631
そうだね。念とオーラは区別しなきゃ。忘れてたよ。
ただ「物体を透明に隠す性質を持つオーラ」ってのは非常に難しいと思うよ。
物理持ち出すわけじゃないけど、

634名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 23:18 ID:HFYGGjSV
>>628
>>632
>>633
レスアリがトンございます


635名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 23:19 ID:MXEXo3/p
ステルス迷彩みたいに光を反射させて周囲の風景をリアルタイムに作り出す〜なら
ドッキリテクスチャの応用で可能かも知れない。
透明に隠す、なんてのはどんな物質でも無理だ。物理持ち出す気はないけど・・・

636559 :03/12/26 23:21 ID:nTC7aqxo
>>628
たぶん、900レスくらいで必然的にもう一度テンプレを考えることになるので、
その時にまた話し合おう。

637名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/26 23:46 ID:xcAWmo66
>>625
一日中カメレオンを眺めて舐めて弄ってイメージ修行すれば
カメレオン並みの擬態能力を発現できるかも
念で可能に思えるよ

638名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 00:02 ID:ixkp9baV
念能力で姿を消しても念能力者相手なら普通にオーラが見えちゃうんじゃないのか?
隠したらオーラは見えなくなるがオーラで隠してる姿は見えてしまうだろうし。

639628 :03/12/27 00:21 ID:n376nP7j
>>636
うん。そうだね。

しかし能力の書き込みが少なくなったね。
単純に人が減ったんだろうけど…

640名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 00:22 ID:nSupP2m7
>>639
いや、このペースのほうがいいよ。
このペースがデフォルトになれば
『その使い方などを議論・妄想するスレです』
ってのが実現可能になってくるかもしれない。

641名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 00:31 ID:n376nP7j
とりあえず、あまり練れてないけど書き込んでみるよ。

[変化系]臆病な隠者 (ハーミットクラブ)
オーラを「オーラにくっつく性質」に変化させる。
これにより、念を知らない人間が垂れ流しているオーラをまとう事が出来る。
主に身を守るために「纏」や「周」などの補助として使う。
しかし所詮は他人のオーラなので自分のオーラより効果は弱い。
また、当然「発」には使えない。
ただし修行しだいで纏える他人のオーラも増える為、量さえ増やせばある程度の
防御力は期待できる。

最近では「円」に使えないかと、試行錯誤を重ねているようである。

642628=641 :03/12/27 00:34 ID:n376nP7j
>>640
ごめん。更新忘れてたよ(´・ω・`)


643名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 00:51 ID:nSupP2m7
>>641
変化系の定義について。反論があればよろしく

変化系って、実在にあるような性質しか変化させることができないんじゃないだろうか。
作中に出てきた変化系で、架空の性質を使っている能力者は誰一人としていない。

644628=641 :03/12/27 00:56 ID:n376nP7j
>>643
反論ってほどじゃないけど。
前にオーラをスポンジのような性質で吸収するって能力が議論されていたから
「くっつける」なら出来るんじゃないかと思ったんだ。
ヒソカのバンジーガムはオーラを纏った人間にもくっついているし。

能力についてはイメージありきだがら変化系じゃなくてもいいんだけどね。
『ヤドカリ』のイメージ。

645名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 00:58 ID:N1zkXatI
影を使った念能力はいかが?

646名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 01:04 ID:kvMJUzQS
尽きし運命(カラミティゼロ)

特質系

時を操り、自らのオーラで相手をつつむ。
そしてつつんだ相手の時を退行させ、存在そのものを
無かったことにしてしまう恐ろしい能力。

647名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 01:08 ID:nSupP2m7
>>644
ヤドカリのイメージではオーラが硬くなると思うんだけど…
「オーラくっつける」性質がヤドカリにはないので。
それにバンジーがオーラにくっついたのなら、ゴンは引っ張られずにオーラだけが剥がれるはず。
このことからオーラはハンジーの接着には関係ないと思う。

>>645
『sage(メール欄にsageと半角で書き込むこと)』進行でお願いします)


648名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 01:19 ID:kvMJUzQS
聖人の後光(クラックイルミネーション)

変化系

オーラを発光する性質に変化させる。
キラキラと輝いてとてもきれい。
激しく発光させ、相手の視界を奪うこともできる

649628=641 :03/12/27 01:22 ID:n376nP7j
>>647
>ヤドカリのイメージではオーラが硬くなると思うんだけど…
>「オーラくっつける」性質がヤドカリにはないので。

そうじゃなくて、自分自身が能力を考えたイメージ元が『ヤドカリ』だっただけ。
他人の家で身を守る『ヤドカリ』のイメージの能力が作りたくて。
変化で無理なら他の方法を考えるよって意味だったんだ。分かり辛くてごめん。

>>645
いいと思うよ。
影でどうするか。その能力を面白くするのは君の発想力と技量次第。
頑張ってね。

>>646
相手の時を戻しただけでは「無かった事」には出来ないんじゃないかな。
相手の時が幾ら戻ろうと他の人の記憶には残るだろうし。
特質だから何でも出来るって訳じゃないから「時間」を戻すは出来ないと思う。
ただ、難しいかもしれないけど相手を若返らせる能力なら出来るかもしれない。
それなりの誓約と制約。
あと、みんながあっと驚くような発想が必要だろうけどね。

650(´・ω・`) :03/12/27 01:43 ID:N7e1zmHl
>>648
実現可能だしイメージもしっかりしていて良いと思うけど、
ちょっと既出なんでもうひとひねり欲しいかも・・・。

「相手の目を強化することで失明させる」とか、他の技と組み合わせるとオリジナリティー出て良いと思いますよ。

651名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 01:48 ID:W38y9+JL
【具現化系】真夜中の求愛者(ミッドナイトストーカー)
【効果】
対象の人間の位置、身体状態、思考などあらゆる情報について知ることが出来る。
【制約】
対象に強い好意を持っていなければならない
対象の名前を1000回唱えなければいけない
発現時間は深夜0時から5時までの5時間のみ
この能力は対象に直接自分の愛を否定された時自動的に消滅する


652名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 01:51 ID:nSupP2m7
>>649
そうだったのか、早とちりスマソ。
少なくとも放出・強化・変化辺りでは無理かな…

もし、仮にの話だけれど。(妄想杉なので没)
ある悪意を持った念能力者に身体を小さくされた人の能力。
身体の小ささを生かして生物(媒介)の身体の中に入り、操作するというのならアリかもしれない。

>>645
実在の影は抽象的なものなので、影を操作するとかは不可能だろうね。
だが能力全体のイメージとしては可能だと思う。
例えば影に模した形の念獣とか。

653名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 01:57 ID:XSTKahos
>>652
小さくなるって言うのは・・・風呂敷という具現化物の中だけの超常現象だから、どうなのかな。
オーラで小さくしているんだろう。
なら、大きな四角い空間を具現化する、その中では自分は小さくなれる。
そこに入った他人は小さくならないから、他人の中に入れる。なら可能かも。

応用で、その内部の空間では相手は小さくなる、みたいなテリトリーめいた能力も
可能なのかもしれない。

654名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:05 ID:nSupP2m7
>>653
いや、まぁ仮の話だから。
わけのわからん特質能力者に小さくされたとでも思ってくれ。
というかちょっと勘違いしてないか?
自分で小さくなったという話ではなく、自分以外の誰かに小さくされた、という話。

自分が小さくなる能力をもともと持っていて、それ+>>652のヤドカリ能力ってのでも面白いかも。

655名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:08 ID:BzLCSg0+
>>653
四角い空間って具現化不可能だと思うぞ

656628=641 :03/12/27 02:08 ID:n376nP7j
>>652
ありがとう。
中に入って操作か。
戸愚呂(兄)のようになることが出来れば可能かもしれない。
あれはもう化け物になっちゃうけどね。
うーん、ヤドカリ。ヤドカリ。
臆病なくせに他人まかせなヤドカリ…

>>653
テリトリー内限定の能力も面白そうだよね。
GIなんかそんな感じだけど。

657名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:09 ID:XSTKahos
>>654
だから、その場合だよ。小さくさせられて、そのまま自由に動けるもんなのかなーと。
オーラで包まれているからこそ小さくなってんじゃないのかと。

もっとも、オーラ放出可能な特質もあるみたいだから、
風呂敷だけでは語れないが。その場合もオーラが切れれば効力もなくなるんだろうしな。

658名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:11 ID:XSTKahos
>>455
四角い空間というのは例えば立方体の建物でも良いよ。
とかく外部と内部に境界のあるもののことを言いたかった。

659名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:12 ID:XSTKahos
ごめん
>>658>>655宛て

660名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:18 ID:nSupP2m7
>>657
なるほど。でもビスケの場合はどう?
彼女は自分のオーラだけど、常に「ロリ化」の発を意識しているようには見えない。
一度変身したら特に意識しなくてもそのままでいられると思われる。

GIのアイテム・整形機械?というのもあるので、その辺は大丈夫だと思う。

661名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:21 ID:TVOgZ8dU
正直GI編から系統不明者が続出して困る

662名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:26 ID:XSTKahos
>>660
描写不足だからなんともいえないよ・・・
神字だのグリードアイランドだののやつが明らかにされれば別かもしれないが、
ビスケは・・・「女性の隠れた努力」で発を常に使っているのかもしれないし、
そうではないかもしれない。あるいは念を使わなくてもいいかもしれない。
キルアの身体変化の延長線上で秘奥があるのかもしれない。
獣を模すのに特化しすぎて獣の体の構造に近くなってしまった拳法とか
普通にありそうな世界だし。

自分も「放出系特質」が可能ならば他人を小さくすることも出来ると思う。
とりあえず風呂敷という具現化だけで話すならオーラに包まれている必要性がある
ってだけの話だしね。かなりレアなんだろうけど。>>652じゃ特質と明記していなかったようだし、
すまんな。

663名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:31 ID:BzLCSg0+
仮定の話に熱くなるなよクズども

664名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:37 ID:5+Bann9E
甘い物には裏がある(スウィートペイン)
操作+放出

手作りのお菓子を食べた相手を虫歯にして太らせる。
あまりに大量に食うと歯が溶け落ち、まるでアメリカの肥満モデルのように激太りしてしまう。
まあ虫歯になって太り始めた時点で普通の人なら食べるのを止めるだろうが。

665名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:41 ID:PXHRrc29
>>664
食べるのを止めない+歯を磨かないということを強いるのか?
その能力をこれ以外の解釈で行うのは無理な気がするぞ。

666名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:48 ID:5+Bann9E
>>665
普通にお菓子が媒介で虫歯+デブになるように操作するだけ。
念なんか使わなくてもお菓子食べ過ぎたら虫歯になるし太るんだから大丈夫っしょ。

667名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 02:55 ID:BzLCSg0+
操作って言葉でなんでも操作できると思ったら大間違いだぞ
言葉遊びじゃねーんだから

668名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 03:03 ID:5+Bann9E
>>667
何でもって、元のイメージに沿ってしか操作してない。
作中の能力よりもずっと無難な事しかしてないが?

669名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 03:04 ID:PXHRrc29
>>666
そんな身体機能の加速みたいなことが操作系でできるのだろうか…
むしろ強化系な気がしてならないです。

670名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 03:06 ID:BzLCSg0+
>>669
そう、強化だよな

671名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 03:12 ID:5+Bann9E
>>669
身体機能の加速なら身体機能の操作でも同じ事出来るんじゃない?

672名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 03:16 ID:PXHRrc29
>>671
うーん

・原作にそういう感じの操作系が出てきていない
・その理論だと、自己治癒力の操作で回復も有りってことになる
・つまり強化系と操作系の区別がないじゃん

以上の三つの点から疑問に思う。


673名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 03:25 ID:5+Bann9E
>>672
>原作にそういう感じの操作系が出てきていない
そもそも、原作に出ていない能力を考えるんだから原作で同じようなことをしてる能力がないから無理ってのはどうも。
それに原作に全てのパターンの能力が出てるわけじゃないし。

>その理論だと、自己治癒力の操作で回復も有りってことになる
>つまり強化系と操作系の区別がないじゃん
センリツ議論の時のセンリツの能力が放出+強化でも放出+操作でも実現可能っていう
このスレでの考察結果を元に考えました。


674名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 03:26 ID:n376nP7j
今のところ操作系は
物理的な操作(シャルナーク等)
精神的な操作(ヴェーゼ等)
の二種類が出ているね。
生物を操作するだけではなく鎖などを操作する人間も居るみたい。

個人的に(概念に近い)機能そのものを操作することは出来ないと思う。

675名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 03:44 ID:PXHRrc29
>>673
>そもそも、原作に出ていない能力を考えるんだから原作で同じようなことをしてる能力がないから無理ってのはどうも。
>それに原作に全てのパターンの能力が出てるわけじゃないし。
原作に出てきてないというのは、そういうパターンの能力者が出てきていないことを指摘している。
妄想自体を否定しているわけではない。
それに原作にないパターンの能力を考えていたらキリがない。
ハンタの世界観から逸脱してしまうかもしれないという危険性も孕んでいる。
だから原作に出てきて、詳しい描写がなされている能力を考えの根拠にすべき。


>センリツ議論の時のセンリツの能力が放出+強化でも放出+操作でも実現可能っていう
>このスレでの考察結果を元に考えました。
センリツとこの能力の操作形態というか、メカニズムは似て非なるものだと思う。
センリツを操作で解釈した場合――精神操作ということになるのだろうが、
この能力の場合は明らかに違っている。

676名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 03:53 ID:PXHRrc29
>>674
どうだろう。シャルもひとまとめにしちゃっていいかもしれない。
「対象自身の身体を動かそうという意思」よりも強く、
シャルが身体を動かそうという操作念を送っているという解釈。
実際に原作では生物操作、物質操作、ルール強制という、
みっつのカテゴリしか出てきていないし。

677名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 03:55 ID:5+Bann9E
>>675
ああ、それなら納得した。
じゃあ強化系能力で実現するとしたらお菓子の虫歯にする働きと太らせる働き?を強化することになるのかな?
それともお菓子を媒介にして食べた人間の虫歯菌の働きと脂肪を蓄える働きを強化?
なんとなく後者の方がより強い効果が期待できそうな気がするが。

678名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 04:11 ID:PXHRrc29
>>677
同意。
両方可能だろうけど、簡単なのは前者で難易度が高いのは後者だろうね。
効果の強弱も同じだと思う。

ビスケにその能力を使ったらどうなるんだろうなぁ。
ロリデブからデブマッチョに戻って、またロリに戻ったらデブは解除されるのかな?
センリツとプラハ(デブ試験官だっけ?)にも使ってみたい能力だ。

679名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 04:38 ID:5+Bann9E
甘い物には裏がある(スウィートペイン)
強化+放出

手作りのお菓子を食べた相手の脂肪を蓄える働きを強化する。
あまりに大量に食うとまるでアメリカの肥満モデルのように激太りしてしまう。
まあ太り始めた時点で普通の人なら食べるのを止めるだろうが。


虫歯は何か蛇足っぽいんで太らせるだけにしてみました。歯がない人には無意味だし。

680名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 08:17 ID:E8qGXxeD
>>679

最後の、
>まあ太り始めた時点で普通の人なら食べるのを止めるだろうが。
っていうのは要らないと思う。(蛇足だし)

こういうのを入れたいのであれば、
「意思が強い人間であれば太り始めた時点で食べるのを止めるだろう。」
という様にした方が良い。
普通の人にも効果無い可能性があるんだったら意味無いしね。

681名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 08:30 ID:E8qGXxeD
>>592-593

パロディというか、まんまパクリじゃ…
陰獣でそんな奴いたでしょ。(ヤマアラシだっけか?)

>>619

1つ気になったんだが磁気を強める事でなんかこっちが有利になることってあるの?
相手が金属製の鎧を着てたりしないと意味無いんじゃ?

682619ではなくて620 :03/12/27 09:12 ID:IbS21Lp3
>>681
相手を能力の対象とせずとも、自分・強化磁石・周したもののとの間で働く磁力を利用すればいい。
移動・回避の手助けとしたり、強化磁石を念弾として代用してみたり。(ブーメランのような感じかな?)

683名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 09:45 ID:E8qGXxeD
>>682

なんか、あんまり意味無いね…
それだったら、周だけをした方がよっぽど効率が良い。
わざわざ、磁力を使う意味が無い。

>自分・強化磁石・周したもののとの間で働く磁力を利用すればいい。

だから、磁力をどうやって利用するのかって事を聞いてるんだが…
強化磁石を念弾として利用するんだったら、上でも言っているように周をしただけの方が効率が良い。
それに、あなたが言っているようにブーメランでも使った方がよっぽど効率が良い。

684名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 10:05 ID:rM1W4CP+
>>673
>センリツ議論の時のセンリツの能力が放出+強化でも放出+操作でも実現可能っていう
このスレでの考察結果を元に考えました。

俺がその意見を出した本人だが、

・強化の場合は「音楽の人に与える影響力」を強化。つまり、人の感じ方によって効果はまちまち。

・操作の場合は音楽とともに飛ばしたオーラで(音楽が媒介?であり、制約でもある)「他人」を操作

という考えだ。
強化と操作では対象としているものが違う。もっと、考察結果をよく読んでほしかったな。



685683 :03/12/27 10:20 ID:rM1W4CP+
>>684
「音楽の人に与える影響力」
ではなくて、
「人が音楽を聴いて得た感情の働き」
だった。スマソね。



686683 :03/12/27 10:26 ID:rM1W4CP+
ん、なんだか操作も精神操作と考えると、対象が違うって言えなくなってしまうな。
一人相撲で迷惑をかけてしまってごめんよ。



687名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 10:46 ID:E8qGXxeD
>>685-686

>>683は俺なんだが…
名前の所の数字間違ってない?

688684-686 :03/12/27 10:53 ID:rM1W4CP+
>>687
うお本当にごめん!素で間違っていたよ…。
ここまで来るともう俺も駄目かもな…。
何はともあれ、指摘してくれてありがたかった。
あのままでは多分一生気づかなかったと思うから。



689名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 11:45 ID:fWkLXFjR
>>683
>移動・回避の手助けとしたり、
って書いてあるじゃん。ホワイトゴレイヌみたいな使い方もできるし、
攻撃の加速とかにもいいんじゃねい?

690名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 12:08 ID:BzLCSg0+
基本的に変化系は体術のサポートになるものぐらいがちょうどいい。
直接的にダメージを与えるような性質は
自分にも跳ね返ってくるから
高い威力は出せないし、何より修行が大変。「引き合うこと」と「反発すること」。
「くっつくこと」と「弾力性」に匹敵する応用!

691名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 12:39 ID:E8qGXxeD
>>689

だから、どうやって移動・回避の手助けとするのか分からないんだが…
引き合う力と反発力を利用してって事で良いの?(リニアモーターカー?)
ただ、それには金属製の物(磁石?)を身に纏っている必要があるね。

なんか、凄く集中力が必要になりそうだしね。

692名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 12:45 ID:n376nP7j
>>961
相手にくっつければ勝手に反発してくれるんじゃないのかな。
相手の拳にs極のオーラを、自分の体にもs極のオーラを纏わせて
相手の攻撃がなぜか当たらない。みたいな。

相手の下あごにn極のオーラをくっつけてs極のオーラつけた拳で殴ってもいいし。

693名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 13:05 ID:E8qGXxeD
>>691

自己レスでつが、スマソ…
金属製の物を身に纏っている必要はないな…

694名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 13:46 ID:px4zxHpr
物に周でS極のオーラを纏わせて相手にN極のオーラを纏わせて向かわせるとかも出来るね
幽白のスナイパーみたいな感じで

強化系で変化放出が80・80だと何処まで出来るのか問題だけど

695名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 13:52 ID:px4zxHpr
ってよく考えたらスナイパーじゃなくてもカストロ戦でヒソカが同じようなことやってたな

696名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 14:27 ID:qq5descr
ヒソカのバンジーはガムの性質があるから相手にくっつけるのは簡単だけど、
磁力の性質じゃ人間にくっつく力はないよな。
ってことは相手にくっつける場合、くっついたオーラが取れないように
集中していなけりゃならんのではないか。
というか、原作で他人に周をするって描写がないからそれが
できるかどうかもなんとも言えないし。

697名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 16:34 ID:3XynO9n+
このスレは>>619くらいの能力ですら認めないのか…

698名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 16:36 ID:qq5descr
つうか正直つかえね。

699名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 16:41 ID:nvh+BoYb
ぶっちゃけ厨能力ばっか。
>>甘い物には裏がある(スウィートペイン)
はまともだな・・・

ていうか原作に出てきたアイディア再利用すんのやめろよ・・・
前スレと比べて糞スレと化したのがよくわかるな。

700619ではなくて620 :03/12/27 16:41 ID:QDtf8HFW
そもそも相手にくっつけるのが目的の能力じゃないだろ。相手に拘りすぎ。
応用の一例


S  というようにすれば空中に浮くことも可能。

地面


N  敵  自分(S)とすれば攻撃するときに加速。Nを引き寄せて敵にぶつけてもいい。

敵 自分(S)   N として自分がNに引き寄せられるようにしたら、敵から離れることができる。

701名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 16:44 ID:bbJLAZKp
>>700
グリードアイランドのスペルみたいな感じか。

702619ではなくて620 :03/12/27 16:56 ID:QDtf8HFW
>>701
そうかも。能力書いた本人じゃないからよくわからん〜。

さらに自分をSとして、服をSとすればショックを吸収できる服になるかも。
あと自分の腕と服の袖を利用してリニアモーターカーのようにパンチしてもいい。
(相当難しいと思うけど)

703名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 16:56 ID:koxLRlyX
【能力名】生温かい何か(どろどろどろどろ…)
【系統】変化系100
【説明】
オーラを生温かいこんにゃくのようなものに変化させる。
人を驚かせ、怖がらせるほか、○○○○に使うと気持ちいい。

704名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 17:15 ID:bbJLAZKp
>>703
みんな、こいつどう思う?

705名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 17:19 ID:BzLCSg0+
>>704
普通のネタ能力だと思うぞ。
肯定するつもりもないけど、拒否するほどでもない。
てか、君がウザ杉

706名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 17:38 ID:n376nP7j
>>697
認めないわけじゃない。
現に何人かは肯定的な意見を出しているだろ?
どんな能力も否定的な意見が出るのは仕方ない。
それをバネに良い能力にしていくのがこのスレの目的だと思っている。

>>699
価値観なんてそれぞれ。
評価基準もそれぞれだろう。
正直、自分の中では>>619の方が評価が高い。
ただ両方とも最初の書き込みが説明不足な感じがする。

>>703
少しコメントに困る。
もう少し練り直して、個性的かつ独創的な能力を書く事を期待するよ。

707名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 17:55 ID:rM1W4CP+
変化系:引っ付き蟲が大漁に(イガイガパラダイス)

オーラを引っ付き虫(とある植物の、衣類に良く付くアレ)のように変化する。
丸っぽい形にして表面に無数のイガイガを表現させる感じである。
大きさはだいたい片手で持てる範囲なら変えられる。
これをたっくさん相手にくっつけて邪魔したり(要放出系)、ものの表面に引っ掛けて滑り止めにしたり、
タワシのようにして磨いたりこすったり、巻きびしのようにしてトラップに使ったり(要放出系)、
爪のようにして引っ掻いたりできる。



708707 :03/12/27 18:09 ID:rM1W4CP+
>>707補足
イガイガの硬度は変えられる。実際の植物の実に、若くてやわらかい状態と
熟して硬くなった状態があるように。よって爪とタワシ・ブラシ、巻きびしと引っ付きのように
目的別に使い分けられる。

引っ付き念をたくさん繋げてチェーン状にして使うのもあり。
うまく繋げれば茨のムチや有刺鉄線のようにもできる。



709名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 18:10 ID:3XynO9n+
病み蜘蛛の巣(スパイダルコ)
操作系

糸にオーラを込め、それに触れた生物に「糸から離れられない」というルールを強制する能力。
糸そのものの動きも操作できる。

710名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 18:16 ID:n376nP7j
>>707
オナモミのこと?
僕の地方では「くっつき虫」と呼んでいたけど。
どうでもいい知識だけどマジックテープのアイディア元なんだよね。

能力は忍者っぽい感じ?

711707 :03/12/27 18:23 ID:rM1W4CP+
>>710
うん。そうだったかな。>オナモミ
自分の地域でも「くっつき虫」と呼んでいたけど、いつかの新聞かなんかに
「引っ付き虫」と書かれていたのでそちらの呼び方のほうがメジャーなのかなと思った。

忍者かー。サバイバルなどで役立つ能力を考えてみたんだけど、
たしかにそうすると忍者みたいな役柄が似合っているかも。



712707 :03/12/27 18:30 ID:rM1W4CP+
>>709
自分のすぐ後に書かれてちょっと嫌だなと思ったけど、
読んでみると面白いと思った。

相手に糸から離れられないという強迫観念を持たせるのだろうか。
もし、そういう能力なら糸を滅茶苦茶に動かすことで相手の精神・肉体両方の疲労を
狙えるね。
糸から離れてしまえば能力は解除されるだろうから、相手の運動能力に合わせて糸を動かさないと
ならないところに技術が必要だね。



713名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 18:41 ID:3XynO9n+
>>712
連カキコになっちまってスマソ。
基本は糸をどっかに固定して触った相手の動きを封じることだけど、確かにそういう操り人形じみたことも出来るね。指摘サンクス。

714名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 18:54 ID:QDtf8HFW
そういやマリオネットのイメージで、相手を糸で拘束することを制約に人体操作ってあったな。
一発逆転度は蜘蛛糸のほうが低いけど、使いやすさでは上か。

>>707
オーラであることの利点を活かした能力で非常に良いと思う。
(弾切れがほとんどない、かさばらない)

715名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 19:49 ID:Jk2KP+2M
>>707
懐かしい。個性的なイメージでいいね。放出が必要になってきそうだが使い勝手もよさそう

>>709
最初は厨能力だと思ったが、よく考えるとなかなかよく出来た能力。具体的なイメージもあるし、少ないメモリで高い効果が得られそう

716名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 21:38 ID:W38y9+JL
<特質系> 僕はエリート(ボクイズエリート)

何処へ行っても常にVIP待遇を受けることが出来る。
またいかなる組織や企業などにも無条件で採用され最高の待遇を受けることが出来る。
誓約として10分に一度ミニテストを受けなければいけない。満点でなければ死ぬ。

717名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 22:14 ID:83rw0Gt2
巨神の鉄槌(ウーズ・マール)

具現化系

巨大な金槌を具現化。
この金槌で叩かれたものは、硬度や材質に関係なく、接地面に
頭まで埋まってしまう。人間にも使用可。


718名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 22:32 ID:ZfHpLhQy
変化形ってどこらへんが強いのかわからんのですが・・・・・・
便利かもしれないけれど戦闘に関してはどうなんでふか?


719名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 23:40 ID:kPaw2aZu
>>717
ヤバいな。モタリケに使いたい能力。
クロロの奪取能力発動の助けになるね。

>>718
能力者や能力による。

こんな答えを望んではいないだろうから、もうちょいカキコ。
バトルに限って変化系能力者のことを語ると、彼らは接近戦での選択肢が広い。

720名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/27 23:59 ID:H0Q+Kyl1
強化=直接攻撃能力最高、近距離、遠距離共に並、特殊能力低
変化=直接攻撃能力高、近距離に有利、特殊能力並
放出=直接攻撃能力高、遠距離に有利、特殊能力並
具現化=直接攻撃能力並、近距離系統、特殊能力高
操作=直接攻撃能力並、遠距離系統、特殊能力高
特質=直接攻撃能力最低〜高、近、遠共に並〜高、特殊最高、ただし特殊以外はランダム

721名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 00:02 ID:g4KF1fxh
訂正、強化が特質になる場合も低いがあるんだよね。
最低〜最高

722名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 00:28 ID:paX7PRUa
能力次第だけれど、トリッキーな攻撃、防御がしやすい。
性格もそんな感じの(嘘つき、きまぐれ)人間が多いらしい。

723名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 01:01 ID:paX7PRUa
[操作系] 夢機械操縦 (チョコロボパニック)
小さい頃から好きな菓子『チョコロボくん』の空き箱を操作する。
一度に操作できる数は50体程度。
しかし、込められるオーラの総量は直前に食べたチョコロボくんの数に比例する。
チョコロボくん一箱を食べ、全てを一体のチョコロボくんに込めた場合
念を知らない成人男性やや上の実力(仮に以前のレオリオとする)を
後ろから襲えば一発で気絶させる程の力を持つ。
これは現在の力で修行次第で力は上がる。

また、『地方限定チョコロボくん』や『おっきいシリーズチョコロボくん』
『チョコロボくん**味』などのバリエーションを操作する場合
そのバリエーションのチョコロボくんを食べたぶんだけオーラを込める事が出来る。
つまり別バリエーションのチョコロボくんの空き箱には、従来のチョコロボくんを食べたぶんは適用されない。
ちなみに『地方限定チョコロボくん』『おっきいシリーズチョコロボくん』は
前者は珍しいだけあって、後者は大きいだけあって従来より強力になる。

この能力はチョコロボくんに食べ飽きた場合発動しない。

724名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 01:57 ID:CBLwjI85
年が明けたら
このスレの内容をまとめたサイトつくりますわ。
オリジナル念一覧解説付き


725名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 02:04 ID:+8H7ZLBu
がんがれ!!>>724

726名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 02:06 ID:g4KF1fxh
>>724応援している。期待している。

727名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 02:07 ID:+8H7ZLBu
ってか、一人で大丈夫?何人かで分担した方がいいんじゃ…
ちなみに漏れは修論で忙しいのでだめでつ(´・ω・`)ゴメソ

728名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 02:08 ID:JCf5F1ep
>>724
まずはしたらばで能力の仕分けしたらどう?
系統別に

729名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 02:13 ID:paX7PRUa
>>724
できるだけ手伝うよ。がんがれ。

730(´・ω・`) :03/12/28 02:56 ID:HvEvSI6j
>>723
操作系と強化系は相性が良くないからあんまり強くならないと思うよ。
だけど「○○を食べた分だけ強くなる」というのは術者の嗜好がはっきりしててイイ!

731名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 04:27 ID:OZrISlno
ゴルバチョフ書記長氏の集計から見ると
スレ1つに約130の能力案があるのか。。。。
漫画の世界観にあった上でスレのルールをちゃんとクリアした能力って
1スレでどのくらいだろう?


732名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 06:06 ID:pFigm1cB
だいたい5分の1ぐらいか?憶測だが。



733名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 06:20 ID:pFigm1cB
>>723
思い入れの強さは抜群だね。かなりの破壊力を持つようになるだろう。
だけど、ただの空き箱操作となるとあまり複雑な操作ができなくなると思うな。
いっそのことおまけ付きお菓子という設定にして空き箱の他におまけも操作できるようにすると
幅が広がるかもしれない。
ミニカーなどがおまけだとすれば地面からの攻撃という選択もでてくるし、
ミニチュアロボットなら敵にしがみついたりとか。



734名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 10:03 ID:4tZ5iol0
★念法則

―具現物と付加能力の関連性について―
作中での付加能力は具現物のイメージから連想されるものしか登場していない
このことから、付加能力は具現物のイメージから連想できるものしか付加できないと考えられる。

※ゴレイヌの位置入れ替え、密室念魚は瞬間移動の応用であって付加能力ではない

735名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 11:00 ID:pFigm1cB
具現化系:良妻の焼き鏝(ヒートプロセッサー)

アイロンを具現化。ON・OFFの切り替えとスチームボタン、発熱量変化のつまみ、電源コードがある。
電源コードを使えば余計なオーラ消費を抑えることが出来る。
電源がなくてももちろん使える。
強力スチームでどんなシワも伸ばすことができる。←誇張表現だが。

能力者の怒るほどアイロンの最高発熱量が増加する。
おしおき用にも使え、その場合、コードの端を掴んでぶん回したり、相手を縛って熱責めをすることもある。



736名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 12:26 ID:FPaAFu+U
>>730>>733
レスありがとう。
もともとののコンセプトが
「空き箱がもったいないなぁ。ロボットぽいし、動かないかな。捨てるとき楽だし。」
という生活に根付いた理由からなので強さは追求してないのです。
だいたい一日の消費量(金銭的理由から)が50個前後。
その4倍くらいは食べる事ができるが、最後の20個くらいは食べ飽きるので
そこまでしないように「食べ飽きた場合発動しない。」の制約がある。

強さについては、念能力者が念を使えない男(仮にハンター試験中のレオリオ)
を後ろから襲って気絶させる程度なので戦闘用では無い。と言いたかった。

737名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 12:33 ID:FPaAFu+U
>>735
生活感が出ていて個人的に好き。
ただアイロンは、重いし痛いし熱いので
例え夫婦喧嘩の最中でも使ってはいけない能力だと思う。

現実ではもっとダメ∈(・ω・)∋

738名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 14:01 ID:lqhtc+vd
超絶オナニースレ 晒しage

739名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 14:05 ID:lqhtc+vd
超絶オナニースレ真・晒しage

740名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 15:03 ID:gT/TxDuV
能力名;次世代機器 「インターネット」(具現化系)

ノート型パソコンを具現化、それにより、いつでも使うことができる。
念で具現化しているため、持ち運びがとても楽。
サラリーマンにはほしい一品かも?

741名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 15:06 ID:FPaAFu+U
[強化・放出系] 嵐を呼ぶ漢 (アイムドラマー)
背中に背負った八面の太鼓と愛用の撥を強化する。
これにより雷鳴のような音や体に響く音、衝撃波のような物理的な振動を放つ。
音は三里四方まで響き、喧しいことこの上ない。
若干オーラを飛ばしているようだが、自覚は無いようだ。
自分より実力が低い者を相手にする場合は、太鼓を叩くだけで気絶させる事ができる。
自分と同じか、あるいは上の実力を持つ者には太鼓を叩いてスキを作り、撥や体術で攻撃する。

叩く太鼓や叩き方によって効果が異なり、様々な技(相手を痺れさせる、吹き飛ばす等)を繰り出せる。
さらに叩く順も組み合わせれば回復すら可能である。
新しい技を考えるのが趣味で名前にも凝る(雷撃、雷車等)が、考え出した技を覚えている事のほうが少ない上に
覚えていても思い通りに出す事ができるのは三、四種類といったところである。

742741 :03/12/28 15:13 ID:FPaAFu+U
>>740
ゴメン(´・ω・`)
また更新忘れたよ。

個人的には名前にこだわるタイプなので「インターネット」はちょっと納得できないかも。
でも便利でいいよね。ノートパソコン。
付加能力は『ただで電脳ネットから情報を引き出せる』かな。
『必要な資料を集めてまとめておいてくれる』なんてのも便利。

はぁ、欲しいな。それ。

743名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 15:49 ID:LAH51XwP
今日の運勢明日への指針(ラッキートリック)

具現化系

おみくじを具現化。
大吉→オーラ総量が普段の1・5倍に増加。御神籤から攻撃力の高い神剣・草薙の剣が取り出せる。
滅多に出ない。
中吉→オーラ総量が普段の1・2倍に増加。
小吉→何もおこらない
末吉→裏に励ましの言葉が書いてある
凶→オーラ総量が普段の0・8倍に減少
大凶→自分が強制絶の状態に。滅多に出ない。

※オーラ総量が増加する現象は、潜在能力を引き出しているということ。
草薙の剣も具現化物。大吉のときのみ使用可能で、並の剣とは比べ物にならない
切れ味を有する。
おみくじの効果時間は引いてから1時間程度。

744名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 17:05 ID:pFigm1cB
>>736
個人で動かして遊ぶためのものなのか。攻撃力に重きを置いてないなら
いろんな軌道で飛ばすことにオーラを割けるかもね。

>>737
たしかに一般人相手だと凶器になりかねないな。
旦那も念能力者ならこれぐらいでも大丈夫かな。

>>738-739
キモスレなんかを上げちゃったらキモさが蔓延しちゃうよ?

>>740
電池の心配がないところが魅力的だー。

>>741
なんかビジュアルがぶっ飛んでいるな。目立ちたがり屋か?
曲の効果はセンリツタイプに近いのかな。
ただ無理な体勢で背中の太鼓を叩くことになるから、戦闘では使いどころを見極めないとならんな。
遠距離でじわじわ攻めるのにむいていると思う。

>>743
オーラ総量というと、持てる全てのオーラ量のような気がする。
意味合いとしては一気に出せるオーラ量ってことだよね。
潜在能力というのはゴンのジャンケングーのときみたいな感じかな。
おみくじという発想はタイムリーでいいね。
草薙の剣と末吉がオリジナリティがあっていいと思う。



745名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 17:07 ID:jaSq03Vg
>>735
怒れば半田鏝以上の温度?

>>740
NGLでは超便利だと思うけど、他で使う場合は実際のパソを持ち歩いたほうがいいと思う。
具現化系の利点が『出し入れ自由』ってだけだから…
パソコンをイメージ修行するのってかなり大変だと思う。
でもそういう能力を持つってことは、持ち運びが楽>>特殊能力と能力者が思ってるってことだね。
能力者はやっぱりサラリーマンとかデスクワーク系の人なのかな。

>>741
センリツ系の能力を悪用したような感じだろうか。
非常にうるさくて精神集中を妨げられそう。
だけど同じバンドのメンバー(全員念能力者?)は、
いつもこの能力者の太鼓を聞いてるわけだから効かなそうなので、
味方を妨害することなく効果的に敵を妨害できそうだ。



746735 :03/12/28 17:16 ID:pFigm1cB
>>745
半田鏝がどれくらいの温度かわからないけど
能力と怒りの両方を極めれば火山の噴火なみの火力が出るようにしたいなぁ。



747名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 17:18 ID:jaSq03Vg
>>746
>火山の噴火なみの火力
アイロンのほうが溶けるぞ

748741 :03/12/28 17:42 ID:FPaAFu+U
>>744>>745
レスありがとう。
センリツのように音楽の効果を使うというより、純粋な音(振動)とリズムを使う感じかな。
外見…というか、そもそものイメージが雷様なので
うーん、ワンピースの敵役の神(エネルだっけ?)が背負っている太鼓をイメージしてもらいたい。

性格は短気で大雑把。当然系統は放出系。そのくせ太鼓の手入れは欠かさない。
が、戦うと必ず太鼓が狙われるため苦労が耐えない25歳。
という裏設定を今でっち上げたり…

ちなみに名前は有名俳優が歌っている某曲。

749名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 18:15 ID:FBWcxGTP
350の収集家(ペットバトル)
具現化系
ペットボトルに付いているおまけを子供大ほどに具現化する
自分が購入し飲み物を飲み干した後、袋を開封。
能力者が思い入れたものやレアモノならかなりの実力を発揮する。
耐久性はプラスチック並だが能力者の目の届く範囲ならリモート可能

750737 :03/12/28 19:02 ID:FPaAFu+U
>>746
>能力と怒りの両方を極めれば火山の噴火なみの火力が

家庭的な能力だと思ったのに_| ̄|○

>>749
「ペットボトルに付いているおまけ」ってボトルキャップとか?
コルトビの存在を考えれば可能だろうけど、大きくしても動けなそうな気が…

751735 :03/12/28 20:08 ID:pFigm1cB
>>747>>750
まああれですよ。能力者が怒るとそれほどまでに手をつけられなくなりますよ。
ってことが言いたかった。
火力についてはウボォーが極めれば核爆弾なみになるならこっちもそれぐらいに
なるのかなぁって予想しただけだよ。
実際は発熱量アップは怒りのおまけみたいなものだから、発熱量を上げるための修行はしないだろうな。



752(´・ω・`) :03/12/28 21:27 ID:o7F88bW7
>>736
コンセプトにワロタw
操作だけじゃ空き箱のままの強さだと思ってたんだけど、
クラピカの鎖も微妙に強くなってるっぽいし、どうなんでしょうね。

>>749
個人的に名前が好きw
ペットボトルをペットのように操るって意味もありそだね。
う〜ん奥が深い・・・何言ってるんだ自分_| ̄|○

753廻神原 ◆Bld6X8c6NY :03/12/28 22:10 ID:1QVGLjIV
>>749
名前イイ!
個人的に名前にはこだわりを持ちたいタイプなので、こういうのは好きです。
ボトルキャップが巨大なチェスの駒を彷彿とさせるね。

754749 :03/12/28 22:18 ID:FBWcxGTP
名前気に入ってくれてサンキュです。
本当はそのボトルキャップを操作がいいかと思いましたが大きさや威力を考えると具現化(念獣になるのかな?)のほうがいいかと
炭酸系飲料によく付いているので飲み干すという制約をつけました。
もちろん一気(w

755廻神原 ◆Bld6X8c6NY :03/12/28 22:36 ID:1QVGLjIV
ドラマ「TRICK」のパロディ。

操作:なぜベストを尽くさないのか(ポジティブ フォワード)

対象の肩に触れ、「なぜベストを尽くさないのか」と叫ぶことで対象のやる気を高める
(自らの肩に触れ、叫ぶことで自分のやる気を高めることも可能)。
対象のやる気が低いほど、効果は大きい。
また、「なぜベストを尽くさないのか」と繰り返すことで効果は高まってくる。

756名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 22:39 ID:pFigm1cB
>>755
傍目にゃウザイ能力だなw。
コントになりそうだね。



757名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 22:49 ID:fF6XV7Or
剣棘の鞭(フェイタルウィップ)

変化系

オーラに鞭と刃物の性質を与える。
長さは10m程度まではいける。
一度に何本も出せる。

758749 :03/12/28 22:53 ID:FBWcxGTP
そういえば名前…
350じゃペットボトルじゃないね、、、
でも飲料を連想する数字は350か1.5だよね(汗)


759名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 23:43 ID:v8UbPdxq
マッハダッシュ(強化系)

脚を強化し、超人的な脚力を得て、
通常の何倍もの機動力を発揮できる。
まさに目にも写らぬ速さ。
肉体的攻撃力の強い強化系能力者が使えば最強絶無敵究極不敗不敵唯一無二。

760名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 23:45 ID:v8UbPdxq
>>757
ま、使いこなせれば普通に強いわな。

761名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 23:47 ID:WBg1B/OL
>>757
犬夜叉の兄貴が使ってたね

762名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 23:52 ID:pIR4nqVa
ネイルズパワード

強化

発動条件は、爪をはがして、その爪で自分の肉をえぐり、
たべる。
食べた分に比例して念の力が増大する。
なお、自分の「潜在能力」の上限を超える念の力はもちろん出せない。



763762 :03/12/28 23:55 ID:pIR4nqVa
念の力=オーラの総数ね。

764名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 23:56 ID:jaSq03Vg
次スレどうする?
冬を迎え、スレのルールを守らない輩がたくさん出てくるこの時期。
sage徹底したところで所詮はハンタスレ。
いつかはageってしまい、衆目に晒され続けられることが多いと予想される。
その結果、テンプレをろくに読まずに能力を書き込む人間が増える。

そこことを回避するには、漫画系板から離れて難民板辺りに避難するのが良いと思うのだが。

765名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 23:58 ID:v8UbPdxq
まあ、まずは俺の能力のどこがいけないのか説明してくれよ

766名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/28 23:59 ID:7eks10rD
>>759-760
メール欄に半角でsageと書けば、スレが上がらないよ

767名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 00:01 ID:CkehhGVn
またage厨か・・・

>>764
大賛成。

768名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 00:03 ID:AkMTmWx7
>>765
いや、最強。旅団クラスだと思う。
こんなスレでくすぶってるのもアレだから、もっと高望みしてみては?
ttp://www.geocities.jp/little_gate/00.htm
このスレで能力を投稿するのがいいとおもうよ。

769768 :03/12/29 00:04 ID:AkMTmWx7
間違った。スレじゃなくて、サイト。

770名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 00:04 ID:OwD16KLj
>>759
攻撃にも防御にも移動にも使えるし、強化系に相応しいシンプルな能力だと思う。

>>764
過度の自治厨にも荒廃の責任の一端はあるけどな。
そういう香具師はいなくならんだろうし、とりあえず900まで様子見。


771762 :03/12/29 00:05 ID:l5dH0IgJ
>>759
どれくらいつよく出来るんですか?
例えば、旅団並の脚力で、それが二倍になるとしたら、
やばいくらい高速になりますね。

772762 :03/12/29 00:06 ID:l5dH0IgJ
僕はやっぱり無視ですね。まあいいや。

773名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 00:12 ID:OwD16KLj
>>762
良いと思う。
自虐嗜好の能力者だったりしたら抜群の効果を発揮するだろうね。

774名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 00:34 ID:2DFC4mao
★硬(コウ):体中の全てのオーラを一部に集める

★凝(ギョウ):オーラを体の各部分に集中させること、目に集中すると隠を見破れる (実物か具現化物かは見破ることができない)


これらの違いはなんなの?

775名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 00:35 ID:E6+jo8ai
>>774
メール欄に半角でsageと書けば、スレが上がらないよ

776名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 00:36 ID:v9aL9hUK
オーラを「全て集める」と「集める」の違い

777名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 00:37 ID:CkehhGVn
>>774
100と0
90と10
みたいな

778名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 00:41 ID:TnVmFKtI
とりあえず>>767は強いよなシンプルだが

779名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 00:44 ID:TnVmFKtI
>>768
誘導させようってのか!

780名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 01:03 ID:Ml+Z3OuF
どこも冬真っ盛りだなぁ

781名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 01:39 ID:YwT2xDYb
まぁ冬だからしかたないけど、昔のほうが好きだったな。

782名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 01:49 ID:TnVmFKtI
さてと、自分達も厨房だという自覚のない豚どもを晒し上げするかあ

783名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 01:52 ID:TnVmFKtI
弱い能力しか造れんで、僻んどるのはわかるけどよ
だからって意味不明なルール利用して無視して逃げようとはねえ
結局は不毛なレスしてる数は嫉妬腹黒豚の方だし(プw


784名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 01:53 ID:TnVmFKtI
とりあえず強い念さがすかあ

785名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 02:11 ID:TnVmFKtI
使い方次第では>>641はかなり利用できるし強力だと思う。
元気玉みたいな感じだな。

>>757はとりあえず、シンプルだが強い。
デメリットが見当たらない。

>>759は当然俺が考えた能力だから(ry
てか冗談は抜きにして普通に使えるだろ?

>>762は爪の肉食うよりもっと自虐てきなの考えればいいんじゃ?
アイディアは良いが

とりあえず選んでみただけ

786名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 02:36 ID:TnVmFKtI
上げてるだけで、厨房かよw
てか上がってるだけで、お前らが余計な反応しなけりゃ何も荒れんし
勘違いもほどほどに

さてと、井の中の蛙スレを上げねば

787名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 02:41 ID:TnVmFKtI
あれ、よくレス確認してみたら結構>>759評価されてるな。
すまん、気づかんかった>>783での発言は撤回だ。
すまん、もうこれを最後にあげんから。

788名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 02:43 ID:TnVmFKtI
だって、こっちが下げてんのに、冬厨だとか勘違いされたら
嫌な気分になるだろ?だから下げようにもプライドが許さんのだよ

789シーナ ◆zw8ow7KnyI :03/12/29 02:44 ID:mf3Pjsq0
>>787
メール欄にhageって入れたほうがいいよ。

790名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 02:46 ID:TnVmFKtI
>>789
荒らしてんじゃねえよw

791( ・Å・) :03/12/29 03:09 ID:dKLbf/Mq
【携帯する愛玩具(ラブペット&ボトル)】

・具現化+操作

手の平サイズのものなら何でも吸い込むペットボトルを具現化する。
そのペットボトルに入れられた小動物は、時間が止まった状態になる。
ペットボトルは3〜4個携帯可能で、そのビンを開けると中にいた小動物を自由に操作できる。

これは能力者がまだ未熟なため、戦闘の使い勝手は悪い。
成長すると強力な戦闘手段になりうるのだが、能力者本人にそのつもりは無い。
ただ単に遊ぶために使っている。
能力者は5〜6才の可愛らしい少女。
天然で念を使っている。

792名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 03:44 ID:OwD16KLj
>>791
なんか上手くまとまってて良能力。
手の平サイズで高速移動する超猛毒の危険生物とかいるだろうから、
そういう奴らを操作すれば戦闘にも十分使えるし。

あと、このスレでは『時が止まる』は『何でも斬れる剣』のように『絶対』と見なされてNGらしい。
だから、ボトル内は『時の経過が限りなく遅くなる』とかにしとけばOK。
それと、特質系能力者以外が天然能力者っていうのは前例が無いから
その設定は省いた方が無難かな。
かなり良い能力だと思うよ。

793( ・Å・) :03/12/29 04:22 ID:dKLbf/Mq
>>792
サンクスコ
じゃあソレでお願いします。

ちなみにビンは割っても使えます。
修行すると同時に七個くらいまで携帯可能。

794名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 06:01 ID:Jabt+W52
>>791は使い方も練られていていい書き方だと思うよ。


話は変わるけど、単純な能力もいいが単純すぎるとただの既出品て感想しか湧いてこない。
能力自体は既出でも、書く人なりの使い方ってものを書いてもらうと面白いと思えるんだけどね。

795  (´・ω・`)   ◆nSLiX2xlXA :03/12/29 12:13 ID:wBI/gRmu
>>791
名前を見て下ネタだと思い、期待してしまった・・・_| ̄|○

具現化を使わないで『愛用のペットボトルを使用』にしてはどうでしょうか?
ペットボトルをずっと具現化するのも辛いだろうし、
操作+特質の能力にすれば時を止める&天然も大丈夫だと思いますよ。
能力を極めるまでは>>792の言う通り『時の経過が遅くなる』になるかも。
個人的には時を止めなくても十分良い能力だと思うけどね。

能力と関係ありませんが、名前似てますねw
見分けつくように名前改良&トリップつけときました。

796名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 12:47 ID:uhQie06/
>>791
ポケ○ン?

797名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 15:24 ID:WZI7Gk71
千里の道も一歩から(メディカルサンダル)
具現化系
健康サンダルに付いているボツボツを具現化する(どこにでも)
健康サンダルより比較的痛い(罰ゲーム並)
不健康であればあるほど痛みもあるし太っていても痛い。
半径3m以内なら相手の痛いところ(弱っている器官)を知ることができる(ツボを捉えていれば)


798名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 15:33 ID:g8x8cosJ
>>785
レスありがと。
言われてみれば元気玉みたいかも。
ただ「よーし、みんなの力を借りて攻撃だぁ(゚∀゚)」というよりは
「自分のオーラだけで身を守れるかな?他人のオーラ借りちゃおうかな(´・ω・`)」
て感じの受身の能力だったりする。

それとこのスレには『強い』『面白い』『念で可能か』の三通りの評価基準の人が居て
あるようで、書き込む時間もそれぞれ違うような感じがする。
だから自分の能力が強いと評価されないままスレが進んでも、ヤケにならないほうがいい。
三番目は絶滅種のようだけど。

799名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 15:48 ID:mbDzY/GG
別にここはいわゆる武闘派や、念で人を殺傷する目的だけの能力限定の場じゃないからね。
すべてが強さを目指した能力である必要はない。
いろいろな能力があって、強さを求めた能力というのはそのいろいろな能力の中の一ジャンルでしかない。

800ポパイ(メ`ー´) :03/12/29 15:58 ID:LCCbniq/
800だよ〜わぁ〜い♪(メ`ー´)

801名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 16:26 ID:Jabt+W52
念で可能かを議論すると今は荒れるからね。

>>800
オメ!!でもそれポパイに見えんし、sage義務守れてないし。



802名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 16:28 ID:Jabt+W52
変化系:吹雪の結実(フロストパウダー)

オーラを細かい雪の結晶状に変える。水分の少ない物質にほど強く貼り付く性質を持つ。
掌に集めて物に触れるといった使い方ができる。
体から離して使うと氷が融けるように少しずつ形と効果が薄れていく。

パウダーを集中させることで大きな結晶の念を作ることができる。
この大きな結晶の念は、感情が激しいときほど鋭くて複雑に、
おだやかなときほど単純で広い面を持つようになる。
前者は武器、後者は盾としても使えるようになる。
ものに貼り付く効果ももちろん備えたままである。



803名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 16:36 ID:mbDzY/GG
>>802
よくわからん。
氷に指をくっつけるとひっつくあの性質か?

804( ・Å・) :03/12/29 16:54 ID:dKLbf/Mq
>>795
あー、お気遣いなくw
今年いっぱいで2ちゃんエクソダスしようと思ってるので
(てもまだ始めて半年くらいだけど、ズルズル逝きそうで怖い)

いや、果たして出来るのかは、正直自身がないけどw

805るろ剣のパクリ :03/12/29 17:18 ID:HLpyHfaO
二重の極み 強化系 

オーラを拳に集中させての高速の二連撃。
一撃目で相手のオーラの障壁を吹き飛ばし
70分の1秒の速さで次の二撃目を放つ
あまりの速さに敵の堅が間に合わない。

ネタ能力

806名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 17:19 ID:v9aL9hUK
相手の能力と記憶をパくれる能力

807( ・Å・) :03/12/29 17:31 ID:dKLbf/Mq
【眠れる森の美女〜スリーピングウィンド〜】

・変化系

自分の呼気を念と混ぜ合わせ、
それを吸ったものを”眠りにつかせる効果を持つ”吐息に変化させる。
直接息を吸わなくても、大気中の微量な成分だけでも意識が少し朦朧とする。
直接吸うと一瞬で眠りに落ち、一日は何をしても起きない。
ただし、同性には全く効果が無い。

能力者は売れっ子の歌姫でかなりの美女。
室内の戦いに向いている能力。
彼女にとっての戦いとは回避する事が第一なので、眠らせたらそれで終わり。
いい男の場合は、彼女のベッドで目覚める事になる(かもしれない)。


808名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 18:22 ID:bbo666wL
>>805
極めれば拳以外でも可能なんでしょう?

809名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 18:31 ID:YgJkJ7iq
ビスケって何系だっけ?

810るろ剣をパクッた人 :03/12/29 18:33 ID:HLpyHfaO
>>808
原作の筋肉坊主も肘、膝、足まで使っていたから、
極めれば可能かと。遠当てまでやっていたし。

811名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 18:45 ID:bbo666wL
>>805
ビッグインパクトとかもそうだけど
これって発の範疇なのだろうか
そうでないとすれば強化系の人は習得している方がお得だよな


812名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 18:53 ID:TQaCzG+n
>>811
発じゃ無い気がするけどな。念の技術ってより体術の技だし。
この技の場合はオーラによる強化がないとできない技ってなら発に入るのかもしれないが。

813名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 18:56 ID:HLpyHfaO
ウボー
近距離:ビックバンインパクト 遠距離:岩石飛ばし
ゴン
近距離:グー 中距離:チョキ 遠距離:パー

全てのレンジで戦える上に回復能力も他の系統より
高いだろうから強化系って実はかなり強いかも

814名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 19:09 ID:BC+wZceV
なにを今さら

815名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 19:27 ID:v9aL9hUK
ウボーのは発だよ

816名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 19:31 ID:OwD16KLj
ぶっちゃけウボォーの技で一番発っぽいのがあの大声かもしれん。
声帯強化か気管支強化か知らんが念無しではアレは有り得ないし。

817名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 19:35 ID:bbo666wL
クラピカ戦であの大声を使ってたら・・・!?

818名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 21:45 ID:UKaGAipa
<具現化系> 絶対交通安全(スリーコントロール)

信号機を具現化させる。
信号機によって叩くことで色ごとに効果が現れ
「青」すぐにその場所から動きたい衝動に駆られる。
「黄」常に焦燥に駆られる強迫観念に取り付かれる。
「赤」その場を動くことを禁じるルールに縛られる。

具現化を解除すれば効果は消滅する。
イメージ修行しやすそうな能力でそこそこ使えると思うんだがどうだろう?

819名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 21:57 ID:bbo666wL
>>818
やってることは操作系っぽいな・・・
出る色はランダム?カイトのピエロと同じニオイが・・・

820818 :03/12/29 22:19 ID:UKaGAipa
確かにw
具現化系は操作と相性いいから大丈夫かなと。
信号だから時間によって切り替わるのがいいかな。

821名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 22:21 ID:TQaCzG+n
具現と操作はそんなに相性よくない。

822名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 22:26 ID:bbo666wL
>>818
信号に強い思い入れがあるわけだ術者は。
イライラして待てないせっかちな人とか・・・・?

823818 :03/12/29 22:34 ID:UKaGAipa
>821
特質のとこも普通に考えていいのかい?だとしたら操作系で信号機自体を殴った方が早いな。

>822
多分この能力者交通ルールを守らない人間が嫌いなタイプの人種なんだよ。
具現化系は神経質らしいし。

824名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 22:50 ID:bbo666wL
>>823
そういや「せっかちな人」だと放出系になっちゃうな・・・

つかセンリツってあの性格で「放出系」かよ・・・?

825818 :03/12/29 23:04 ID:UKaGAipa
元々の性格は放出だったけど楽譜のせいで自分の軽率さを嘆いて慎重な性格になったとか。

826名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 23:30 ID:4bgUcMyU
系統と性格ってヒ素かの独断って設定だし。
アレに当てはまらない性格もあるやん

827名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/29 23:36 ID:R9CyNQvz
>>807
いい能力だ。
だが戦いに向いているというよりは、対象を捕縛したりするのに欲しい。
能力者も戦闘タイプというよりヴェーゼみたいな感じだろうしね。
キスをされると永遠に目覚めなさそうだ。(誇張)
同性には効かないというのは制約かな?

あともうひとつ。
オーラと念を区別すればもっと良くなるよ。


>>818
むしろ操作、放出必須臭い。理由はジャッジメントチェーン。
能力者が操作系なら問題ないと思う。ケスー(ドッブル)の例もあるし。
彼はハエを遠くで操作しつつ、ハエの居場所を知らせるレーダーのようなものを持っていたので。
(レーダーにハエの絵がデザインされていたし、あんな大きい物を以前から持っていた様子もないので具現物だろう)

828名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 01:54 ID:xevXwji7
【束縛された平和(ジャッジメントピ−ス)】

・特質系

能力:相手に対し誓約を決め、それを遵守させる。
   相手はそれを守ることによって肉体に変化を起こすことができる。

簡単に訳すと治療系。
事故とかの普通では治らないケガ等を誓約を守らせることによって
正常な状態に戻すことができる。
盲目治療とか腕を生やしたり・・・・・・。

制約としてはお互いの了解が必要。(絶対条件)
遵守する証として指輪等の装飾品を付ける。(絶対条件)
誓約を守っている限り相手はその状態を維持できる。
破った瞬間に元の状態に戻ってしまう。
二度と相手に能力を使えなくなってしまう。
誓約の内容は基本的に何でも良い。
朝飯は食わないとか朝7時前には顔洗うとか・・・・・。
何かしらの精神的負担を抱える内容でなければならない。

身近だとダイエットにも使えたり・・・・・(笑



829名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 02:32 ID:ij92ZU+o
>>828
名前といい、能力といい、書き方といい。
非常に考えてあって良いと思う。

sageてないし、特質だし、また無茶な能力かと思ったがそうでもない。
条件を与え守らせる事により、失った(もしくはもともと不自由な)一部を
正常な状態にするというのは、物語の魔法使いのようでイメージもしやすい。
個人的に好きな能力。
だがsageて欲しい。

830名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 03:29 ID:5Kl1GYfS
ずんどこべろべろ(ズンドッコーベーロ)

特質系

触れた相手をまっくろくろすけにする

831  (´・ω・`)   ◆nSLiX2xlXA :03/12/30 03:50 ID:m1gvA/0k
>>804
そいつは残念ですね・・・。
ズルズル逝っちゃって新スレでも会えることを楽しみにしてますよ。ニヤリ

>>830
相手をまっくろくろすけの形に変身させるってことですね。
敵を変身させる能力は今まで見たことがないので新鮮でいいな。
イメージもしっかり出来てて良能力!
・・・特質で出来ればの話だけどね(敵を変身させるくらいは出来るのかな?)

832名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 08:39 ID:4f3p/aUx
なんでこんなこと糞マジメに議論してるの?ばかなの?

833( ・Å・) :03/12/30 09:22 ID:MwI3O4B2
>>818
OPのカラーズトラップっぽくて面白い。
そういえばHHの世界って信号機あったっけ?っと思って
コミック見返して今とのあまりに違いすぎる画面の書き込みに感動w
あの頃は休載の変わりに書き込みがキチンとされていたなあ…。

>>827
一応本人の周りに数名のバウンサーがいて、
本人が戦う状況になるってことは戦略的に「負け」って感じのキャラ。
自分で使う用の小ネタを無理やり念化したのでちと使い勝手悪い感じ。

>>831
2ちゃんも使い方によっては有用なんですけど、
今の状態はカストロばりにメモリだめだめ状態なんでもう少し考えねばとは思ってます。
とりあえず昨日でゲハ板絶ち敢行。
あっこ毒杉(不毛な信者争い)。

834名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 10:44 ID:x++d96/2
>>832
おもしろいじゃん

835名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 12:39 ID:cWKLQLtw
剣士の心得(ザ・ブシドー)

具現化系(+操作?)

能力者は剣道の有段者
竹刀・木刀のいずれかを具現化する。どちらを具現化するかは選べない。
付加能力としてこの武器で対象を叩くと対象のオーラ(精神力)を斬ることが出来る。(斬られた部分が一瞬だけ絶状態になる)
勿論斬られてもすぐにオーラを集めれば問題はないが、斬られた分のオーラは戻ってこないため
結果的に精神力が削られオーラの総量が減ることになる(時間が経って気分が落ち着けばオーラも戻る)
制約として剣道のように自分が当てた部分の名前を叫ばなければ大した効果は得られない
自分が納得のいく当たりでなくても効果は薄い。逆に自分も納得のいく一本ならば絶大な効果を発揮する。
また自分の武士道に反した場合(多対一、目的のない戦闘、弱者を斬る等)も効果は薄い。
効果が薄い場合、凝に対してでもオーラを乱す程度だが、最高の一本を取れた場合は実力者の硬すらをも簡単に斬り払ってしまう。
具現化した物や周されたものを斬ることも可能だが、斬るときにその物の名前を叫ぶことになる。
勿論能力の高い具現化物を斬る場合は物に対してでも納得のいく一本でないといけない。

元々は剣道の弟子達の精神を鍛えたり雑念を払うために使っていた。

836  (´・ω・`)   ◆nSLiX2xlXA :03/12/30 14:11 ID:6/7wJNzd
>>833
たしかに目的も無く2ちゃんやってると虚しくなりますね。
たまの息抜きにでも覗いてみてください(´・ω・`)

>>835
オーラを斬れるかどうかは前例が無いんでわからないけど、出来るとしたら良い能力だと思う。
特に『当てた部分の名前を叫ぶ』というのがイメージしっかりしてて良いな。
ただ、これは制約じゃなくて誓約だと思いますよ。
思い込みで能力向上なんで。
ゴンのじゃんけんグーみたいに強化系の誓約にも使えそう。

オーラを斬るっていうのは、個人的には出来そうだと思う。
一瞬でも絶状態にしたり、相手の凝を乱すことができれば戦闘に有利ですね。

837名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 14:51 ID:uRknkvg8
>>835
>竹刀・木刀のいずれかを具現化する。どちらを具現化するかは選べない。
>付加能力としてこの武器で対象を叩くと対象のオーラ(精神力)を斬ることが出来る。(斬られた部分が一瞬だけ絶状態になる)

どちらを具現化するかは選べないってのは、システムとして能力に組み込まないとダメなのでは?
つまりカイトのようなルーレットみたいな。
自分で選べないのだったら他に選ぶ方法を用意しないと意味が無いんじゃないってこと。

838名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 15:51 ID:FpVIMDnD
age

なんでsageさせるかが理解できない。

839名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 15:55 ID:miJ4Igp2
>>838
なんでだって?そんなことも理解できないのか。
ここは小さな部落と似たようなもの。
確立されたルールが崩れるのを極端に嫌う。
だからいろいろな意見=すなわち、移民を嫌う。
だから上がって目立つのを嫌うのさ。

840名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 16:01 ID:uRknkvg8
ちょっと違うな。
目立つのが嫌なのは、テンプレをろくに読まない厨の流入を避けるため。

841名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 16:05 ID:miJ4Igp2
>>840
まあ、建前はそうだろうがね。

842818 :03/12/30 16:18 ID:psUxpXi2
レスをくれた人サンクス。

835の能力は面白いと思う。
この能力って一種の除念としても利用できるんじゃないかな?



843名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 16:26 ID:uRknkvg8
健全な移民なら問題ないよ。
確立されたルールは定められるべき理由があって定められているわけ。
住人のわがままでルールに固執しているわけではない。

844名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 16:29 ID:M2SQuZMn
>>838
sage進行のスレを見るのは初めてですか?

845名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 16:32 ID:m+AEIEpy
>>835
対象のオーラの強さに関係なく切るってのはできないんじゃね?
クラピカの師匠に『矛盾する』って怒られそうだ

846名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 16:43 ID:La2Ny7FY
オーラって精神力なん?
生命力ちゃうん?

847名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 16:47 ID:fn4EH+Km
生命力だけど、コントロールする時の精度が精神に深くかかわるから、精神力も必要ね

848名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 16:54 ID:azA1bfw3
心技体が備わってこその発だよね。

石橋を叩いて渡ろう(キープオンキープ)
具現化系
トンカチを具現化し、対象物が念によるものか実物かを叩いて判断できる
変化系や具現化系のトラップ回避にはうってつけ

849名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 17:03 ID:ABEvYKyJ
>>848
おまえは本当にその発でいいのか?
ってか変化トラップは意味ないだろ

850名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 17:13 ID:yh1+Eaeq
>>848
吸い込む能力の無いデメちゃんだな

851名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 17:15 ID:m+AEIEpy
>>849
変化トラップなら凝でいいしな

852学歴志向賛成派 ◆pwOBCLgkMw :03/12/30 17:18 ID:FpVIMDnD
ハイエロファント・グリーン(法皇の緑)

放出

ひとの体内に忍び込む。「レロレロレロレロ」といったら
体内から出て、対象に攻撃する。
体内に忍び込んでいるうちは攻撃できず、忍び込まれたひとに攻撃する事は出来ない。
攻撃力は結構高い。スピードも速い。
攻撃したら、命中した、してないにかかわらず消える。
尻の穴から密かに忍び込むのが標準的。
なお、一人につき一体しか忍び込ませる事は出来ない。

エメラルドスプラッシュ

放出

「エメラルドスプラッシュ」とさけび、対象に指を指すと発動。
無数の念弾が発射される。機関銃と言うより、散乱銃のようなもので、
命中率は高いが、一つ一つの念弾自体にはあまり力は無い。

上記の念能力は同じ能力者が使います!



853848 :03/12/30 17:42 ID:azA1bfw3
>>849-851
レスサンクス。
十分いい能力だと思いますが…
ヒソカのドキテクでも可能なんですから
念能力者が創ったダンジョンなどにこの能力者は一人連れていきたいでしょ?
旅団でいうなら情報・補佐です

854名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 17:48 ID:7nSrBPsL
>>853
肝心の判別方法が書かれてないぞ。



855名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 17:50 ID:oyzsZGyf
>>853
まあ、とにかく。

無生物ならなんでも吸い込める能力を持つデメちゃんと、
その能力を排除してしまったデメちゃんと
どっちが優れているか考えてみたまえ

856名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 17:53 ID:7nSrBPsL
>>852
パクリ能力なのはわかるけど、どんなレスをすればいいんだろうか。
下のほうは利用価値がある。
上のほうは結局何が操作されているのか明白じゃないのでよくわからないなあ。



857学歴志向賛成派 ◆pwOBCLgkMw :03/12/30 17:59 ID:FpVIMDnD
>>856
操作じゃないよ。放出。
不意打ちに使える。

858名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:01 ID:7nSrBPsL
>>857
えーと、上の方の能力で動かしているものは何?



859学歴志向賛成派 ◆pwOBCLgkMw :03/12/30 18:08 ID:FpVIMDnD
>>858
ああ、忘れてた。
「人の形をした念」です。



860名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:11 ID:azA1bfw3
>>854-855
叩いた音が違います。
自分にだけは違いがわかる感じ
デメの能力は制約からでた産物であり多分シズクは気付かないままだと…(団長やシャル指摘か)

861名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:20 ID:7nSrBPsL
>>859
体内に入るためには、その前に相手のオーラに触れることになる。
ゲンスルーのカウントダウンの例もあるから、念を忍び込ませて待機させるのは可能だと思う。
ただし、それが可能だと判明しているのは今のところ具現化物だけである。
だから、人の形をした念では無理っぽいなぁ。

具現化物を使うとなると、放出系では苦手なこともあり、おそらく大量のオーラを使わないとできないから大変そう。
でも、「一人に一体まで」や「忍び込んでいるうちは攻撃できない」といった制約があるので問題はないよ。

体内に忍び込ませる動きをさせたり、こっちの合図で攻撃させるには操作系を使うけど、
放出系能力者なら比較的簡単にできるから大丈夫だよ。

あと、バレずに体内に入れる大きさのものって何を具現化すればいいだろう。

>>860
なるほど。トンカチなら武器としても使えそうだし、決して悪くはないと思う。



862名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:20 ID:oyzsZGyf
>>860
もういっかいコミックス読んで出直してこい

863名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:34 ID:m+AEIEpy
>>862
いや、いいんじゃない?
みんなにもわかるってことにして、『音が違う』という判別方法にすればいいと思う。

864名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:37 ID:cWKLQLtw
>>836
そっか、効果上昇の場合は誓約のほうですね
>>837
剣道を極めて両方扱える人間っていうイメージで考えたんですがランダム具現化は無茶でしたか。
確かに具現化するときにちゃんとイメージしなきゃいけないからだめですね
>>842
とりあえずマチの念糸とかバンジーガムみたいなものも斬れたら便利だなって思ってやりました
除念もイケますかね。
>>845
基本の念を斬る攻撃力×一本に対する満足度VS当たった部分に集中していた相手の念の量
で自分が上回った場合は絶状態、同じ程度の場合は念の量半減ぐらい、下回った場合は乱す程度
という感じで考えたんで相手の念の強さも一応関係してます。説明不足でしたね。
>>846-847
これは完全に勘違いしてました。剣道から精神ってイメージが先行しちゃって精神力って書いちゃった
>>847フォローサンクス

865名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:41 ID:7nSrBPsL
具現化系:田舎の宝石(グレイトフルストーン)

漬物石を具現化する。
これをものに乗せておくと、乗せられたものと石との触れている部分から水分が滲み出てくる。
漬物の他、拷問にも使える。
放出系が苦手なため、体から離して使った場合、一晩が過ぎると消えてしまうので毎日の仕込みが大事である。



866学歴志向賛成派 ◆pwOBCLgkMw :03/12/30 18:41 ID:FpVIMDnD
>>861
なぜ?ボマーは「設置」するから具現化が必要なんじゃないですか?
入りこむだけだったら、「放出・操作」だけで十分な気がするんですけど。


867名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:45 ID:m+AEIEpy
>>865
応用が嫌過ぎw
ゲンスルーたちがその能力を持ってたら喜んで使いそうだ。
拷問系能力としては上位かと。密室遊魚に勝るとも劣らん。

身体からじわじわと水分が出てくるさまは圧巻。

868名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:48 ID:azA1bfw3
>>862
指摘の意味はシズクは念能力は吸い取れないという内容だよね?
よって相手の念トラップ回避なんですが、無機物制約のデメの能力の副産物だよね。(判断はシズクではなくデメ)
シズクはいろんな意味でレアでしょ〜?
もうちょっと一般的能力を書いたんですけど…

869名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:48 ID:7nSrBPsL
>>866
具現化や完全に性質変化した念でないかぎり、相手のオーラに触れた時点で相殺し合ってしまうと思う。
それで相手の念防御力に勝る念の塊を作り出すのだったら、普通の操気弾で十分だと思ったので…。



870学歴志向賛成派 ◆pwOBCLgkMw :03/12/30 18:51 ID:FpVIMDnD
>>869
念能力者に忍び込ませるんじゃなくて、
一般人に忍び込ませて、不意打ちさせる、って感じの使い方なんですけど・・・。

871名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:51 ID:7nSrBPsL
>>867
感想サンクス。



872名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 18:54 ID:7nSrBPsL
>>870
なるほどね。だとすると不意打ちやだまし討ちがが好きな能力者なんだな。
相手を脅したりするのに使うといいかも。かなりいやらしい人物像が浮かび上がってくるね。



873学歴志向賛成派 ◆pwOBCLgkMw :03/12/30 19:05 ID:FpVIMDnD
>>872
うん。使い方としては

何人かの一般人に忍び込ませ、敵がその一般人に近づいたら、
小声で「レロレロレロレロ」といって不意打ちする。
そして、いきなりの不意打ちに敵がひるんだ隙にエメラルドスプラッシュ
を連発して止めを刺す。そのとき、敵以外の人にも当たるが、そんな事は
気にしない。止めを刺すといっても、エメラルドスプラッシュはあまり威力
が強くないので、(熟練された念能力者は)死なない場合が多い。
その場合は、近づいて直接とどめをさすか、拷問したりする。
もちろん、死人にも仕掛けることも出来る。

874名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 19:48 ID:azA1bfw3
名前そのままですかね?花京院の能力
手元にジョ2ないもんで

875名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 19:52 ID:J69Wo+C2
物欲インスピレーション

操作系メイン

物にオーラを込め、他人が触れると無性にそれが欲しくなるようにする。
もともと価値のある物は尚更、そうでない物もかなりの衝動を与える。
触れてから二十四時間すると我に帰る。
同時に念を込められるのは20個まで。21個目に念を込めると、1個目の念が消える。
流浪の悪徳露天商が使用。
がらくた同然の雑貨を客に触れさせる事により法外な値段で売る。
例えば、何の変哲もないTシャツでも、なぜか100000J出してもいいくらい欲しくなる。

876名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 19:54 ID:rA3KcCei
【能力名】蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊蚊(ぶんぶんぶぶんぶんぶんぶぶんぶん)
【系統】具現化系
【説明】
相手の視界の境界ぎりぎりに、黒い蚊のようなものを具現化する。
蚊のようなものを見ようと首を回しても、
蚊のようなものも同時に視界ギリギリに移動するため集中力を散らされる。
例え無視しても、肌にくっついて血を吸われて痒いわ、羽音は徐々に大きくなるわで
イライラすること受け合い。

※能力名は「りんりんりりん♪りんりんりりんりん♪」の要領で呼んでください。

877876 :03/12/30 20:01 ID:rA3KcCei
追記:具現化する蚊は込めるオーラの量により、自在に変えられます。

878876 :03/12/30 20:02 ID:rA3KcCei
すいません、蚊の数を自在に変えられると言う意味です。

879名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/30 22:55 ID:oyzsZGyf
なんか辛気臭いのでageときますねw

880名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 00:13 ID:cExhQ4gs
禿頭脱毛拳(ゲハツールリ)

変化系

オーラを脱毛剤の性質に変化させる
このオーラを手に纏って相手の頭部を狙い撃ちすれば
見る間に相手の毛髪は抜け、激しい精神的ショックを与えるだろう。
無駄毛の処理にも最適。

881  (´・ω・`)   ◆nSLiX2xlXA :03/12/31 00:50 ID:PJmT+Grb
>>876
具現化系は、具現化したものを体から離すのが苦手なんで効果は薄いと思いますよ。
蚊を操作した方がいいかも。

>>880
シンプルでしかも強力&便利なかなり良い能力だと思う。
能力者は自分の頭髪が無いことを気にしている人かな?w

882名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 00:59 ID:bCpjJ7PR
虚構の黒い箱(フィクションビデオ)

具現化系

ビデオデッキを具現化し、それを自分とテレビに接続することで
自分のイメージした映像を収録したビデオテープを作り出す事ができる。
ビデオテープはデッキでの再生のほか、接触することで
直接人間の脳に映像を送り込むこともできる。
現実と見分けがつかないほどリアルな映像も作り出せるため、
直接その映像を送り込まれたものは現実の出来事と錯覚して混乱する。
また他人の記憶やイメージからもビデオを作成することもできる。
情報収集等に使えるが本人の思い込みや勘違いまで含めて
映像化するため使い物にならない事も多い。
適当な映像ならすぐにでも作れるが現実に近い光景や
完成度の高い作品を作るためには膨大な時間がかかる。

どうでしょう?

883名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:06 ID:PzlmR3Xf
>>882
パクノダの能力から、記憶や思考の読み取りは特質だと思う。

884882 :03/12/31 01:11 ID:bCpjJ7PR
>>883
なるほどそりゃそうですね。ご指摘どうもです。
んじゃ具現化から特質に変更って事で。

885名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:11 ID:qWM8QedK
>>882
架空の事実をでっちあげるのに使えそうだ。
あとパクノダみたく言葉で説明するよりも映像で説明したほうがわかりやすいときとか。
純粋な情報戦とかで有利に立てそう。(敵にニセ情報流して)

ちなみにテレビが無くてもビデオデッキだけで録画はできたはず…(間違ってたらスマソ)

あとsageてね。

886考察スレより :03/12/31 01:13 ID:X35H9M0F
今までに原作に出た特質系?の大まかな分類

タイプ1・念能力自体に干渉する
     クロロ、緋クラピカ、アベンガネ?
タイプ2・記憶や情報に干渉する
     パクノダ、ネオン、ビノールト?
タイプ3・生命や魂に干渉する
     ネフェルピトー
その他・なんか色々・・・
     バショウ?、シュート?


887名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:24 ID:qWM8QedK
>>886
特質系は『その他』なんだから分類するのは無意味だと思う。
それに少なくとも>>885の能力は未来の事象を扱っているわけでもなく、ただの頭の中にあるイメージの映像化。

ええと、具現化系は具現物を介してなら特質臭いことは可能なんじゃないだろうか?
シズクや梟を見ているとそうとしか思えない。

次にアベンガネには特質能力は個人的に無いと思います。

888名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:30 ID:PzlmR3Xf
>>887
デメは放出で説明可。

889882 :03/12/31 01:35 ID:bCpjJ7PR
>>885
確かに考えてみるとデッキだけで録画できますね。
まぁテレビに映像映して微調整しながら作るってことで。

映像に対しての拘りから余計な演出とか効果とか入れちゃって
偽情報看破される。
みたいな少しお馬鹿な芸術家気取りのイメージ。

890名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:38 ID:qWM8QedK
>>888
具現化系能力の付加能力が他系統で分類でき、その精度は他系統に準ずるというのは同意。
だけどデメが放出系の付加能力というのには納得できない。
理由は簡単、具現化系能力者が発揮できるのは放出40%だから。

つまりデメは特質系の付加能力ではないかと思うのです。

891名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:42 ID:PzlmR3Xf
>>890
デメの能力は放出系能力だ、とは一言も言ってない。
放出系能力で説明できる、と言っただけ。

892名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:44 ID:qWM8QedK
>>891
どちらだろうと同じこと。

893名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:47 ID:ZuRn/MEV
付加能力は付加能力であって特質とか放出とか関係ないと思うんだけど
デメちゃん=掃除機→吸う
ファンファンクロス=ふろしき→つつむ
みたいに具現化したものの延長線上の働きが付加されてるわけで
デメちゃんはあれで精度100%の能力でしょ

894名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:51 ID:PzlmR3Xf
>>892
具現化物の付加能力は
・他系統で分類でき、その精度は他系統に準ずる
・他系統で分類でき、何故かその精度は他系統に準じない
・特質
・その他

と、仮説ならいくらでも立てられる。
現段階では、デメの付加能力は放出で説明できるということしか分からない。
このことだけで、特質か、四割の精度で放出を使っているか、の二通りに
可能性を絞って「その中のどれかだ」と決め付けるのはいかがなものか。

895名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:51 ID:X35H9M0F
>>887
能力考える参考にゃ、なるだろ
特質でも、この辺は「念」として見られるってな

896名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:54 ID:eZ4CkSob
地球上のどこかに瞬間移動させてるとすれば放出で
消滅させてる(亜空間へ移動?)であれば特質だね。

897名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 01:56 ID:qWM8QedK
>>893-984
クラピカのホーリーチェーンとジャッジメントチェーンを見てほしい。
付加能力の精度が他系統に準じないのならば、ホーリーチェーンの回復量にウボーは驚かないし、
ジャッジメントチェーンの説明で操作系が話題に上がるはずがない。

898名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:05 ID:PzlmR3Xf
>>897
放出で説明できるデメの能力を、具現化系であるはずのシズクが
高いレベルで扱えているのは何故だ?特質や、893の言う理由だからか?
なら親指も同じようにして覚えたら、エンペラーなど使わずとも高い回復力が得られるんじゃないか?

899名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:06 ID:ZuRn/MEV
>>897
★具現化系は物体化した物に特殊な能力を付加する場合が多い (by団長)

つまり必ずしも付加されるわけではなく
ましてや5本も具現化してるクラピカ
鎖のイメージの延長戦上の付加能力なんてそうそうない
強制絶が付加能力だとしたら後2つは鎖を媒介にした、ただの強化系や操作系の能力
と思っていたが。

仮に付加能力が他系統の力を利用しないといけないんなら特質は0%で発揮出来ないし
位置的にいってもバランス崩れて具現化系が最弱の部類に入ると思う
デメちゃんだって最後に吸ったものは吐き出せ、生物以外なら何でも何処かに飛ばせるなんて40%じゃ無理な能力と思うぞ

900名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:12 ID:+SLu0tDH
900ですか。
ここはハンタスレの中で唯一長文考察の多い思慮深いスレですね。

901名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:18 ID:qWM8QedK
>>898
何故デメを放出で説明しようとする? 精度40%で到底使える能力だとは思えないが。
シズクがあの能力を高いレベルで扱えるのは>>893の言う理由や、特質系付加能力だから。
(シズク自身が特質なわけではない)

>>899
それなら納得。>>893の意見だよね?
ダウジングチェーンも鎖(振り子)の延長上のイメージの付加能力だと思うけどどう?
それとその論のまとめ希望(テンプレ化?)。

902名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:21 ID:eZ4CkSob
>>899
ちょっとずれるけど強制絶は操作系じゃないか?

903名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:21 ID:NtPy4LTg
特質付加能力って・・・
特質系の能力は覚えようと思っても覚えられない(特質系じゃないと無理)だと原作で書いてあったと思うが。

904名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:22 ID:eZ4CkSob
>>901
ちょっとまて、
まだ原作で確定的な説明が出てないのにテンプレに入れるのは反対だな。

905名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:25 ID:PzlmR3Xf
>>901
>シズクがあの能力を高いレベルで扱えるのは>>893の言う理由や、特質系付加能力だから。
この可能性もあるし、894の「他系統で分類でき、何故かその精度は他系統に準じない」の可能性もある。

「具現化の付加能力は他系統を使ったもので、その精度は他系統に準じる。
しかし、具現化物のイメージに合う付加能力の場合は何故か他系統に準じない。」
これがウソかホントかは知らないが、とりあえず矛盾はない。
文の最後を特質説あたり変えても同じ。

906名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:27 ID:qWM8QedK
>>903
特質系は具現物無しに素でその能力を行使できる。(クロロは具現でサポートしてるけど)
その素で能力を行使する能力を覚えるのは特質系でないと無理、とも解釈できない?
特質系付加能力という概念が存在したとしても特質系の優位性は崩れないと思うけど。
エンペラータイムという特質能力もあるし。

>>904
了解

907名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:31 ID:eZ4CkSob
>>903
「特質系じゃないと無理」とは一言も書いてないぞ。

908名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:35 ID:PzlmR3Xf
>>907
特質以外の系統の能力者は特質系能力の習得率が0%、
とクラピカの師匠が言っていた。

909名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:38 ID:qWM8QedK
>>905
>「他系統で分類でき、何故かその精度は他系統に準じない」

だと、ビスケのロリ化が説明できなくない?

910名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:38 ID:ZuRn/MEV
>>901
ダウジング自体詳しくないんで(棒持って歩いて棒が開くやつのイメージしかない)分からないんだけど
あんな感じのものなら付加能力でいいと思う
>>902
言われてみればそうかも。
ダウジングのほうが付加能力かな。
>>905
それが一番丸く収まるね


ところで俺の勘違いかもしれないんだけど具現化の付加能力は具現化物のイメージにあったものじゃないとダメみたいな説明なかったっけ?
あったと思い込んでそれを前提に書いてたんだけどもしなかったんならスマソ

911名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:48 ID:9ygqygOD
それそろテンプレ会議の時間です。

912名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:49 ID:eZ4CkSob
>>908
血統や育った環境などで覚えるものだから
クラピカは特質使えないものと仮定して話してたんじゃないか?
まあ実際にこの仮定は外れたんだけど。

>>909
ビスケのロリ化は何なんだろうな本当。つーか念なのか?

913名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:49 ID:PzlmR3Xf
>>909
ロリ化の場合、顔や体の形ならイルミの能力と同じ方法で説明できる。
問題は体の大きさだが、これは「物質の質量変化は操作説」が正しいなら
ロリ化は「他系統で分類でき、何故かその精度は他系統に準じない」で説明できる。

なんかややこしくて分けわかんないな、スマソ。
「物質の質量変化は操作説」は話すと長くなるんでログでも読んでくれ。

>>910
>具現化の付加能力は具現化物のイメージにあったものじゃないとダメ
ダメ、と誰かがはっきりと言い切った記憶は無いなあ。

914名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:52 ID:PzlmR3Xf
>>912
血統や環境に関係無く、具現化系能力者はどう頑張っても特質系能力は覚えられない。
ただし、血統や環境によって人間の系統が特質に変わる可能性はありえる。

915名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:54 ID:qWM8QedK
>>911
テンプレは>>586辺り以外は変更無しで。
現在の議論が>>950までに収束して、テンプレ化されるとは思えないので。

916名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 02:57 ID:ZuRn/MEV
>>913
そっか、じゃあ俺の仮説は半分崩壊してたよ(付加能力に他系統の能力は関係無い)

そういえばゴレイヌとかいたじゃん俺
でもそうなると具現化系はかなり便利だな

917名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:00 ID:qWM8QedK
>>913
>「他系統で分類でき、何故かその精度は他系統に準じない」

というのなら、別に>>893で考えるのが一番スムーズじゃない?

>>916
ゴレイヌは単なる複合能力だと思われ。付加能力ではない。
レイザー「念獣と位置を入れ変えることのできる能力か」みたいなこと言ってたし。
それにゴレイヌの具現能力の比重を高くすると、色々矛盾が出てくる。

918名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:03 ID:PzlmR3Xf
>>917
スムーズだから正しい、ややこしいから間違い、ってのはおかしいだろう。
正解は冨樫しか知らない。

919名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:07 ID:qkvgwjLq
>>918
スムーズっていうのはそう考えるのが自然ってことでしょ
富樫しか知らないで終わるなら議論の意味ない

920名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:08 ID:qWM8QedK
>>918
スムーズだと原作の描写を素直に読み取れている。
ややこしく考えていると妄想のし過ぎ、と考えられない?

>正解は冨樫しか知らない。
この言葉は出しちゃいけないかと。考察の意味が無くなる。

921名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:12 ID:PzlmR3Xf
>>919-920
数学やら物理の問題ならスムーズなものが正解かもしれないが、
今話しているのは冨樫の作った漫画だぞ?

他の答えがある議論と違って、これは答えがない議論。
どれだけ深い議論をしようとも、作中で明らかにされるまでは誰も分からない。

922名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:18 ID:qkvgwjLq
っていうかなんかおかしくないか
付加能力が精度100%で使えて具現化物のイメージと違ってても可能なら
クラピカのエンペラータイムの意味って
治癒、制約を強いることも付加能力にしとけばいいだけの話だよね

>>921
だからそれだと議論の意味ないよ
これが答えって言ってるわけじゃなく現状だとこれが一番矛盾しないってことを話てるんでしょ

923911 :03/12/31 03:19 ID:9ygqygOD
>>915
実は>>586本人なんスけどね。
586のテンプレをちょっと直したものを提示。
------<キリトリ>------

★ … 最低限守って欲しいルール
● … できれば守って欲しいルール

【スレ内ローカルルール】

<全員へ>
★テンプレには必ず目を通す
★スレが荒れるので、age、AA、煽り・叩きは禁止。荒らしは無視
★ネタバレ発言は発売日の午前0時まで
●900辺りで新テンプレを考え、950を踏んだ人が次スレを立てること

<念能力をカキコする人へ>
★書式は自由だが、最低でも能力名と主系統は書くこと
★能力カキコは連続でやらない&他人の能力カキコやレスが落ち着くまで控える
★批判には耳を傾ける
●900以降は能力カキコを自粛すべし
●レスは要求しない

<レスを返す人へ>
★念能力作成に関係のない質問は考察スレへ
●無駄な議論が起こるので、物理・化学・生物化学的視点からの批判は控える

<新テンプレ考案者・スレ立て人へ>
★テンプレはルールで縛りすぎないよう、簡潔なものに
●スレ立てはできるだけ深夜に

【念能力作成時のルール】

★まずは念のルール・用語・解説を吟味すべし
★念能力として成立していること、ハンタの世界観に合っていることが一番大事
●念能力にとって、嗜好・修行過程は重要
●死や念能力を失うといった誓約はあまり好まれない
●神字は原作では描写不足であることを踏まえること

------<キリトリ>------
これは、このスレのテンプレの>>2-3をまとめたものに、
さらに>>1の注意事項を加え、そして少し変更・加筆したものです。
できれば新スレの1を修正するとともに、2にこっちを使って欲しいです。
了解できなければ586をそのまま使って下さい。

924名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:19 ID:qWM8QedK
>>921
言ってることがナンセンス過ぎ。

925名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:24 ID:PzlmR3Xf
>>922
そう、議論の意味が無い。だから本当はこんな議論しない方がいい。

答えのない議論で、現状だと矛盾しない、一つの結論が出たとする。
議論直後はみんなそういう認識でも、時間がたてばそれが「答え」になってしまう。
2chとはそういうところ。これはマズイって言ってるんだ。

大体、スムーズじゃないものが作中で答えになった時だってある。
放出系で瞬間移動だなんて、当時は納得できない人が大勢だったぞ。

926名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:27 ID:qWM8QedK
ワラタ

927名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:28 ID:eZ4CkSob
>>893
旅団内で「シズクとパクノダはレア」って言われてるんだよね。
具現物のイメージ拡大解釈が可能だとすると、
具現化系能力者で掃除が趣味な奴であれば誰でもあの能力を覚えられることになる。

だから個人的には特質系を使って付加能力を付けてるんじゃないかって思ってるんだけど
具現化系じゃ特質は使えないようだし難しいか。

928名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:36 ID:qWM8QedK
>>927
デメがたくさん吸い込めるのはシズクの忘れっぽいという性格が影響してると思う。

あと思ったのは、具現化系能力者の能力ってみんなレアなんじゃないだろうか。
付加能力によって結果的に物凄くバリエーションに富んだ能力の系統。
強化・放出・操作はアプローチは違えど、やってることは根本的に同じなので。

929名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:38 ID:qkvgwjLq
>>925
それならスレタイから議論を削除するべき
今現在これが一番納得いくってだけでこれから作中で説明出れば勿論変わるし。
結論づけてもない、個人個人が納得するものを答えと思っておけばいいし書いて反論も同意もくる

スムーズでないものが立証された前例があったからってスムーズでないものが正解でもないよ

>>926
シズクもレアだっけ。
神経質な具現化なら掃除好きも多そうだしなぁ

930名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:44 ID:PzlmR3Xf
>>929
答えのある議論だってたくさんある。
「トチーノの黒子の中身は何?→オーラだろ」
これは答えのある議論。

ま、確かに議論するなってのは言い過ぎた。
自分が言いたいのは、答えのない議論の場合、結論を
「現状だと○○が一番矛盾しない。」
じゃなくて
「○○かもしれないし、△△かもしれない。
結局答えはでなかった。」
でにしてほしいってこと。

931名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 03:53 ID:qWM8QedK
>>930
>「トチーノの黒子の中身は何?→オーラだろ」
そりゃ議論じゃなくて疑問に答えているだけ。

議論とは論じること。小論文やレポートで、
『○○かもしれないし、△△かもしれない。 結局答えはでなかった。』
なんてのは議論しなかったのと同義。
たとえ後から新たな根拠が提示されて訂正されたとしても、
「現状だと○○が一番矛盾しない。」 って答えのほうが望ましい。

ってか議論を勘違いしてないか?
現状で答えの出ていないものに、暫定でもいいからとりあえず答えを出すのが議論だろ。

932名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 04:02 ID:PzlmR3Xf
>>931
いや、黒子はあくまで例。
(とはいえ、以前はその話題で数十スレ使ったこともある)
疑問に答えるだけでも、それが物凄く複雑になったら「議論」というだろう?
日常的に使われている「議論」の意味として。

議論の意味はさておき、今話している「答えの無い議論」の場合、
確かに通常では貴方の言うことが正しい。
しかし、ここは2ch。複雑だが筋の通った論より、わかりやすい文章で簡単な論、
の方が通りやすい。雰囲気で流れが変わることもしばしば。

こういう場所で「答え」を一つにしぼる方がいいと思う?

933名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 04:05 ID:PzlmR3Xf
…しかし自分はさっきから誤字脱字が多い。
932の二行目はスレじゃなくてレスの間違い。

934名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 04:16 ID:qWM8QedK
>>932
例だとしても、もともと明確な答えがあるものに対して答えを求めるのは議論ではない。
黒子は「風船黒子にオーラを詰め〜」ってセリフ(答え)がちゃんとある。

>疑問に答えるだけでも、それが物凄く複雑になったら「議論」というだろう?
答えがあるかないかによる。
・ゴレイヌの系統って何?
ってことに答えを出すのは議論だが、黒子の例は明らかに議論ではない。

>>932の後半部分へのレスはもうちょっと待って。数分後にレスする

935名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 04:18 ID:AFq3jfj3
ID:PzlmR3Xfは頭はイイが馬鹿なのが玉にキズだ。
答えの無い議論したくないならこんなスレにくるのやめれば?

936名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 04:22 ID:PzlmR3Xf
>>935
したくないんじゃない、むしろしたい。
ただ、答えは一つに絞らないほうがいい、と言っている。
経験上、ハンタスレで出た答えが間違ってたことが幾度もあるし。

937名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 04:24 ID:eZ4CkSob
答えが出ようが出まいが
どうせ何度でも同じ内容の議論をループする事になるんだよな。

938名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 04:25 ID:qWM8QedK
>>932
>しかし、ここは2ch。複雑だが筋の通った論より、わかりやすい文章で簡単な論、
>の方が通りやすい。雰囲気で流れが変わることもしばしば。

確かにそうだ。だがしかし、
・複雑だが筋の通った論
・わかりやすい文章で簡単、かつ筋の通った論
これらを並べた場合に後者が支持されるのは必然だと思うけど。
現在の状況はこれ。
わかりやすいだけの論ではなくて、>>893はきちんと筋が通っている。

議論をするならば答えをある程度出すべき。
もし後で間違っていることがわかれば、そのときに新たに議論すればいい。

>>936
どこのハンタスレ?

939名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 04:31 ID:AFq3jfj3
>>936
別に間違って立っていいじゃん。原作の描写によってその時その時の答えが
どんどん変わってくだけだろ。天動説と地動説みたいなものじゃん。

940名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 04:37 ID:PzlmR3Xf
>>938
確かに>>893は筋が通っているかもしれませんが、それでもおかしなところが無いってわけでもない。
具現化物のイメージに合う付加能力ならなんでもいいのか?時計で時間を止めるってアリ?ナシ?
アリとナシの線引きは?特質とどう違うの?………という風に。

まあ、一つの答えを出しても別にいいんですけどね、
>もし後で間違っていることがわかれば、そのときに新たに議論すればいい。
この時に凄くややこしくなりますからねえ…

>どこのハンタスレ?
このスレとか、考察スレとか。一応どちらも初期から見てきたもので、
なんとなく記憶にのこているんですよ。

941名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 04:46 ID:qWM8QedK
>>940
あんまりそういうこと言ってるとハンタの連載終了するぞ。
それとも連載終了してから議論するか?ってのもおかしな話。

あと考察スレで出た答えって個人的に疑問が多い…
念能力という超常現象に科学的・化学的なこととかを持ち出したり。
あんま愚痴るのもアレなのでここらで止めときます。

あと付加能力のアリナシ定義についてちょとカキコ。

942名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:03 ID:qWM8QedK
>>940
時間を止めるのは矛盾が起こるから無し。(何でも切れる刀はダメってやつね)

付加能力って他のものに何か干渉する場合、オーラを対象に送らなきゃならないんだと思う。
時計を具現化したところで全世界にオーラを送れるわけでもないので、無理。
あくまで具現物に覆われた場所のなかで付加能力を発揮できる。

特質系はそのルールを根底から覆し、言ってみれば基本的になんでもあり。
もちろん具現物を介さないで付加能力のようなことだってできるだろう。

というのが自分の考えです。

943名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:11 ID:Lv3vlg1b
>>942
直接オーラを送らなくてもデメちゃんは物を吸い込んでたような……

944名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:12 ID:PzlmR3Xf
>>942
そうなると、イメージさえ合えば具現化で予知も出来るし記憶も読めるんじゃないか?
って話になるんですけどね。

945名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:19 ID:qWM8QedK
>>943
吸うのは素で可能だろ。

>>944
未来は予知はできないと思う。だって世界にオーラを送っているのと同じ。
記憶は具現化でも何らかの方法で読めると思う。
それに適合した具現物が自分には思いつかないけどね。

946名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:20 ID:X35H9M0F
実在するモノの中に予知が出来たり、記憶が読めるモノって在るっけか?

947名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:22 ID:Lv3vlg1b
>>945
素では可能じゃない。無生物だと認識する物しか吸わないから。
念能力じゃないと吸い分けなんてできないだろ。

948名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:27 ID:qWM8QedK
>>947
スマソさっきと言ってることが違うけど、それは掃除機自体の問題。
対象物に念を込める必要はないと思う。

949名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:27 ID:PzlmR3Xf
>>945
予知のメカニズムは分からないが、世界にオーラを送らなくとも出来ると思うけどねえ。
記憶が具現化で出来るとするなら、それはハンターの世界観を根底から覆しそうな気が。

950名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:32 ID:Lv3vlg1b
>>948
付加能力が他の物に干渉する際、具現化物を通せば対象にオーラを送らなくてよい
ということでいい?

951名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:44 ID:qWM8QedK
>>949
じゃあ自分以外の何かから情報を引き出す、というのは特質っぽい?

>>950
ん、掃除機が吸うものの選り分けをするのは
掃除機自体が「あれは吸う、これは吸わない」と判断しているだけであって、
対象にオーラを送っているわけではない。

952名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:49 ID:PzlmR3Xf
>>951
少なくとも、パクノダがやっていることは特質。
で、942の理論で同じことを具現化で出来ないのか、って話なんだけど。

953名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:52 ID:usgElnvc
>>951

それは、どうやって情報を引き出すのかにも寄ると思う。
ちなみに、俺はパクノダは操作系寄りの特質能力者だと思ってる。

理由は、記憶を不安定な状態(浮かび上がらせる)にするというのが操作系能力だと思うから。
記憶を不安定な状態にした後に、「掬い取る」のが特質系能力なんだと思う。

団長は言うまでも無く「盗んで使う」のが特質系能力。

ネオンに関しては、占いだけなら具現化系能力で説明可能だが、
「100%当たる」のが特質系能力なんだと思う。

954名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:55 ID:Lv3vlg1b
>>951
ていうか物を吸う事自体が付加能力だと思う。

955名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 05:56 ID:qWM8QedK
まぁ次スレが近いし、もう止めにしよう。
あくまで仮説のひとつにすぎないので。他の仮説も見てみたい。

とりあえず確定なのは『絶対なのはダメ』ってことで。

>>952
いや、少なくとも自分には例が浮かばないのでわかりません。
精度の高い嘘発見器は具現化で可能だと思うけど。

>>953
記憶を浮かび上がらせるってのは、単に質問するってことじゃない?
質問されたら口には出さなくとも誰だって答えを考えてしまうことが多いわけだし。

956名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 06:05 ID:usgElnvc
>>923

一応テンプレの事で…

>●神字は原作では描写不足であることを踏まえること

これは、
★神字を使った念能力はカキコ禁止
にした方が良い。(というか、確実にしろ)

あと、
><念能力をカキコする人へ>
の中にも、
★無駄な議論が起こるので、物理・化学・生物化学的な念能力は控える
っていうのを入れたほうが良いんじゃない?

あと、
>●無駄な議論が起こるので、物理・化学・生物化学的視点からの批判は控える
これも、
★無駄な議論が起こるので、物理・化学・生物化学的視点からの批判は控える
にした方が良いかと。

957名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 06:07 ID:qWM8QedK
あ、スレ立てなんだけど…
後で立てるより今立てたほうが得策だと思う。
この人が少ない時間帯にスレを立てたほうがテンプレに割り込まれなくていい。

とか思ったけど>>956
自分もそれに賛成だけど… 他の人は?

958名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 06:09 ID:usgElnvc
>>957

俺も今スレ立てるのに賛成。
ただ、立てられる人居るかな?

俺はヤホーなので無理です。

959テンプレ。これが>>2? :03/12/31 06:14 ID:qWM8QedK

★ … 最低限守って欲しいルール
● … できれば守って欲しいルール

【スレ内ローカルルール】

<全員へ>
★テンプレには必ず目を通す
★スレが荒れるので、age、AA、煽り・叩きは禁止。荒らしは無視
★ネタバレ発言は発売日の午前0時まで
●900辺りで新テンプレを考え、950を踏んだ人が次スレを立てること

<念能力をカキコする人へ>
★書式は自由だが、最低でも能力名と主系統は書くこと
★能力カキコは連続でやらない&他人の能力カキコやレスが落ち着くまで控える
★批判には耳を傾ける
★無駄な議論が起こるので、物理・化学・生物化学的な念能力は控える
●900以降は能力カキコを自粛すべし
●レスは要求しない

<レスを返す人へ>
★念能力作成に関係のない質問は考察スレへ
★無駄な議論が起こるので、物理・化学・生物化学的視点からの批判は控える

<新テンプレ考案者・スレ立て人へ>
★テンプレはルールで縛りすぎないよう、簡潔なものに
●スレ立てはできるだけ深夜に

【念能力作成時のルール】

★まずは念のルール・用語・解説を吟味すべし
★念能力として成立していること、ハンタの世界観に合っていることが一番大事
★神字を使った念能力はカキコ禁止
●念能力にとって、嗜好・修行過程は重要
●死や念能力を失うといった誓約はあまり好まれない

960テンプレ。これが>>1? :03/12/31 06:17 ID:qWM8QedK
ハンター×ハンターの念の設定を基にし、オリジナルの念能力を作成して
その能力についての指摘・議論し、考えた能力をより良いものにして
その使い方などを議論・妄想するスレです
(煽り荒らしは完全無視、『sage(メール欄にsageと半角で書き込むこと)』進行でお願いします)

前スレ  新念能力作成&議論&妄想スレ14
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1072179366/

テンプレ、過去スレ等は以下>>2-10

★ … 最低限守って欲しいルール
● … できれば守って欲しいルール


961テンプレ。これが>>3? :03/12/31 06:20 ID:qWM8QedK
<過去スレ>
新念能力作成&議論&妄想スレ13
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1071004011/

12 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1069616056/
11 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1068969820/
10 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1068534638/
09 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1068052635/
08 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1067341063/
07 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1066730968/
06 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1065356600/
05 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1046324052/
04 http://comic.2ch.net/comicnews/kako/1044/10441/1044157110.html
03 http://comic.2ch.net/ymag/kako/1029/10297/1029731426.html
02 http://comic.2ch.net/ymag/kako/1027/10275/1027506222.html
01 http://comic.2ch.net/ymag/kako/1025/10255/1025598547.html

具現操作特質強化放出変化どれがいい?
http://comic.2ch.net/ymag/kako/1020/10208/1020834777.html


<関連スレ>
HUNTER×HUNTER念能力考察スレ
part 14 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1068132632/
part 13 http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1067967203/
part 12 http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1044554999/
Part 11 http://comic.2ch.net/ymag/kako/1026/10262/1026280151.html
Part 10 http://comic.2ch.net/ymag/kako/1022/10221/1022159543.html
Part 9  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1021/10218/1021895065.html
Part 8  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1021/10214/1021477624.html
Part 7  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1020/10206/1020696819.html
Part 6  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1020/10204/1020428637.html
Part 5  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1019/10191/1019199561.html
Part 4  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1017/10171/1017170577.html
Part 3  http://comic.2ch.net/ymag/kako/1008/10084/1008411866.html

HUNTER×HUNTER考察スレッド 22
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1070895512/

962名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 06:22 ID:qWM8QedK
スレ立て逝ってくる

963名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 06:28 ID:qWM8QedK
無理でした。


964名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 10:15 ID:RgGMzk4F
立ててくる

965名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 10:17 ID:RgGMzk4F
無理でした。

966名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 13:00 ID:abtnYEex
社会のゴミ屑どものオナニー会場晒しage

967名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 15:58 ID:abtnYEex
定期・晒しage

968名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 16:54 ID:Vib1eKei
>社会のゴミ屑どものオナニー会場晒しage

なんて平気でやっちゃうあたり社会のゴミ屑だよね。ID:abtnYEexってw
なんの利益にもならないのに自分の欲求に任せて行動しちゃうあたり
ゴミ屑『以下』決定〜みたいな? w

969名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 16:57 ID:JaOm3V+a
>>968
放置しなさい。

970968 :03/12/31 16:59 ID:Vib1eKei
_| ̄|○ ゴメン

971名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 17:29 ID:abtnYEex
寒いオナニー野郎どもの溜まり場晒しage

972名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 17:42 ID:usgElnvc
>>968

社会のゴミ屑以下というより、廃棄された放射性物質って感じ。
ゴミ屑でも使える物はある事にはあるけど、これは使い物にならない。

973名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 18:02 ID:abtnYEex
汚物どもの自慰行為乱痴気パーティ会場晒しage

974名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 18:15 ID:WKLX1gAv
>>973
今日は貴方がおかずです・・・
(;´Д`)ハァハァハァハァ・・・ウッ!!

975名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 20:01 ID:abtnYEex
馬鹿どもが馬鹿な頭で考えたオナニー能力集晒しage

976名無しさんの次レスにご期待下さい :03/12/31 23:32 ID:abtnYEex
年越し前のオナニー会場晒しage


977名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 18:06 ID:Qwl6hHX7


978名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 18:51 ID:8V11pDmI
毛髪活性拳(フササーラリ)

変化系

陰の拳たる毛髪禿頭拳に対し、この拳は陽の拳である。
オーラを強力な育毛剤の性質に変化させ、頭を撫でることで
砂漠の大地と化した頭部すらもたちどころにサラサラ・キューティクル
なフサフサヘアーが復活するのである。
頭部以外を触っても毛は生えるので、本来毛の生えない部分を狙って
相手を攻撃すれば、毛むくじゃらとなった己を見て相手は
激しい精神的ショックを受けること請け合いである。

なお、毛髪禿頭拳と毛髪活性拳は源流を同じくする秘拳である。


979廻神原 ◆Bld6X8c6NY :04/01/01 20:28 ID:hW37opXa
>>978
ネタなのかもしれないけど一応レス。
育毛剤に「変化」させたわけだから、育毛剤の持つ本来の効能以上の効能、
つまり、「通常毛の生えない部分から毛を生やす」というのは無理だと思う。
かけたものから毛を生やすことの出来る育毛剤を具現化するのならば可能だろうけど。

980名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 20:29 ID:8V11pDmI
>>979
んなこたーないよ。
バンジーガムだって普通のガムよりはるかに強力な性質だし、
ビスケのローション変化も既存のものよりも遥かに凄い効能

981名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 20:35 ID:SBc01Pc9
とりあえず夜中に次スレ立てるまで書き込みは控えないと迷い人が出てきちゃうと思うんだが。



982廻神原 ◆Bld6X8c6NY :04/01/01 20:51 ID:hW37opXa
>>981
そっすね。書き込み控えます。でも、これ(↓)だけ書かせて。

>>980
バンジーもローションも通常の効能が強くなっているだけ。
あなたの育毛剤の場合、「通常毛の生えない部分から毛を生やす」という通常はない効能があるでしょ。

983名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 20:56 ID:8V11pDmI
>>982
えーっと・・・人間って大抵のとこからうぶ毛なりなんなりが生えてるわけで・・・
通常毛の生えないとこってのはつまり、顔なんかって毛ェ生えてるって
言わないじゃん?でもよーっくみると凄い細ィ毛がちょっとは生えてるわけで。
そーゆうとこもモッサーってしちゃいますよって意味なんだけど。

984名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 20:58 ID:hb601mv1
発毛剤+育毛剤にすればいいわけだ。

985名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 21:00 ID:/nVLgmxd
年明け後のオナニー会場晒しage

986廻神原 ◆Bld6X8c6NY :04/01/01 21:04 ID:hW37opXa
>>983
>顔なんかって毛ェ生えてるって言わないじゃん?
言わないかな?言わないとしても、顔からは毛が生えているわけだから、顔は「通常毛の生えない部分」じゃないってことでしょ。
だから、あなたの言うように、顔から毛がモッサーってしてもいいと思うよ。
ちなみに、手の平は「毛の生えない部分」だよ。

987廻神原 ◆Bld6X8c6NY :04/01/01 21:12 ID:hW37opXa
とか、言ってるうちに1000間近ですね。
すみませんでした。そろそろ、書き込みやめます。

988名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 21:15 ID:DRF0uZBH
毛が生えないのは手の平と足の裏くらい

989名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 21:15 ID:8V11pDmI
>>986
さすがに手のひらや爪から毛を生やすことは想定してないって・・・
育毛剤って言ってるんだからそれくらいわかるだろ?わかんない?
言葉をそのまま真剣にうけとりすぎなんだよなー

990廻神原 ◆Bld6X8c6NY :04/01/01 23:02 ID:hW37opXa
>>989

あなたの言いたいことも能力の概要についても分かっています。
この能力の要である「毛を生やす」という効果について、「通常毛の生えない部分から毛を生やす」という表現をしたことが気になっただけ。
うん、俺が悪かった。ごめんね。

991名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 23:29 ID:/nVLgmxd
定期・晒しage

992名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 23:39 ID:/nVLgmxd
アフォどもが足りない頭で考えたオナニー能力集晒しage

993名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 23:49 ID:/nVLgmxd
社会のゴミ屑どものオナニー会場晒しage

994名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 23:52 ID:/nVLgmxd
>>992
禿堂age

995名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 23:54 ID:cf3oYTti
995

996名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 23:54 ID:/nVLgmxd
>>993
最高age

997名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 23:56 ID:Tba1zc8x
誰か、1000取れよ

998名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 23:58 ID:/nVLgmxd
とりあえずage

999名無しさんの次レスにご期待下さい :04/01/01 23:59 ID:cf3oYTti
とりあえずafe

1000 |  、_(o)_,:  _(o)_, :::| :04/01/02 00:00 ID:MuTum6Yb

                  )
             (
         ,,        )      )
         ゙ミ;;;;;,_           (
          ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
          i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
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